Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 29
Bir yükleme ekranından sonra demonun son bölümüne ulaşılıyor. Burada fractal denen ve matematiksel bir fonksiyona bağlı olarak grafik elde edilmesini sağlayan teknik kullanılmış. Mandelbrot ve Julia adı verilen iki ayrı setin farklı yerlerinden alınmış görüntüler FLI graph olarak ekrana geliyor. Bu görüntüler hesaplanırken boşluk tuşu ile ekranı kapatıp hesaplamayı hızlandırabilirsiniz.
Partytrap/BEYOND FORCE
Grup üyeleri, bu demonun palindromik olduğunu belirtiyorlar. Yani bölüm isimleri soldan sağa ve sağdan sola aynı şey okunuyor, demonun adı için de aynı şey geçerli. İlk bölümde modaya uygun olarak bir yıldız tarlası içinde dolaşıyorsunuz. İkinci bölüm gerçekten ilginç. Şimdiye kadar y ekseninde yani ekranda aşağıya doğru uzayan logolar görmüştük, ama enlemesine genişleyen bir logoyla ilk defa karşılaştık. Flex adı verilen bu bölümün anlamı Esneyen Peri, efektle pek ilgisi yok ama yine de palindromu sağlıyor. Demonun üçüncü bölümüne baktığımda önce yine basit bir yıldız efekti yapmışlar sandım. Ama daha dikkatli inceleyince bir noktadan dağılan noktaların genişleyerek bir hortum oluşturduklarını gördüm. Bununla da kalmayıp hortumun kaynağı ekranda dolaşıyor ve hortumun eğriliğini veriyordu. Bölümün adı ise Star Rats (yıldız sıçanları). DYCPCYD adlı dördüncü bölümde, isminden anladığınız (belki de anlamadığınız) gibi scroll mesajı var. Sinüse bağlı hareket eden mesajın benzerlerinden farkı, kullanılan harflerin 20 karakter uzunluğunda olmaları. DOTSTOD adlı bölümde noktalardan (dots) oluşmuş bir scroll var. AMIGA demolarındaki gibi eğrilip bükülen bir yol üzerinde hareket eden scroll mesajı birkaç farklı yol izliyor. Şimdilik tek eksiği hareketli bir rotasının olamaması. Yazılar sabit birkaç rota üzerinden kayabiliyor. Belirtilmesi gereken bir nokta ise, bu scroll mesajında yaklaşık 900 nokta bulunması. Yani her ekran taramasında ekrana 900 nokta basılıyor. Grafiklerin birbirlerine dönüşması tekniğine verilen “morf” adı sonraki bölümün de tekniğini açıklıyor. Ekranda bulunan sekiz ayrı parça grafik birbirlerine dönüşüyorlar. Bir an önce bir adam suratının olduğu yere bir kurukafa daha sonra da Tetris'in giriş resmindeki vücut grafiği geliyor. Son bölüm ise, Origo'nun da yaptığı noktacıklardan oluşan küre. Ancak Beyond Force bu alandaki rekoru kırarak her seferinde iki renkli 370 noktadan oluşan bir küreyi döndürmeyi başarmış. Bölümün adı top laboratuvarı anlamına gelen BALL LAB.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 28
Sinan Vural demo tanıtımlarının birkaç aydan beri dergimizde yer alamamasının birkaç önemli sebebi vardı: pek kaliteli demolar elimize geçmiyordu. Ancak elimize geçen son parti demo, ne olursa olsun tanıtılmayı hak ediyor. Bunun için dergiden, oyun tanıtımı yazılarını çıkarmaya bile değer. 