Fantasy Role Playing
Retro bilgisayarŞu an bu satırlarımı okuyarak bir fantezi dünyasına giriyorsunuz. ..Sadece sizin hayalgücünüzle sınırlandırılabilecek bir dünyaya...FRP DÜNYASINA... Hepiniz FRP kelimesini mutlaka duymuşsunuzdur. FRP-Fantasy Role Playing. Bilgisayarda da bol bol FRP oyunu oynamışsınızdır. Kim Eye of the Beholder 1, Eye of the Beholder 2'yi, Dark Gueen of Krynn ve Pools of Darkness'ı unutabilir ki. Gerçi ben bilgisayar FRP'si yerine masaüstü FRP'sini tercih ediyorum ama arada sırada bilgisayarda da oynamıyor değilim. Az önce saydığım oyunları hepimiz FRP diye biliyoruz. FRP deyince akla hemen büyülerin yapıldığı, ejderhaların öldürüldüğü, Long Sword *4'lerin ( uzun kılıçlar ) bit pazarında satıldığı, karakterlerin büyücü, rahip, şövalye ve savaşçı olduğu oyunlar gelir. Bu karakterlerin hepsinin bir sürü büyülü eşyası vardır ve ÖCÜ öldürüp puan alırlar. Seviye atlarlar, öyle değil mi? HAYIR, değil. Bu anlattıklarım FRP'nin “F" 'si. Yani "Fantasy" kısmı. "RP" kısmı, yani "Role Playing" kısmı değil. Bu kısım bilgisayar oyunlarında yok. "RP" kısmı sadece masaüstü FRP'lerine has bir şey. Masaüstü FRP'sinin ise Monopoly gibi oyunlarla hiç bir ilgisi yok ( bu konuda bilgi almak ya da paylaşmak isteyenler bana mektup yazabilir ve telefon açabilirler ). "Role Playing" kısmı karakterlerin birbirleriyle konuşmasını, etrafındaki yabancı kimselerle konuşup olmasını kapsayan, konuşma ve hareketlerle yapılan ve yalnızca oyuncunun hayal gücüyle sınırlandırılabilen kısmıdır. İsteyen karakter "alignment” ına göre davranarak grubu düşmana satabilir. "Evil" bir grup büyücüsü grubun diğer bir büyücüsünü öldürüp onun büyü kitabını alabilir veya henim durumumda, evil bir büyücü kendi canı pahasına grubu yok etmek için "Staff of Power” 'ını kırabilir. Bütün bu yazd gramcının programladığı şeyleri yapabildiğiniz için sizin kişisel fikirleriniz veya taktikleriniz pek önemli değildir. Bu yüzden “Role Playing" kısmı bilgisayar FRP'lerinde yok sadece ve sadece masaüstü FRP'lerinde vardır. Bu böyle biline! Eğer PC çıkan son oyunları takip ediyorsanız Darksun 1 “The Shattered Lands" 'i ve Darksun 2 "The Wake of the Ravager" 'ı büyük bir ihtimalle duymuşsunuzdur. Bu 2 oyunda Darksun dünyasında geçiyordu. Bu dünya masaüstü oyunlarına henüz 3 sene önce katıldı. Eğer bu oyunları oynadıysanız gözünüze mutlaka yeni "race" 'ler ve "class" 'lar takılmıştır. Dikkat ettiyseniz "ability score" 'lar biraz da abarık. Bir skor maksimum 24'e kadar çıkabiliyor. Yazımda size biraz Darksun dünyasından bahsedip oradan da yeni race ve class'lara geçeceğim.
