Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 16
focus'unu gerçekleştiremeden ölürse o zaman bir olarak geri gelir ve işini bitirmeye Athasian elfleri 6 1/2 - 7 1/2 feet boyundadırlar. Mükemmel bir fiziksel kondisyonları vardır. Elif'lerin şehirleri yoktur ve kabile kabile yaşayıp dolaşırlar. Kabilenin dışındaki herkesi, bir — © elfi bile düşman sayarlar. Elfler taşıma aracı asla kullanmazlar. Sadece koşarlar ve koşarlar. Hamile ve yaşlı elflerin bile koşması beklenir, yoksa geride bırakılırlar. Elfler iyi savaşçılardır ve bow” ve "Tong sword" kullanırken *1 THACO alırlar. Athasian elflerinin gizli kapıları bulma- | da hiç bir şansı yoktur. 60 feet “infravision" 'ları vardır. Aşırı hızlarından dolayı f *2 dexterity alırlar. *1 Intelligence' leri de vardır. -1 “wisdom" alırlar ve | hızlı bir metabolizmaları olduğu için de çabuk yorulurlar ve -2 consti- 6
tution alırlar. Elf'ler dışarıdan bir insanla karşılaştıklarında onları bir çeşit arkadaşlık ve güven testinden geçirirler. Örneğin açığa bir yere değerli bir eşye koyarlar ve dışarıdan gelenin bunu çalıp çalmayacağına bakarlar. Böyle bir kaç testten sonra ona güvenip güvenmemeyi er. *HALF ELF: Half-Elfler 6 - 6 1/2 feet ( İngiliz ölçü birimi ) boyundadırlar. Ne tam insan ne de tam elf oldukları için iki taraftandan da kabul edilmemişlerdir. Elfler bu konuda çok serttirler. Elfler kabilelerindeki half-elf annelerini bazen çölde bırakırlar. Half-Elfler bu yüzden kendi başlarının çarelerine bakmayı öğrenmişlerdir. Half-Eler Ef'lerin çevikleğinden dolayı *1 dexterity, onların -1 constitution alırlar. Haif- Elfler kendilerini hem human'lara ( insan ), hem de Elflere kabul ettirmeye çalışırlar. Örneğin elflerin yanındayken onlarla birlikte koşup onlar gibi olduklarını göstermek isterler. ?HALF-GİANT: Half-Giant'lar Darksun'a ait bir ırk. Karkunç bir deney veya bir lanet yüzünden Giantlar human'larla birleşip Half-Giant'ları meydana getirmişler (bunun aslı bilinmiyor). Half-Giant'lar biraz dönektir. Yaşadıkları yerin civarında elf'ler varsa onlar gibi grup grup dolaşmaya karar verirler. Eğer bir gün hırsızlar kabilelerini soyarsa onlarda hırsız olmaya karar verebilirler. Bu yüzden Half-Giant'ların alignmentlarının bir kısmı fix'dir. Diğer kısmı her gün değişir.Örneğin bir half-giant'ın alignmen- tinin “Chaotic" ( düzensiz ) kısmı fix'dir.O zaman o istediği gün ChaoticGood, istediği gün de Chaotic Evil olabilir. Half- Giant'lar *4 strength, *2 constitution fakat -2 intelligence, wisdom ve charisma alırlar. ?HALFLING: 3 1/2 feet uzunluğunda olan ve 120 yıl yaşayabilen halfling'lerin en büyük özelliği yamyam olmalarıdır. Halfling'ler kendi ırklarına çok büyük bir saygı duyarlar. Kendi ırklarından birine asla yalan söylemezler ve zor durumlarda birbirlerine yardım ederler. Küçük boylarından dolayı -2 strength ve -1 constitution alırlar. İçe kapanık olmaları yüzünden de -1 charisma alırlar. Aşırı hızlarından dolayı *2 dexterity ve bir de kendi bir- lik ve beraberliklerine olan aşırı bağlılıklarından dolayı *2 wisdom ( bil- gelik ) alırlar. Bu böcek adamlar da Darksun'a ait bir ırk. Forgotten Realms'de "Mantis Warrior" olarak geçiyorlardı ve oyuncular bu ırkı seçemiyordu. Thri-Kreen'lerin gözleri iki yandadır ve 2 anten-
