DEJA VU I
Retro bilgisayarMerhaba arkadaşlar. DEJA VU adlı oyun Mindscape Inc. tarafından yapılmış. Zor bir adventure, düşünün bir kere kendinizi hafızanızı tamamen kaybetmiş bir şekilde bir tuvalette bulsanız ne yapardınız? Üstelik bir de kafanızda rekorlar kitabına geçebilecek büyüklükte bir şişlik var. Sürekli gözleriniz kararıyor ve bir süre sonra buna karşı bir şey bulamazsanız REST IN PEACE. Oyun ekranının 1/4'ü grafik için ayrılmış. Yukarıda komutlar var. Bunlar EXAMINE (İncelemek), OPEN (Kapıyı veya bir şeyin içini açmak), CLOSE (Kapamak), SPEAK (Konuşmak), OPERATE (Bir şeyi kullanmak).
DEJA VU I
>EUREAR lanmak), GO (Gitmek), HİT (Yumruk atmak), CONSUME (Yemek), daha sağda LOAD, SAVE, GUİT seçenekleri var. Bunlarla, oyunu kaldığınız yerde boş bir diskete kaydedebilir ve sonra LOAD ile tekrar yükleyip kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Self ile kendinize bir şey yapabilir (diğer bir komut ile kullanır), ? - komutuyla oyunun yazarları hakkında bilgi edinebilir ve NEW ile oyuna baştan başlayabilirsiniz. Bunların altında INVENTORY ve sağda açık pencerelerin bir İistesi var. Mesela oyunun başında ceketi açınca bir pencere çıkıyor. Bunun içinde ceketin içinde olanlar var.
ka LA ars able to Make cut You have no where you are and
SALE
Aşağıdaki ve sağdaki oklarla pencereyi kaydırabilir ve sol üst köşedeki siyah kutucukla pencereyi kapatabilirsiniz. Böylece o pencereyi temsil eden harf Invertory'nin sağında kaybolur. Pencerenin içindekileri almak için bunları klikleyip basılı tutun. Sonra bunları joysitck ile İN-VENTORY'nin içine alın. Eğer IN-VENTORY dolduysa bunu da yanındaki ve altındaki oklara klikleyerek kaydırabilirsiniz. Ayrıca grafik ekranında birçok obje var. Bunları da alabilirsiniz. Bazı objeler kliklenince renk değiştiriyorlar, bazıları da bir çerçeve içine alınıyor. Renk değiştirenlerin çoğunu İNVENTORY'e alabilir veya yerinden oynatabilirsiniz. Bazen eşyalar INVENTORY'de boş yer olduğu holde içeri sığmıyor bu yüzden bazı eşyaları bırakmak zorunda kalıyorsunuz. Bu da oyunun oynanabilirliğini düşürüyor ama genelde insanı başına bağlayan bir oyun.
Oyuna bir tuvalette gözlerinizi açarak başlıyorsunuz. Hiçbir şey hatırlayamıyorsunuz. Kapıda asılı duran ceketi alın (nasıl alınacağını daha önce anlatmıştık). Açıp içine bakın, burada işinize yarayacak pek çok şey bulacaksınız. Ne olduğunu anlayamadığınız objeleri EXAMINE komutuyla inceleyebilirsiniz. Bu ceketin altında bir tabanca çıkacak, bunu da alın. Sonra buradan çıkın ve OPERATE ile yüzünüzü yıkayın. Aynaya bakın. Aynada kendi yüzünüzü göreceksiniz ama kim olduğunuzu hatırlayamayacaksınız. Buradan dışarı çıkın ve koridora gelin. Soldaki kapı kadınlar tuvaletine açılıyor. Buraya girin ve klozetin üzerindeki küpeyi alın. Dışarı çıkıp halde ilerleyin ve bara gelin. İçkiyi
DIE ISCIE NEN the mirror. stares back at you as though it belonged to a stranger. You again realize with alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Koridordaki resimlerden birinde kendinizi göreceksiniz. Koridorun sonundaki kapıyı açın ve içeri girin.
