Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 38
-BOKID'i sadece shoot'em up'çılara tavsiye edebilirim. Bu ay da up oynamak isteyen arkadaşlar ZRIAX'ı olabilirler. Onda daha çok hareket var. Kaskınızı almayı unutmayın. Başarılar.
ACTIVISION / AMIGA 512 K Tek disket GRAFİK 7 SES 5 OYNANABİLİRLİK 8 GENEL 7
Sierra'nın adventureları, eğitici bir yön kazanıyor. İşte Camelot bunun son örneği. King Arthur'u oynadığımız bu adventureda sadece problemleri çözmek yetmiyor, aynı zamanda oyuncu yardımsever, sadık ve zayıfları koruyan biri olmalı. Oyun boyunca bu ve çeşitli yönlerden de test ediliyoruz, eğer ahlakımız yeterli değilse The Holy Grail'e sahip olamıyoruz.
Ersen Alptekin King Arthur olarak muhteşem bir krallık kurmuşuz. Halkımız mutlu, toprak bereketli. Güzel bir de karımız var, Gwenhyver. Kadınları anlamak çok zor, Gwenhyver bizi de sevmesine rağmen en güzel hisleri şövalyelerimizden Launcelot'a karşı. Bu durumun farkındayız, karımız tarafından aldatılıyoruz; asil bir insan olarak ne Launcelot'u ne de güzel karımızı cezalandırıyoruz.
Sadece sessizlik içinde acı çekiyoruz. İşte krallığımızın başına ne geldiyse bu yasak aşk yüzünden geliyor. Her şey lanetleniyor, halk açlık ve sefalet içinde, bizden bir mucize bekleniyor. The Holy Grail'e ihtiyaç var; 3 becerikli ve değerli şövalyemizi The Holy Grail'i bulmaları için gönderiyoruz. Çabalar boşuna, geri dönmüyorlar, bu kutsal görev artık bize düştü. Bu uzun ve zor yolculukta skill, spirit, mind yönlerinden test edileceğiz. Yolculuk boyunca Büyücü Merlin'in ruhu bizimle beraber olacak ve biz halkımızı kurtarmak için bu zor görevin üstesinden geleceğiz. Kale içindeki odaların yerleşim düzenini gösteren ekranda odamıza giriyoruz. Yolculuk kıyafetimizi giymemiz lazım, wear clothes. Para kesemizi almayı unutmayalım, take purse. Şimdi keseyi doldurmak için Treasury odasına gidiyoruz. Keseyi veriyoruz, give purse. Madeni paralardan alıyoruz, take copper, take silver, take gold. Rakam belirtsek bile bize hep 5 altın, 10 gümüş, 15 bakır veriyor, bunlar bize yetiyor. Şimdi keseyi alın, take purse, Kiliseye gidin Chapel of Two Gods. Altar'ın önünde eğilin, kneel down. 1 altın verin, give money. Aynı şeyi öteki tarafta da yapın ve iki köşedeki kutsal ateş de yansın. Bir tarafta The Holy Grail görünürken öbür tarafta kayıp şövalyelerimiz görünüyor. Burada işimiz tamamlandı, Aveen's Bower'a gidelim. Karımızı öpelim, Kiss Gwenhyver. Ona Launcelot'u soralım, ask about Launcelot. İşte onun izini bulduk, unutmayalım ki yolculuk boyunca şövalyelerimizi de kurtarmamız lazım. Gülü koparalım bakalım, pick up flower, Gwenhyver bizden gülü yanımızda taşımamızı ve tehlike anında The Message of the Rose'u ezberden okursak gülün bize yardımcı olacağını söylüyor. Tamam, biz de öyle yaparız, Merlin's Room'a girmeden önce Treasury'ye gidip para kesemizi yeniden doldurmayı unutmayalım. Merlin'le konuşalım, talk to Merlin. Camelot'u terk ettikten sonra sadece The Holy Grail ile içeri girebileceğiz. Sağ köşede duran sandığı açalım, open chest; Merlin'in bizim için hazırladığı lodestone'u alalım, take