Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 60
Başlangıçta bilgisayar grafikleri tam ismi gibiydi- yapılan çizimler bilgisayarla hazırlanmış etkisini taşıyordu.” diyor tasarımcı ve illüstratör Keith Hampton. Ama Hampton bugünün bilgisayar tekniklerinin sanatçılara pistole ve yansıtıcı yüzeyler gibi gerçek aletlerin ve ortamların görüntüsünü sağla-
dığını ekliyor. “Bu teknikler yaptığınız çizimlerin
İsterseniz fotoğraf gibi isterseniz boyanmış gibi görünmesini sağlıyor.”
diyor. “Yani bugünün bilgisayar grafikleri bilgisayarla yapılmış gibi gözükmek zorunda değil.”
— Design Press adlı kuruluşta yönetmen ve yapımcı olarak çalışan Hampton'un şirkete genel olarak kullandığı bir kaç yazılım var. Bunlar
: SpectraScan, Photoshop, Illustrator, Freehand, Pagemaker ve
Hampton her paketin sunduğu
özellikleri ayrı ayrı kullandığını been çok kullandığı programin
elle yapacağı işleri otomatik olarak çabucak hallettiğini belirtiyor. “Fotoğrafların etrafında çerçeve yarata-
“bilmesi, yazı stilleri arasından seçim yapmaya olanak tanıması, görüntüleri yerleştirmesi, Pantone renklerini kullanması ve harf aralarını ayarlaması gibi özellikleri yüzünden en çok “bu programı kullanıyorum” diyor Hampton. “Grafik tasarım alanında tasarımcıların en çok ihtiyacı olan şey “esneklik. QuarkXPress de bunu yeterince sağlıyor bana.”
Örneğin Hampton, “Tek puntoluk bir çizgiyle bir fotoğrafın etrafına çerçeve çizebilirim. Çerçevenin temiz olup olmadığına hiç bakmam. Eskiden bu gibi detaylarla çok zaman kaybederdim.” diyor. Hampton hayata bir çocuk dergisinde yayıncı olarak atılmış ve sanat yönetmenliği yaparken kompozisyon ve illüstrasyonun temellerini öğrenmiş. Buradan sonra çeşitli ajanslarda çalışmış ve bilgisayar grafikleri sanatçısı olarak Truevision'a girmiş. Oradan da şu anda bulunduğu Design Press adlı stüdyoya geçmiş.
Tüm bu yıllar ve yollar boyunca Hampton tasarım şirketlerini ve ajansları bilgisayar grafikleri kullanmaya ikna etmeye çalışmış. O zamandan beri bilgisayar grafiklerinin konvansiyonel tekniklerden çok daha verimli olduklarını savunmuş. “Bilgisayarı bir bakıma yaratıcı aşamada kullanan şirketlerle çalıştım. Ama onlar bile tam potansiyeli değerlendiremiyorlardı. Kısa zamanda bilgisayar grafiklerinin zaman ve para tasarrufu sağladığının farkına vardım.” Hampton bazı kavramsal çalışmalarını -“başlık çalışmaları, ufak taslaklar ve bunun gibi çalışmalar”- hâlâ elle yapıyor ama tasarımı gerçekten hazırlamaya başladığı zaman bilgisayara geçiyor.
bilgisayar kullanırken çok daha kolay toparlayabiliyorsunuz. Bir fotoğrafı örnekleyip üzerine yazı yazabilirsiniz. Daha sonra bu kolajın neresinde hangi renkleri kullanabileceğinize kolayca karar verebilirsiniz. Tüm bunlar sizin daha yaratıcı olmanızı sağlar. Küçük ayrıntılara harcayacağınız zamanı estetik tasarımlar yapmak için kullanabilirsiniz.” Hampton bugünün bilgisayar programlarının kullanımını oldukça kolay buluyor. “Design Press'e gelmeden önce Quark kullanmamıştım. Ama harcamıyorsunuz.” Ancak Hampton, bilgisayar kullanmaya başlamadan önce, elle yeterince artistik yapmaktan kaçındığını, bazı özel efektleri kullanmadığını belirtmekten de geri durmuyor. “Örneğin elle çizim yaparken reklam için metal yüzeyleri çizmekten kaçınırdım. Çünkü çok detaylı bir pistole çalışması gerektirirdi.”
