Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 50
Mikroskop camını mikroskop ile kullanın. Renklerin sırası kapıyı açmak için önemlidir (gri-yeşil-mavi-kırmızı). Zehirli şişeyi alın. Hücreye gidin. Bulduğunuz iğneyi zehire batırın. Hücrenin yanındaki masaya doğru yürüyün, Distilling coil'i bulun. Zehiri kullanın ve çabucak hapishane hücresine gidin. Arkada doktoru iğne ile öldürün. Straw parçasını, hücrenin anahtarını, amonyak dolu şişeyi alın. Distilling coil'in yanında durun. Akan zehiri kullanın. Masanın altında duvardaki delikten içeri koşun. Straw'u yarıkla kullanın. Normal büyüklüğünüze dönmeden iksiri alın.
ÖRÜMCEK: Islak duvardan odanın öbür tarafına doğru koşun. İksiri suyu zehirlemek için kullanın. Örümcek geldiğinde üzerine gidin ve onu ezin. Zamk kutusunu alın. Ellerinizi kanlı yapmak için onu kullanın. Böylece ışığın olduğu yere delikten yukarı tırmanabilirsiniz.
KAFASIZ TAVUK: Kafasız zombiden kurtulmak için kafasını tutmaya çalışın. Kafayı aldığınızda delikten aşağı atın. Böylece zombi onu takip eder. Winchester'ı, küçük şişeyi, altın külçeyi alın. Diğer zombiyi Winchester ile öldürün. Wig'ini (takma saç), gümüş dolarlarını alın. Posterleri araştırın. Dolarları oradaki deliğe atın. Kibrit kutusunu alın. EMILY:
Potaya gidin. Fakat iskelete ve iskelet şeklinin üzerindeki radyoaktif kayaya dikkat edin. Külçeyi ve kibritleri pota ile kullanın. Wand'yi, ammunition'ı köşeden alın. Kağıdı, parşömeni alın. Kapıdan çıkın ve yandaki odaya girin. Kapıda durun ve amonyak şişesini fırlatın. Zombinin düşürdüğü bıçağı alın. Spike'ın yanındaki kapıya gidin. Düğmeyi açmak için wig'i kullanın.
SON SAHNE: Kartal toteme koşun. Asa ile Elwood kardeşleri öldürün. Yerde bulduğunuz tap'i açın. Ditch'i suyla doldurun. Eldiveni alın. Onu makinanın yanındaki kabloları kesmek için bıçakla kullanın. Toteme geri dönün. Suyun üzerinde Jed'in belirmesini bekleyin. Emily kapıyı açar. Bunu yapınca kömürü alıp kapıdan çıkın. Trene tırmanın. Kömürle kibriti kullanın. ALONE IN THE DARK 3'ü bitirmek için de kolu aşağı indirin. İşte oyunu bitirdik. Yazıma son vermeden kısa bir notum olacak: Gördüğünüz gibi bir CD ROM adventure oyunun çözümünü vermek oldukça uzun ve zahmetli oluyor. Zahmetli olan tarafı oyundaki eşyaların ve yerlerin İngilizce isimlerini tam olarak Türkçe'ye uyarlamak oluyor. Bu nedenle bazı yerleri oynarken bizim çözümümüz size bir rehber olabilir. Eğer sürçü lisan ettiysem affola. Metin Mazlumoğlu
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 51
Master
