İZLİ YAZI-$0026
Eminim ki çoğunuz programlarınızın başına güzel bir açılış efekti koymak istersiniz. Hoşunuza gideceğini düşündüğüm bu program işinizi oldukça iyi görecek ve hafızanızı pek kullanmayacaktır. Daha fazla renk için programı biraz incelemelisiniz. Programın başında kullanılışını görebilirsiniz; kaymasını istediğiniz yazıyı A$'e yerleştirin, S değerine yazının kaymaya başlayacağı yeri, E değerine ise duracağı yeri verin.
PROGRAM ADİ 1 İZLİ YAZI
OVOLO PDKE 53280,DrPDKE “<C
00020 A&-*"COMMODORE
UB 60000
00030 BOLUMU"
UB 60V00O
000840 END
<0B0>
<221)>
<088>
<0z6)>
<06/>
509997 1
59998 REM ız
RUTİNİ
59999 1
60000 FOR TO E STEP -11FOR TO (5-
60010.PRIİNT
YAL.
60020 FOR Caz TO Ys1 TO 5-C
60030 PRİNİ
Y,O
RETURN
<008>
ER ER
Bir DNA molekülünün hücredeki sarınımı.
DEVAMLILIĞIN
ARAŞTIRILMASI
Tıbbi çizerlerin bilgisayarı kullanarak yaptıkları ilk uygulamalar, doktorların her zaman kullandıkları grafikler ve tablolar olarak başladı. UMDNUI'de yetkili bilgisayar grafikeri olarak çalışan Michael Cooper, “Bilgisayarlar tıp alanındaki haberleşmede bir devrim yarattılar”” demekte ve yapılan istatistiki araştırmaların sonuçlarının üç boyutlu olarak çeşitli açılardan incelenmesinin çok daha rahat anlaşılır olduğunu belirtmektedir. Cooper, bilgisayarın yaygınlaşmasının ve grafiklerle kullanılmasının, kendi işinin niteliğini değiştirdiğini belirtmekte ve “Artık daha çok danışman olarak çalışıyorum... birçok doktorun evinde bilgisayarı var ve takıldıkları konuları bana danışıyorlar.” Bilgisayarla grafik yelpazesinin diöer ucundaysa tıbba yeni yeni giren animasyon bulunmaktadır. Tıbbi illüstratör David Bolinsky, “Bilgisayarla, daha önce hiç yapılmamış şeyleri,” gerçekleştirmektedir ve bunun için oldukça büyük bir sistem kullanmaktadır.
Örneğin Bolinsky'nin Johnson & Johnson için hazırladığı proje, bir atardamarın içine kalp ameliyatı sırasında takılan ve hareket edebilen bir aletin (kardiyak kateter) üç boyutlu animasyonunu içermektedir. “Üç boyutlu animasyonla, bu aletin nasıl genişleyip damara yayıldığını ve damarın bu yapıya nasıl tepki verdiğini göstermeye çalıştım.'”” Bolinsky bu işlemin bilgisayarla yapılmasının haftalar sürdüğünü söylemektedir. “Yapının geometrisi zaten çok karışık, el-
“le hazırlanan bir gösterimde bunu bir de ayrı bakış açılarından göstermek tamamen imkansız olacaktır.” —
Bolinsky, “Geçen altı yedi yıldan beri insanlara, tıp alanında çalışmasalar da bilgisayarla yakınlığı olan bir sürü tasarımcı olduğunu anlatmaya çalışıyorum. Eğer tıp alanında çalışan çizerler akıllarını başlarına alıp bilgisayarla tanışmazlarsa bu alanda-
- ki tüm işleri bilgisayarla çalışan illüstratörler götürecektir, bunun için tıbbi
“temelleri olması © kadar da gerekli
İllüstrasyon alanındaki
Matthew Zang'in bilgisayar destekli — sanatı seçmesinde fazla rol oynamıştır. Hem “US News and World Rekopyası.
port” adlı gazetede çalışan hem de serbest olarak tıbbi çizimler yapan Zang, tıbbi çizimler için gereken bilimsel mükemmelliğin, illüstrasyonlar alanında yeni bir stilin gelişmesini engelleyebileceğini belirtmektedir. Bu yüzden Zang, açılmayacak bir yerde çukur açabilmek” için — bilgisayar teknolojisine dayanmaktadır. Zang'ın tıbbi illüstrasyon kataloğunda bültenler, dergiler ve gazeteler için çizilen fiziksel, patalojik ve fizyolojik çizimler vardır.
