Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 43
Can Yalçın
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK
Grafik Konu Zorluk Efektler/Müzik : © Genel :8
B U ay Platform oyunları açısından bayağı İyi gitti. İşle AMISA'da bayağı ünlü olan ve sonunda Core Designs'ın Genlas ile birlikte C-64'te de çıkarmaya karar verdiği Chuck Rock da bu platform oyunlarından biri. Sizleri bilmem, ancak ben Platform oyunlarının tam bir devrim olarak C-64'e adım atmasını Giana Sisters'a bağlıyorum. Bu oyun Platform oyunlarına bayağı bir hayran kitlesi toplamıştır. Hatta aranızdan birçoğunun “Giana Sisters gibi bir oyununuz var mı?” diye bilgisayarcmıza sorduğunuza tanık oldum. Chuck Rock bence bayağı güzel dizayn edilmiş, hareketli, birçok espri ve yaratık dolu, hoplama zıplama ve bu şirin yaratıkları öldürme kafanızı da kullandıran bir oyun. Oyunun konusu pek basit ve basit olduğu kadar da tanıdık bir konu.. Birgün sevgiliniz (ya da karınız, nasıl dilerseniz) kaçırılır ve... Evet, tahmin etmesi zor değil, elimizi sallasak elli tane başka sevgili bulabileceğimiz yere bu kaçırılanı kurtarmak için maceraya atılıyoruz. Oyunumuz birçok kısa bölümlerden oluşuyor. Yaklaşık her 3-4 bölümde büyük bir canavarla karşılaşıyoruz. ve bambaşka bir diyara gidiyoruz. Oyun ekranında 16 renkli çizimler kullanılmış, yani, karakter seti kullanılarak 3 renkli çizimlere esir kalmıyoruz. Kahramanımızın ateş tuşuna bastığınızda yaptığı hareketi gördüğünüzde birçoğunuzun sıeminim. Düşmanları ve yolumuzu tıkayan her türlü yaratığı safdışı etmek için kahramanımız o koca göbeğini kullanıyor ve onunla yaratıklara vuruyor. Ancak bu işi yaparken gayet dikkatli olmanız lazım, zira göbeğinizin yaratıklara değmesi için bayağı yaklaşmanız lazım, ancak fazla yaklaşırsanız enerji kaybediyorsunuz. oyunda ekranın sol alt kısmında belirtildiği kadar enerjiniz var ve bu enerjinizin bitimi sizin bir hak kaybetmenize yol açıyor. Yol boyunca ilerlerken bulabileceğiniz kalpler ve etler enerjinizi dolduruyor, bu yüzden onları hiç kaçırmamaya özen gösterin. Oyun ekranı 4 bir tarafa hareket edebiliyor, bu yüzden istediğiniz an İstediğiniz yöne gidebiliyorsunuz. Eğer bir taş veya bir başka maddeyi almayı unutursanız, geri dönüp alabiliyor, hatta bambaşka bir yoldan çıkışa yönelebiliyorsunuz. Her bölümün çıkış noktası oyun ekranının sağ tarafında oldudevamlı oraya doğru yürüyün. Bu “yürüme” işlemi sizi zamanla bayağı yormaya başlayacak. Bunun nedeni, devamlı etrafınızda uçuşan yaratıklar ve hatta kapalı yollar, çıkışı olmayan yerler. Yaratıkları geçmek sonuçta sizlerin joystick kabiliyetinize kalıyor, ancak şunu belirtmeme izin verin: (isterseniz vermeyin, heh he. bayağı çok geliyor üstü randa bazen o kadar çok yaratık oluyor ki, hangi birine vuracağınızı, hangisiyle Uğraşacağınızı şaşırıyorsunuz. Hatta, ekranda biriken tüm yaratıkları bilgisayar bazen taşıyamıyor ve ekran titremeye başlıyor. Eh, bu kadar kusur olacak, hemen yüzünüzü buruşturmayın. Bölüm sonuna doğru ilerlerken kafanızı da bayağı kullanmak zorunda olduğunuzu söylemiştim. Bunun için yollarda bulacağınız taşlardan çok yararlanacaksınız. Mesela, bir yere zıplamaya gücünüz yetmiyorsa, hemen geri dönüp bir yerlerden taş bulun. Taşın önüne gelip jJoystick'i aşağı çekin ve ateş tuşuna basın. Böylece taşı kaldırıp kafanızın üzerine koymuş olacaksınız. Bu taşı kaldırdığınızda tüm hareketleriniz yavaşlıyor. Eh, siz de kafanızın üzerine kocaman bir taş alsanız ortalıkta zıp zıp zıplayamazsınız, değil mi? Bu taşı alıp istediğiniz yere koyun ve onun üzerine çıkın, oradan da istediğiniz yüksekliğe zıplayın. Bunun gibi bu taşları birçok yerde kullanmanız lazım. Mesela, bir timsahı kaldıraç gibi kullanabilir, bir tarafına bir taş attığınızda, diğer tarafı havaya kalkacak ve