Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 36
(yanıp sönen parlak nokta) hem de birimlerinizi haritanin üzerinde hareket ettirebilirsiniz. Büyük bir kolaylık sağlayacaktır. * Savaşta birimlerinizi tek tek yollamaktan kaçının. Bunun yerine önce büyük bir ordu kurana kadar bekleyin daha sonra bütün ordunuzu hep beraber hareket ettirin. Bir düşman birimine saldırırken de teke tek savaşmak yerine her zaman sayı üstünlüğünü sağlayın ve birçok biriminizi az sayıdaki düşmana saldırtın. Ayrıca düşman binalarına cepheden saldırmak gibi bir hata yerine tek bir mümkünse en zayıf oldukları, size arkalarından saldırın. * Normal turretlar fazla sorun yaratmaz. Genelde binaların arkasından dolaştığınızda sizi vuramayacak kadar uzakta olurlar. * Fakat rocket turret'lar ortaya çıktığında (6. görevden itibaren) elinizde mutlaka Missile olsun. Rocket türret'ları uzaktan yok etmek için birebirdirler. Bu arada seçmişseniz Sonic Tank'lar çok daha isabetli ve etkilidirler. Onları turret katili sayabiliriz. Fakat eğer diğer tanklarınızı rocket lürret'lari yok etmeye gönderirseniz allak bullak olursunuz. * Unutmayın ki bu turret'lar sizin de — korumak — için en büyük işman 1 geldiği yönleri belirleyin. Genelde binalarınıza bir ya da iki yönden yaklaşırlar. Daha sonra da binalarınızla aralarına turret'larınızı inşa edin. En kalabalık düşman filolarını bile inşa ettiğiniz 4- 5 tane turret'la atomlarına ayırabilirsiniz. — Özellikle — düşman saldırılarının sıklaştığı son görevlerde bu — turret'lardan — birçok — kurma ihtiyacını duyacaksınız. Göreceksiniz rocket turret'lar mucizeler yaratacak. * İlerleyen görevlerde bir tane harvester'la yetinemeyeceksiniz. Heavy Factory, —harvester imal edebilir. En az 4-5 harvester'ınız olsun ve birçok silo kurun. Krediler sağnak şeklinde yağmaya başlayacaktır. * 6. görevde yapmaya başlayabileceğiniz Starport, — sizin — galaksideki — kaynaklarla ticaretinizi sağlar. Buradan — harvester'dan tanklara kadar birçok araç alabilirsiniz. Sık sık kontrol edin bazen fiyatlar fabrikalarınızın üretim maliyetinden düşük çıkabilir. O zaman bütün kredilerinizle abanabilirsiniz. Böylece tek tek birim yapmak yerine bir anda 10-15 birime birden sahip olabilirsiniz. * Eğer Harkonnan değilseniz, 7. görevde ve sonra binalarınızın arasına bolca concrete slab (tabaka) koyun. Böylece binalar toplu halde durmaz. Çünkü son görevlerde verilen özel silahlar arasında en etkilisi Harkonnan'ların füzesi. Bir anda binalarınızı teröristlerin bombaladığı Oklohoma'daki binadan beter halde bulabilirsiniz. Aklıma gelmişken ırkların özel silahları: (Saray'dan yönetilenler) Atreides : Bölgenin yerlileri Fremen'ler. Gerilladırlar. Kontrol edemezsiniz. Ordos : Casus. Binalara sabotaj yapar. Fakat genelde turret'lara yem olur. Harkonnan : Füze. Birkaç binayı toptan yok edebilecek bir patlamaya sebep olur. Neyse ki Saddam'ın Scud füzeleri gibi bir türlü istenilen yere isabet etmez. Dağı taşı vurur. 37 silahları kullanabilmek iç Kullanıldıktan sonra kendi kendine sarj olacak ve bir süre sonra tekrar kullanabileceksiniz. * Irkların bir de özel yapım savaş makıneleri vardır
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 37
Atreides : Sonic Tank : Sonik dalgalar yayar. Oldukça zarar verir ve zarar bir birimden diğerine bir hat üzerinde geçer.