Zangiki yıl önce bilgisayar kullanmaya başlamıştır ve şu anda yaptığı tüm işler bilgisayar temellidir. “Kul- — landığım program tam bana göre ve rush, gölgelendirme ve yarı geçirgenlikleri taklit edebiliyorum. ” Zangayyeteneklerini geçtiğini de belirtiyor. “Bilgisayar kullanırken tekrar eden işlemleri yapmak çok kolaylaşıyor.
Ayrıca mürekkep değiştirmek gibi sı- — kıcı işlemlere de gerek kalmıyor.”'
benim çizim stilime çok uygun. Ya- — zılımın birçok özellikleri benim bilgi- — “sayar dışında kullandığım tekniklerin — Bunları kullanarak airb-
Tıp çizerlerinin çoğu için bilgisayar geleneksel çizim metodlarının yerini artisular surface, co
CE and images map gaps and step ofis
by ih ye Animated 3-D
Bap a helpful final overview | “Tor surgical planning.
Bir ay sonra yine beraberiz. Bu sayımızdan itibaren artık TİYOLAR ve TUZAKLAR bölümünü Sinan'sız sürdüreceğim. Vizeler ve finaller onu bilgisayar dünyasından kopardı. Bu sebeple sizden daha çok destek bekliyorum. Ama neredeece? Bu ay da size tembel oyun ustaları demem gerekiyor. Yine ele avuca sığmayan mektuplar geldi. İlk önce şunu belirtmeliyim ki Commodore 64 sahibi değilim. Bu sebeple bu sayfalarda Commodore 64 tiyoları yazamıyorum. Ancak okur arkadaşlarım bir şeyler gönderebilirse size yardımcı olabilirim. Eğer Commodore 64'çü arka-
TUNÇ DİNDAŞ daşlar buldukları tiyoları bize gönderirlerse biz de onları yayımlayarak öteki Commodore 64 sahiplerine faydalı olmuş oluruz. Geçen ay gelen mektuplardaki en çok sorulan soruları toplayıp kısa cevaplar vermeye çalışacağım. Geçen ay en çok sorulan sorulardan birisi PSYGNOSIS'in SHADOW OF THE BEAST II'sinden. Herkes oyunun bir yerinde kilitlendi, şelaleye düşünce ne yapacaklarını bilmediklerinden şikayetçi. Böylesine güzel bir oyun olan SHADOW OF THE BEAST II'nin ülkemizde birkaç değişik versiyonu mevcut. Bunlardan kısaca bahsetmek istiyorum. Bilgisayarcıların çoğunluğunda üç disketlik versiyonu var. Bu versiyon bozuk olduğu için üç disketli versiyonun alınmamasını tavsiye ediyorum. Ama oyunun inanılmaz demosunun tamamı da bu versiyonda mevcut. Eğer oyunun demosunun tamamını görmek istiyorsanız bu versiyonun başına bakın ama sakın satın almayın. Yaptığı yanlış crack hatasını anlayan cracker grubu ANGELS oyununun crunch edilmiş iki disketlik tam çalışan versiyonunu da- Ama bu versiyonda demonun sadece yarısı var. Bu versiyon tam olarak çalışıyor ama oyun maalesef trainer değil. Ama Oyun ustanız Tunç size mükemmel bir tiyo veriyor. SHADOW OF THE BEAST II'de ilk düşmanla karşılaştığınızda “A” tuşuna basarak konuşma moduna girin ve “ASK ABOUT WHAT” sorusuna “TEN PINTS” yazıp return'a basın. Artık gücünüz hiç azalmadan istediğiniz yere gidebilirsiniz. Oyunun trainer modunda oynarken çıkmazlara düşerseniz resetleyip baştan oynamak zorunda kalırsınız. Menüye dönmek için tuşlara basmayın çünkü o işe yarayan hiçbir tuş yok. BITMAP BROTHERS'ın son oyunu CADAVER için sıcak mı sıcak bir tiyo! Harita büyüsü sadece bir kerelik ama oyun esnasında “F1” tuşuna basıldığında her an haritayı görebilirsiniz.