lodestone. Minik bir tavsiye, Merlin'in odasında başka bir şeyi almak için ısrar etmeyin! Dileyen 3-4 defa denesin. Masanın üzerindeki kâğıdı okuyalım, read paper; Kudüs'te (Jerusalem) bir katır çok değerliymiş. Haritayı inceleyelim, look map. Bize gerekli olan yerler Glastonbury Tor, Ot Moor ve Southampton. Haritayı da inceledikten sonra yolculuğa hazırız. Kalenin dışına çıkın. Atımız binicinin sol taraftan binmesine göre eğitilmiş, sol tarafa gidiyoruz ve biniyoruz, get on horse, Sol tarafa devam ediyoruz, katırımız bizi takip ediyor, parmaklıklar kalkıyor, ve tanrılara dua etmeden kutsal göreve başlamaya çalışanları acı bir son bekliyor. Harita ekranına çıkınca Glastonbury Tor'u seçelim. Bu tepeye varmak için önce Forest Perilous'u geçeceğiz. Widdershins bizden bakır veya kalay istiyor, bunlarla uğraşmayalım ve onlara 1 bakır verip devam edelim. Sol tarafa gidince avcıyı görüyoruz, bu fakir avcıya 1 bakır verince istediğimiz soruyu sorabiliyoruz. Ask about buradan geçmiş ama geri dönmemiş. Ask about mad monk, bu adamdan sakınmak lazım. Mızrağı alalım, take spear. Avcı bu değerli mızrağı 1 altına satacağını söyleyince 1 altını verelim. Bizim katır bu arada kaçacak, önemli değil, takip etmiyoruz ve biz sola devam ediyoruz. Burada bir save yapalım. Bu ekranda öldürmemiz gereken domuzlar var, en iyi zamanı kollayarak space'e basın, 2. ve 3. domuzlara dikkat. Bu pis yaratıkları geçince bir save daha yapalım ki sorunlarla bir daha uğraşmayalım. Sola devam edelim, işte konuşan bir karga ve bir iskelet. Bu karga Black Knight'ın sesi ve sizi dövüşe davet edince kabul edin, yes. Şimdi iskeleti inceleyin, look knight; ipek inceleyin, look silk; onu alın, Take sleeve, Merlin bize sleeve'in büyülü olduğunu söylüyor. İsteyen arkadaşlar extra puan için yaşlı gri ağaçla konuşabilir, talk to tree. Daha sonra sağa doğru yolumuza devam edelim. Black Knight, Gawaine'in elinde esir olduğunu ve salıverilmesi için dövüşmemiz gerektiğini söylüyor. Dövüşü kabul etmeden önce bir save yapın ve kabul edin, yes. Dövüş sahnesinde, dikkat edilecek nokta, mızrağı en sağda tutun ve Black Knight'a kalkanını sola kaydırmak için fırsat vermeden sola kaydırın, sizi fazla uğraştırmayacaktır. Kendini yenilmez sanan bu ukalayı yendikten sonra sağa devam edin ve kahraman şövalyelerimizden Gawaine'i bulun. Ağaca ellerinden kelepçelenmiş, biz onu en kısa yoldan kurtaracağız; önce attan inin, get off; ve kelepçeleri kılıçla kırın, use sword to break shackles. Şimdi Gawaine'i atımıza taşıyalım, carry Gawaine to horse, Atımız Gawaine'i Camelot'a götürecek, ama biz yaya kaldık. Başa gelen çekilir, bir ekran sağa bu sefer yürüyerek devam ediyoruz. Bizi bekleyen cadıyı memnun etmezsek taşa döneceğiz! Ona vermemiz gereken şeyi biliyoruz, give sleeve, Bu büyülü ipek parçası cadıyı Lady Elayne haline dönüştürüyor. Meğerse, Lady Elayne, Black Knight'ın bir büyüsüyle cadı olmuş ve sadece gerçek aşkına verdiği o ipek parçası onu eski haline getirebilirmiş. Koşa koşa aşkını aramaya gidiyor, insanları mutlu etmek ne güzel. Üzerinde durduğu taşın üst bölümünde beliren yazıyı okuyoruz, read