Gameshow sayı 6, sayfa 36

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 36

(yanıp sönen parlak nokta) hem de birimlerinizi haritanin üzerinde hareket ettirebilirsiniz. Büyük bir kolaylık sağlayacaktır. * Savaşta birimlerinizi tek tek yollamaktan kaçının. Bunun yerine önce büyük bir ordu kurana kadar bekleyin daha sonra bütün ordunuzu hep beraber hareket ettirin. Bir düşman birimine saldırırken de teke tek savaşmak yerine her zaman sayı üstünlüğünü sağlayın ve birçok biriminizi az sayıdaki düşmana saldırtın. Ayrıca düşman binalarına cepheden saldırmak gibi bir hata yerine tek bir mümkünse en zayıf oldukları, size arkalarından saldırın. * Normal turretlar fazla sorun yaratmaz. Genelde binaların arkasından dolaştığınızda sizi vuramayacak kadar uzakta olurlar. * Fakat rocket turret'lar ortaya çıktığında (6. görevden itibaren) elinizde mutlaka Missile olsun. Rocket türret'ları uzaktan yok etmek için birebirdirler. Bu arada seçmişseniz Sonic Tank'lar çok daha isabetli ve etkilidirler. Onları turret katili sayabiliriz. Fakat eğer diğer tanklarınızı rocket lürret'lari yok etmeye gönderirseniz allak bullak olursunuz. * Unutmayın ki bu turret'lar sizin de — korumak — için en büyük işman 1 geldiği yönleri belirleyin. Genelde binalarınıza bir ya da iki yönden yaklaşırlar. Daha sonra da binalarınızla aralarına turret'larınızı inşa edin. En kalabalık düşman filolarını bile inşa ettiğiniz 4- 5 tane turret'la atomlarına ayırabilirsiniz. — Özellikle — düşman saldırılarının sıklaştığı son görevlerde bu — turret'lardan — birçok — kurma ihtiyacını duyacaksınız. Göreceksiniz rocket turret'lar mucizeler yaratacak. * İlerleyen görevlerde bir tane harvester'la yetinemeyeceksiniz. Heavy Factory, —harvester imal edebilir. En az 4-5 harvester'ınız olsun ve birçok silo kurun. Krediler sağnak şeklinde yağmaya başlayacaktır. * 6. görevde yapmaya başlayabileceğiniz Starport, — sizin — galaksideki — kaynaklarla ticaretinizi sağlar. Buradan — harvester'dan tanklara kadar birçok araç alabilirsiniz. Sık sık kontrol edin bazen fiyatlar fabrikalarınızın üretim maliyetinden düşük çıkabilir. O zaman bütün kredilerinizle abanabilirsiniz. Böylece tek tek birim yapmak yerine bir anda 10-15 birime birden sahip olabilirsiniz. * Eğer Harkonnan değilseniz, 7. görevde ve sonra binalarınızın arasına bolca concrete slab (tabaka) koyun. Böylece binalar toplu halde durmaz. Çünkü son görevlerde verilen özel silahlar arasında en etkilisi Harkonnan'ların füzesi. Bir anda binalarınızı teröristlerin bombaladığı Oklohoma'daki binadan beter halde bulabilirsiniz. Aklıma gelmişken ırkların özel silahları: (Saray'dan yönetilenler) Atreides : Bölgenin yerlileri Fremen'ler. Gerilladırlar. Kontrol edemezsiniz. Ordos : Casus. Binalara sabotaj yapar. Fakat genelde turret'lara yem olur. Harkonnan : Füze. Birkaç binayı toptan yok edebilecek bir patlamaya sebep olur. Neyse ki Saddam'ın Scud füzeleri gibi bir türlü istenilen yere isabet etmez. Dağı taşı vurur. 37 silahları kullanabilmek iç Kullanıldıktan sonra kendi kendine sarj olacak ve bir süre sonra tekrar kullanabileceksiniz. * Irkların bir de özel yapım savaş makıneleri vardır

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.