Masayı açınca bir- zarf çıkacak., Onun içinden bir fatura çıkacak. Bu faturanın altındaki adresi bir yerlere not edin ve onu alın. Sonra ceketinizin içindeki cüzdanı açınca bir anahtar çıkıyor. Buna i. anahtar diyelim. Bu anahtar ile kapıyı açabilirsiniz. İçeride ölmüş bir adam var.
Onun içinden başka bir anahtar çıkıyor. Bu da 2. anahtar olsun. Bunu alın ve masayı açın. Masanın içinden başka bir anahtar (3.) ve bir kalem çıkıyor. Bunları da alın ve pencereyi açın. Pencereden çıkınca yangın merdivenine geliyorsunuz. Yangın merdiveninden yukarı çıkın. Pencereyi açarak içeri girin. Masanın üzerindeki ilaç şişelerini inceleyince onların boş DIETHANOL ve SODIUM PENTATHOL şişeleri olduklarını anlıyoruz. Çöp kutusunun içinden boş bir şırınga çıkıyor. Bunu alın ve kapının yanındaki düğmeye basın. Bu kapı bir asansöre açılıyor. Asansörde alttan ikinci düğmeye basın ve dışarı çıkın. Şimdi bir kumarhanedesiniz. Sağdaki slot machine'de şansınızı deneyin. Kaybedebilirsiniz ama yılmayın. Kazandığınız paraları trench coat'ın içine koyarken Allah size sabır versin. Şimdi bir de şans tekerini döndürün... Gizli bir geçit açılıyor. Buradan geçince bir odaya geliyorsunuz. Merdivenler kanalizasyona iniyor. Sağdaki kapı Joe's Bar'ın şarap mahzenine açılıyor. Merdivenlerden aşağı inin ve sağa gidin. Karşınıza bir timsah çıkacak. O sizi yemeden önce siz onu alnından vurun. Şimdi otomatik olarak deminki yere geliyorsunuz. Bir daha sağa gidince merkez kanalizasyon tüneline çıkıyorsunuz. Buradan sağa gidin ve yukarı çıkın. Yukarıdaki kapağı açın ve caddeye çıkın. Arabanın ön kapısını 2. anahtarı kullanarak açın. Arabaya girin ve torpido gözünü açın. İçinden çıkanları alın ve inceleyin. Bunlardan biri arabanın ruhsatı, diğeri işaretlenmiş bir yol haritası. Haritada hız limitini aşmamanız isteniyor, aksi halde polisin sizi yakalayabileceği ve bagajda ne olduğunu görebileceği yazılı. Öteki ise size tanıdık gelen bir şahsın resmi. Kim olduğunu maalesef hatırlayamıyorsunuz. Sakın arabayı veya kaputu açmayı denemeyin. Şimdi arabadan çıkın. Sokaklarda dikkatli olun. Karşınıza her an birileri çıkabilir. Bunlardan biri silahlı ve bu sokak üzerinde her yerde karşınıza çıkabilir. Sizden bütün paranızı istiyor. Bu adamı kandırarak ona sadece bir çeyreklik verebilir veya gözünün ortasına bir yumruk atarak onu kaçırabilirsiniz. Bir başkası polis ile aranızda çıkıyor ve size silah çekiyor. Bu kadın içine girdiğimiz arabaya bomba koyan kadın. Onun için de bir yumruk yeterli. Bir diğeri ise silahçıdan önce çıkıyor ve bize 20 dolar karşılığında önemli bilgiler satacağını söylüyor. Bu adamla hiç ilgilenmeyip yolunuza devam edebilir veya cüzdanınızdan ona 20 dolar verebilirsiniz. Eğer bilgiyi çok bayat bulursanız adama bir yumruk atarak paranızı geri alabilirsiniz.
