Mühendislik Hesapları
değeri hesaplarından sonra, analitik kimyanın önemli bir başka problemine yani asit-baz çözeltilerine bakalım. Böyle bir işlemin karakteristik özelliği, sulandırılmış bir çözelti içinde yer alan maddeler arasındaki proton transferidir. Bu nötrleşme işlemi sırasında pH değeri değişir ve şu ana formül sağlanır:
H30* 4 OH: (1)
Böyle bir çözünürlük hesabının amacı, reaksiyonda yer alan maddelerin hacimsel analizidir. Çözünme reaksiyonu sona erdiğinde, çözünen maddenin pH'ı renk indikatörü adı verilen bir kâğıtla belirlenir. Buradaki amacımız bu olayı bilgisayarınızda simüle etmektir. Ama pratikte oldukça ıslak olan olay, 64'ünüzde kupkuru olarak gerçekleşip sona erecektir. Bu işlem hakkında fazla bilgi sahibi olmayanlar ama konuyla ilgilenenler için biraz teorik bilgi verilmektedir. Bir asitin çözünürlüğüne göz atalım. Reaksiyon genellikle S şeklindeki bir lineer grafikle temsil edilebilir.
Bizim örneğimizde transfer derecesi şöyle hesaplanır:
(Bİ, İHAJA
(2)
n-valant, asit ve m-valant bir bazı çözünürlük dengesine baktığımızda şöyle bir dengeyle karşılaşırız:
i | ça EH A (1) — H - HK, * HO EK, BU YOK belt nim) (3)
14 Şirin API isi Hİ i İK *İBİ İİ K, ' 3 A j (5) 5S Lik * | j jet ağ i * TTK 1
Ss j AİR “ | i-0 j1 $; m i matter» Ka, ) tej (OK )- İK > 4 zl 3 i bü n i *2 ( Mk | PAR Pi * T i &ğ * MD Kk. | > ij ( mi i | n i İHAN iz0 gi m i > İİK (Bİ il DT Ki | > - (8) Mrt, * > İma İl Ka
2 Kup Ço) HAA,
TOK )-
m m i . Z > 2 Tİ i i *Komi* İİ DI
3
1 i
Ky oy - *
i
O lm arı *Nx
* 0 j
10 REM RR
11 REM * *
12 REM * TITRATICN
13 REM * *
14 REM * *
15 REM KA
20
SO
3
100 DIM PB(10),RC10) ,KE(10) ,KS(10)
110
120 KW-1E-İ4
520 GÖSÜB 1500Ü
530 GÜSUB 1200:END
:
400 PRİNT:PRİNTTAB( 16); “<KEY>"
605 NEXT
610 GETC$:1İF THEN (147): RETÜRN
&20 GOTO 410
1000 REM CALCULATE
1100 *
1200 FOR TO NW
1250 : GÖSÜB 15400
1260 : KS(1)-101
1270 :
1300 : FOR K-1 TO I
1310 : :
1320 : NEXT K
1550 NEXT I
1380 1
1400 REM CALCULATE PROD. BASE
1420 :
1500 FOR I-i TO Mw
1550 : GÖSÜB 15500
1560 :
1570 :
1600 : FOR TÜ 1
16510 :
1620 : NEXT K
1650 NEXT I
1680 :
1700 REM CALCULATE TİTRATION DEGREE
1720 :
1800 FOR TO 14 STEP
1B10
1820:
1840 3:
1850 :
1900 : FOR 1-1 TÜ Mi
1920 3: 3
1940 : 3: IT
1950 : NEXT
1960 *
PROD. ACID
1980 :
2000 : FOR Izi TO NW
2020 : 3: AZS-AZ*CHT CL)
2050 * NEXT I
2080
2100 : /CAYAZ/AŞ)
Zilü :
2200 : GÜSÜUB 10000
2250 IF Ps3 THEN GÜSÜB
2300 NEXT H
10000 REM DUTPUT
10200 PRİNT"
10250 IF T<O0 THEN Tzü
10240 IF THEN
10300 PRİNT" DEĞREE';T
10350 PRİNT:PRİNT
RETURN
14900
15000 REM İNPUT
15100 OF
15150
O INPUT" OF ACID
(145) 5 TABCİS) ş BASE,
INPUT MW
RETURN
15400
15410 FPRINT
15420 RETURN
15430 ©
19:
EXPONENT “ga İNPUT PBCİ)
(147)
RETURN
3 COSLE7#H/ 3: IFCOS (CF) THEN
Can Yalçın
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK Grafik : 10 Konu : 10 Zorluk : 10 Efektler/Müzik : 9 Genel : 10
Herkese merhaba. İşte bundan 3 ay önce büyük bir heyecanla aldığım oyunun tam açıklamasıyla karşınızdayım. Bu açıklamayı bu kadar geciktirdiğim için üzgünüm, ancak bu oyunla ilgili birçok şey oldu. Birincisi, oyunun tamamen Almanca olması benim zevkimi alıp götürdü. İkincisi, bu oyunu 3 kez baştan başlayıp resmen bitirmesine oynamaya başladım, ancak bu 3 oyunda da kaldığım yeri save etmek istediğimde bilgisayar kilitlendi ve tüm oynadıklarım boşa gitti. Sonunda geçen hafta tüm bu kilitlenmelerin Dolphin Dos yüzünden olduğunu anladım. Eğer Dolphin Dos'unuz varsa, kesinlikle Elvira oynarken kapatın, yoksa save işlemi sırasında bilgisayar kilitleniyor, böylece kaldığınız yeri save edemediğiniz gibi, oyuna devam da edemiyorsunuz. Üçüncü ve son neden ise, ilk olarak almaya gittiğim anahtarın yerinde olmayışı ve benim bu olay üzerine panik olmamdı. “Acaba tüm anahtarlar başka başka yerlerde mi?” sorusunun cevabının evet olmasından korkuyordum. Tüm bu terslikler üst üste geldikten sonra bende en ufak bir Elvira oynama isteği kalmamıştı ki, mucizevi bir şey oldu.. Hiç beklemediğim bir anda Elvira'nın İngilizce versiyonu elime geçti!. Bunun üstüne save etme olayındaki kilitlenmenin nedenini de bulunca “Savulun bre öcüler, Elvira'yı sizlere kaptırmam!” diyerek oyunu baştan oynamaya başladım ve bitirdim. (Başka ne bekliyordunuz?) Sonuç olarak, sizlere bu mükemmel oyunun tam çözümünü açıklamaya başlıyorum. Bu gecikme için tekrar özür dilerim. Daha önceki yazımdan Elvira'nın konusundan amacına, oynanışından tüm komut açıklamalarına kadar her şeyi bildiğinizi kabul ederek sadece sizlere yapmanız gerekenleri söyleyeceğim.. Peki, artık ilk olarak kaleden içeri girin ve Elvira sizi bulup çıkarana kadar bekleyin. Daha sonra Elvira'nın sizlere verdiklerini alın ve resmen oyuna başlayın. Elvira size en başta 2 adet düşmanlara uzaktan zarar vermek için büyü, bir tane de acılarınızı giderip sizleri daha da güçlendirecek bir yemek veriyor. Bu yemeği zorda kaldığınızda yiyin ve gücünüzü toplayın. İlk iş olarak ahırın önünden saman alın. Sonra kalenin içine girin.