CHUCK THE ROCK

manı, İnanır mısınız ki Chuck'ın tek savunması göbeği ve tekmesi? (Büyük kayalar hariç) Bu ilginç göbekliyi yönetmek de size kalıyor tabii ki. Şimdi isterseniz oyunun joystick kontrollerine bir bakın: Ateş: Göbek sallama. Joystick aşağı: Eğilme. Joystick aşağı + Ateş: Yerdeki bir kayayı alma. Joystick yukarı + Ateş: Havada tekme atma. (Elinde bir kaya varken) aşağı: Kayayı, üzerinde tutarak strateji oyunlarını seviyorsanız bu oyunu mutlaka oynamalısınız. Oyunu bitirebilirseniz son ekran çok güzel, + eğilme. (Elinde bir kaya varken) Ateş: Kayayı, yüzünün dönük olduğu tarafa fırlatma. (Elinde bir kaya varken) Aşağı + Ateş: Zıplama. (Fazla değil). (Elinde bir kaya varken) Aşağı + Ateş: Kayayı yere bırakma, (Elinde bir kaya varken) Yukarı + Ateş: Kayayı daha yukarıya fırlatma. Şimdi de biraz ipucu ve biraz da aydınlatıcı bilgi vermek istiyorum. Üç tane hakkı vardır ve bunlar ekranın sağ-alt köşesinde gösterilir. Chuck'ın gücü de ekranın sol-alt köşesinde bir kalp ile gösterilir. Bir bölümü geçtikten sonra eğer ölürseniz, kalan haklarınızla oyuna o bölümden devam edersiniz. Game over olunca en baştan başlamak zorunda kalırsınız. Her zaman bir kaya taşıyarak ilerleyin. Chuck'ın bir kaya taşıması şu yönlerden yararlıdır: 1. Düşmanlarınıza atarak onları yok edebilirsiniz. 2. Yüksek bir yere zıplarken yere koyup basamak olarak kullanabilirsiniz. 3. Timsahların kuyruğuna çıkıp bu kayaları timsahın kafasına fırlattığınızda yukarı fırlarsınız. A. Bazı bölümlerde üzerinize yukarıdan kayalar yuvarlanacaktır. Buralarda kayayla birlikte eğilirseniz yuvarlanan taşlar, taşıdığınız kayadan sekip geçecektir. Aynı şey size hindistan cevizi atan maymunlar için de geçerlidir. Bazı yerlerde, bilhassa yol bitimlerinde kıvrılmış bazı yılanlar göreceksiniz. Bunlara göbekle vurduğunuzda açılarak size ufak da olsa bir köprü olacaklardır. Bunlar sayesinde aşağıda tehlikeli yaratık ve cisim olan yerleri kolayca geçebilirsiniz. Oyunda toplayacağınız zıplayan kalpler size güç, domuz kafaları da bir hak kazandıracaktır. Sanırım bu kadar faydalı bilgi yeter. Aşağıdaki açıklamada sadece önemli noktalar verilmiştir. Oynaması sizden! 1. BÖLÜM - ORMAN Bu bölümdeki düşmanlarınız aşağıda verilmiştir: — Midyeye benzer, arasıra ayaklarıyla bir yerden başka bir yere oynayan yaratıklar. Aslında bunları öldürmenize hiç gerek yok. Tam yerde dururken zıplayarak üzerinden geçebilirsiniz. — Yumurtaların içinden çıkan kuşlar. Bunları kaya atarak öldürebilirsiniz. — Küçük gergedanlar. Bunları, iki kere göbek vurarak geçebilirsiniz. İsterseniz ayak altında da çiğneyebilirsiniz.