Şimdi sola gidin ve gazeteci çocuğa para verin. Sizi polisin aradığını ve ortalıkta fazla dolaşmamaniız gerektiğini söylüyor. Onu dinleyin ve ne zaman polis sireni duyarsanız ana caddeden uzaklaşın. Daha sola gidince silahçıya çıkıyorsunuz. İçeri girin ve silahınızı açın. Boş kurşunları (küçük olanları) bırakın ve sağdaki büyük kurşunları silahınıza koyun. Silahınızı kapatın ve çıkmadan önce parayı ödeyin, yoksa kötü olur. Dışarı çıkın ve sola gidin. Taxi'ye binin ve şöföre arabanın ruhsatındaki adresi söyleyin (1212 West End). Uç tane çeyrekliği PAY HERE yazan kutunun üstüne götürün. Taxi şöförü FARE kolunu indi-
——— PREH l1ingering
2 woöon't öpen.
Düked.
riyor ve size iyi günler diliyor. Aşağı inin ve binadan içeri girin. İçerideki asansörün yanında bir slot var. Burada cüzdanınızdaki kartı asansörün yanındaki slot'a sokun. Asansörün kapısı açılıyor. İçeri girin ve aynı şeyleri bir daha yapın. Asansörün kapısı tekrar açıldığında dışarı çıkın. Burası öldürülen adamın evi. Şöminenin üstünden kağıdı alın. Kağıtta bir adres yazılı. Şimdi buradan çıkın, taksiye binin ve kağıtta yazılı olan adrese gidin (520 S. Kedzie). Taksinin parasını ödedikten sonra dışarı çıkın. Kapıyı bir türlü açamayınca ateş etmekten başka bir çare kalmıyor. İçeride kadınlar tuvaletinde bulduğunuz küpenin diğer eşini buluyorsunuz. Ayrıca masanın üzerinde bir kağıt, çekmecede bir anahtar (4.) ve bir günlük var. Bunları alın ve taksiye binin. Artık gözlerinizin kararması arttı. En iyisi bir doktora görünmek. Ofiste bulduğunuz faturanın altındaki adrese gidin (934 West Sherman). Burası bir işhanı. İçeri girin ve sağa gidin. Doktorun ofisinin kapısını 4. anahtarla açın. İçeride birçok ilaç şişesi ve bir dosya dolabı var. Dosya dolabını babadan kalma yöntemlerle (silah ile) açın. Dolabın içinde birçok dosya var. Bunlardan bir tanesi ofiste bulduğunuz faturanın kopyası. Bunu alın ve diğer dosyaları inceleyin. Bu dosyalarda ilaçların ne işe yaradıkları yazılı. DIETHANOL TRIMENE'nin bütün hafızayı silmek için kullanıldığını anlıyoruz. BISODIUMITIS ise bunun tam tersi için kullanılıyor. Bize gereken de bu. Hemen kendinize şırıngalayın. Artık gözünüz kararmayacak ve her şeyi yavaş yavaş hatırlayacaksınız. SODIUM PENTATHOL suçları itirafta kullanılabilir. Şimdi odadaki tüm SODIUM PENTATHOL şişelerini alın. Lobby'e geri dönüp sola gidin. İşte ofisinizin önündesiniz. İçeride birisi olduğunu görüyorsunuz. Ofis kapısının camına ateş edin. İçerideki kişi ölüyor. Eğer böyle yapmazsanız içeri girince o adam sizi öldürüyor. Kapıyı doktorun ofisinin anahtarıyla açın (4. anahtar). İçeride bir dosya dolabı ve masa var. Dosya dolabındaki dosyaları bırakın ve masayı açın. Ammo kit'in içinden kurşunları alın ve silahınıza takın. Dışarı çıkın ve taksiye binip Peoria Street'e geri gelin. Arabanın bulunduğu sokağa gelip 3.
AVE SeIF)
anahtarla Joe's Bar'ın kapısını açın. Bar'da ölü adamın ofisine gidip 520 S. Kedzie'den aldığınız kağıdı okuyun. Üzerindeki kasanın şifresini okuyup kasayı açın. bir çanta ve bir kutu çıkıyor. Çantadan mektubu ve kutudan anahtarı (5.) alın. Dışarı çıkın ve kanalizasyonun altına gidin (Sewer Section). Buraya kadar kahramanımız Ace Harding pekçok şey hatırlıyor. Bunlar kısaca şöyle: çocukluğundan doğum günü, köpeğinin onu yanlışlıkla ısırdığı gün, kız arkadaşının onu ilk öptüğü gün ve dava ile ilgili çeşitli şeyler. Şimdi silahınızı kanala atın. Silahınız suların içinde kayboluyor, böylece alehinizde olan ilk delili yok etmiş bulunuyorsunuz. Sonra yukarı çıkıp ceketin içindekileri çıkarın. Tekrar aşağı inin ceketi ve arabadan aldığımız haritayı kanala atın. Yukarı bıraktıklarınızı tekrar alın ve dışarı çıkın. Arabanın arkasına geçip bagajı 5. anahtarla açın ve kadının ağzındaki bandı sağa kaydırın.
