Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 40
Can Yalçın
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK Grafik 8 Konu Mİ Zorluk 18 Efektler/Müzik : 5 Genel
D ev bir firmanın oyunu mutlaka çok güzel olur diye bir kural yok. Peki, iki dev firmanın ortaklaşa hazırladığı oyun nasıl olur sizce? Söylememe gerek yok, az sonra ayrıntılarıyla açıklamasını okuyacağınız Space Gun gibi özenilmiş ve kendini benzerleri yanında farkettiren bir oyun olur. Bu oyun kısa bir süre önce AMICGA versiyonuyla beraber elimize geçti. İki dev firma, Ocean ve Taito'nun hazırladıkları Space Gun, sizlere bu ay seçtiğimiz oyunlardan biri. Ne bekliyoruz o zaman, haydi hemen başlayalım. Oyunumuz, uzayda belli bir bölgeyi İstila etmiş yaratıkları yok etmek İsteyen bir grupla İlgili, Birgün, uzayda mutlu mutlu dolaşırken bir başka Uzay gemisinden yardım sinyali alınır. Hemen sinyalleri değerlendiren mürettabat, yardıma İhtiyacı olan gemiye doğru yola çıkar, Sonunda ona ulaştıklarında geminin gerçekler sessiz kaldığını, çünkü tüm personelin yaratıklarca kuşatıldığını ve etkisiz hale getirildiklerini anlarlar. Burada o gemiye girip tüm personeli kurtaracak bir kahramana İhtiyaç vardır. Bu kahramanın kim olduğunu tahmin edebiliyorsunuzdur artık... Oyunumuz toplam bölümden oluşuyor ve birbirine benzer mekanlarda geçiyor. Space Gun, birçok yönüyle Operation Wolf'u andırıyor. Her şey gözümüzle gördüğümüz gibi canlandırılmış ve her şey göz hizasında gerçekleşiyor. Adım attıkça uzaktaki canavarlara yaklaşıyor ve biz yaklaştıkça onlar büyüyor. Bu olay oyuna çok büyük bir gerçekçilik vermiş, Bu tür bir oyunu başka bir oynama biçimiyle Oyuna başladığımızda elimizde 3 adet silah
bulunuyor. Birinci tur silah en etkisiz olanı, ancak bu silah için cephanemizin tükenmesi gibi bir sorunumuz yok. Diğer silahları kullanmak istediğimizde space tuşuna basmamız yeterli, ancak bu silahlar çok sınırlı ve hemen bitiyorlar. Yolumuzun üzerinde bu güçlü silahlardan toplayabiliriz. Bunun için sadece yolumuza çıkan yaratıklara değil, arka planda görebileceğimiz dolaplara, camekanlara, sandıklara, kutulara her şeye ateş edin. Bunu yapınca bazılarının içinden bazı maddeler göreceksiniz. İşte bu noktada onları almış oluyorsunuz. Bu maddeler direkt inventory'nize katılıyor ve kullanılmaya hazır duruma geliyorlar. Toplayabildikleriniz sadece silah değil, yine işinize yarayacak olan kalkanlar, korumalar alabiliyorsunuz. Kalkan, bir ceket biçiminde size geliyor ve onu aldıktan sonra belirli bir süre için hasar görmüyorsunuz. Kalkan aldığınızı alttaki LIFE yani hayatınızın ne kadar kaldığını gösteren sayacın parlak renklerle yanıp sönmesinden anlayabilirsiniz. Tüm oyun boyunca önünüze çıkanı mahvetmek için bir hedeften yararlanıyoruz. Bu hedefi joystick ile kumanda ederek onların üzerine getirip ateş tuşuna basarak onları vurmamız lazım. Bu olay, büyük silahlarda değişiyor, bu sefer sadece ateş tuşuna basmamız yetiyor ve o anda görülen tüm yaratıklar yok oluyor. Oyunu oynarken tüm