Gameshow sayı 5, sayfa 21

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 21

Ufoya İniş: Bir UFO düşürdüğünüzde ya da kendiliğinden inmiş bir UFO belirlediğinizde yapmanız gereken bir gemi ile onun yanına inmektir. Bunun için geminizi hazırlamalısınız. Çok adamla gitmek her zaman iyidir. Çünkü ne kadar çok tecrübeli adamınız olursa oyun o kadar kolaylaşır. Eğer tank da götürecekseniz ki tavsiye ederim, dört kişilik boşluğunuz olması gerekecek. İleride detaylı olarak değineceğim silahları ve zırhları da yükledikten sonra artık hazırsınız demektir. Düşürdüğünüz gemiler epey zaman duracaktır. Bu yüzden gündüz inişi yapın çünkü gece inerseniz (gündüz gece farkını dünyanın üzerindeki gölgeden anlayabilirsiniz) görüşünüz çok azalacaktır ve kolay bir hedef olursunuz. Bu ayarlamayı yapmak için eğer kestiremiyorsanız UFO'nun yakınlarında başka bir nokta “WAY POINT” belirleyin, duruma göre geminizi o noktada bekletin veya direkt indirin. Geminiz indiği anda önce adamlarınızın resimlerini ve taşıdıkları silahları göreceksiniz. Alttaki uzun bantta ise gemide fazla durumda bulunan silahlar duracaktır. Bilgisayarda ilk anda otomatik olarak teçhizatınızı dağıtır ancak siz isteğiniz doğrultusunda bir sefer ayarlama yapabilirsiniz. Buradaki ayarlamalar çarpışma sırasında sizi gereksiz TIME UNIT (TU) harcamasından kurtaracaktır. “OK” ikonuna gelirseniz savaşa başlarsınız. Çarpışma: Oyunun bu bölümü bir satranç gibi düzenlenmiştir ve

İhizmet...