Ordas : Deviator : Sinir gazı yayar ve ateş ettiği aleti kendi aracı gibi kontrol edebilmeyi sağlar. (belli bir süre için) Harkonnan : Devastator : Adı gibi devasa bir tanktır İnanılmaz kalın bir zırhı ve büyük bir ateş gücü vardır. Fakat dezavantajı ise çok yavaş olması. * Harvester ve diğer paletli araçlarınızla askerlerden oluşmuş birimleri ezip vıcık vıcık yapabilirsiniz. Yani hiçbir aracınız bölgede yokken — düşman askerleri — harvester'ınıza saldıracak olursa paniklemenize gerek yok onları ezin! Fakat saldıran düşmanın araçlarıysa yerden göğe kadar haklısınız, istediğiniz kadar panikleyebilirsiniz. * Repair Facility (Tamir Atölyesi) Allah'ın ya da daha çok oyunun size verdiği nimetlerden biridir. Yapımını ihmal etmeyin. Böylece hasar almış devasa tanklarınız hurdalığa gidecek yere repair'a giderek pırıl pırıl dönerler. (Tabii tankın aklı yok, sizin var onu repair'a gönderecek sizsiniz. Paşa paşa kendisinin gitmesini beklerseniz daha çok beklersiniz) * Tembel oyucular için akılsız tankları repair'a götürecek, harvester'ları rafinerilere uçuracak carryall'larımız mevcuttur. Carryali, bir taşıma uçağıdır ve işlerinizi çok hızlandırabilir. Bence edinin. * Her yapacağınız bina için daha fazla enerji yani Windtrap'e ihtiyacınız olacak. Çabuk hasar görürler, bu yüzden mutlaka 1-2 tane fazladan yapın. * Aynı şey silolar için de geçerli. Eğer depolayacağınız yer yoksa topladığınız spice krediye dönüşemeden heba olacaktır. Yazık Allah sorar valla. Ayrıca düşman da gözünüzün yaşına bakmadan soracaktır. Mutlaka gereğinden fazla olabilir. * Tamirhane ve Ağır Fabrika'nızı (her ne demekse...) düşman binalarına en yakın binalar olarak kurun. Bu savaşan birimlerinizin “Bal ulaşmalarını kolaylaştırarak size zaman kazandıracaktır. * Sivrisinek kadar beterböcek olabilen Ornitophter' lerden kurtulmanın tek yolu rocket turret'lardan geçer. Aksi halde bu "uçan belalar" bütün binalarınızı ve araçlarınızı sokacak pardon — yakacaktır. Daha Az Önemli Notlar : * Oyunda mükemmel dijitize sesler ve efektler var. Eğer 4 MB Ram ve ses kartınız varsa, bu mükemmel sesler sizi iyice havaya sokacaktır. * Oyuna yeni başladığınızda “Aman Allah'ım, binalarım nereye gitti?" demeyin. Dune 2'de bir sıralama mevcut. Yani belli bir binayı yapmadan diğer bir binayı yapamazsınız. İlk başta concrete slab ve windtrap'ten başka birşey göremezsiniz. Windtrap inşa ettikten sonra seçenekleriniz artacak. Başka bir örnek ise 4. görevde yapabileceğiniz. Heavy Factory'nin seçeneklerde belirmesi için önce Light Factory || ve Radar inşa etmeniz gerek. | * Sizi bu çöl gibi gezegende tam 9 birbirinden zorlu görev bekliyor. (Aslında ilk | ikisi araştırma turları) Yani uykusuz gecelere hazır olun. Çünkü tam anlamıyla bağımlılık yaratıyor. | Önemsiz Not : * Emin olun size bütün bina ve araçların | özelliklerini teker teker anlatmak isterdim (!) | Fakat o kadar çoklar ki eğer yazarsam dergide başka bir oyuna yer kalmayacaktı (ya da bana!) O yüzden bina ve araçların özelliklerini lütfen Mentat'ınızdan — öğrenmeyi ihmal etmeyin. (Aslında Mentat'la yazı parasını kırışıyoruz.) | Dune 2'nin muhteşem bir atmosferi var. Öyle ki oynarken kendinizi kaptırıp benim gibi saat | sabah 5'te "Allah allah, gecenin yarısı bu kuşlar niye ötmeye başladı gibi garip sorular sorabilirsiniz. Oyunda her görev yaklaşık hatta aynen birbirinin aynı, yani düşman binalarını yok yapın. Bir olmadığınız için yeni ortaya çıkacak inanılmaz araç ve binaları düşünürken; yeni stratejiler geliştirip kendi çapınızda mutlu oluyorsunuz. Ayrıca oyunun oynanabilirliği çok iyi. Birçok arcade strateji oyunu gibi anlaşılmaz kontroller ve özelliklerini bilmediğiniz. bina ve araç yığını ile uğraşmıyorsunuz. Herşeyin cevabı Mentat'ta, Oyunun grafikleri diğer bu tip oyunlardan özellikle yapıldığı dönemde aşırı üstündü. Şimdi de birçoğundan üstün. Sesler ise tam anlamıyla süper. atlama sesleri, uzaktaki ve yakındaki sesler ton farklılıklarıyla belirtilmiş. Neredeyse tüm mesajlar sesle veriliyor ve kendinizi olayların ortasında buluyorsunuz. Son olarak mükemmel bir konu işlenmiş ve oyunda entrikalar, konunun ilerlemesi her görevden sonra gerçekleşiyor. Bazı görevlerden sonra demo şeklinde sebep olduğunuz diplomatik gelişmeleri ve — saray içi — entrikalarını izliyorsunuz. Bunları merak eder hale geliyorsunuz. Kısaca Westwood Studios ve Virgin Games hedefi tam 12'den vurmuşlar. Siz ısrarla okuyor ve yerinizden kıpırdamıyorsanız kendimi başarısız sayacağım. Halbuki Yudum içmiş gibi havalanmanız