leri ve güçlü fakat ufak bir de çeneleri vardır. Thri-Kreen'lerin mükemmel doğal saldırıları vardır. A şir iz e
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 17
12 ve can: n 15 olmalı. Paladin Ranger gibi level atlayan atörler Athas'daki en tehlikeli savaşçılardır ve en büyük özellikleri | bütün silahtarda proficient olmalarıdır. Yıllar yılı çalışmanın ödülü olarak da birden fazla silahta uzmanlaşabilirler. Punching & Wrestling de ( yumruklama ve güreşme ) *4 alırlar. 5. seviyeden sonra giydikleri zırhı o kadar iyi kullanmayı ler ki kazandıkları her 5 seviye için zırhları 1 düşer ( 5'te -1, 10'da -2 gibi ). *DEFİLER: Darksun'da 2 çeşit büyücü var. Biri bizim her oyundan tanıdığımız yani Darksun'daki adıyla “preserver". Diğeri defiler. Darksun'da büyücüler büyü yaparken büyünün gücünü etraftaki bitkilerden alırlar. Preserver'lar ( koruyucu ) bu gücü bitkiden alırken çok dikkat ederler ve bu güç eksikliğinin öldürecek duruma geldiğini anlayınca güç alışını kesip büyüyü yaparlar. Defiler ise bunu hiç umursamazlar. Onlar bitkinin tüm gücünü alırlar ve böylece etraflarındaki alanı “defile” etmiş olurlar. Bu alan siyahlaşır ve bu alanda yıllarca hiç birşey yetişmez. Defiler'lar preserver'a göre daha hızlı level atlarlar. Human, Eİf ve Half-Eİf bir defiler olabilirler. Darksun'da büyücüler hiç sevilmez. Büyücülerin gezegeni böyle çöl getirdiklerine inanılır. Preserver ve Defiler'in farkı bilinmez. Preserver'ların "Veiled Alliance" denen gizli bir örgütleri vardır. Preserver'lar defiler'ları, defilerlar da preserver'ları hiç sevmezler. 2PSIONİCİST: Psionic'ler beyin güçlerini kullanarak iş yaparlar. Psionic güçler büyüsel değildir. Psionic'ler akıllarını, vücutlarını ve ruhlarını tam bir harmoni içinde tutmaktadırlar. Güçlerinin kaynağı da burada yatmaktadır. Psionicist olmak için minimum constitution 11, intelligence 12, wisdom 15 olmalıdır. Her Psionicist'in belli bir puanı vardır. Buna PSP denir. Level arttıkça bu'puan da artar. Psionic güç kullanıldığında bu PSP'ler azalır. Sıfıra düşünce hiç bir güç kullanamazlar. “Rest” edip PSP artırmak gerekir. Eklemeden yapamayacağım bir nokta daha: Athas'daki 7 sorcerer-king ve gueen'in her biri minimum 20. seviye defiler ve 20. seviye p&ionicist'ttirler. Darksun cleric'leri hakkında da bir şey ekleyeceğim: Cleric'ler her oyunda olduğu gibi büyülerini tanrılarından almıyor çünkü Darksun'da hiç tanrı yok. Onun yerine büyülerini doğadaki 4 elementten alıyorlar: Ateş, su, hava, toprak. Cleric'ler aynı zamanda keskin kenarlı silahlar da kullanabiliyorlar. Bu aylık bu kadar. Size genel olarak FRP ve Darksun dünyası hakkında bilgi vermeğe çalıştım. Bana mektup yazmayı unutmayın çünkü köşemi sizin mektuplarınız doğrultusunda yönlendireceğim. Masaüstü FRP'si hakkında da sorularınızı bekliyorum.
Çaycı BüLü der ki : Her kim ki oruç utar, acıkır. Her kim ki koşar |