Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 18
meydana getirir. Tracker, her birinin diğer ikisine dik olarak yerleştirildiği üç sarıma sahiptir. Benzeri bir alıcı da aynı yapıya sahiptir. (Şekil 2'ye bakın). Tracker'ın kontrol devresi, her sarıma sırasıyla bir dalga gönderir, ve okunan dalganın her üç alıcı sarımdaki akımını ölçer. Yani toplam 9 kere akım ölçümü yapılır. Ve bu dokuz değeri kullanarak tracker'ın yerinin saptanması, çok karışık matematik formüllerinin yardımıyla yapılır. En güçlü sinyalin, yayıcıyla aynı düzlemde bulunan sarım tarafından alındığının bilinmesi sayesinde, mikro işlemci alıcınızın uzaydaki yerini vericiye bağlı olarak ve x, y, z koordinatları olarak bulabilir. Sistem, şaşılacak derecede iyi çalışır. Yaklaşık 1 metre yarıçaplı bir küre içinde, relatif konumdaki değişmeyi 1/10 inch (0.254 cm) ve 0.5 dereceye kadar fark edilebilir. Alıcı, yaklaşık bir kesmeşeker boyutunda, küçük, hafif bir plastik küptür ve eldivenin arka kısmına yerleştirilir. Biraz daha önemli bir küp olan verici ise Data Glove kontrol devresinin yanında sabit olarak durur. Alıcı ve verici, bilgisayara paralel veya seri olarak bağlanabilen kontrol devresine bağlanır.
Ama Sadece İki Eklem Var
DataGlove, kesinlik yönünden oldukça tatmin edici, fakat uzaydan gelmiş bir yaratık olmadığınız takdirde, üç ekleminiz olması gerekir. DataGlove'un ölçtüğü gibi iki değil, Bu konuda daha üstün olan Exos'un Dexterous Hand Master'ı (Orta resim) ise şekilden biraz ödün vererek daha kesin ve üç eklemli ölçümler alabiliyor. Hand Master, elinizin arka tarafına yerleşen bir iskelet yapısı kullanıyor. Bu iskelet, bantlar yanındakine menteşeli bir bağlantıyla tutturulmuş... Şekil 3'e bakarak bu bağlantıların yapısını inceleyebilirsiniz. Her ne kadar garip görünse de bu yaratık, göründüğünden çok daha rahat bir şekilde ele oturuyor.
EXOS DEXTEROUS HAND MASTER
Şekil 3: Hand Master, dış iskelet olarak elin arkasına yerleşen algılayıcılar (sensörler) kullanır. Algılayıcılar her boğuma hafif bir mekanizma ve Velcro şeritleriyle tutturulur. Her algılayıcı bir mıknatıs ve bir Hall etkisi ölçüsünden
oluşur.
İskelet hafif alüminyumdan yapılmış. Her bağlantıda bulunan bir mıknatıs ve bir Hall etkisi ölçücüsü yardımıyla eğilme miktarı ölçülebiliyor. Bu ölçülen voltaj daha sonra bilgisayara yollanıyor ve bir yazılım sayesinde her eklemin bükülme miktarı ölçülüyor.
Baş Parmak da Var
Neredeyse sağa ve sola hareketleri unutuyordum. Neyse ki Exos benden daha iyi bu konuda. Evet, bağlantılara koyduğu ekstra ölçücüler sayesinde parmakların sadece yukarı-aşağı değil sağa-sola olan hareketlerini de belirleyebiliyor Hand Master. Bu özellik en çok fazlaca serbest olan baş parmağın hareketinin saptanmasında işe yarıyor. DataGlove gibi Hand Master da elin uzay koordinatını saptayamıyor. Bu yüzden bu eldivenle de 3Space Tracker'ın kullanılması gerekiyor.
Biraz da Sağlamlığa Baksak
DataGlove, özellikleri açısından çok işe yarar gibi görünüyor. Fakat arkada bulunan nazik fiberler oyun hastası çocuğunuza kaç dakika dayanır dersiniz? Bu yüzden özellikle oyun için tavsiye edebilecek olan ürün, Mattel'ın Power Glove'ıdır. Gene ele uygun bir eldiven şeklinde olan Power Glove, esnekliği ölçmek için elektrik akımlarından yararlanmış. 1980'li yıllarda, Koala TouchPad'i yaratmaya çalışan mühendisler değişik bir madde keşfetmişlerdi. Normal boyutundayken sabit bir dirence sahip olan bu madde eğildikçe ya da sıkıştırıldıkça direnç değiştiriyordu.
