Commodore sayı 74, sayfa 32

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 32

Ancak bu kuralı izlersek oyundaki bölümlerde ilerleyebiliriz. O yüzden bu tanıtımı izlemeli ve hangi şapkayı kimin kullandığını anlamalıyız. Yoksa geçmek mümkün değil. Her bölüm geçtiğimizde bilgisayar kaldığımız yeri diskete save edip etmemek istediğimizi soruyor, böylece başka bir zaman, kaldığımız bölümden devam etme şansımız doğuyor. Tüm ikili karşılaşmaların sonucunda hangi oyuncunun birinci olduğu bilgisayar tarafından ilan ediliyor. TOURNEMENT: Bu seçenekte ise eğer sadece 4 kişi oynuyorsak oynayabiliyoruz. Az önceki lig seçeneğindeki birkaç soru ekranından sonra 4 oyuncu teker teker isimlerini giriyor ve bilgisayar daha sonra bu 4 ismi, kimlerin arasında karşılaşmalar yapılacağını, kazananların kimler olduğunu çok, ama çok güzel bir tablo üzerinde gösteriyor. Her ayrı seçenek için böylesine güzel grafik ve oynama biçimlerinin hazırlandığı bir oyuna ilk defa rastlıyorum. Basit bir tetris versiyonu ancak bu kadar geliştirilebilir, bu kadar çok seçenek sunulabilir.. t Oyunun ana seçenekleri bu kadar, birkaç tane ayrıntı daha kaldı, ancak bunları anlamanız için önce oyun ekranını ve oyunun nasıl oynandığını Öğrenmeniz lazım. Şimdi bunu anlatmaya başlayalım. Zack'te, her esas oyun ekranına geçmeden önce karşınıza bir bilgi veren ekran çıkıyor. Bu ekranda, o bölümde kaç türlü şapka geleceği, oyunu tamamlamamız için ne kadar zamanımız olduğu ve extra olayların olup olmadığı belirtiliyor. Bundan sonra oyuna geçiyoruz. Oyun başlamadan önce, bilgisayar bize oyun ekranının üzerinde, hangi kafaya, hani şopkadan kaçar tane giydirilmesi gerektiğini söylüyor. Bundan sonra oyun resmen başlıyor. Yukarıdan yavaş yavaş şapkalar düşmeye başlıyor. Şapkalar her zaman ikişer ikişer geliyor. Ateş tuşuna bastığımızda bu iki şapka yer değiştiriyor, aşağı çektiğimizde ise hızlı bir biçimde aşağı iniyorlar. Joystick'i sağa sola iterek şapkaları ait oldukları kafaların üzerinde hizalamaya çalışıyoruz. Eğer bize o bölümün başında belirtilen koşulu sağlarsak bir sonraki bölüme geçiyoruz. Bunun tersine, eğer bize verilen zaman içinde koşulu yerine getiremezsek veya aynı tür şapkaları üst üste koyup onları yok etmeyi beceremezsek, oyunumuz sona eriyor ve en baştaki menüye dönüyoruz. Tekrar belirtmek i$- tiyorum, şapkalar ancak ait oldukları kafalar üzerinde geçerlidir. Mesela 3 adetsilindir şapkayı asil adama ait olsa bile köylünün kafasında birleştirebilirsiniz, ancak bu size hiçbir yarar sağlamaz. Oyunu geçmek, bölüm atlamak istiyorsanız ancak asil adamın kafasına giydirmeniz gerekiyor. Oyunda dikkati çeken en güzel olaylardan biri tüm ses efektlerinin digitize ses efektleriyle veriliyor olması. Oyun sona erince bilgisayarın kahkaha atması çok güzel yapılmış! Tabii bundan rahatsız olursanız ana menüden bunu değiştirebileceğini unutmayın. Her geçtiğimiz bölümlerden sonra bize bir sonraki bölümün şifresi veriliyor, böylece başka bir zaman kaldığımız yerden aynı şifreyi girerek devam edebiliyoruz. Büyük bir kıyak yaparak size tüm bölümlerin listesini çıkardim, bu listeyi bu açıklamanın sonunda bulabilirsiniz. Açıklaması gereken son 2 şey kaldı. Bunların birincisi, oyunu oyuncular arası değilde, takımlar arası oynarsanız degişikliğin ne olacağı. Bu durumda, hibir oyunda görülmemiş bir şey oluyor ve ikişer kişiden oluşmuş takımlarda, yukarıdan düşen şapkanın birini bir oyuncu, diğerini de ikinci oyuncu yönetiyor. Bu durumda iki tane joystick gerekiyor tabil. Bir takım bölümü tamamlayınca sıra diğer takıma geçiyor ve oyun böylece sürüyor. Yani bu oyunda çok kişi

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.