m "Dala Playing" kısmına girer, Bilgisavar ERD'larinda nrovü kısmına girer. Eilgisayar ERP'lerinde pro
Darksun, günlük sıcaklığın 100C ile 150C arasında değiştiği suyunn zor bulunduğu, sıcaklığın insanı daha ne olduğunu anlamadan "dehidre" edip öldürdüğü, neredeyse tamamiyle çöl olan bir gezegendir. Su yeraltın kaynaklardan sağlanır. Şehirlerde kuyuların yanında bol bol nöbetçi vardır. Yağmur mu? O da ne? :Bazı yerlerde yılda bir kez bazi yerlerde ise 10 yılda 1 kez yağmur yağar. Bu dünyada nehir veya denizler de yoktur. Sadece bir tek deniz var. O da büyük kum denizi. "Athas" 'da ( kıtanın adı ) sadece 7 şehir var. Şehirlerden başka orada burada ufak kasabalar var, tabii. Her şehrin başında birbirinden kötü büyücü kral ve kraliçeler vardır. Şehirde düzeni sağlayan kralın adamları “Templar" 'lar var. Bunlar da bir çeşit "priest" 'dir ( papaz ). Fakat güçlerini yani büyülerini krallarından veya kraliçelerinden alırlar. Templar'lar çok pis iş yaparlar. Beğenmediklerini hapse attırırlar ve işin komik tarafı he istedikleini bir suçtan dolayı suçlayabilirler. Şehirlerin soylu ve zengin aileleri de buna dahil. Tabii onlar Templar'lara para yedirip kurtuluyorlar ya fakir halk? Ona hiç değinmeyelim.
Athas'ta para birimi biraz değişik. En küçük para birimi 10 bit, 1 seramik para ediyor. 10 seramik para = 1 gümüş para ve 100 seramik para 1 altın para ediyor. Altın para sadece zengin soylularda ve tüccarlarda bol bol vardır. Geri kalan halk için 1-2 gümüş para bile çok büyük bir meblağ ediyor. Diğer dünyalarda olan birçok ırk (race) ve "monster" (canavar) Darksun'da yok. Gnome, Kobold, Pixie, Orc ve Troll'ler gibi. Ve bir şey daha (sakın şok olmayın) sadece ve sadece 1 tane Dragon (ejderha) var. Ama bu dragon'un “Forgotten Realms" veya "Dragonlance" ile hiçbir alakası yok. Bütün şehirler (7 tane) her yıl dragon'a 1000 tane esir verirler. 4e için böyle bir şey yapıldığını söylemiyorum. Öğrenmek isteyenler Darksun romanlarını okuyabilirler. Şimdi gelelim race'lere ve class'lara (sınıf). En başta ekleyeyim Darksun'da 3 yeni race ve 3 yeni class var. Bunlara sırası ile değineceğim: DWARF: Athasian dwarf'ları (cüce) 4 1/2 - 5 feet boyunda olan kas makinalarıdır. 250 yıla kadar yaşarlar. Bir dwarf'ın en büyük zevki çalışmaktır. Bir dwarf'ın en mutlu olduğu an çalışmak, savaşmak için bir sebebi olduğu andır. Dwarf'lar bazen bir işi kafalarına öyle bir takarlar ki aylarca, yıllarca bu işin peşini bırakmazlar. Buna dwarf'ların "focus"'u denir. Bu "focus" en aşağı 1 hafta sürebilir ve bir dwarf focus'unu gerçekleştirirken focus'u ile ilgili “saving throw"'larına +1, “proficiency check"'lerine ise +2 alırlar. Athasian dwarf'ları +2 constitution (beden), +1 strength (güç), -1 dexterity (el çabukluğu) ve -2 charisma (karizma) alırlar. Bir dwarf focus'unu gerçekleştiremeden ölürse o zaman undead olarak geri gelir ve işini bitirmeye çalışır. Athasian elf'leri 6 1/2 - 7 1/2 feet boyundadırlar. Mükemmel bir fiziksel kondisyonları vardır. Elf'lerin şehirleri yoktur ve kabile kabile yaşayıp dolaşırlar. Kabilenin dışındaki herkesi, bir elf bile olsa düşman sayarlar. Elf'ler taşıma aracı asla kullanmazlar. Sadece koşarlar ve koşarlar. Hamile ve yaşlı elf'lerin bile koşması beklenir, yoksa geride bırakılırlar. Elf'ler iyi savaşçılardır ve "bow" ve "long sword" kullanırken +1 THACO alırlar. Athasian elf'lerinin gizli kapıları bulmada hiçbir şansı yoktur. 