Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 37
RIX'ler mavi, laciveft, sarı ve kırmızı karelerden oluşuyor. Kırmızı renkli kareler dışında diğer bütün karelerin üzerinde hareket edebiliyoruz. İşte yok etmemiz gereken enerji terminaller bu kırmızı kareler ve bu kareleri aktif halde tutan terminaller. Bu terminalleri yok edebilirsek, kırmızı renkli kareler mavi renge dönüşüyor. Bu sayede daha önce kırmızı olan karelerin üzerinden de geçmek mümkün hale geliyor. Ana terminaller, üst yüzeyi açık kübe benziyor. Yok edildikleri taktirde çevresindeki bütün kırmızı renkli kareler renk değiştirirler. Her MATRIXde yok edilecek terminal sayısını kontrol panelinde sol üstteki kırmızı sayı temsil ediyor, Matrix'lerde dolaşırken nerede olduğunuzu tam olarak kestiremeyebilirsiniz. Bu yüzden de 'F2' tuşuna basarak haritayı ekrana çıkarabilirsiniz. Aynı zamanda oyun esnasında haritaya İstediğiniz kadar bakabilirsiniz. Yeteri kadar T.A.D Target and display — Hedef ve gösterge) toplayabilirseniz 'F1” tuşuna Basarak kontrol panelinizde bulunan ultrasonik radarınızı aktif hale geçirebilirsiniz. Oyunda bir uzay aracına ya da bir kara taşıdına binebilirsiniz. Bu işlemi yapmak için 'F4' tuşuna basmanız yeterlidir. 'FA ve F5” tuşları ile üzerinde uçabilir ve joystick yardımıyla istediğiniz inebilirsiniz. Ama uçmanın kolay olmadığını ve başarılı inişler yapılmadığı takdirde size çok enerji kaybettireceğini belirtmeliyim. Bu yüzden de joystick kabiliyetinizin yeterince İyi olması gerekiyor. Oyunda yok etmemiz gerekenleri üç grupta toplayabiliriz. Bunlar: A: Matrixlerin üzerinde bulunan sabit araçlar. Bazıları sağa ya da sola dönebilme kabiliyetine sahiptir. Bu araçların atış menziline girdiğinizde çok dikkatli olmanız gerekiyor. Aksi taktirde çok büyük hasarlar almanız içten bile değil. B: Bunlar Matrix'ler üzerinde dolaşabilme kabiliyetine sahip. Fiziki görüntüleri bir tankı andırıyor. Hepsinin ateş etme ve tahrip etme gücü çok yüksek. Bu araçlara da çok dikkat edin ve tankları iki seferde vurmaya gayret edin. C: Bu araçlarda havadan saldırma gücüne sahipler. Sizi tahrip etmeleri için ancak uzay gemisi konumunda olmanız gerekiyor. Bu araçların yerden vurulması, uzay gemisi konumunda vurulmasından daha kolay. Bu araçlar sizin vuruş menzilinize gifince üzerlerinde kırmızı renkli bir hedef göstergeci çıkıyor. Hedefe kiftlenerek bu araçları da yok etmeniz mümkün.
Bu düşmanlara karşı kullandığımız iki çeşit silah mevcut. Bunlar, normal mermi ve güdümlü füzeler. Her oyundaki gibi güdümlü füzelerimiz sınırli. Onları sadece zorlu düşmanlara saklayın. Ateş tuşuna bir süre basılı tutarsanız güdümlü füzeleri düşmanlarınıza gönderebilirsiniz. Normal mermileri de istediğiniz kadar kullanabilirsiniz.
Oyun oynadığımız zeminde uçak hangarlarına benzeyen alanlar bulunmakta. Enerjimizi en yüksek mertebeye çıkarimamız bu uçak hangarlarına benzeyen yerlere bağlı. Bu kısımları yok ettiğinizde aynı sizin kullandığınız gemi şeklinde bir başka gemi daha ortaya çıkıyor. Bu gemiyi aldığınız taktirde enerji seviyeniz en yüksek mertebeye ulaşıyor. Oyunda hak almak için yanında LİFE yazan yerlere gidin ve buradaki gemiyi alın. Bu sayede ek hak kazanmış olursunuz. Vurduğunuz düşman gemilerinden düşen gri renkli küreleri mutlaka toplayın. Çünkü gücünüzün artması bu gri renkli kürelere bağlı. Ayrıca bir kalkan görevinde olan S.R.V kürelerinden de almanız gerekiyor. Bu küreler yardımıyla düş-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 36
Oyunun Değerlendirmesi:
Grafik Ses 8 Oynanabilirlik :! 6 Z-
Genel 8
M erhaba sevgili bilgisa- VE yarcılar!.. Bu ay sizlere simulasyon - shoot'em up karışımı bir oyunu çalişacağım. Oyunumuz bir zamanların en iyi programcıları olan Dominic Robinson ve Steve Turner tarafından yapılmış. Eski C-64'cüler bu iki ünlü programcıyı çok iyi tanırlar. Çünkü bir zamanların en iyi oyunları olan Flying Shark ve Uridium gibi oyunlar bu İki kişi tarafından yapılmıştı. Ve zamanına göre gerçekten de
Gökmen Bayın gereken rağbeti görmüştü. Şimdi de onların son yaptıklari oyun olan SIMULCRAĞa sanıyorum yine son ayların en İyi oyunlarından biri olacak, Oyunumuz çok iyi düşünülmüş bir uzay oyunu. Ve programlama da, son zamanların en popüler simulasyon stili olan Filled Vector Gfx teknikleri kullanılmış. Bu teknik sayesinde hem oyuna değişik bir hava katılmış oluyor hem de hafızadan tasarruf ediliyor. Oyunumuz gelecekte geçiyor, Gelecekte demekten kastım şu; artık birçok gezegene gidilmiş, birçok yerleşim birimleri kurulmuş, insanlar bir ülkeden diğerine gidercesine uzayda seyahat etmeye başlamış, dünya üzerinde yaşam biçimi değişmiş, insanlar koloniler halinde yaşamaya başlamış, teknoloji de inanılmaz boyutlara ulaşmış. Tabi bu kadar ilerlemek İnsanların başına birçok dert açmış. Savaşlar çıkmış, insan toplulukları değişik gruplara ayrılmış ve birbirleri arasında belki de sonsuza dek sürecek bir çatışmaya girmişler. insanlar arasında, gruplara en çok zarar verecek saldırı, yaşam birimlerinde bulunan ana enerji terminallerinin yok edilmesi. İşte oyunumuzun konusu da güç Terminallerini tahrip edip düşman birimlerini yok etmek, Ama işimiz gerçekten de kolay değil. Çünkü bu işlemleri yaparken belli bir strateji izlememiz gerekiyor. Oyunu oynadığımız Landscape'e MATRIX diyoruz. MAT-