RAINBOW ARTS'ın klasik oyunu ROCK'N ROLL için de bir tiyomuz mevcut. Oyunun isim listesine
MAGIC MAP yazın! Oyunu bitiremeyenler için mükemmel bir tiyo. Geçen ayların kötü shoot'em up'ı P-47 için bir hile! Gerçi bu oyuna parasını verenlere acırım ama tiyo tiyodur. Bütün haklarınızı kaybedin ama hi-score listesine girin. Adınızı 'ZEBEDEF' olarak yazın. Tekrar oyuna başlayın ile öteki kademeye gidebilirsiniz “F2” sayesinde haklarınızı arttırabilirsiniz. “F3” ile de? Madem söz shoot'em uplardan açıldı işte başka bir shoot'em up için minik bir tiyo. DYTER 7'de oyun esnasında G,I,B yazın. Sesi duyunca “W”a basın. Gelen mektuplarda okuyucu arkadaşlarımız yayınlanan tiyoların bazılarının çalışmadığını iddia ediyor. Buradaki tiyoların hepsi tek tek denenerek yayımlanıyor. Eğer çalışmayan olursa kontrol ederek bir daha deneyin. Eğer hâlâ çalışmıyorsa ya dergimiz basılırken bir hata yapılmıştır ya da sizdeki oyun farklı kişiler tarafından kırılmıştır. Eğer yanlış basım olmuşsa hatamızı öteki sayımızda düzeltiriz. LEGEND OF kodlarına hayır demezsiniz herhalde? İşte ikinci kademeden başlayarak LEGEND OF LOST kodları: RHINO, STONES ve LADDER. Oldukça çok sevilen bu köşemiz sayesinde paranızı iyi oyunlara vererek boşa harcamış olmuyorsunuz. Bu ay oyunlar: . DRAGON . VENOM WINGS . SENSO CITY . SUB RALLY . U.S SQUADRON MIG 29 Bu ay en çok satılan oyunlar: . KICK OFF II EXTENDED . NIGHT BREED . LOTUS ESPRIT . KICK BOXING . AWESOME . OOOPS UP! . RICK DANGEROUS II . STRIDER . SPINDIZZY
Bu yazıyı yetiştirip bitirmeye çalışırken oldukça neşeli ve candan yazılmış bir mektup geldi. Mektubu İstanbul'dan bilgisayar hatası (Bu kendi tabiriydi) TOLGA PALAOĞLU göndermiş. İlk önce güzel mektubu için teşekkür ederim. Beni biraz soru bombardımanına tutmuş ama neyse, Hemen sorduğu sorulara geçelim. TOLGA birinci sorusunda “DISK-DOCTOR bozuk disketi düzeltebilir mi?” diye soruyor. DISKDOCTOR ile sadece disketin validate'i ve checksum'ı ile ilgili hataları düzeltebilirsiniz. DISKDOCTOR verify hatası olan disketleri düzeltemez. Eğer diskette verify hatası bulunan dosyalar (file) varsa bunları isteğine göre siler ya da silmez. Commodore dergisine oyun açıklaması değil de oyunlar hakkında ipuçları ve tiyolar gönderebilirsiniz. Mesela geçilmesi zor yerlerin nasıl kolay geçileceği gibi. Ülkemize gelen oyunların çoğunluğu korsan yollardan gelen crack versiyonlar. Bu sebeple birçok oyunun bazı yerleri bozuk. GRAND PRIX CIRCUIT bunlardan birisi. Maalesef GRAND PRIX CIRCUIT'ın championship modu bende de bozuk. X-COPY II'de ZAPDISK modu disketleri formatsız hale getirmeni sağlar. Eğer elindeki bir programı silmen gerekiyorsa onu formatlayabileceğin gi-