runes, Bu bize bir ekran sonra göreceğimiz 5 taş hakkında bilgi veriyor, şimdi devam etmeden bir save yapın. Bu beş taşı geçmek için, her birinin sorduğu toplam 5 bilmeceyi cevaplandırmak lazım. Bilmeceleri şöyle öğrenebiliyoruz, talk to stone. Eğer bir beşli grup bilmeceyi bulamazsanız, bir önceki save'inize dönün ve yeniden gelin, bilmeceler değişecektir. Ben, bu zevkli bilmece çözme işini size havale ediyorum. Beş bilmeceyi de bulunca taşların arasından yürüyoruz; hooop, kaybolduk. Glastonbury Tor'un kalıntıları arasındayız, önce Mad Monk'ı bulalım bakalım, bir ekran aşağı gidiyoruz, ve işte meşhur Mad Monk. Bu ihtiyar bizi kutlayıp, yüzümüzün bilmeceleri geçecek kadar zeka belirtisi göstermediğini söyleyecek, birazdan görür o. Onu sinirlendirelim, ask about grail; bağırıp çağırıp gidecek, onu takip edin. Takip sonucu 3 Mad Monk'la karşı karşıyayız. 2 tanesi illüzyon, ama biri gerçek ve bizi öldürmeye çalışıyor. Kılıcımızı çekelim, F8; daha sonra canlı Mad Monk'ı bulun ve o size üç defa vurmadan önce siz ona üç defa vurun (tabii ki space tuşuyla). Öldürdükten sonra Old Ones belirecek, bu şirin yaratıklara yüzyıllardır uşaklık eden Mad Monk'ı öldürdük, şimdi onları memnun etmezsek biz Mad Monk'ın yerini alacağız! Bunu tabii ki istemiyoruz, tamamlamak gereken kutsal bir görev var, altarın olduğu ekranı kolayca buluyoruz. 5 gümüş para verin, Old Ones çok sevinecekler ve bizi bir anahtarla ödüllendirecekler. Bu anahtarın ne işe yaradığını tahmin edebiliyoruz, kuyunun anahtarı. Kuyunun yanına gidiyoruz; kilidi açalım, unlock lock with key; kapağı kaldıralım, open lid. Belki The Holy Grail buradadır, look for grail. Bulamadık, ama yerine bir crystal heart bulduk ve bu bizim buradan ayrılmamızı engelleyen büyüyü ortadan kaldırdı. Şimdi katırımızın yanına gidip, ekranın altını takip ederek harita ekranına çıkalım. Gideceğimiz yer Ot Moor, burası buzlarla kaplı, bir ekran sağa ve bir ekran yukarı, tamam, yukarı doğru gitmemiz lazım şimdi ama buz tabakasının kırılması işten bile değil.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 39
yolculukta skill, spirit, mind yönlerinden test edileceğiz. Yolculuk boyunca Büyücü Merlin'in ruhu bizimle beraber olacak ve biz halkımızı kurtar- mak için bu zor görevin üste- sinden geleceğiz. Kale içindeki odaların yerle- şim düzenini gösteren ekran- da odamıza giriyoruz. Yolcu- luk kiyafetimizi giymemiz la- zım, wear clothes. Para kese- mizi almayı unutmayalım, ta- ke purse. Şimdi keseyi doldur- mak İçin Treasury odasına giİ- diyoruz. Keseyi veriyoruz, give purse. Madeni paralardan alıyoruz, take copper, take sil- ver, take gold. Rakam belirt- sek bile bize hep 5 altın, 10 gümüş, 15 bakır veriyor, bun- lar bize yetiyor. Şimdi keseyi alın, take purse, Kiliseye gidin Chapel of Two Gods. Altar'ın önünde eğilin, kneel down. 1 altın verin, give money. Aynı şeyi öteki tarafta da yapın ve iki kösedeki kutsal ateş de yansın. Bir tarafta The Holy Grail görünürken öbür tarafta kayıp şövalyelerimiz görünü- yor. Burada işimiz tamamlan- dı, Aveen's Bower'a gidelim. -Karımızı öpelim, Kiss Gwenh- yver. Ona Launcelot'u sora- lim, ask about Launcelort. İşte onun izini bulduk, unutmaya- lim ki yolculuk boyuna şövdl- yelerimizi de kurtarmamız la- zım. Gülü koparalım bakalım, pick up flower, Gwenhyver