Master of Magic, Microprose'un YAYINLAYAN:...MICROPROSE Civilization'dan sonra çıkarttığı en iyi ve en büyük Min. PC:...386 SX oyun. Tam 26 Mb yer kaplıyor. FRP ve Strateji Min. HAFIZA:...4 Mb öğelerinin birleştiği bu oyun eminim ki sizleri uzun bir süre mutlu edecektir. Min. GRAFİK: VGA Oyunda siz bir büyücüyü yönetiyorsunuz. TÜRÜ:...FRP Amacınız yeni şehirler kurup, büyük ordular DİSKET SAYISI:...7 yapmak ve yeni büyüleri araştırmak. Tabii ki 10 Üzerinden PUAN:...7.6 düşman saldırılarını bastırmak ve hazine bulmak için etrafı allak bullak etmek işin tuzu biberi. Oyunu yükleyince karşınıza her oyunda olduğu gibi bir menü çıkıyor. “CONTINUE” diye bir komut göreceksiniz. Ben hayatımda bu kadar iyi düşünülmüş bir komut görmedim. Diyelim ki oyunu Save etmediniz ve birdenbire elektrikler gitti, ne yapacaksınız? Paniğe hiç gerek yok!!! Hemen “CONTINUE” tuşuna basın ve oyuna 2 TURN öncesinden devam edin. Bu komutu en çok bir savaşta yenilince kullanıyorum. Yenilir yenilmez bilgisayarınızı hemen kapatın ve açtığınızda “CONTINUE” tuşuna basın, her şey eskisi gibi. NEW GAME ile bir sonraki seçeneklere geçiyoruz. Oyunun zorluk dereceleri INTRO, EASY, NORMAL, HARD ve IMPOSSIBLE. ( Bu arada hemen ekleyelim herhangi bir option'a yani seçeneğe sağ mouse ile tıkladığınızda o seçenek hakkında bilgi alırsınız. ) OPPONENT komutuyla düşman sayınızı arttırıyorsunuz. LAND SIZE ise kara parçanızın büyüklüğünü ayarlamaya yarıyor. Zevke kalmış bir seçenek. MAGIC seçeneğini ise hep POWERFULL yapın. Ne işe yaradığını daha sonradan size anlatacağım. Bir sonraki menüye geçince karşımıza 14 adet büyücü çıkıyor. Bunların hepsinin kendi özellikleri var. Eğer siz kendi kafanıza göre bir büyücü yaratmak istiyorsanız “CUSTOM” komutunu kullanın. Yalnız bu komut oyunun zorluğu normal ve üstü ise çıkıyor. 5 çeşit büyü var. Beyaz olanlar LIFE, kurukafa DEATH, sarılar CHAOS, yeşiller NATURE ve mavi de SORCERY büyülerini temsil ediyor. Eğer custom oynuyorsanız göreceksiniz ki 11 adet seçim yapma hakkınız var. Bunları ya ekranın üstündeki extra özellikler için ya da alttaki büyü sınıfları için kullanacaksınız. Bir sınıf büyüden ne kadar çok kitap alırsanız o sınıfta yaptığınız büyüler de o kadar çok güçlenir ve çeşitlenir. Büyü sınıflarının üstüne sağ tuş ile basarsanız ne işe yaradıklarını görürsünüz o yüzden hepsini uzun uzun yazmıyorum. LIFE büyüleri ile genelde kutsayıcı, iyileştirici işler yaparsınız. DEATH ile zombiler yönetip düşmanların şehirlerinde salgın hastalıklar, CHAOS'da FİRE GİANT'lar SUMMON edip şehirlere atom bombası benzeri büyüler atarsınız. SORCERY ile düşman büyülerini yapılırken yok edebilir ve hatta zamanı bile durdurabilirsiniz. Her sınıfta o kadar çok büyü var ki bunları yazmıyorum. Şimdi ekranın üstündeki seçeneklere gelelim. Bunlarda pek gerekli olmayan ama oyunu HARD'da oynarsanız size acil şifalar sağlayacak şeyler. Seçeneklerin bazıları parlak bazıları koyu, Koyular o an seçemediğiniz özellikler. Onları seçmek için sol mouse ile üzerlerine basın ve ne istediklerini öğrenin. Örneğin bazısını seçmek için LIFE'dan iki kitap almanız lazım. Üzerlerine sağ mouse ile basınca da ne işe yaradıklarını görürsünüz. Anlamadığınız özellikleri açıklama sonunda mutlaka anlamış olacaksınız. Bu menüyü geçtikten sonra başlangıç büyülerini seçiyoruz. Ondan sonra sıra oynatacağımız ırklara