Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 17
ta
& « ve
7 o imize nn önce 1
UA4
O Izi OkUyYUN Ve
Yine grafik köşemizde birlikteyiz. Amica Paint programının açıklamasına son çizim menüsü ve renk menüsüyle devam ediyoruz. Renk menüsüne geçmeden önce ikinci çizim menümüzü açıklayacağım. Bu menüde de *F3” tuşuyla giriliyor ve hemen ekranınızda bir dizi işlem ve karşılığı tuşlar içeren minik bir pencere daha açıliyor. Bu Menü ise içi dolu olarak yaratabileceğiniz şekilleri içeriyor, bunlar: R-DİKDÖRTGEN: Sol üst ve sağ alt noktalarını belirlediğiniz anda seçtiğiniz renkte içi dolu bir dikdörtgen meydana gelecektir. Renk seçimleri için bu ayki yazının sonunu beklemelisiniz. O-KARE: Dikdörtgen seçeneği ile de kare çizebilirdiniz tabii ki, fakat tamamen düzgün olması için bu kolaylığı getiriyor programımız. N-ÇOKGEN: Gerekli noktaları sırasıyla ateş tuşuyla belirtin ve bitir-
Celal Hallaç
İP mek istediğiniz noktada iki kere klikleyin, işte içi dolu çokgeniniz belirdi bile. K-KÜRE: Geçen sayıda anlattığımız daire ile aynı şekilde kullanılır, tek farkı bunun içi seçilen renkte doludur. E-ELİPS: İstediğiniz yere istediğiniz şekil ve ebatta dolu elipsler çizmenizi sağlar. U-KEK: Bu işleme kek diyoruz çünkü gazetelerdeki parti oy oranlarını gösteren pasta dilimlerini yapmanızı. sağlıyor. Kullanılışı ise bir üst menüdeki daire parçası ile aynı. O-ELİPS KEK: Tahmin ettiniz sanırım, yukarıdaki işlemin aynısını bir elips üzerinde yapmanızı sağlar. F-BOYAMA: Kapalı herhangi bir şeklin içini seçtiğiniz bir renk ile boyar. Kapalı olmasına dikkat edin, yoksa bulduğu en küçük delikten dişarı sızar ve ne olduğunu anlamanıza müsaade etmeden ekranınızın tamamını boyar. S-SPRAY: Commodore 64'ün çizim programlarında gördüğüm en iyi spray çizim rutini. Bu işlemi seçer seçmez birkaç parametre vermeniz gerekiyor. Bunlar ise “SİZE: X-Y” ve “POWER” İlk soruyu spray'inizin büyüklüğü olan x piksel ve y piksel ile cevaplayın. İkinci soru ise püskürtme gücünü belirtiyor. Buna da (en güçlü | olmak üzere) yine bir rakamla cevap vermelisiniz. Sayı arttıkça yoğunluk azalacaktır.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 16
1000 veya 2000 çizgilik çözünür- — çıkarıp, görüntüyü parçalara bölüp, - lüklerde çalıştık. Buna olanak sağla- parçaları ayrı ayrı birleştirdikten sonra işlemek yoluna gitti. “Sadece o görüntüyü işlemek üç günümüzü aldı” diyor Soüickie PMI'daki tasarımcılar yeni sorunların üstesinden geldikçe yeni bir anlayış doğuyor. Casey'- nin bu konudaki yorumu şöyle: ““Eskiden bilgisayarı tek ve özel bir tür sanat yapabilen bir cihaz olarak göa bir duvardan çı- — rüyorduk. Oysa artık bilgisayar tüm zerinde çalı- işlerimizde kullandığımız kalem gibi yazılımı hafızadan — bir araç haline geldi.”
İsimsiz