Şimdi Amtec tarafından üretilen bu madde. Power Glove'un teme- İlini teşkil ediyor. Sensörler, 3,5 inch (1 inch — 2.54 cm) uzunluğunda, 0.6 mm kalınlığında bir mükekkeple kaplı polyester şeritlerden oluşuyor. Tüm parmak bu sensör tarafından kontrol ediliyor. Yani eklemler tek tek kontrol edilmiyor. Ama, oyun oynayan birisi için birinci ya da ikinci eklemin eğilmiş olması o kadar önemli mi sizce? Çoğu zaman tek bir sensörle ölçüm yapıp eklemlerin büküm miktarını yaklaşık olarak tahmin etmek yeterli olur. Bu eldivenin yalnızca beş sensörü bulunur. Bir A/D çevirici sayesinde bu sensörler okunur. Power Glove'un içinde sekiz bitlik bir işlemci bulunur. Bu işlemci sayesinde parmakları kontorl edebilir, bilgisayarla haberleşebilir ve ultrasonikle başa çıkabilir eldiveniniz. Ultrasonik mi? daha anlatmadım mı?
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 19
Ultrasonik Ne Arıyor Elimde?
Yaklaşık 100 dolarlık bir oyun aleti için Polhemus'un Tracker'ini kullanmak biraz israf olurdu. Bu yüzden mattel, bu işi halletmek için daha değişik yöntemler denemeye karar verdi: Mattel'ın seçimi, ultrasonik bir sınırlama sistemini kullanmak oldu, Power Glove'un arka tarafında yer alan küçük bir transdüktör, kısa bir klik yayar. Monitör'ün sağ ve sol üst köşelerinde ve sağ alt köşesinde yer alan alıcılar bu sinyali farkederler. Sinyalin yayınlanması ile farkedilmesi arasında geçen süre sayesinde eldivenin bu üç alıcıya olan relatif ve gerçek uzaklığı saptanabilir. Birinciden bir kaç santim uzağa yerleştirilen ikinci bir verici de aynı işi yapar. Bu sayede, sesin hızını ve vericilerle alıcılar arasında bulunan uzaklığı bilen mikro işlemci, üçgenleme metodunu kullanarak eldivenin alıcılardan uzaklığını kesin bir şekilde saptar (Şekil 4'e bakın).
Oyunlar İçin Mükemmel
Alıcılara (yani monitörünüze) baktığı sürece, yaklaşık 1.7 metrelik bir alan içinde eldivenin yeri 0.5 cm'lik bir kesinlikle saptanabilmektedir. Kişisel bilgisayar kullanıcılarını en çok kızdıran şey. Power Glove'- un sadece Nintendo sisteminde çalışması. Çünkü eldiven, Nintendo'-
MATTEL'IN POWER nun çıkışına bağlanacak bir interface'le birlikte geliyor, ve tüm sinyaller Nintendo için ayarlanmış. Daha da kötüsü, Power Glove, bütün detaylı sinyallerini alıyor ve bunları oyun kontrol birimi sinyallerine çeviriyor. Standart modu kullanırsanız şu kontrollere sahip olursunuz: A ateş düğmesi (baş parmağı eğerek), B ateş düğmesi (işaret parmağını eğerek), Başlama, Seçme ve standard yukarı/aşağı/sağa/sola hareketi.
LED durum göstericisi
Ultrasonik vericiler
Kontrol paneli (fonksiyonları taklit eder)
Şekil 4: Power Glove, iki ultrasonik verici ve üç alıcı sayesinde elin pozisyon ve-durumunu belirler. Kontrol paneli algılama fonksiyonlarını (ateş A, B, vb.)
taklit ederek daha kesin girdi sağlar.
Bilgisayarınıza Bir El Vermeye Ne Dersiniz?
Bu üç ürünü inceledikten sonra
'şu andaki halleriyle hiç birinin iyi bir mouse'un yerini tutamayacağı- 19 na karar verdim. Dexterous Hand Master, anatomik hareketleri bu günkü programların kullandığından çok daha hassas şekilde algılıyor. Normal kullanımlar için de dayanamayacakmış gibi görünüyor. Ve bu ikisinin on bin dolar civarında dolaşan fiyatları mouse seçiminin ne kadar iyi olduğunu anlatıyor.
Peki ya Power Glove? Aslında Mattel bu ürünü daha uyumlu bir şekilde üretmeye karar verirse kullanılabilir. Yeterlinin biraz üstünde olan çözünürlüğüyle ve diğerlerine göre çok düşük olan fiyatıyla Power Glove, günlük kullanışa diğer ikisinden çok daha yatkın gibi görünüyor.