Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 7
“Valla be ağam geçen ölümüne bir yarış. Opsiyonlar da klasik, araba da at koşturup aha şu koca dünyayı kurtarmaya çalışacakmışsın. Hemi de o televizyondaki avradın dediği gibin Holivud ünlülerini getirtmişler, sesler, gürültüler neyin profesörler, yok leyn neydi, hah profesyonellere yaptıracaklarmış. Valla billa, aha bak bizim MAChmut adam olmuş da, Game-Show'un taa başına yazmış.” “Bu gavurun sağı solu belli olmaz, Birinci Cihan Harbi'nde de bizi kandırdı-
“Haydi hayırlısı...” “Haydi hayırlısı ağam, bekleyek görek...”
Von vroom vrooom, cıv civ civ, bocoooooom! Ve ben birinciyim. Yok öyle kibarlık, sportmenlik falan. Tam dergi çıkarken elimize geçen Hi- Octane işte böyle bir oyun.
Gelecek sayıya saklayacaktık, dayanamadık, burda biraz seç, biri hızlı ama zayıf, öteki ağır ama güçlü silahları var, pistler klasik, hepsine ayrı bir araba uyuyor falan. Eee herşey klasikse niye sizi rahatsız ediyoruz merak edebilirsiniz. Ediyoruz çünkü oyun eğlenceli, hem de bayağı eğlenceli. Yarış ölümüne ya, bari ölmeden eğlenelim istemişler herhalde. Aracınızı, pisti seçtikten sonra kendinizi piyasada bulunan en iyi texture grafiklerle kaplı (ama klasik) bir pistte buluyorsunuz ve oldukça akıllı rakiplerle para ödülü için (süpriiiz, paralarla da daha iyi bahsedelim dedik. Bullfrog firmasının, öyle reklamsız, habersiz birden bire piyasaya fırlatıverdiği silahlar alacaksınız) yarışmaya başlıyorsunuz. CD versionu şu anda mevcut, disk versionu bir miktar rötar yapmış bulun-
Hi-Octane son günlerin bir maktadır. Kendileri perona numaralı modası, texture indiğinde eğer hak ettiğine kaplı CD oyunlarından biri. karar verirsek (amma güçlüyüz Konusu klasik, gelecekte be) tam açıklamaya yakında
(gelecek ay) kavuşabilirsiniz. Camera pan right, fade out, the end
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 6
<TİŞMEYEN OYUNLAR AYA YE > İP DE BU AYA "EN OYUNLAR
*ELİP DE BU EK, YA DA G
Bp < â 4 y NCİ > - ER...
Tornado oynayabilenler ellerini kaldırsınlar. İndirin ellerinizi yalancılar, oynayanlar demedim, oynayabilenler dedim. Bundan iki yıl önce çıkan bu güzel simülasyon ne yazık ki kendi zorluğu içinde kaybolup gitti. Kalkmayı başaranlar hedefe varamadılar, varanlar vuramadılar, hadi diyelim vuranlar oldu, onlar da geri dönüp inemediler. Ve sonunda da Tornado hak ettiği yere bir türlü gelemedi. Digital Integration bu kez zorluk seviyesine değişik ayarlar getirmiş. Arzu edenler Apache'yi cockpit'li bir shoot'em up olarak, fazla boş zamanları olanlar da gizli askeri eğitim makinaları hariç yeryüzündeki en gerçekçi helikopter simülasyonu olarak oynayabilecekler. Apache'de (çoğu zaman) meşhur saldırı helikopterlerinden Apache Longbow'u yönetiyorsunuz ve dünyanın çeşitli yerlerinde barış adına insanları katletmek için zor görevler alıyorsunuz. Bu görevler bir rivayete göre Bosna'yı (henüz kesinleşmedi) ve son zamanlarda simülasyon yapım-
cılarının bir numaralı favorisi haline gelen Irak'ı içeriyor. Irak olunca tabii görevlerde Scud füzeleri oluyor, Saddam oluyor vesaire vesaire... Şu anda sadece ana grafik sistemleri ve görev editörü hazır olan Apache Longbow'u beklerken nefesinizi
tutmayın, Allah korusun sunuz..
A DA ASLA
YAKINDA CE YAKINDA GELE
V bizim köye sonunda gelmiştir
*“Heee Bitli Hasan, çok şükür gelmiş idir ammaaa elin gavuru henüz CD'nin hakkını veren bir oyun yapamamıştır.' “Öyle deme Memiş Ağa, yiğidi öldür emme hakkını yeme. Benim şehirdeki yeğen Mahmut duymuştur, US Gold derler bir firma The Journeyman Project'in ikincisini yapirlermiş. Adı da Buried in Time olacakmış.” “Ula bizim velet onun birincisini oynamıştır ve hiç ısınamamıştır. Birincisi ne poktur ki ikincisi bir şeye benzeyecekmiş?”
ağam, bunda grafikler paso render olacakmış, atlayacakmışsın zon model zaman makinasına, Deli Dumrul gibin zamandılar. Benim babam o harpte...” “Tamam ağam, sonra kahvede anlatırsın bunu. Bak bana inanmıyon peki, MAChmut'a inanmıyon, ona da peki, ammaaa GAME-SHOW tez vakitte oyunu çıkar çıkmaz tanıtıverecekmiş, puanını da alnının orta yerine yapıştıverecekmiş!” “Yok be Hasan...