16-17-18 Nisan 1992'de İsveç'te, ev sahipliğini Light ve Phenomena'nın üstlendiği bir parti yapıldı. Bir çoğunuzun bildiği gibi Light 64'teki en iyi demo gruplarından biri. Phenomena da en az onlar kadar iyi ve Phenomena AMIGA sahnesinde de aktif. İşte bu iki grubun ortaklaşa düzenledikleri partideki yarışmada derece alan demolar bu ayki konularımızı oluşturuyor. Birinciliği demoları her zaman alışılmışın dışında olan Origo'nun aldığı yarışmada Beyond Force ikinci ve Antic üçüncü oldu. Belirli aralıklarla bazı teknikler moda olur. İlk çıktığı zaman herkes multiplexer dediğimiz sistemi uygulayarak ekranda en yüksek sayıda sprite'ı göstermeye çalışıyordu. Sonra bir zaman geldi tüm gruplar vektör grafiklere sardılar (hoş bunun modası hâlâ geçmiş değil). Bu günlerde ise programcılar sözleşmiş gibi AMIGA demolarında bol bol görülen yıldız efekti içeren programlar yapmaya başladılar. Geliştirdikleri teknikleri sayesinde ekrana çok hızlı bir şekilde nokta koyarak bu işi iyice ilerlettiler. Hızla yayılan bir başka moda da plazma. Daha önceki demolarda bahsettiğim bu efekt o zamanlar ancak küçük alanlar üzerinde yapılıyordu. Kimilerinin floppy de dediği bu efekti artık tüm ekran genişliğinde ve 10 sa-
Plazmaya benzeyen bir başka efekt ise sabit sayıda renk kullanılarak hazırlanıyor ancak renkler sırasıyla değiştirildiğinde ilginç görüntüler ortaya çıkıyor. Tam bir isim veremeyeceğim bu efekt, hiperbol, elips, parabol gibi matematiksel fonksiyonlar üzerine renk işlenmesine dayanıyor. Renkler değiştirildiğinde ise sürekli akış halinde olan renk dalgaları görülüyor. Buna İngilizce'de Color-Cycle (renk kayması) deniyor. Elysion/ORIGO
Ele alacağımız ilk demo tabi ki yarışmada birincilik kazanan olacak. Origo her zaman alışılmışın dışındaki uygulamalarıyla dikkatleri çekmiştir. AMIGA'da olduğu gibi hiçbir düğmeye basmadan, arkanıza yaslanıp bir demo seyretmek istiyorsanız Elysion'u kaçırmayın. Sit-back-and-enjoy (yaslan-keyfini-çıkar) adı verilen bu tür demoların 64'teki ilk uygulamasını Origo yapmış. Demoyu yükleyip çalıştırdıktan sonra son bölüme kadar bilgisayarınızın herhangi bir tarafına dokunmanız gerekmiyor. Ekranda, yıldızların içinde kaydığı üç boyutlu bir uzay var, gösterim sırasında yüklenmiş olan diğer bölüm çalıştırılmaya başlanıyor. Biraz önce bahsedilen renk fonksiyonlarının gösterildiği bu bölüm sırasında biraz sıkılabilirsiniz, ama fonksiyonların sık sık değişmesi bunu hafifletiyor. Bir ara AMIGA demolarında moda olan noktacıklardan oluşan küreler 64'ü de istila etmiş durumda. Herkes “Kim daha çok noktalı küre yapacak?” diye yarışıyor. Origo'nun ulaştığı nokta sayısı 208. Her ekran taramasında yani saniyede 50 kere, yerleri hesaplanan noktalardan oluşan küre ekranda zoom da yapabiliyor.
liyor. Programlanması 15 dakika kadar sür-
N Bakir
| )) müş olan bu bölümde tüm ekranda plazmaya benzer bir efekt var. Daha önceki bir utility programı olarak dağıtılmış olan Hypa Platos'un rutinine benzer bir rutin kullanılmış. Hypa Platos'u gelecek aylarda döküm ekinde bulabilirsiniz. Yüklenen bölüm ise 64'te şimdiye kadar yapılmış en iyi vektör programlarından biri. Üç boyutlu olarak tüm noktaları tanımlamış olan çeşitli şekiller farklı renklerde ekrana geliyorlar. Ancak bu bölümün en çarpıcı yanı renkli yüzeylerin kiminin şeffaf olması. Yani bazı yüzeyler arkasındaki yüzeyleri de gösteriyor. Programcının dediğine göre cisimler AMIGA ile DeluxePaint 4'te hesaplanıp 64'e aktarılmış.
$