Başarının buradaki stratejisi her oyuncuya göre değişir. İlk başta alanın herhangi bir yerinde sadece sizin geminiz ve mürettebatınız görünmektedir. Kapıya en yakın adamınızı dışarı çıkardığınızda o adamın görüş mesafesi ve baktığı yer oranında ekran açılacaktır. ADAMLARIN İDARESİ: Askerlerinizin durumunu belirleyen 4 özellik vardır. Bunlar time unit (TU), energy, health, morale'dir. Her türlü hareket belli TU ve enerji götürür. Örneğin bir kare ileri gitmek (düzgün yerde) 4 TU, çapraz gitmek 6 TU vs... Ne kadar TU ve enerjiniz kaldığını ekranın altındaki göstergelerden rakam ve grafik olarak görebilirsiniz. Bunlar bitince adam hareketsiz ve savunmasız kalır. Adamınızın elindekileri ekranın sağ ve sol alt boşluklarında görebilirsiniz. Örneğin sağ elinde bir “HARPOON” olsun, Bu zayıf bir zıpkındır. Üzerine kliklediğinizde silahın özelliklerine göre seçenekleriniz belirecektir. Bunlar “AIMED SHOT” nişan alarak atış, “SNAP SHOT” ani atış, “AUTO SHOT” arka arkaya 3 kez atış. Bu son seçenek her silahta bulunmaz. Bunların karşısında ne kadar TU gerektiği ve silahın hedefi vurma yüzdesi yazacaktır. Durumunuza uygun bir tercih yaptığınızda bir hedef işareti belirir. Bunu hedefinizin üzerine götürün. Mouse'unuzun sol tuşuna basın. Sağ tuş iptal içindir. Eğer TU'nuz yetersiz ise bu size bildirilir. Bir de “THROW” seçeneğiniz vardır ki bu elinizdeki her bir şeyi belli bir noktaya, mesela şarjöre ihtiyacı olan bir başkasına atmaya yarar. Biraz da ikonlardan bahsedelim: 1. YUKARI AŞAĞI OKLAR: Bunlar askerlerinizin asansörleri kullanmasını veya magnetic ion armour adlı zırhı bulduğunuzda yerden yükselmenizi sağlar. 2. MERDİVEN İKONLARI: Bunlar bakış seviyenizi ya da hedef noktanızın seviyesini değiştirir. Savaş alanınız üç boyutlu düşünülmüştür ve dört ayrı yükseklik seviyesi vardır. 3. İÇİÇE KARELER: Bu görebildiğiniz alanı plan olarak gösterir. Yan taraftaki oklardan seviyeyi değiştirebilirsiniz. Aynı zamanda planı kaydırabilirsiniz. 4. OTURAN ADAM: Bu adamınızın çökmesini veya kalkmasını sağlar. Eğer imkanınız varsa hamle sonlarında adamınızı oturtmanız hedef küçülteceği için faydalıdır. 5. TEK ADAM: Buna bastığınızda o anda kumanda ettiğiniz adamın resmi ve eşyaları gözükür. Adamlarınızın eşyalarını taşıdığı kemerleri, çantaları ve değişik cepleri vardır. Buralarda yapacağınız değişiklikler de TU harcar. Silahınızın şarjörü bittiyse bu ikona basıp üstünüzdeki yedek şarjörü silaha takın. Şarjörü çıkartmak için ise adamınızın öbür eli boş olmalı ve silahı sağ üstteki silah resmi olan ikona götürüp düğmeye basmalısınız. Aşağıdaki uzun bant ise yerdekileri gösterir. Buraya bırakacağınız şeyler yerde kalacaktır. Aynı şekilde yerdeki bir şeyin üzerindeyseniz burada belirecektir. 6. 2 YANI OKLU ADAM: Bu kumanda etmekte olduğunuz adamı ekranın merkezine taşır. 7. ADAMDAN ADAMA OK: Bu bir adamdan sıra ile diğerlerine geçmeyi sağlar. Bir tur tamamlanınca bu sefer geriye doğru değişir. 8. ADAMDAN ADAMA ÇARPILI: Üstteki ikonu kullanırken bir daha dönmek istemediğiniz bir adam varsa bu ikonu kullanın. 9. ÜST ÜSTE 2 KARE: Bunlar görüntüye 2 ayrı yükseklikten bakmayı sağlar. Hep alçak olanında kalması iyi olur. 10. ?: Bu oyundaki kimi şeylerin (adamların, merminin, vs) hızını ayarlar. Bu size kalmıştır. Ayrıca oyunun o andaki durumunu save edebilirsiniz. Fakat tekrar yüklemek için “ABORT MISSION” ikonuna basıp görevden çıkıp sonra “OPTIONS”a girebilirsiniz. 11. ÇARPILI YUVARLAK: Yapmak istediğiniz hamleler bitince bu ikona basarak hareket sırasını yaratıklara verebilirsiniz. Bu anda sadece adamlarınızın görüş açısı içindeki hareketleri izleyebilirsiniz. 12. GEMİ RESMİ: Görevi yarım bırakmanızı sağlar. O anda sadece geminin içindeki mürettebat ve teçhizatla geri dönebilirsiniz. Eğer gemide mürettebat yoksa gemiyi de kaybedebilirsiniz. 13. ATEŞ EDEN ADAM İKONLARI: Bunlar ateş türlerine göre TU saklamanızı sağlar. Bir faydası da eğer yeterli TU bıraktıysanız, hamle sırası yaratıklardayken adamınız, reaksiyon kabiliyetine göre, kendiliğinden ateş açabilir. Aynı şekilde bir de çökmek için TU bırakan bir ikon da vardır. 14. RÜTBE GÖSTERGESİ: Bunun üzerine bastığınızda adamınızın bütün özelliklerini görebilirsiniz. Adamlarınız tecrübe kazandıkça rütbeleri ve bütün özellikleri artacaktır. TU dışındaki diğer parametrelerden enerji bir kaç tur adamı hareket ettirmediğiniz takdirde tamamen yükselir. Sağlık ise sadece medikit adlı ilkyardım çantası sayesinde yükselir. “FATAL WOUND” denen yaralar gerekli zamanda tedavi edilmez ise adamınızı öldürür. Sağlık çizgisindeki ise adamınızın bayılmasına ne kadar kaldığını gösterir. Moral çizgisi özellikle acemilerde önemlidir. Ateş altında kaldığınızda veya bir kaç adamınız öldüğünde adamınız panik olup silahlarını atabilir veya “BERSERK” durumuna geçer. Yani çıldırıp etrafa ateş edebilir. Bu adamlar bir kaç turn'de bir miktar düzelebilirler. Medikit vasıtasıyla morali bir miktar düzeltebileceğiniz gibi esas bir yaratık öldürmek adamınızın keyfini yerine getirir. Silahlar ve Aletler: Oyunda pek çok silah bulacaksınız. Bunlar hakkında her türlü bilgiyi Ufopedia'da bulabilirsiniz. Ben burada sadece bir kaç önemli şeyi açıklayacağım: 1. SONIC CANNON: En çok işinize yarayacak silahtır. Yaratıklardan çokça ele geçireceksiniz. Satışı da çok para getirecektir. 2. DISRUPTOR PULSE LAUNCHER: İz takip eden mermiler atar. Merminin takip etmesini istediğiniz işaretler bırakın. Mümkün olduğunca 90 derecelik dönüşler işaretleyin. Çok karışık alanlarda iz işaretlerini merdiven ikonlarını kullanarak yükseltin. İşiniz bittiğinde sağ üstte beliren launch ikonuna basın. Oyunun en güçlü silahı budur. Çok büyük bir alanı etkiler. Ufo gövdesini

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.