Commodore sayı 62, sayfa 21

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 21

Bu sistem sayesinde grafik ekranının gerekmeyen kısımlarını (24 noktalık bir logo için ekranın tamamı harcanıyor) başka amaçlara ayırabiliyoruz. Fakat bu göründüğü kadar etkili bir yöntem değildir. Her şeyden önce sadece altı satırlık bir logo kullanmanızı sağlar, o kadar. Yedinci bir satır kullanmak için bu karakter setinin altıncı satırından hemen sonra yeni bir karakter seti kullanmaya girişmeniz gerekir ki, bu işe kalkıştığınızda yaptığınız iş grafik ekranına harcayacağınız yerin fazlasını karakter setine harcamanızı gerektirir. Ayrıca, grafik ekranında kullanılmayan baytları zaten başka amaçlara ayırabilirsiniz. Bu bölgelerin gösterileceği raster satırına girmeden hemen önce grafik ekranını kapatırsınız, olur biter. Öyleyse daha iyi bir sistem kullanmamız gerekir burada. Aslında bu yöntem de karakter seti kullanılarak yapılır, fakat karakter setini daha akıllıca kullanarak. Bu sistemde, grafik kartları tek tek başka bir alandaki karakterlere yerleştirilir, fakat her kart transfer edilirken, aynı sekiz baytı kullanan bir kartın daha önce bulunup bulunmadığına bakılır. Eğer böyle bir kart varsa, bu kart için yeni bir karakter harcanmaz. Tabi ki bu işlem sırasında bir de karakter tablosu hazırlanır. Bu karakter tablosu ekrana bastırılıp, gereken karakter setine geçildiğinde, grafiğinizin tamamını ekranda bulabilirsiniz. Bazılarınızın bu kart tekrarının çok fazla olmayacağına inandığının farkındayım. Fakat, bir grafik ekranında bulunacak olan boş kartların sayısını düşünürlerse sanırım kazancın oldukça fazla olduğunu anlarlar. Aslında, bir grafiğin içinde kendini tekrar eden o kadar çok kart vardır ki (özellikle de grafik bilinçli hazırlandıysa) şaşarsınız. Ayrıca unutmayın, bilgisayarınız aynı olan iki kartı asla atlamaz. Sonuçta şu anda kullanılan en etkin grafik saklama sistemi budur.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.