“Güneş Ağacı”
şey kullanmak istediğim zaman hiç zaman kaybetmiyorum. Örneğin Topas gibi üç boyutlu modelleme programlarından birini kullanarak metal küreyi hemen elde ediyorum.” Hampton, en az orijinali kadar zevkli olan görüntüler yapmaya yardımcı olan programların, sanatçılara sağladığı olanakları da çok heyecan verici olarak buluyor. Buna bir örnek olarak Hampton, hem sanatçılığını kullandığı hem de bir albüm kapağı hazırlayabildiğini gösterdiği, “ELVIS” adlı çalışmayı hatırlatıyor. “Bir fotoğrafın ne kadar ilginç ve yeni bir görüntü alabileceğini göstermek istedim” diyor Hampton. ELVIS'i yaratmak için Hampton Elvis Presley'nin bir fotoğrafını örneklemiş. Daha sonra görüntüyü renk filtrelerinden geçirerek bazı yerleri yıkanmış bir hale getirmiş. “Bence çok ilginç bir çalışma oldu.” diyor Hampton. “Renk” adlı çalışma için ise Hampton ana deseni DGS Paint adlı programla hazırladıktan sonra bazı parçaları AT&T'nin Tips adlı programlarıyla kesmiş ve altlarına gölgelendirme koymuş. Gölgelendirmeler ve parlak yerler görüntüye üç boyutlu bir hava kazandırmış. “Güneş Ağacı” adlı çalışma sırasında Wacom örnekleme tablası kullanılmış. Daha sonra DGS Paint ile güneş lekesini yaratmış Hampton. Hampton, “Wacom tablası piyasadaki en iyi donanım bence.” diyor. “Kablosuz olması bana özgürlük sağlıyor. Böylece yaratıcı yanım daha öne çıkıyor, tablayı kalem kullanır gibi kullanıyorum.” Grafik paketlerinin klavye kontrolünden menü-ikon mouse kontrolüne geçmesinin de kullanımı kolaylaştırdığı görüşünde Hampton. “Grafik yazılımları da daha kolay kullanılabilir ve özellik dolu olmaya başladı.” Ancak bu kadar çok seçenek olması bazı sanatçıları tereddüde düşürüyor. Sanatçılar, “Acaba burada hangi efekti kullansam?” gibi soruları pek sık sorar oldular. “Eğer elinizde yüzlerce seçenek varsa, hangisini kullanacağınıza bir türlü karar veremezsiniz. Oysa elle çizim yaparken kullanabileceğiniz ancak bir avuç efekt vardır.” “Bir de bazı sanatçılar işi tadında bırakmıyor. Bir parça iş üzerinde tüm efektleri kullanıp ortalığı birbirine katıyorlar” diye yakınıyor Hampton. Ancak genel olarak Hampton bugünün grafik teknolojisinden memnun. Sağladığı kullanım kolaylığı ve farklı efektler tasarımcıların çok işine yarıyor. “Endüstri gelişti. Eskiden insanlar arabaya binmekten korkarlardı; onlar çok mekanikti ve çok hızlı gidiyorlardı, bunun yanında bir atın kontrolü çok daha kolaydı.” “Ama artık taşımacılığın ana elemanı arabalar,” diye toparlıyor Hampton. “Ve bu grafik teknolojisi de sanatçıların kullanacağı başka bir yardımcı alet yalnızca.”
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 61
zevkli olan görüntüler yapmaya yar- dımcı olan programların, sanatçıla- ra sağladığı olanakları da çok heye- can verici olarak buluyor. Buna bir örnek olarak Hampton, hem sanat- çılığını kullandığı hem de bir albüm kapağı hazırlayabildiğini gösterdiği, “ELVİS” adlı çalışmayı hatırlatıyor. “Bir fotoğrafın ne kadar ilginç ve ye- ni bir görüntü alabileceğini göster- mek diyor Hampton. ELVIS'i yaratmak için Hampton Elvis Presley'nin bir fotoğrafını neklemiş. Daha sonra görüntüyü renk filtrelerinden geçirerek bazı yer- leri yıkanmış bir hale getirmiş. “Ben- ce çok ilginç bir çalışma oldu.” di- Hampton. “Renk? adlı çalışma için ise Hamp- ton ana deseni DGS Paint adlı prog- ramla hazırladıktan sonra bazı par-