60 feet “infravision"'ları vardır. Aşırı hızlarından dolayı +2 dexterity alırlar. +1 Intelligence'leri de vardır. -1 “wisdom" alırlar ve hızlı bir metabolizmaları olduğu için de çabuk yorulurlar ve -2 constitution alırlar. Elf'ler dışarıdan bir insanla karşılaştıklarında onları bir çeşit arkadaşlık ve güven testinden geçirirler. Örneğin açığa bir yere değerli bir eşya koyarlar ve dışarıdan gelenin bunu çalıp çalmayacağına bakarlar. Böyle birkaç testten sonra ona güvenip güvenmemeye karar verirler. HALF-ELF: Half-Elf'ler 6 - 6 1/2 feet (İngiliz ölçü birimi) boyundadırlar. Ne tam insan ne de tam elf oldukları için iki taraftan da kabul edilmemişlerdir. Elf'ler bu konuda çok serttirler. Elf'ler kabilelerindeki half-elf annelerini bazen çölde bırakırlar. Half-Elf'ler bu yüzden kendi başlarının çarelerine bakmayı öğrenmişlerdir. Half-Elf'ler elf'lerin çevikliğinden dolayı +1 dexterity, onların -1 constitution'ını alırlar. Half-Elf'ler kendilerini hem human'lara (insan), hem de elf'lere kabul ettirmeye çalışırlar. Örneğin elf'lerin yanındayken onlarla birlikte koşup onlar gibi olduklarını göstermek isterler. HALF-GIANT: Half-Giant'lar Darksun'a ait bir ırk. Korkunç bir deney veya bir lanet yüzünden Giant'lar human'larla birleşip Half-Giant'ları meydana getirmişler (bunun aslı bilinmiyor). Half-Giant'lar biraz dönektir. Yaşadıkları yerin civarında elf'ler varsa onlar gibi grup grup dolaşmaya karar verirler. Eğer bir gün hırsızlar kabilelerini soyarsa onlar da hırsız olmaya karar verebilirler. Bu yüzden Half-Giant'ların alignment'larının bir kısmı fix'dir. Diğer kısmı her gün değişir. Örneğin bir half-giant'ın alignment'ının “Chaotic" (düzensiz) kısmı fix'dir. O zaman o istediği gün Chaotic Good, istediği gün de Chaotic Evil olabilir. Half-Giant'lar +4 strength, +2 constitution fakat -2 intelligence, wisdom ve charisma alırlar. HALFLING: 3 1/2 feet uzunluğunda olan ve 120 yıl yaşayabilen halfling'lerin en büyük özelliği yamyam olmalarıdır. Halfling'ler kendi ırklarına çok büyük bir saygı duyarlar. Kendi ırklarından birine asla yalan söylemezler ve zor durumlarda birbirlerine yardım ederler. Küçük boylarından dolayı -2 strength ve -1 constitution alırlar. İçe kapanık olmaları yüzünden de -1 charisma alırlar. Aşırı hızlarından dolayı +2 dexterity ve bir de kendi birlik ve beraberliklerine olan aşırı bağlılıklarından dolayı +2 wisdom (bilgelik) alırlar. Bu böcek adamlar da Darksun'a ait bir ırk. Forgotten Realms'de "Mantis Warrior" olarak geçiyorlardı ve oyuncular bu ırkı seçemiyordu. Thri-Kreen'lerin gözleri iki yandadır ve 2 antenleri ve güçlü fakat ufak bir de çeneleri vardır. Thri-Kreen'lerin mükemmel doğal saldırıları vardır. Aşırı yüksek seviyeye geldiklerinde kendilerine yapılan her missile saldırıdan 20'lik zarda 5 ve üstü atarak kaçabilirler. Suya hiç ihtiyaçları yoktur ve haftada bir içerler. Thri-Kreen'ler çok az charisma alırlar. Mul'lar da yeni bir ırk. Human ve dwarf karışımı olan bu ırk arena'da gladyatör olmak için aranan sayılı ırklardan biridir. Mul'lar çok pahalıya