Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 65
Diğer Özellikler:
Her karakter oyununun gidişatını etkileyen üç önemli değere daha sahiptirler. Bunlar Hit Points (vuruluş (yaşam) puanı), Experience Points (tecrübe puanı) ve Level'lar (dereceler)dır. Hit Points (HP): Karakterin kendini kaybetmeden önce ne kadar darbe alacağının göstergesidir. Experience Points: Karakterlerin bu macerada ne öğrendiklerinin göstergesidir. Yüksek dereceli karakterler mesleklerinde daha başarılı olurlar.
Savaşlar:
Görevi tamamlamak için karakterlerin birçok tehlikeli düşmanlarla savaşmaları gerekir. Savaşlar, taktik savaş haritasında geçer ki bu harita bulunduğunuz arazinin daha detaylı bir halidir. Bu harita görünmeyen karelere ayrılmıştır. Hareket ettiğinizde bu karelerin varlığını hissedersiniz. Hareketler Movement Point (MP) (hareket puanı) esas alınarak yapılır. Her harekete hareketin ve arazinin durumuna göre MP'nizden bir miktar eksilir. MP'niz sıfır olduğunda hareket edemezsiniz. Çapraz hareketler doğrusal hareketlere göre biraz daha fazla puan gerektirirler. Savaşta hareket sırası gelen karakterler (dost veya düşman olsun) rastsal olarak bilgisayar tarafından belirlenir. Bu hareketler içerisinde büyü yapmanın bazı özel hali vardır. Büyünün tipine göre ya hemen devreye girer ya da birkaç bölüm beklersiniz. Delay komutunu bir karakter için kullanırsanız biriktirdiğiniz hareket sıralarını arka arkaya kullanabilirsiniz. Oyunun savaş bölümünde bilgisayar canavarların hareketlerini kontrol ediyor. Komutuna basarsanız sizin karakterinizi de bilgisayar kontrol eder. Her karakterin savaş kabiliyetleri onların AC, THACO ve verdikleri zararla ölçülür. AC (Armour Class) (Zırh Sınıfı): Karakterinizin veya savaştığı canavarın ne kadar zor darbe alacağının göstergesidir. Vurulması en zor olanlar düşük AC puanına sahip olanlardır. Bazı sihirli eşyalar karakterlerin AC'lerinin düşük olmasına yardım edebilirler. THACO: Karakterlerin yakın veya uzak dövüş silahlarıyla düşmana isabet yüzdesinin ne oranda olduğunu gösterir. 1-20 arası bir rakamla gösterilir. Anlamı AC'si 0 olan bir düşmana isabet kaydetmektir. THACO'nun küçük olması karakterin isabet yüzdesini arttırır. İsabet başarısı rastsal sayının düşmanın AC'si eksi THACO sayısından büyük olursa olur. Damage (Hasar): Yapılan darbe yerini bulduğunda saldırgan karşı tarafa hasar meydana getirir. Bu yapılan hasar büyü veya silah tipiyle alakalıdır. Mesela iskeletler ezici silahlardan daha fazla hasar görürler. Bazı canavarlar sadece büyü gücüyle hasar alabilirler. Toplam hasar sayısı karakterin HP'sini geçtiğinde karakter ölür.
Bazı Saldırı Özellikleri:
Uzak dövüş silahları (yay, sapan gibi) karakterin yanında düşman yoksa kullanılabilir. Aynı şekilde uzak dövüş silahını önlemenin yolu o karakterin yanına sokulmaktır. 7. dereceden sonra (Ranger'lar için 8) tüm savaşçı sınıfına dahil karakterler yakın savaşta bir kerede birden fazla hareket anında bir düşman alanına girerken veya çıkarken düşmanın size vurma hakkı doğar. Bu sizin karakteriniz için de geçerlidir.
Bu aylık bu kadar. Gelecek aya Death of Krynn'in büyüleri, Journal Entry'leri ve bir sürü yardımcı bilgilerle size el kitabını aratmayacağız. Ayrıca kısa bir çözüm özeti de vereceğiz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 64
Rose'a dahil olmak için en azından STR 15, INT 10, WIS 13, DEX 12 ve CON 15'e sahip olmalıdırlar. Thief: Kılıçlarla, yaylarla ve sapanlarla savaşıp Leather Armour (deriden yapılan bir çeşit hafif zırh) giyebilirler. Savaşta kullandıkları (daha sonra açıklayacağım) Back Stabbing denen öldürücü bir özelliğe sahiptirler. Ayrıca kapıları açmada ve tuzakları bozmada özel yetenekleri vardır. Hırsızlar için öncelikli kabiliyet DEX'tir.
topladıkları hazineyi hasat olarak Order'a teslim ederler. Knights of the Crown elindeki hazinenin 4/10'unu, Knights of the Sword ve Rose 20 Steel'den başka ellerindeki her şeyi bir veya kaleye girişte Order'a teslim ederler. Knights of the Sword ve Rose'a dahil olanlar 6. dereceye geldiklerinde bazı Cleric büyüleri yapabilirler. Crown ve Sword'a dahil Knightlar yeterli kabiliyet ve derecede iseler Rose grubuna girmeye hak kazanırlar. Sword'a katılabilmek için Knight'lar en azından STR 12, INT 9, WIS 13, DEX 9, CON 15'e sahip olmalıdırlar.
Hayat Felsefeleri:
Karakterlerin yaşamı boyunca diğer karakterlere ve bazı sihirli eşyalara karşı davranış felsefesidir. Lawful Good: İyilik için kanunlara uymayı felsefe edinenlerdir. Lawful Neutral: İyi ve kötülükten önce kanunlara uymayı felsefe edinenlerdir. Neutral Good: Kanunlar yerine iyiliğe inanmış kişilerdir. True Neutral: Kötülük ve iyilik, nizamla karmaşa arasında bir dengenin olduğuna inananlardır. Chaotic Good: Özgürlüğün, iyilik veya kötülüğe nazaran daha fazla önemli olduğuna inanmış karakterlerdir.