Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 65
Tüm eşyalarınızı kaptanın odasındaki sandıktan alın. Cankurtaran sandalının yanındaki küreği alın. Direğe tırmanın ama gözcü kulübesine girmeyin. Birisinin gözcü kulübesinden bağırdığını duyduktan sonra kartala dönüşün ve kıyıya gelene kadar sağa doğru uçun.
KIYIDA VE ORMANDA
Hindistan cevizi ağacının beş altı adım doğusunu kazarsanız bir hazine bulursunuz. Bir akıntı görene kadar dağ yolunu takip edin. Buradan yukarı yürüyün. Kardan adamı geçmek için sineğe dönüşün ve doğuya doğru iki ekran ilerleyin. Aşağı yürüyün, duvara tırmanın (bkz. Harita) ve Daventry'e giden yolu takip edin.
DAVENTRY'DE
. Bulutların ülkesi'ne tırmanın. Mağaranın dışında kendinizi görünmez yapın. Batıya gidip, fırtına büyüsüyle ejderhayı yendikten sonra kızı çözün ve kaleye dönün.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 64
Korsan
Ül
| Çalışma Yatak Gemisi | Mutfak Odası — Gözcü YA | r— | Kulübesi Y/A | Yemek Y/A Sizin L Hol Odası Hol — Odanız | — | Kumsala Y/A Direk beee m Er : Merdiven Ün Kule Bahçe TD E 1 Mutfak F— Güverte İ— Pruva Dağ — Du Yolu Kİ 9 Y/A ! ıng S Balkon EK Kaptanın | | Merdiven — Cankurtaran Ouest Ml Ağaçevinin ri | içi | Dağ Yoluna gider Llewdor Ülkesi malum m BE Ca i| Yüksek Dağın | Kumsal ve | & i— : a ; > On © — Gemiye gider al Tavern | Çöl Ağaçevi Orman S0 İskele HH İskele İskele Ağaç Dükkan I | ALİ Verimli İLİ Ayının | | , Uzaktaki Yatak Çöl Toprak evi Kayalık H dan Lİ Verimi İİİ || Matara İl e Oturma Ça Toprak Girişi İl akıntı Odası : T n T “Karlı |.| Kardanadam | | — Karlı Ayının Evi | Tepe | | mağarası | | Tepe Mağara I Karlı Tepeden — Dik Tepe E ; Patikadaki || — Dağın Dik || Dar Taş İİ Tepesi Tepeler || Geçit | 1 T Dağ Dağ “Yolu L Daventry Gemiden | Kumsal Ülkesi Bulutlar Bulutlar ab Ülkesi
düz yürüyüş
tepeye tırmanma
Kale Gnome'un LL) —
Merdivenler .
Noktalı yerlerden geçebilmek için ya elinizde bir eşya olması, ya da bir bilmeceyi çözmüş olmanız gerekir.
Y/A: Yukarı/Aşağı