Gameshow sayı 10, sayfa 30

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 30

In the Dark 2 gün herzamanki gibi sıradan bir gündü. Fakat o gün Edward

Carnby adında bir özel dedektif, hayatını ikinci defa değiştirecek bir telgraf almıştı. Tekrar karanlık güçlere karşı savaşmak zorundaydı. Telgraf gayet açıktı: “Hell's Kitchen lanetli bir yer. Grace Saunders, Tek Gözlü Jack tarafından kaçırıldı ve o evde tutuluyor. Yardımına ihtiyacım var. Stop.” Şimdi bu yazıyı okurken, kendinizi Carnby'nin yerine koyun. Bu telgraf eski dostunuz Striker'dan gelmişti ve sizin yardımınızı istiyordu. Hemen harekete geçip, yardımına koştunuz ve evin önüne geldiğinizde kapıyı uçurdunuz. Artık, size kademe kademe olayları anlatmaya başlayabiliriz. İlk başta, algılanmakta olan nöbetçiyi ayağa kalktıktan sonra döverek öldürün. Thompson, Thompson şarjörü ve iksiri alın. Bu iksiri enerjiniz azaldığında kullanmanız iyi olur. Daha sonra diğer adamlara yakalanmadan, koşarak bahçenin girişini kapatan heykeli itin ve bahçeye girin. Bu bahçenin özelliği yolların birazcık labirenti andırması. Köşeden çıkan adamı öldürüp fotoğrafı alın. Sağa doğru gidip, makinalı tüfek kullanan adamı öldürün. Şarjörü ve 28 GAME-SHOW iksiri alın. Adamın geldiği yere gidip, yerde duran kart resminin önünden ipi alın. Dörtyol ağzına gelin ve buradaki tüfekli adamı öldürün. Sağdaki yoldan devam edip, çıkmaz yolun sonundaki şarjörü çalın. Dört yol ağzına geri gelin ve karşıdaki yoldan devam edin. Karşınıza çıkan adamı öldürün. Yerde bir kanca görene kadar yolunuza devam edin. Kancayı alın ve yerdeki dört tane kağıttan karo olanının üzerine gidin. (Diğerlerine dokunursanız, ÖLÜRSÜNÜZ!!) Şimdi bir mağradasınız. Dümdüz gidip karşınıza çıkan yeşil adamı öldürün. Diğer merdivenin oradaki iksiri alın ve sandığın yanına gelin. Sandığı ileri doğru itin ve arkadan gelen hayaleti öldürün. Bu hayaleti ateş ederek öldürebilirsiniz. Yerden karo valeyi, kopuk not defterini ve kılıcı alın. Karo valeyi sandığı ittikten sonra çıkan taş masada kullanın. Artık diğer merdivenin üzerindeki kapak açıldı. Şimdi önünden iksiri aldığınız merdivenden yukarı çıkın. Şimdi duvarda bir surat beliren yolu bulana kadar ilerleyin ve oradaki şişman adamı öldürün. Daha sonra hareket eden dalların olduğu yeri bulana kadar gidin. Bu dalları aldığınız kılıçla öldürüp, yolunuza devam edin. Bu ekranda size tek bacaklı bir gangster

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.