Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 19
Üs menüleri: Dünya görüntüsünde üssünüzün üstüne kliklediğinizde belirirler. BUILD NEW BASE: Yeni bir üs daha kurmak istediğinizde kullanın. BASE INFORMATION: Burada çıkan grafiklerden üssünüz ile ilgili her türlü bilgiyi almanız mümkün. Ayrıca aşağıdaki seçeneklerden “TRANSFERS” üssünüze gönderilen veya satın aldığınız şeylerin varış zamanını, “STORES” depolarınızdaki malların kapladığı alanı, “MONTHLY COST” o üsse ait harcamalarınızı gösterir.
Büyük olmak...
AQUANAUT: Savaşçılarınızın rütbe ve fiziksel durumlarını ve yaralıların iyileşme sürelerini gösterir. EQUIP SUBMARINE: Gemilerinizin silah, mürettebat ve teçhizatını buradan ayarlıyorsunuz. Savaş gemilerinde gemilerin kanatlarının yanlarındaki numaralara basarak elinizdeki mevcut silahları yükleyebilirsiniz, değiştirebilirsiniz. Taşıyıcı gemileri ise 3 ayrı menü sayesinde ayarlayabilirsiniz. Bunlar crew (mürettebat), equipment (teçhizat) ve armour (zırh)tır. BUILD FACILITIES: Üssünüze ek bölümler sağlar, bu ek yapıların listesi teknolojiniz ile beraber artacaktır. RESEARCH: Laboratuvardaki araştırmaları belirler. En iyi performansı 2 lab. ve 100 bilim adamı ile sağlarsınız. Yaratıkların silah ve aletlerini kullanabilmeniz için önce RESEARCH'lerin yapılmış olması lazım. Ayrıca bu bölümde yakaladığınız canlı veya ölü yaratıkları inceleyebilirsiniz. Her yaratığın canlı veya ölüsünü inceleyin. Kimi yaratıkların ayrıca MEDIC (doktor), NAVIGATOR (yön bulucu), SQUAD LEADER (ekip lideri) veya COMMANDER (komutan) gibi rütbeleri vardır. Bu yaratıkların canlıları size çok lazım olacak ek bilgiler verecektir. MANUFACTURE: Araştırması bitmiş olan silah ve aletlerin üretimini sağlar. TRANSFER: Başka üslere her türlü malzemenin transferini sağlar. PURCHASE/RECRUIT: Personel kiralamanızı ve satın alınabilecek kimi alet ve silahları sağlar. Ancak ısmarlanan her
Güçlü olmak...
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 18
X-COM: TERROR FROM THE DEEP
Microprose tarafından çıkartılan UFO (Enemy Unknown) adlı oyunun ikincisi. UFO şu ana kadar gördüğüm strateji ve arcade birleşimi oyunların en iyisiydi ve dünya çapında tuttu. Herhalde bu başarılarına güvenerek ikinci oyunu da çok ufak farklılıklarla hemen hemen aynı tutmuşlar. Gerçekten de iki oyunun da zorluk seviyelerini arttırdığımız sürece, tekrar tekrar oynayabiliriz. Konusu ise hayli ilgi çekici. İlk oyunda dünyada 10 Üzerinden Puan: 8.3 ufolar görülmeye başlanır ve bu yaratıklar kesinlikle dost değildir. İnsanları kaçırır, şehirlerde terör yaratır ve dünyayı ele geçirmeye çalışırlar. Bunun üzerine değişik dünya devletlerinden sağlanan paralarla sizin yönettiğiniz X-COM adlı örgüt kurulur. İlk baştaki teknolojiniz hayli ilkeldir. Ancak bilim adamlarınızın araştırmaları, ufolardan bulduğunuz aletler ve ele geçirdiğiniz yaratıklar sayesinde çok ileri düzeylere yükseltebilirsiniz ve yaratıkların Mars'taki üssünü yok ederek oyunu sonuçlandırırsınız. Oyunun sonunda öğrendiğiniz şey aslında milyonlarca yıl önce biz insanların da bu yaratıkların amaçları doğrultusunda üretildiğimizdir. Yaptıkları iş birliği teklifine hepsini yöneten beyni yok ederek cevap verirsiniz ve dünya kurtulur. İşte ikinci oyun “X-COM” bu noktadan başlar. Mars'taki üs yok olmadan önce Dünya'ya sinyaller göndermiştir ve milyonlarca yıl önce deniz diplerine kurdukları üsler ve uyur durumda bulunan yaratıklar harekete geçmiştir. X-COM tekrar savaşa başlar. X-COM'un UFO'dan farklılıkları: 1- Savaş sahneleri hem su altı hem de karada geçmekte 2- Savaş alanları çok büyük. 3- Şehir terörüne ek olarak gemi terörü eklenmiş: Bunların dışında silahların ve gemilerin isimlerinin değişmiş olması dışında geri kalan her şey aynı. Benim size tavsiyem UFO'yu oynamadıysanız bile direkt olarak X-COM'a başlamanızdır. Bunun en önemli sebebi UFO'nun kırık versiyonlarının 6.90'ının bozuk olması. Ya savaş sahnelerinde görüntü bozuluyor ya da yaratıkların sesleri: İlk üssünüz size temel mekanlar “FACILITY”ler kurulu olarak verilecektir. Bunlar çekirdeği oluşturan “AIR LOCK”, gemilerde hangar oluşturan 3 adet “AQUA-POD”, ufoların hızını ve konumunu anlayacağınız ancak çok kısa menzilli “STANDARD SONAR”, her türlü malzemenin depolandığı bir “GENERAL STORE”, bilim adamlarının çalıştığı “LABORATORY”, mühendislerin çalıştığı “WORK SHOP”, bu personel ve ilaveten savaşçılarımızın yaşayacağı “LIVING QUARTERS”. Bu son üçünün sınırı 50'şer kişidir. İhtiyaç oldukça bunlardan daha fazla kurmanız gerekecektir.