sizi yükseklere, ulaşamadığınız yerlere fırlatacaktır. Ayrıca bu taşları alıp yaratıkların kafasına fırlatabilir, onları öldürebilirsiniz. Mesela birinci bölümün büyük canavarını bu yolla öldüreceksiniz. Bunların yanında, hayvanlardan da olduğunca yararlanmaya bakın. (Mutlaka yanlış anlamak zorunda mısınız? O anlamda söylemedim!) Mesela aşamadığınız çukurlara, yüksek yerlere geldiğinizde, çukurun yanında bir kuş görebilirsiniz. Bu kuşa bir göbek attığınızda kuş sizi tutup diğer yamaca götürüyor. Bunun gibi, büyük denizleri dinazorların sırtında geçebilirsiniz. Eğer bir probleminiz varsa ve çevrenizde hareketsiz duran bir hayvan varsa, ondan yararlanabileceğiniz aklınızda olsun. İlerlemenizi engelleyecek şeylerden bazıları ise dikenli otlar ve bataklıklar. Bunlara düşerseniz enerjiniz azalıyor. bataklıklara taş atarak üstünde bir geçit kurabilirsiniz, ancak çabuk davranmanız lazım, çünkü attığınız taşlar da bataklıkta batıyorlar.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 42
Kuş üzerinizde durunca joystick'i sağasola sallamaya başlayın, kuş sizi ateşin diğer tarafına taşıyacaktır. Hemen silahınızı değiştirin ve yukarı meyilli atan silahı alın. Aşağı atlayın ve yaratığa ateş edin. Yaratık bir süre için etkisiz kalacaktır. Bu arada yükselen balonlara ateş edin, balonlar yana kayacak, mağaradaki sarkıtlara çarpacak ve balonun içindeki su (evet, balonlarda su varmış!) aşağıdaki hücrede birikmeye başlayacak. Bir yandan yanınızdaki yaratığı etkisiz halde bırakmaya çalışın, diğer yandan balonları patlatın. Hücsu miktarı yarıdan fazla olana kadar devam edin. Balon makinesi en fazla 10 balon üretip duruyor. Durunca aşağı atlayıp tekrar çalıştırın, yukarı çıkın, işinize devam edin. Ta ki yeteri detrecede su elde edene kadar. Bitirince aşağı atlayın ve yukarıdaki kuşun yanına çıkın. Kuşa ateş edin, kuş gidip sağ taraftaki adamı gagalayacaktır. Adam kaçacak ve yanındaki dinamit bize kalacak. Onu sürükleyerek hücrenin yanına getirin, dinamiti yakın (ateşe basılı tutarak) ve tek ateşle onu hücreye atın. Az sonra dinamit patlayacak ve hücrenin dibi düşecek, tüm su çocuğunuzu kızartan ateşe dökülecek ve ateşi söndürecek. Eveet, işte herkesi kurtardık! Geçmiş olsun! İNTERLUDE 6 WATERY FALLS: Haydi basır, son kez yapın bu bölümü! DEMONS 3 THE HEİNOUS FAMİLY: Son düşmünlar, en zorlu kuşlar. Aynı zamanda en korkunç görünenleri!
Ve işte oyunumuzun sonu. Çözümü elinizin altında olmasına rağmen saatlerce oynayacağınız, hatta bazı sahnelerini arkadaşlarınıza göstermek için tekrar tekrar oynayacağınız bu oyun öyle kuru kurusuna bitecek bir oyun degil. Tam anlamıyla mükemmel bir son sizleri bekliyor. Demoyu tamamen izlemeyi unutmayın, THE END yazısı çıkana kadar bekleyin! Sonuç olarak ne diyebiliriz bakalım. Her şeyden önce Creatures 2 korkunç bir yaratıcılığın ürünü. Bazı olaylara baktığınızda “Aman Allahım, bu adamlar bunu nasıl düşünmüşler?” diyorsunuz. Bir şeyi daha belirteyim, bu oyun Rowland Brothers komşularıyla beraber yapmış. Yani oyundaki fikirlerini kapı komşularıyla düşünerek ortaya çıkarmışlar. Sonuçta birçok kafadan çıkmış ancak kesinlikle çok çok çok daha fazla kafayı monitörleri başında memnun edecek bir yapıt ortaya çıkarmışlar. Bu kadar övdükten, bunca anlattıktan son- Ta bu oyunu kaçıracak bir babayiğit düşünemiyorum. Eğer aranızda hâlâ Creatures 1'i oynamamış olanlar varsa, mutlaka denemeleri gerekiyor. Bu iki oyun C-64'ün oyun tarihinde önemli yer tutuyorlar. Kaset kullanıcıları kesinlikle üzülmesinler, Creatures 1 zaten kasette var, Creatures 2 ise en kısa zamanda çıkacaktır. Tüm kalbimle diliyorum ki bu oyunun da bir 3. bölümü çıksın. Bir Last Ninja oyunundan hiçbir eksiği
, yok, o çıktıysa, Creatures 3'de çıkmalı!
Umarım... Bu oyunu sakın kaçırmayın, YILIN OYUNU!!..