Commodore sayı 58, sayfa 62

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 62

Sinan Vural

Bu sayımızda King's Quest 3'ün tam çözümünü veriyoruz. Bazı arkadaşlarımız, “oyunun her yerini açıklıyorsunuz, zevki kalmıyor” diye şikayet ediyorlar. Onlara önerimiz sadece sıkıştıkları zaman bu çözüme başvurmaları. Bu çözüm mümkün olan 210 puandan 186'sını almanızı sağlar, ama oyunu bitirirsiniz.

Sierra oyun serisinin bu bölümünde siz, babasının kral olduğunu bilmeyen bir genci canlandırıyorsunuz. Amacınız kötü sihirbaz Manannan'ı yenip Daventry ülkesine geri dönebilmek için gerekli olan yedi sihirin malzemelerini toplamak. Bu arada eve döndüğünüzde sizi bekleyen bir görev daha buluyorsunuz. Bu oyun bir bilmeceyi çözmek için büyü kullandığınız bir dizi oyunun ilki. Zaman kazanmak için gitmek istediğiniz yerlere veya yakınlarına ışınlanabilirsiniz ve oyunun otomatik bir harita çıkarması çok işinize yarayacaktır. Oyunda çok az joystick kullanılan yer var, bunun yanında dağ politikalarında oldukça zor zamanınız geçecek. Diğer Sierra oyunları gibi bu oyunu oynamak da bir çizgi filmi yönetmek gibi bir şey.

Büyücü sizi malzemelerle yakalarsa öldüreceği için, malzemeleri sadece geceleri o uyurken veya bir geziye gittiği zaman toplayın. Diğer zamanlarda malzemeleri odanıza

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.