ARMOUR GEDDON
Retro bilgisayarARMOUR GEDDON
Oyun Değerlendirmesi AMIGA 1MB Grafik Ses/Efekt : 9 Zorluk Genel mulasyonculara mujae. Is
S te size şimdeye kadar Çik
: 10 : 10 : 10 miş olan simulasyonların en iyisi. Içinde tam altı ayrı aracın simulasyonu var. Ustelik strate- Jik simulasyon da içeriyor. Yanı anlayacağınız tam bir savaş durumu. Oyun başka bir dünyada geçiyor. Teknik olrak 20. yüzyılın biraz ilerisinde bir zaman biriminde dünyanın biri yok olmuş bir gezegenden gelen istilacıların saldırısına uğruyor. 39
AEN
Fer ne kadar gezegendeki güçler kendilerini savunuyor sa da yabancı güç gezegende bir parça ele geçiriyor. Artık orada var olma savaşı vermek zorundadırlar. İşfe bu yabancı gücü siz rol ediyorsunuz. Yapmanız gereken Bombası'nı edip gezegenin saldiri gücünü yok eflmek. Elinizde sınırlı sayıda teknisyen ve bilim adamıyla bu zor görevi başarmalısınız. Ayrıca yek olan geminizden getirttiğiniz az miktarda madenlerde başınızı epey ağrıtiyor. Gezegende önce bu madenlerin kaynaklarını ve onları üsse Bu zannedildigi kadar kolay bir görev değil. Elinizde bulunan bölümler şöyle: (Ekranın en üstünde bulunan bölümler). MISC: Burada Save Load işlemleri yapılıyor. R&D: (Reproduetion and developmeni) (Üretim ve Geliştirme Bölümü). Burada üretim ayarlaması ve geliştirilecek silahlara bilim adamı yüklemesi yapılır. Yükleme yapılacak seçimi resimlerin Üzerinde bulunan Prevs (önceki) Next (sonraki) bölümleri kullanarak ayarlanır. Eğer yükleme yapacağınız alet Developed ol- Muşsa (geliştirilmişse) o zaman mühendisleri resmin sağ alfında bulunan kırmızı oklarla atlayabilirsiniz. Bu işlem üretimine başlanması demektir. Resmin sağında bulanan Man yüzdesindeki artış da © üretimine başlanması demektir. Resmin sağında bulunan Man yüzdesindeki artış da © aletin üretilen yüzdesini gösterir.
MEZBAHRE
Eğer alet geliştirilmemişse, o zaman bilim adamı atayarak Developed yüzdesinin 100 olması beklenmelidir. Bu arada atanacak mühendisler o aletin üretimine yardımcı olamayacaklardır. Bu bölümde önerim öncelikle Missile sisteminin geliştirilmesi. Daha sonra bomber (bombardıman uçağı) ve Bomb (bomba) ların üretilmesi gerekir. Fakat çok fazla Red Bomb ve Bomb üretmeyin. Ayrıca Night Sight (gece görüş), Drop Tank (yedek depo) ve Fuel Pod (yakıt depoları) ların geliştirilip üretilmesi yararlı olur. Şunu da unutmadan söyleyeyim Fuel Pod ve diğer aygıtlar Bomber'lar vasıtasıyla istenilen koordinatlara bırakılırlar. INTEL: Bu bölümde düşmanın yerini saptadığınız yerleşim birimlerini veya araçlarını stratejik olarak harita üzerinde görebilirsiniz. Ayrıca çıkış noktalarında bulunan araçlarınıza gidecekleri hedefi belirleyebilirsiniz (Waypoint). Bunun için istediğiniz çıkış noktasına gelerek sol tuşa basın. Haritada o noktaya ait bir sayı ve hedef işareti belirir. Bunu hedefe götürüp bakın. Artık Waypoint bellidir. EQUIP: Bu bölümde üstte bulunan altı ayrı