Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 32
DAS BOOT simülasyon hayranlarını uzunca zaman oyalayabilecek bir oyun. Özellikle denizaltı meraklılarını her yönden mutlu edebilir, eğer simülasyondan hoşlanıyorsanız harcayacağınız iki disk kesinlikle boşa gitmiş olmaz.
KLAVYE ÖRTÜSÜ ve AÇIKLA-MALARI: Alt Tuşu basılı iken: C- Gittiğiniz yönü belirtir. V- Oyunun ses ve efekt derecesi B- Biscay Cross, saldıran uçakları önceden belirlemek için kullanılır. Savaşın ilk başlarında yanlışlıkla geliştirilen bir çeşidi denizaltıların yerini uçaklara belli ederek pek çok U-Boorun batmasına sebep oldu. S- Yüzeye çıkma, D- Hasar raporu. Hasar görmüş parçaların yanında yazan rakam tamir için gerekli süreyi belirtir. Eğer burada “PORT yazıyorsa o bölüm ancak limanda tamir olabilir, dolayısıyla o görev boyunca kullanılamaz. F- Denizaltıyı periskobun veya dürbünün baktığı yöne çevİrir. G- Digitize grafikleri açıp kapama., H- Hydrophone, sadece su altında çalışır ve pervane seslerine göre yakındaki gemilerin pozisyonunu belirtir.
K- Hız raporu. Hangi hızla gittiğinizi belirtir. R- Radio Direction Finder, su yüzeyinde çalışır ve yakındaki gemilerin pozisyonunu belirtir. l- Önünüzdeki hedef hakkında bilgi verir. O- Hohentviel - uçaklara karşı erken uyarı. P- Periskop derinliğine dalma. 1- Üçte bir yol ileri 2- Üçte iki yol ileri 3- Tam yol İleri 4- Tam yol geri 5- Motorları durdurma 6- Time compression 1 Compression 2
8- Time Compression 3 9- Time Compressilon 4 F40- YWarp mode RADYO MESAJLARI VE AÇIK-LAMALARI: Report yerinizi bildirme. Reguest for mileh-cow Malzeme gemisi isteme, Report sighfting of convoy: Konvoy bildirme. Report unknown sighting: Bilinmeyen bir geminin göründüğünü bildirme. Report sighting of enemy ship: Düşman gemisi göründüğünü bildirme, Reguest New Orders: yeni emirler isteme. Reguest permission to return to base: Üsse dönme izini isteme, Report mission status to date: görev durumunu bildirme. Send 1.Officer's damagelstatus report: Merkeze rapor gönderme, Surrender: teslim olma. Mayday: Acil durum, yardım İsteme. Report sinking of enemy tanker: Düşman tankerinin batırıldığını bildirme. Report sinking of enemy carrier: Düşman uçakgemisinin batırıldığını bildirme, Report sinking or enemy escort: Düşman destroyerinin batırıldığını bildirme, Report Air Attack: Hava saldırısı olduğunu bildirme,
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 33
Mehmet Gürmen şte dergimizin küçük yaştaki okurlarına bu ayki armağanı; CROWN, 1990 yılında piyasaya sürülen bu oyunun bizler için ilginç olan tarafı, artık isimleri bize yabancı olmayan ırkdaşlarımızı yeniden karşımızda bulmamız. Evet, Associate Art Director olarak karşımızda bulduğumuz Celal Kandemiroğlu'nun yanısıra grafikler Ogan Kandemiroğlu'nun ve müzik Tunç Satıroğlu tarafından hazırlanmış. Türk isminin pek duyulmadığı bilgisayar piyasasında bu İsimlere .
tekrar rastlamak hepimizi mutlu etmiştir herhalde. Crown, küçük yaştaki arkadaşlara zevkli saatler yaşatabilecek bir oyun. Kurgusundaki kolaylık, onun bu 6 ayrı ülkede 6 değişik yolla ele geçirilebilecek taş sizleri bekliyor. Bir ülkede tacı ele geçirmek için5 defa yolculuk lazım. Yani Journey 1, Fight 1, Journey ve Fight 5; bundan sonra ise 5 defa arka arkaya End Fight var. End Fight 5'ten sonra ise artık bu ülkenin tacı bizim, yani bu ülke İçin oyun sonu. Tüm ülkelerde Fight bölümü aynı, yanısıra Journey lümleri farklılık gösteriyor. İşin başinda tüm ülkelerin Journey bölümünü deneyin, size kolay geleni oynarsınız. oyundan daha fazla zevk alacaksınız. Bana 4. ülkeninki kolay geldi ve orada oynayıp bitirdim. Bu arada oyunu çok fazla oynamak, ve bir yerde takılmak sinirleri harap ediyor, ben aralık vermedim ama sinir sisteminiz için sizler ara verin. 1. ülke; giyinmişiz zırhı, elimizde mızrak at koşturuyoruz. Amaç ise sol taraftaki direklerde yerlerinde rahat durmadan bir aşağı ve yukarı inip çıkan 'kalkan'ları toplamak. Bu arada engellere takılmayacağız, için ileri ve ateş. Joystick'i sağa çekerek atı hızlandırabiliyoruz, ama bu arada aralarında az mesafe olan engellerden geçerken onlara takılmamak imkansız. Siz siz olun aşırı hiz yapmayın, ama bu arada zamanı da bitirmeden gerekli sayıda kalkanı toplayın. 2. ülke; burada da amaç gri renkli balinaların fırlatıkları sandıkları toplamak, tabii ki zamanı aşmadan. Sağa çekerek hızlanabiliyoruz, bu arada köpekbalıklarına ve balinalara çarpmadan ilerlemeliyiz. Bu ekrana alışabilmek ve olayı kavramak, 3 boyutlu göremediğimizden biraz zor, sandıkların tam hizasından ve doğru zamanda; yani ne sandık yukarıdayken ne de aşağı İndikten sonra, geçmek lazım ki sandığı alabilesiniz. Buranın Tacı biraz zor ele geçeceğe benzer.
3, Ülke; Tüm çocuklar Beden Eğitimi dersinden hoşlanmıştır, ve İşle size biraz egzersiz. Arkamızda kocaman bir gemi, yanımızda bir bayan öÖğretmen, bize düşen öğretmenin yaptığı hareketleri kopya etmek. 3 defa arka arkaya doğru taklit edince ön Taraftan bize armağan olarak top olduğunu zannettiğim şeylerden gönderiyorlar, aksi halde arkamızdaki gemi devreye giriyor ve bizi topa tutuyor. Bize verilen zaman içinde gerekli sayıda top toplayabilirsek Fight 1'e geçeceğiz. Birkaç denemeden sonra, hangi ha- 33 reketin joystick'in hangi hareketine karşılık geldiğini bulacağınıza hiç kuşkum yok. 4. ülke, yavaş, burası benim ülkem. Gene sınırlı zamanı tüketmeden, tepenizde uçup duran şeylere çarpmadan ve de suya düşmeden gerekli sayıda balkabağını(?) toplamanız lazım. Suyun üzerindeki destekler arası mesafe farklı, hangi tür atlayış yapacağınıza gözünüz kısa sürede alışacaktır. Sol yukarı ateş/kısa atlayış; yukarı atlayış; sağ yukarı ateş/uzun atlayış. 5. ülke; Bu ülkede ise yerdeki muzlara basıp canımızı acıtmadan ortalarda dolaşan o sevimli fareleri toplamak. Sağa çekince daha hızlanıyoruz,