satılırlar çünkü işgüçleri çok fazladır. Hiç dinlenmeden günlerce çalışabilirler. Kısırdırlar, bu yüzden üreyemezler. Mul'lar daha küçükken aile sevgisi yerine esir tacirlerinin kırbaç darbeleri ile yetiştirilirler. Mul'lar +2 strength, +1 constitution, -1 intelligence ve -2 charisma alırlar. Darksun'da 3 yeni class var. Bunlar gladiator, Defiler, Psionicist. Aynı zamanda Darksun oyuncuları 3. seviyede başlar. Multiclass oyuncular ise oyuna 2-2 başlar. GLADIATOR: Gladiator olmak için minimum strength 13, dexterity
12 ve can: n 15 olmalı. Paladin Ranger gibi level atlayan atörler Athas'daki en tehlikeli savaşçılardır ve en büyük özellikleri | bütün silahtarda proficient olmalarıdır. Yıllar yılı çalışmanın ödülü olarak da birden fazla silahta uzmanlaşabilirler. Punching & Wrestling de ( yumruklama ve güreşme ) *4 alırlar. 5. seviyeden sonra giydikleri zırhı o kadar iyi kullanmayı ler ki kazandıkları her 5 seviye için zırhları 1 düşer ( 5'te -1, 10'da -2 gibi ). *DEFİLER: Darksun'da 2 çeşit büyücü var. Biri bizim her oyundan tanıdığımız yani Darksun'daki adıyla “preserver". Diğeri defiler. Darksun'da büyücüler büyü yaparken büyünün gücünü etraftaki bitkilerden alırlar. Preserver'lar ( koruyucu ) bu gücü bitkiden alırken çok dikkat ederler ve bu güç eksikliğinin öldürecek duruma geldiğini anlayınca güç alışını kesip büyüyü yaparlar. Defiler ise bunu hiç umursamazlar. Onlar bitkinin tüm gücünü alırlar ve böylece etraflarındaki alanı “defile” etmiş olurlar. Bu alan siyahlaşır ve bu alanda yıllarca hiç birşey yetişmez. Defiler'lar preserver'a göre daha hızlı level atlarlar. Human, Eİf ve Half-Eİf bir defiler olabilirler. Darksun'da büyücüler hiç sevilmez. Büyücülerin gezegeni böyle çöl getirdiklerine inanılır. Preserver ve Defiler'in farkı bilinmez. Preserver'ların "Veiled Alliance" denen gizli bir örgütleri vardır. Preserver'lar defiler'ları, defilerlar da preserver'ları hiç sevmezler. 2PSIONİCİST: Psionic'ler beyin güçlerini kullanarak iş yaparlar. Psionic güçler büyüsel değildir. Psionic'ler akıllarını, vücutlarını ve ruhlarını tam bir harmoni içinde tutmaktadırlar. Güçlerinin kaynağı da burada yatmaktadır. Psionicist olmak için minimum constitution 11, intelligence 12, wisdom 15 olmalıdır. Her Psionicist'in belli bir puanı vardır. Buna PSP denir. Level arttıkça bu'puan da artar. Psionic güç kullanıldığında bu PSP'ler azalır. Sıfıra düşünce hiç bir güç kullanamazlar. “Rest” edip PSP artırmak gerekir. Eklemeden yapamayacağım bir nokta daha: Athas'daki 7 sorcerer-king ve gueen'in her biri minimum 20. seviye defiler ve 20. seviye p&ionicist'ttirler. Darksun cleric'leri hakkında da bir şey ekleyeceğim: Cleric'ler her oyunda olduğu gibi büyülerini tanrılarından almıyor çünkü Darksun'da hiç tanrı yok. Onun yerine büyülerini doğadaki 4 elementten alıyorlar: Ateş, su, hava, toprak. Cleric'ler aynı zamanda keskin kenarlı silahlar da kullanabiliyorlar. Bu aylık bu kadar. Size genel olarak FRP ve Darksun dünyası hakkında bilgi vermeğe çalıştım. Bana mektup yazmayı unutmayın çünkü köşemi sizin mektuplarınız doğrultusunda yönlendireceğim. Masaüstü FRP'si hakkında da sorularınızı bekliyorum.
Çaycı BüLü der ki : Her kim ki oruç utar, acıkır. Her kim ki koşar |