Sonra kadına SODİUM PENTAT-HOL şırınga ederek sadece gerçekleri söylemesini sağlayın. Kadın size bir adres veriyor. Hemen taxi'ye binip bu adrese gidin (626 Auburn Street). Taxi'den inince büyük bir konağın karşısına çıkıyorsunuz.
Posta kutusunu açın ve zarfın içindeki mektubu alın. Kapıya gidin ve OPERATE ile kapının tokmağını vurun. Sizi bir uşak karşılıyor ama içeri bırakmıyor. Ondan kurtulmak için alnının ortasına bir yumruk yeterli. Sonra yukarı çıkın ve soldaki kapıdan içeri girin. İçeride bir kadın uyuyor. Ona SODIUM PENTATHOL şırıngalayınca gerçekleri itiraf ediyor. Çekmeceden notepad'i alın. İşte dedektiflik örneği... Notepad'i office'ten aldığınız kurşun kalem ile karalayın. Böylece cinayetin ne zaman ve nasıl işlendiği ortaya çıkıyor. Şimdi diğer odaya geçin ve Mr. Sternwood'a da SODIUM PENTATHOL şırıngalayın. O da her şeyi itiraf ediyor. Çekmeceden zarf çıkıyor. Onun içindeki mektubu alın ve taxi'ye geri dönün. Adres olarak Peoria Street'i verin. Paranızı ödeyip dışarı çıkın. Arabanın olduğu sokaktan kanalizasyona girin ve aşağı inin (Sewer Section'a gidin). Şimdi ceketi attığımız kanala geliyoruz. Burada şırıngayı, ilaç şişelerini ve varsa kurşunları kanala atın. Tekrar yukarı çıkın. Sağa gidin, iki kez yukarı çıkın.
İşte yine sokaktasınız. Sağa gidince police station'a varıyorsunuz. Buradan önce karşınıza Nice Looking Lady çıkabilir. Ona ne yapacağınızı daha önce anlatmıştık. Evet oyunun sonuna yaklaştık. Aleyhinize olan bütün delilleri yok ettik ve gerçek katilleri bulduk. Karakolun kapısını açın. Polisler sizi aradıkları Oyunun Değerlendirmesi için hemen içeri alıyorlar. Fakat son- Commodore 64 Disket ra yanlış kişinin peşinde olduklarını — Grafik anlayacaklar ve... Oyunumuz bura- Konu : da bitiyor. Arkanıza yaslanıp olacak- Oynanabilirlik: ları izleyin. DEJA VU İl'de buluşmak Zorluk üzere. İyi adventurelar. Genel
Sewer Tunnel
The toilet has a fresh crack in the back. The water slowly leaks from it, causing a trail that leads out the hallway.
00 O) O
Shaft Under The Manhole
Sewer Section —| Sewer Shaft Under The Manhole
Sewer
Elevator — | Weird Room
Sewer Section
A
FireEscape
FireEscape
Office | Office Hallway
Hidden Dusty WineCellar |
Stall Women's Alley
Washroom
Men's Hallway Joe's Bar | Street Nice Lookin'
Gun Place
Back Sidewalk | The Car Street —| Street Street |
Yellow Cab | | Blue Cab Police Station!
> 1212 West End — 934 W Sherman 626 Auburn Rd. 620 S Kedzie 11 Street
Street
Stree Estat
Lobby
Elevator
Apartment
Lobby | Run Down Hallway Door Lobby Bungalow
Office (Guestroom) (Bedroom)