2. BÖLÜM - BATAKLIK — Bataklık canavarı. Bunları öldüremezsiniz. Sadece, çamurun içine saklanınca üzerinden atlayabilir veya hızlıca yürüyerek geçebilirsiniz. — Çamur atan dinazor. Onu öldürmeden önce kafasının yerde olmasına dikkat edin. — Çığ ve depremler. Böyle bir olayda kafanıza yukarıdan taş düşer. Korunmanın tek yolu ise bir kaya. — Yarasalar. Bunlar sadece kaya atarak yok edilebilirler. Eğer yanınızda kaya yoksa (Kaç kere söyledim kayasız dolaşmayın diye!) eğilmekten başka çareniz yok. — Alev sinekleri. Bunları öldüremezsiniz. — Mavi dinazor. Su bölümlerinde size alev üfleyebilir. 3. BÖLÜM - SUDA MACERA — Su altında fazla uzun süre kalmayın. Chuck'ın yüzü mavi olunca oksijeni azalır ve zor durumda kalır. — Bu bölümde de daima bir kaya taşıyarak ilerleyin. Sudan fazla gitmemeye çalışın, karadan gidin. Ama enerji ve puan bonusları ancak suya dalarak toplanabilirler. — Uzun burunlu dinazora dikkat edin! Olduğu yerde çok sevimli ve sessiz bir yaratık gibi görünebilir ama aldanmayın. — Büyük mavi kurbağaların üstlerine atlayınca onlar zıplayarak sizin öteki platforma geçmenize yardımcı olacaklardır. — Ekranda zıplayan küçük mavi kurbağalara dikkat edin. 4. BÖLÜM - BUZ DEVRİ — Büyük buz parçalarına dikkat. Ekranda ses çıkarıp gezen bu parçalar Chuck'a değerse enerjisi azalır. — Ekranın üstünden buzlar düşecektir. Bunlardan korunmanın yolunu ilk bölümden beri biliyorsunuz, değil mi? (Kaya taşıyın) — Kartopu atan canavarları öldürmek için onları, kartopu yaptıkları zamanda öldürün. — Uzun burunlu ve kısa boylu olan yaratığa göbekle vurunca sizi başka platforma götürürler. — Turuncu burunlu dinazor durmadan hapşırarak sizi engelleyecektir. Bunu dikkatlice izleyip tam zamanında öldürün.

gilisini kurtarmış oluyor. Bu oyun da böyle biter. Nasıl, kolay mıymış? Belki size biraz zor gelmiş olabilir. Buna rağmen insanı gerçekten çok eğlendiren bir oyun. Chuck'ın darbe yediğinde yüzünde oluşan animasyonlar gerçekten de çok güzel tasarlanmış. Bol Chuck'lı günler! Oyunun Değerlendirmesi: AMIGA 500 / Core

Grafik: 9 Ses-Efekt: 8 Oynanabilirlik: 8 5. BÖLÜM - DİNAZORLAR BÖLGESİ (Sıkın dişinizi son bölüm!)

— Yeşil dinazorlara göbek kullanırken veya kaya atarken dikkatli olun. Bazıları meleğe dönüşüp size bir şey yapmazlar. Bazıları ise şeytana dönüşüp size saldırırlar. — Bazı dinazorlar size takma dişlerini fırlatırlar. Bunlardan kaçmazsanız sizi hızlıca kovalarlar. — Üzerinde bandajı olan dinazoru öldürünce Chuck sevecen ay yazımın sonunda verdiğim ordular bazında stratejilerden bahsedememiştim. Şimdi onlara değinmek istiyorum. Gerçi olaylar gerçekte çok karışık olsa bile oyunlarda biraz daha kullanıcıya yönelik yaklaşımlar vardır. Çünkü herkes kıt kanat kullanımını, yöneylem araştırmasını bilemez. Bu yönden bir oyuncu olarak şanslıyız. Bu tip oyunlarda, sadece rakip ne kadar güçlü, bizim gücümüzün ve kaynaklarımızın yeri, arazi şekilleri, saldırı ve savunma durumlarını bilmek ve kullanmak bize yeter. Size birkaç saldırı ve savunma mantığı vermek sanırım kara savaşlarını oynayabilme konusunun sonu olacaktır. Oyunlarda bilgisayarın saldırı mantığı şöyle işler: Hedeflere en yakın ve en güçsüz orduyu seçip ona mümkün olan en güçlü ve en verimli saldırıyı yapmak veya en güçsüz ordularını hedeflerden uzağa koyup, en güçlüleriyle bir duvar örmek. Bilgisayarın mantığı bu kadar basittir. Sizin kuracağınız tuzakları göremez. Ama şunu da unutmamak gerekir; yanlış kurulmuş bir tuzak sizin de sonunuz demektir. Orduların basit ilerleyişi veya geri çekilişleriyle düşmanın en güçlü ordularını hallaç pamuğu gibi atabilirsiniz. Unutma-