animasyonların ne kadar güzel yapıldığını görüp bu oyunu programlayanları takdir edeceksiniz. Özellikle düşman yaratıkların hareketleri ve biçimleri çok güzel çizilmiş ancak kötü bir olay var. Yaratıkların uzaktaki halleri gerçekten güzel çizilmiş, ancak iyice yaklaştıklarında çok kötü görünüyorlar. Sprite'lardan oluşturulmuş bu yaratıklar yaklaştıklarında daha büyük yaratık grafikleri çizmek yerine, programcılar sprite'ları genişletip kullanmışlar ve bu da pek güzel görünmeyen kutu kutu grafiklerin oluşmasına neden olmuş. Oyunda vurduğunuz dolaplardan esir insanların çıktığını görebilirsiniz. İleriki bölümlerde, yaratıkların insanlara kozalar yaptıklarını, onları ağlarıyla ördüklerini göreceksiniz. Bu gibi durumlarda kozalara ateş etmek insanların sizlere doğru koşup kendilerini kurtarmalarını sağlayacaktır. Her bölüm sonunda bir büyük canavar bizleri bekliyor. Bunları da öldürürsek, o bölümde kurtardığımız esirlere göre bonus veriliyor. Eğer tüm esirleri kurtarırsak fazladan bir hak alıyoruz. Üç bölüm sonunda tüm uzay gemisini kurtarıyoruz, ancak bu sefer yıldız üssünde aynı şekilde bir istila yaşandığını öğreniyoruz. Oraya doğru yola çıkıp, onları da kurtarınca son olarak dünyaya dönüyoruz ve oyunu tamamlıyoruz. Her bölüm başında, o bölümle ilgili kısa bir bilgi veriliyor. Her zaman yaptığımız gibi oyun ekranının kısa bir tanıtımını da yapalım. Ekranın alt tarafında ortada bize yakındaki ve yaklaşmakta olan düşmanları gösteren radarımızı görebilirsiniz. Bunun sol tarafında LIFE ile hayat enerjimizi göreceksiniz. Her düşmandan bir yara aldığımızda, bu sayaç parlayacak ve sarsılacaktır. Sonuna gelip bittiğinde bir hak kaybedeceğiz. Bunun üzerinde yatay bir şekilde duran kırmızı şerit silahımızın enerjisini gösterir. Eğer joystick'e hiç durmadan basılı tutarsanız, silahımız sürekli, ardı ardına ateş etmeye başlıyor. Ancak bu arada, bu kırmızı şerit de yavaş yavaş küçülmeye başlıyor. Sonunda bittiğinde silahımız çok seyrek olarak ateş edebiliyor. Bunun üstesinden gelebilmek için bir süre ateş etmeyip silahımızın enerjisini toplamasını beklemeliyiz. Bu kırmızı şerit üzerinde ise büyük silahlarımızın cephanelerinden elimizde kaç tane kaldığı belirtilmiş. Buradan takip ederseniz her dakika onlardan kullanmaz ve gerçekten tehlikeli dakikalara saklarsınız. Tabii oyunun başındaki trainer'a yes dediğinizde tüm silahlardan sonsuz cephaneniz oluyor, ama o başka mesele. Bence her oyunu sıkılıncaya kadar trainer'sız oynamaya çalışın... Space Gun, unutmak üzere olduğumuz bir oynama biçimini çok güzel bir biçimde tekrar gündeme getiren güzel bir oyun. Grafiklerin ve animasyonların güzel yapılmış olması oyunu gayet oynanabilir kılarken tüm joystick yönetimlerinin de gayet güzel yapılmış olması, sizlere bu oyunu tavsiye etmeme sebep oluyor. Oyun hakkında kötü diyebileceğim yönlerden biri, müzikleri. Kesinlikle eminim, bu oyunun müziklerini hazırlayan adamda psikolojik bir bozukluk var. Bu kadar acayip melodileri nasıl yapabilir biri? Aslında oyunun ortamına uymuyor diyemem ancak seksenli yıllarda rastlanan müzikleri andıran bu melodilerin daha iyisi yapılabilirdi. Yine de oyuna pek bir zararı yok. Eğer fantazi yönünüz biraz ağır basıyorsa, ucube yaratıklarla dövüşüp masum halkın kahramanı olmak istiyorsanız, bu oyun tam size göre. Kesinlikle. Ne de olsa Ocean.. Gerisi size.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 41