bizden gülü yanımızda taşı- mamızı ve tehlike anında The Message of the Rose'u ezber- den okursak gülün bize yar- dımcı olacağını söylüyor. Ta- mam, biz de öyle yaparız, Merlin's Room'a girmeden ön- ce Treasury'ye gidip para ke- semizi yeniden doldurmayı unutmayalım. Merlin'le konuşalım, talk to Merlin. Camelot'u terketlikten sonra sadece The Holy Grail ile içeri girebileceğiz. Sağ kö- şede duran sandığı açalım, open chesi; Merlin'in bizim için hazırladığı lodestone'u alalım, take lodestone. Minik bir tavsiye, Merlin'in odasında
başka bir şeyi almak için ısrar
etmeyin! Dileyen 3-4 defa de- nesin. Masanın üzerindeki kâ- okuyalım, read paper; Kudüs'te (Jerusalem) bir katır çok değerliymiş. Haritayı ince- leyelim, look map. Bize gerekli olan yerler Glastonbury Tor, Ot Moor ve Southampton. Harita- yı da İnceledikten sonra yol- culuğa hazırız. Kalenin dışına çıkın. Atımız binicinin sol taraf- tan binmesine göre eğitilmiş, sol tarafa gidiyoruz ve biniyo- ruz, get on horse, Sol tarafa devam ediyoruz, katırımız bizi takip ediyor, parmaklıklar kal- kıyor, ve tanrılara dua etme- den kutsal göreve başlamaya çalışanları acı bir son bekliyor. Harita ekranına çıkınca Glastonbury Tor'u seçelim. Bu
tepeye varmak için önce Fo- rest Perilous'u geçeceğiz. Widdershins bizden bakır ve- ya kalay istiyor, bunlarla uğ- raşmayalım ve onlara 1 bakır verip devam edelim. Sol tara- fa gidince avcıyı görüyoruz, bu fakir avcıya 41 bakır verin- ce İstediğimiz soruyu sorabili- Tiz. Ask about bura- dan geçmiş ama geri dön- memiş. ask about mad monk, bu adamdan sakınmak lazım. Mızrağı alalım, take spear. Av- cı bu değerli mızrağı 1 altına satacağını söyleyince / altını: verelim. Bizim katır bu arada kaçacak, önemli değil, takip etmiyoruz ve biz sola devam. ediyoruz. Burada bir save ya- palım. Bu ekranda öldürme- miz gereken domuzlar var, en İyi zamanı kollayarak space'e basın, 2. ve 3. domuzlara dik- kat. Bu pis yaratıkları geçince bir save daha yapalım ki so- runlarla bir daha uğraşmaya- lim. Sola devam edelim, işte konuşan bir karga ve bir İske- let. Bu karga Black Knight'ın sesi ve sizi döğüşe davet edin- ce kabul edin, yes. Şimdi iske- leti inceleyin, look knight; ipek inceleyin, look silk; onu alın, Take sleeve, Merlin bize sleeve'in büyülü olduğunu söylüyor. İsteyen arkadaşlar extra puan için yaşlı gri ağaç- la konuşabilir, talk to tree: Da- ha sonra sağa doğru yolumu- za devam edelim. Black Knight, Gawdaine'in elinde esir olduğunu ve salıve- rilmesi için döğüşmemiz ge- rektiğini söylüyor. Döğüşü ka- bul etmeden önce bir save yapın ve kabul edin, yes. Dö- ğüş sahnesinde, dikkat edile- cek nokta, mızrağı en sağda tutun ve Black Knight'a kalka- nını sola kaydırmak için fırsat vermeden sola kaydı- rın, sizi fazla uğraştırmayacak- tır. Kendini yenilmez sanan bu ukalayı yendikten sonra sağa devam edin ve kahraman şö- valyelerimizden Gawdine'i bulun. Ağaca ellerinden ke- 39