geliyor. Bütün ırkların kendine has özellikleri vardır. Bazıları WİZARD'S GUİLD yapamazken bazıları SHİP YARD inşa edemez. DWARF'lar GOLEM yaparken, insanlarda PALADIN birlikleri yapabilirler. Kendinize en uygun ırkı bulmak için yine sağ mouse tuşuna basın. Oyuna ARCANUS boyutunda başlıyoruz. Extra seçeneklerden MYRROR'ı seçtiyseniz oyuna Myrror boyutunda başlıyoruz. Myrror'da oynamak daha avantajlı. Nedenini ilerki satırlarda göreceksiniz. ARCANUS'da HUMAN'lar, Myrror'da ise DARK ELF'ler bence en iyi ırklar. Bayrak rengimizi de seçtikten sonra ( hele şükür ) oyuna başlıyoruz. Üstte GAME komutu ile Load, Save işlemlerini yapabilir ve SETTİNG ile müziği, animasyonları kapatabilir, savaşları otomatiğe bağlayabilirsiniz. SPELL ile o an yapabileceğiniz büyüleri görürsünüz ( sağ mouse ile bilgi almanız mümkün ). Yanlarındaki sayı o büyüyü yapmak için ne kadar mana harcamanız gerektiğini gösterir. Büyüler hakkında bilgi alırken bazılarının UPKEEP'i olduğunu göreceksiniz. Bu büyü her TURN'de upkeep'te yazdığı kadar mana yer. Bu büyünün sürekliliğini sağlar. ARMİES ile ordularınıza bakabilirsiniz. İTEMS seçeneği ile büyülü eşyalarınızı ( varsa tabii ) dağıtabilirsiniz. Maksimum 6 heronuz olabilir. Bunlar ordularımızın başına koyabileceğiniz tiplerdir. Ya ününüzü duyup ya da siz zindanlarda kurtardığınızda size katılırlar. CİTİES ile şehirlerinize göz alabilirsiniz. Şimdi de oyunun en önemli bölümü olan magic bölümü: Tepedeki 4 boşluğu zamanla kontak kurduğunuz büyücüler dolduracaklar. Onlarla büyü alışverişinde bulunabilir ve savaş tehditlerinde bulunabilirsiniz. Büyücü paktları kurup barış da yapabilirsiniz. Tabii bunlar bazı zorluklar getirmiyor değil. Wizard Pact kurduğunuz zaman o büyücünün şehirlerine 2 kareden fazla yaklaşmamanız lazım. ALLIANCE kurduğunuz zaman o büyücüye yardım etmeniz gerekiyor!! Sol tarafta 3 tane sopa göreceksiniz. MANA: Burada kaç puan varsa her tur mana rezervleriniz o kadar artar. RESEARCH: Yeni bir büyü araştırmak için her tur kaç puan harcadığınızı gösterir. SKILL: Bu ise bir büyü yaparken her tur kaç mana harcayabileceğinizi gösterir. Örneğin, 35 manalık bir büyü yapacaksınız ve skill'iniz 5. Bu demektir ki siz büyüyü 7 turda tamamlayacaksınız. Ayrıca savaşlarda büyü yaparken de skill'de yazdığı kadar mana kullanabildiğiniz için oyun kızıştığında bunu artırmanız iyi olur. Yalnız bu puan mana ve research'teki gibi caaaart diye yükselmez. Kaç puan verirseniz verin o bu puana ulaşıncaya kadar her turda bir puan artar. Eğer ARCHMAGE extra özelliğini almış olsaydınız bu skill puanı 15 olurdu. Oyun başında mana, skill ve research'e dağıtacak 5 puanınız var. Myrror'da başlasaydınız dağıtacak 15 puanınız olacaktı. OVERLAND RESEARCH o an aktif olan baba büyüleri gösterir. ALCHEMY ile de parayı manaya ya da manayı paraya çevirebilirsiniz. Ama bu değişim 2'ye 1 oranında. Yani 2 gold 1 mana ediyor. ALCHEMY EXTRA özelliğini seçtiyseniz bu oran 1'e 1 oluyor. Info