YOUR AN MM DM
bi ZAPDISK'ten de geçirebilirsin. Bu sayede programı hiç kimse geriye çağıramaz. OBELISK CREW virüsü tanıyan VIRUS KILLER'lar mevcut. En iyi ve en rahat kullanışlı olanı SEEK & DESTROY adlı virus killer. Hızlı gidiyoruz bilgisayar ustaları. OOOPS UP'ın gezegen kodlarına hayır demezsiniz herhalde? Oyunu bir haftada ancak bitirebildim. Bu sayıda kodların bir kısmını yazıyorum. Gelecek sayıda ise kalanını yazaca- OOOPS UP! Gezegen kodları. . Gezegen: POOI . Gezegen: DKSI . Gezegen: 30FJ . Gezegen: FL59 . Gezegen: . Gezegen: FAZO . Gezegen: 5F6J . Gezegen: . Gezegen: NF05 10. Gezegen: DO4G 11. Gezegen: 40V8 12. Gezegen: FDLO 13. Gezegen: V03D 14. Gezegen: 49F8
AA NN <>
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
. Gezegen:
WAOD
X038
UU09
40FJ
X03C
DK49
G8LD
P49X
AÇAS
39VS
XPE4
FE5C
CXES
32H4
PD30
10F4
D947
FD46
DK48
206G
DK39
DGLO
DO49
FO49
4GTH
XPES
UP9F
43. Gezegen: AOTO
44. Gezegen: S046
45. Gezegen: VE96
46. Gezegen: X94B
47. Gezegen: EBIl4
48. Gezegen: D824
49. Gezegen: 84DS
50. Gezegen: SO4AL
51. Gezegen: FORO
52. Gezegen: 2FF7
53. Gezegen: RAKG
54. Gezegen: 39GH
55. Gezegen: PWO4
56. Gezegen:
57. Gezegen: R4G6
58. Gezegen: MF03
59. Gezegen:
60. Gezegen: MC90
61. Gezegen: OOT8
62. Gezegen: Tİ27
63. Gezegen: W3RE
64. Gezegen: 9YOSW
65. Gezegen: TRP2
66. Gezegen: 6G13
Bilal Göksel Gül adlı arkadaşımız Commodore 64 için bazı ipuçları göndermiş. Teşekkür ederiz: F. WORLD DIZZY 3: Bir şeyi alırken joystick'le ateşe basarak alın, kullanmak istediğinizde ise joystick ile üzerine gelip ateşe basın. İlk ekrandan çıkmak için sürahiyi alıp ateşin yanına bırakın, ateş sönecektir.
Sonra ekmeği alın ve fareden kurtulmak için ona verin. Dışarıda yıkık köprüden geçebilmek için timsahların bulunduğu yerdeki taşları kullanın. LAST NINJA 2 adlı oyunda değişik hareket modlarını kullanmayı biliyor muydunuz? “J” tuşu ile bir deneyin... Güçlü Özduman arkadaşımız için birkaç tiyo göndermiş. Blood Money'de DEL/HELP tuşlarına arka arkaya basarsanız sonsuz enerjiniz, HELP/1 tuşlarına arka arkaya basarsanız sonsuz paranız olur ve HELP/DEL tuşları ile de bölüm atlayabilirsiniz. Predator adlı oyunda basarsanız tam enerjiye sahip olursunuz.
Rainbow Islands adlı oyunda skor tablosuna BLRBJSBJ yazarsanız hareketleriniz oldukça hızlanacaktır. Robocop 1'i oynarken oyunu durdurup Best kept secret yazın. Böylece ölümsüz olursunuz. Bu aylık da bu kadar gelecek sayımızda bana mektup yazmayı unutmayın! Oyunlar hakkındaki her türlü sorularınızı bana sorabilirsiniz. Bulduğunuz kolaylıkları; hileleri ve tiyoları bana göndermeyi unutmayın!