çıkışta olmak üzere araç ve silah yüklemesi yapılır. Ekranın sağ alt köşesinde bulunan araçlardan istediğinizin üzerine Mouse'unuzu getirin ve sol tuşuna basın, ekranın sol alt köşesinde bulunan pencereye aynı işlemi kullanacağınız silahlar için yapın. Çıkış noktalarını ise ekranın sol üstünde bulunan kutucuklardan seçebilirsiniz. Sağ üst köşede bulunan HQ bölümüne basarsanız üssün ana yönetim bölümüne geçersiniz. Hava saldırılarından üssü korumak için Heavy Tank veya Helikopter, saldırı için Fighter veya Hovercraft ve görevler için Bomber bulundurun. Ayrıca düşman hava alanlarını bombalamak istiyorsanız Red Bomb (krater bombası) ve Missile yüklü bir
Fighter bulundurmanız yararınıza olur. Böylelikle tespit ettiğiniz bir hava alanını yok edebilirsiniz. Heavy Tank'la mevzileri çok kısadır, buna dikkat edin. Yakıtsız kalan bir araç yok olmaya mahkumdur. STORES: Bu bölümde elinizdeki tüm araç gerecin özelliklerini ve miktarlarını bulabilirsiniz. Gelelim simülasyonlarda kullanılan tuşlara. Öncelikle yer araçlarında Joystick'in ileri geri hareketi gaz verip almaya yarar, Gaz ibresi ortadayken durursunuz. Ortadaki çenliği sol tarafa doğru geçerseniz geriye, sağ tarafa doğru çekerseniz ileriye gidersiniz. Gaz ibresinin yeri mi? Biraz gaz verin hemen fark edersiniz. Altta yeşil bir pencere. Hava araçlarında, helikopter hariç, Joystick'in ileri geri hareketi hepinizin bildiği gibi aracın burnunu komuta eder ve yükseklikle alakalıdır. Diğer tuşlar: HELP: Kalkan arttırma. İlk kullanacağınız tuş bu olmalı. Kalkanı sıfır bir araç saldırılara DEL: Kalkan azaltma S: Motor açma kapama.
TANIT TM
ULU
A: Hızlanma SET HEIGHT: ko. 1
Sİ AB: yukarı kaldir Yam 28 ma. CTRL: Namluyu aşağı indirme. B: Fren. W: Silah üstü kamera. 1-8 tuşları: Waypoint bulma. 8 yönü ifade eder. Waypoint hangi yöndeyse o tuş basıldıgında radarın yanındaki ekranda Waypoint ve uzaklığı yazar. Bu yonde gidildiğinde uzaklık düşecektir. NÜMERİK KLAVYE TUŞLARI: ENTER: Dişardan goruntu. 0: yau gorüntüsü. Kaybolduğunuzda biraz olsun yönünuzu bulmaya yarar. 1-9 tuşları: Diger açılardan goruntuler. (: Kamerayı sola çevirme. ): Kamerayı saga çevırme. /: Zoom. *: Unzoom + : kamerayı yukarıya alma. -: Kamerayı aşağıya alma. Tuşlar da bu kadar. Sizlere tavsiyem öncelikle birkaç keşif uçuşuna çıkın. Bol maden bulmaya çalışın. Düşman hava alanlarina aman vermeyin. Vurulan düşman WEIGHT: 4000 KG 1 mayın. Saate dikkat edin ve rilen sure içersinde Notron teknolojisini geliştirin. Altı ayrı görev var bunları başarın. Gerçı ben bir tekini bile başaramaaim. Sadece ilk görevin verilen koordinatlardaki hava alanına bir Bomber indirip üsse geri getirmek olduğunu soyleyebilirim. Ama bu bile mayın. Mutlaka alin. Verece- 42
ARMAMENT: SHELLKETS AND NEEHASN BOASERS
HEIGHT: 10000 Kö | STORES:
TOP SPEED: MILES
RANGE : Dö : 26700
ARMAMENT: NORMAL RETARDED AND NEUT BONES UTRON
FEED: 328
KSİNİZ.
TUZAKLAR