DETROIT

Uzun zamandır Impressions firmasına uzaktan bir hayranlık beslemişimdir. Nedense en iyi oyun fikirleri hep onlardan çıkar. Orta çağ denizciliği deseniz High Seas Trader, şehircilik desen Caesar ve araba aşkı desen Detroit. Tabi bir de bu hayranlığın öbür yüzü var, işte bu Impressions, buldukları bu güzel fikirlerin içine uzmanca etmeyi de gayet iyi biliyor. Ultimate Soccer Manager hariç şöyle hakkını vere vere yaptıkları bir oyuna daha rastlayabilmiş değilim. Ne yazık ki Detroit de USM öncesi döneme rastladığından klasik Impressions garipliğine kurban gitmiş. Fikir gerçekten mükemmel, ta ilk Model T'den itibaren amansız bir şekilde gelişen otomobil endüstrisinin içinde sağ kalmaya çalışacaksınız. İlk arabanızı dizayn ediyorsunuz, reklamlarınızı veriyorsunuz, rakiplerinizi kolluyorsunuz, üretime geçiyorsunuz ve fiyasko! Bir stratejik E.B. vakası daha. Ne yazık ki Detroit'te verdiğiniz kararlar ne oyunun gidişatını ne de şirketinizi etkiliyor. İkinci Dünya Savaşı sonlarına gelindiğinde hala ilk yaptığınız arabadan kazandığınız para şirkete yetiyor, geliştirdiğiniz teknikler bir işe yaramıyor. Ah ulan diyorum, şu fikir Microprose'un eline geçseydi, şöyle hem araba dizayn etmenin hem de onları pazarlamanın zevkli (ve zor) olduğu bir oyun yapsalardı ne iyi olurdu. Ama zaten benim hangi istediğim olmuş ki. Şu haliyle Detroit müzik hocamın zamanında bana da dediği gibi 'yetersiz'. Belki belki belki, yeni yeni araba modelleri yaratabilmek için sabredersiniz. Onun dışında pek bir şey bulabileceğinizi sanmıyorum.