doğru koşup kendilerini kurtarmalarını sağlayacaktır. Her bölüm sonunda bir büyük canavar bizleri bekliyor. Bunları da öldürürsek, o bölümde kurtardığımız esirlere göre bonus veriliyor. Eğer tüm esirleri kurtarırsak fazladan bir alı- yoruz. Üç bölüm sonunda tüm uzayge- misin kurtarıyoruz, ancak bu sefer yıldız üssünde aynı şekilde bir istila yaşandı- ğını öğreniyoruz. Oraya doğru yola çı- kıp, onları da kurtarınca son olarak dünyaya dönüyoruz ve oyunu tamam- liyoruz. Her bölüm başında, o bölümle ilgili kısa bir bilgi veriliyor. Her zaman yaptığımız gibi oyun ek- ranının kısa bir tanıtımını da Ekranın alt tarafında ortada bize yakın- daki ve yaklaşmakta olan düşmanları gösteren radarımızı görebilirsiniz. bu- nun sol tarafında LİFE ile hayat enerji- mizi göreceksiniz. Her düşmandan bir yara aldığımızda, bu sayaç parlaya- cak ve sarsılacaktır. Sonuna gelip bit- tiğinde bir hak kaybedeceğiz. Bun'un üzerinde yatay bir şekilde duran kırmı- zı şerit silahımızın enerjisini gösterir. Eğer jJoystick'e hiç durmadan basılı tutarsa- nız, silahımız sürekli, ardı ardına ateş et- meye başlıyor. Ancak bu arada, bu kır- mizi şerit de yavaş yavaş küçülmeye başlıyor. Sonunda bittiğinde silahımız çok seyrek olarak ateş edebiliyor. Bu- nun üstesinden gelebilmek için bir sü- re ateş etmeyip silahımızın enerjisini top- lamasını beklemeliyiz. Bu kırmızı şerit üzerinde ise büyük silahlarımızın cepha- nelerinden elimizde kaç tane kaldığı belirtilmiş. Buradan takip ederseniz her dakika onlardan kullanmaz vegerçek- ten tehlikeli dakikalara saklarsınız. Ta- bii oyunun başındaki trainer'a yes de- diğinizde tüm silahlardan sonsuz cep- haneniz oluyor, ama o başka mesele, Bence her oyunu sıkılıncaya kadar tra- iner'siz oynamaya çalışın... Space Gun, unutmak üzere olduğu- muz bir oynama biçimini çok güzel bir biçimde tekrar gündeme getiren güzel bir oyun, Grafiklerin ve animasyonların güzel yapılmış olması oyunu gayet oy- nanabilir kılarken tüm joystick yönetim- lerinin de gayet güzel yapılmış olması, sizlere bU oyuNU Tavsiye etmeme sebep oluyor. oyun hakkında kötü diyebilece- ğim yönlerden biri, müzikleri. Kesinlikle eminim, bu oyunun müziklerini hazırla- yan adamda psikolojik bir bozukluk Bu kadar acaip melodileri nasıl ya- pabilir biri? Aslında oyunun ortamına uymuyor diyemem ancak seksenli yıllar- da rastlanan müzikleri andıran bu me- lodilerin daha iyisi yapılabilirdi. Yine de oyuna pek bir zararı yor. Eğer fantazi yönünüz biraz ağır basıyorsa, ucube yaratıklarla dövüşüp masum halkın kahramanı olmak istiyorsanız, bu oyun tam size göre, Kesinlikle Ne de olsa Ocean.. Gerisi size