Gameshow sayı 4, sayfa 48
Sayfanın metni

Sayfa 48

SALON: Tahta yerin üzerinde kırık camın yanındaki iki yakmak için kibritle kullanın. Kapı açılır, bir mesaj alırsınız. Kapıdan içeri girin. Akbaba sesleri duyulduğunda ve hayalet gözüktüğünde jeton almak için eti saatle kullanın. Resmin yanındaki küçük şişeyi alın ve resmin içinden yürüyün. Giysi masasını 30/30'luk bir mermi, a bulb, pearl (inci) bulmak için araştırın. Aynayı anahtar bulmak için itin. Yatağın ayağından oku ve night wallet'ı alın. Resimden geri çıkın. Deliğin yanından yüzüğü alın ve yüzüğü kullanarak elmas elde edin. En yakın kapıya anahtarı kullanarak açın. Diary'yi (günlük), instructions (açıklamalar) ve küçük şişeyi alın. Sonra dragon statue'nun (ejderha heykeli) içine doğru gidin. Mermi elde etmek için elması kullanın. Odadan çıkın. Açık pencereden girin ve night wallet'ı pencerenin önüne koyun. Kovboy düşene kadar onu hareket ettirin. İterek pencerenin kepengini açın ve pencereden fotoğraf odasına tırmanın. Shutter release'i (gevşek kepenk), instruction sheet'i (açıklama kağıdı), küçük şişeyi ve anahtarı alın. Pencereden geri çıkın. İlk geldiğiniz yere geri dönün. En son kapıya anahtarı kullanın. Bulb'u shutter release ile kullanın. Ve shutter release'i flash'la kullanın. Bunları içeri girmeden önce yapın. İçeride flash'ı canavarı öldürmek için yerdeki film reel ile kullanın. Oil can'i alın. Jetonu piyano ile kullanın. Hedefe ateş edin ve içinde bulduğunuz küçük şişeyi ve war stick'i alın. Yerde bir açmak için bir blok hareket etmeli,

MAĞARA: Oil can'i ve kibriti lambayı yakmak için kullanın. Girişten çıkın ve her atlayıştan önce oyununuzu SAVE edin. Shaman'a ulaştığınızda geçebilmek için sopayı kullanın. Daha sonra cart bridges'i ve anahtarı alın. Üzerinde sembol olan bloku takip edin. İleri doğru atlayın. Daha ileri gidemeyene kadar devam edin. Amulet'i kaçmak için kullanın. İki canavarı öldürün. Küçük şişeyi, top hat'i (şapka) ve düşürülmüş olan anahtarı alıp odanın uzak köşesindeki kapıyı açmak için kullanın. Kütüphanenin raflarını watch makers manual, beyaz kitap ve kilitli olan Navajo traditions adlı kitabı bulmak için araştırın. Shaman'dan aldığınız anahtarla kilidi açın. Bost'tan cep saatini alın. Yazılı tabağı okumak için aynayla kullanın. Gümüş tuzlarının yanındaki kapıdan geri çıkın. Cep saatini açmak için kullanın. Morison'a doğru yukarı yürüyün. Bir story board alın. Top hat'i Abelincoln büstüyle cartridge'ler almak için kullanın. Morison'a saldıran Zombi'yi ateş ederek öldürün. Sonra pencereye ateş edin ve pencereden çıkın.

MEZARLIK: Büyük yuvarlak taşla sopayı kullanın. Üzerinde E.O.J. yazan mezara gidin. Ace of diamond'ı mutfağa gizli bir geçit açmak için burayla kullanın. Oil can'i, roll of film (film rulosunu), pemican'lı çantayı alın. Oil can'i gizli bir kapı açmak için fire place (şömine) ile kullanın. Balo odasında cartridge için bir kadını, çekiç için bir adamı araştırın. Mermiler gelirken gramofona doğru kaçıp kurtulun. Burada bir gitar teli, music score ve bir emniyet anahtarı bulun. Mutfağa geri dönün. Kenardan yürüyün ve kapıdan geçin. 30/30'luk kurşunu yandaki kapıyla kullanın. Kapıyı patlatmak için çekici kullanın. Giyinme odasında blastic cap'i, haritayı, light bulb'ı (ampul) masadan alın. Yan odadaki mounting table'a (masa) gidin. Gitar telini, light bulb'ı ve roll of film'i burada kullanın. Musi:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.