ile haritayı görebilir, vergileri ayarlayabilir ve diğer büyücüleri ne kadar solladığınızı görebilirsiniz. PLANE komutu ile Arcanus ve Myrror haritalarını görebilirsiniz. Oyuna 2 birlik ile başlıyoruz. Bunlardan biri şehirde kalsın diğeri ile etrafı dolaşın. Gördüğünüz harabelere hemen dalmayın, önce biraz güçlenin. Savaşlar sonunda aldığınız puanlarla adamlarınız daha güçlü hale geliyorlar. Bazen önünüze yeşil bir kule çıkabilir. Bu kuleler boyutlar arasında dolanmanızı sağlarlar. Bazen de yanardağ veya göl benzeri yerlere gelirsiniz. Bunlar büyülü NODE'lardır. Burayı ele geçirince hemen bir MAGIC SPIRIT SUMMON edin. Ve onu ele geçirdiğiniz büyülü node'a gönderin. MELD büyüsü ile spirit'i node'la birleştirin. O spirit kaç kareyi patlatırsa size onun 1.5 katı kadar extra mana sağlamaya başlar. Oyunun başında MAGIC opsiyonunu POWERFUL seçmemizin sebebi bu: Powerful seçmeseydik her tur yalnızca 1 katı veya 0.5 katı kadar mana kazanırdık. Tabii Myrror'da bu node'lar normalin 2 katı kadar mana sağlar. Oyunda ilk tur geçince büyü kitabımız çıkıyor ve RESEARCH edebileceğimiz büyüleri gösteriyor. Sizin işinize yarayan büyüyü seçin. Araştırma zamanının kısalması, research puanınızı artırmanız ile olur. Şehirde ilk inşa etmeniz gerekenler BUILDERS HALL ve SMİTHY. Custom oyununu oynuyorsanız bunlar otomatikman inşa edilmiş olur. GRANARY ve MARKETPLACE yapın. Çalışan adam sayısını azaltırsanız bina inşa süresi çoğalır ve yemek sorunu çıkabilir. Size mana ve büyü puanı kazandıracak binaların yapımına öncelik verin. Ve nüfusunuz 8 olunca hemen bir SETTLER ile yeni bir şehir kurun. F1 tuşu ile her kareyi inceleyebilirsiniz. Yiyecek ve üretim BONUS'u olan kareleri şehir yapmak için seçin. Ordunuz güçlenince adamlarınızı sizi bekleyen harabelere gönderin. İster savaşları siz oynayın ister GAME menüsündeki Settings komutuyla savaşları otomatiğe alın. Ganimet olarak genelde mana kristalleri, para ve büyülü eşya bulursunuz. Büyülü node'lardaki savaşlarda yeni bir büyü kitabı veya ekstra bir güç bulma şansınız bile var. Büyük savaşlardan sonra mutlaka ününüz artar. Ününüz arttıkça da size büyülü eşya satmak isteyen tüccarların gelme sıklığı artar ya da cart curt sizle çalışmak isteyen adamlar çıkar karşınıza. Bunların sıklaşması iyiye işarettir. Size tavsiyem research'e çok puan vermeniz böylece büyü araştırmasında herkesin önüne geçersiniz. Bir de bir tüyo vereyim: Etrafta dolaşan yaratıklar bazen şehirlerinize saldırabilirler. Eğer saldıran grup büyükse hemen paniklemeyin. Savaşı otomatiğe alın ve 1 adamınızı ölümüne düşmanın üzerine gönderin. Adamınız ölecek fakat o ordu da dağılacaktır. Uzunca size oyunu anlatmaya çalıştım. Karmaşık bir oyun gibi gözüküyor fakat bir kaç oyundan sonra uzman olup çıkıyorsunuz. Umarım benim MASTER of MAGIC'i benim sevdiğim kadar seversiniz. NOT: Lütfen oyunu “SPELL of MASTERY” yapmadan oyunu bitirmeyin. Bir kez oyunun o sonunu da MUHAMMED DABİRİ