Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 34
için * Replay Emtroduction : Mükemmel demonun tadı damaklarında kalanlar için * Load a game : Önceden kaydettiğiniz bir oyuna devam etmek için * Exit game : Oyundan çıkmak için * Hall of fame : Narsistler için ancak anlık şöhret tablosu Şimdi de size kısaca ırkları tanıtacağım ama öncelikle şunu söylemeliyim. Irklar arasında Mentat'ınızın (akıl hocası) fotoğrafı ve birkaç küçük grafikten fazla bir değişiklik yok. Bu son görevlere kadar sürüyor ve son bölümlerde sonraları değineceğim bazı ırklara özel silahlar ortaya çıkıyor. Atreides : Asillikleriyle tanınan bir ırktır. Her canlıya eşit muamele eder ve ayırım gözetmezler. Bu yüzden dostları çoktur. Dünya'ya benzeyen bir gezegenden geliyorlar ve insanlara en çok benzeyen irk. Teknolojilerini kendileri yaratıyorlar. : Sinsilikleriyle tanınan bir ırktır. Ekspert — sayılabilecek — tüccarlardır. — Zaten buzullarla kaplı bir gezegenden gelen bu irk ne teknoloji ne de tarımsal ürünler üretebilecek durumda değildir. Bunun yerine ticareti ve çalmayı tercih ederler. Harkonnan: Şeytanilikleriyle bir ırktır. Hayatları savaşmakla geçer. Daha fazla güç elde etmek için önlerine çıkan her türlü engeli acımadan yok ederler. Bu ırk volkanlarla 've magmayla kaplı Giedi Prime denen bir “gezegenden gelmekte ve orijinleri bilinmiyor. “Artık oyuna başladığınızı farzederek ekran düzenini anlatıyorum. Ekran Düzeni Ekranın en üstünde size — birazdan anlatacağım Mentat ve Options seçenekleri var. Bunların hemen yanında ise kaç krediniz olduğunu gösteren sayaç var. Bütün bunların hemen altındaki kolon mesaj penceresidir. Ekranın sağındaki sütunun alt bölümü haritadır. Bu, radar inşa ettiğinizde işinize çok yarayacak. üstü ise seçtiğiniz birim ya da binanın ve özelliklerinin bulunduğu bölümdür.
ve bina ürün veriyorsa sütundaki Tesmine klikleyerek ürünlerden biri için yapım emri verebilirsiniz. Şimdi de Mentat ve Options seçenekleri : Mentat : High Command'ın emirlerini bize ulaştıran ve görevlerimizde bize ufak taktikler veren akıl hocamızdır. Mentat seçeneği sayesinde her türlü binayı, aracı vs.. bütün özellikleri ile tanıyabiliriz. Bunun için öncelikle ana ekranın üstündeki Mentat yazısını klikleyin, daha sonra bilgi almak istediğiniz nesnenin adına klikleyin. Bunu her görev başlarken yaparsanız iyi olur. Çünkü görevleriniz ilerlerken teknolojiniz de yükseliyor ve farklı binalar, farklı silahlar yapma şansı kazanıyorsunuz Options : Şu seçenekleri içermektedir : Load a game : Kaydettiğiniz bir oyuna devam etmek için. Save this game : Oynadığınız oyunu kaydedebilirsiniz.
Game controls : Başka bir menü çıkar ve bu — menüden müziği, sesleri, oyunun hızını, ipuçlarını ve otomatik ekran kaymasını düzenlersiniz. Restart Scenario : İşler kötü gittiğinde oyuna yeniden başlamak için. Pick another house : Başka bir ırk SEÇETSİNİZ.
Ovit playing : Oyundan çıkmak için. Continue game : Oyuna geri dönüş. — 35
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 35
Bina Yapmak Consi. Yard'a (inşaat binası) klikleyin. Ekranın sağındaki sütunun üstünde resmi belirecektir. Bu resme kliklediğiniz zaman inşaat ekranı ortaya çıkar. (Size ürün verebilecek diğer tüm binalarin menüleri aynı yolla ortaya çıkar.) Burada teknolojinizin yettiği, o anda yapabileceğiniz tüm binalar soldaki sütunda gösterilir sağdaki büyük alanda ise o an için seçilmiş olan binanın resmi ve hakkında bilgi verilir. Bu bilgiler, kaç kare yer kaplayacağı ve kaç krediye mal olacağıdır. Fakat şunu hatırlamalısınız : Yapmak istediğiniz bina kaç kare istiyorsa önce o sayıda tabakayı (concrele slab) yapıp, binayı inşa edeceğiniz yere yerleştirmelisiniz. Binanızı bu tabakaların üstüne kuracaksınız yoksa bina hasar görür ve bir sürü tamirat (repair) kredisi ödersiniz. Şunu da eklemeliyim binalar sadece kayalık yerlere kurulabilir. Kuma bina kuramazsınız. Ayrıca binalarınız birbirine bitişik olmalı ya da aralarına concrete slab'ler koymalısınız. Savaşmak Askeri biriminizin üstüne kliklediğiniz zaman sağdaki sütunda yine haritanın üstündeki bölümde şu ikonlar çıkacak : * Attack : Saldırmayı seçtiğinizde hedef oku çıkar. İstediğiniz düşman birimine ya da binasına klikleyin. # Move Seçtiğinizde hedef oku ekrana veya haritaya klikleyerek istediğiniz yere gönderebilirsiniz. * Retreat bulunduğu bölgeye geri çekilir. Özellikle ağır yaralı birimler için * Guard : Durur ve menziline giren düşmana ateş eder.
kurmalısınız. Otomatikman size bir harvester (hasat makinesi) verilecek. Eğer ekranda ona yakın spice varsa, yine otomatik olarak harvester işe koyulur. Fakat yakınlarda spice yoksa çevrenizi biraz araştırın bulmak zor olmayacaktır. Harvester'a klikleyip çıkan: Harvest / Move / Return / Stop seçeneklerinden Harvest'ı seçer ve hedef bölgeyi kliklersiniz. Move seçeneği demin anlattığım gibi, stop ise adı üstünde. Return seçeneği harvester'ı rafineriye gönderir. Bu seçenek sayesinde tam dolmasa bile harvester'ınızı rafineriye gönderebilirsiniz. Özellikle krediye sıkıştığınız zaman bu seçenek işinize çok yarayacak. Bu arada spice denen nimet kumun üstündeki turuncu bölgelerdir. Belki bulamayan olur diye belirttim! Harvester'ınızın yüzde kaç dolu olduğunu üzerine klikleyince mesaj penceresinde görebilirsiniz. %100 dolu bir harvester size 700 kredi kazandıracaktır. Sıra oyun hakkında işinize çok yarayacak bazı notlar ve stratejiler belirtmeye geldi. Çok Önemli Stratejik Notlar: * Rafinerilerinizi spice tarlalarına en yakın birimler olarak kurun. Bu harvester'larınıza daha az zaman kaybettirecektir. * Bu arada kumun üzerinde nadiren göreceğiniz tümseklerin üstüne gitmeyin mayın gibi patlar. (Burası da güneydoğudan farksız!) Bunlara ateş edin çünkü patlayınca toprak yüzeyine spice çıkartıyorlar. * Sandworm'lara çok dikkat edin. Her an araçlarınızı mideye indirebilirler. Eğer sandworm gelirken aracınız kayalık bölgeye varamayacak kadar uzaksa, boşuna kaçmaya çalışmayın ve durun. Yüzde elli şansınız var. Çünkü bu yaratıklar yüzeydeki hareketlere geliyorlar. * Radar ilk kuracağınız binalardan olmalıdır. Bu şekilde hem haritada sandworm'ları görebilirsiniz.