Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 26
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 27
Tunç Dindaş Microprose Software'nin bir ürünü olan bu oyunumuz bize eski dostlardan bazılarını hatırlatıyor. Her şeyden önce genel görünüş ve grafikler açısından Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts karışımı olan bu oyunumuzun konusu ile de benzeşiyorlar. Oyunda THOR adlı bir vikingi oynuyoruz. Amacımız yine devler, cadılar gibi doğaüstü yaratıklarla savaşarak özgürlüğü yeniden ülkemize getirmek. Görevimizi tamamlayamazsak bizi bekleyen son belli: ÖLÜM. Alev toplarımızı ve gürzlerimizi yanımıza alarak cehenneme doğru, cesurca yola çıkıyoruz. İlk aşamanın geçtiği yerin adı; ALFHEIM. Bu levelda ormanlarda savaşıyoruz. Yarasalar, devler, dibi kazıklı çukurlar, cadılarla dolu bir orman. Bazı yaratıkları tek vuruşta yok edebildiğimiz gibi bazıları ise defalarca vurulmadan kaybolmuyorlar. Her levelda amacımız anahtarın parçalarını yeniden bir araya getirmek. Daha sonra bu anahtarı level sonundaki kapıyı açmadan kullanacağız. Sakın anahtarı tamamlamadan kapıya gelmeyin levelin başlangıcına gönderilirsiniz. Kapılar ise müziğin çaldığı ekrandan sonraki ekrandadır. Anahtarın parçalarını ararken bir parçanın eksik olduğunu fark ediyoruz. Bu parça ise levelin herhangi bir ekranındaki bir yapıya saklanmış durumda. Yapıya girmek, anahtara ulaşmak ise ayrı bir sorun sayılabilir. Ekranlarda görebileceğimiz bazı maddeler (kupa, sandık, meyve gibi) puan verirler. Parlayıp sönen maddeler ise bizim silahlarımızdır. Üstlerinden geçerek alabiliriz. Büyüler ise küçük şişecikler halinde etrafta bulunuyor. Eğer ağaçtaki kuşu yedi kere ya da kazan başındaki cadıyı beş kere vurabilirseniz büyü şişeciği sizin olur. Üstelik cadının kurbağaya dönüştüğünü görürsünüz. Büyüler bazen yol yapmak, bazen yaratıkları yok etmek için kullanılacak. Oyun sırasında klavyeden kontroller şöyle: F8 pause modunu başlatır. Müzik çalmaya başlar. F9 ile oyuna yeniden dönebiliriz. Klavyedeki herhangi bir tuş iki silahımız arasında seçim yapmamızı sağlar. Yön tuşları, nümerik tuşlar ve del-help tuşları ise büyü şişeciğini kullanmamızı sağlar. Eğer büyü şişeciğiniz varsa ve ikinci şişeyi alırsanız, bu büyü hemen kullanılır. Grafikler ve yol oldukça iyi. Level olan NIDAVELLIR'da eski Mısır tarzı grafikler dikkati çekiyor. Geri plana sizden önce cehennem yoluna düşmüş başka kişilerin sonları ile ilgili grafikler ve bazı küçük espriler koyulmuş. Orman, mezarlık, eski Mısır, cehennem ve buzlar sıra ile geri planda yerlerini alıyorlar. Oyunun açılış ekranındaki Thor grafiği de kayda değer. İlk ekranda çıkan müzikten başka pause modu hariç müzik yok. Müzikleri ise David Whittaker yapmış. Bunun dışında efektler de yeterli düzeyde. Oyunu genel olarak tanıttıktan sonra şimdi sıra size bazı ipuçları vermeden önce oyunun bir özelliğini yazayım. Her hakkınızı kaybettiğinizde bir önceki ekrandan başlarsınız. Bu size hatalarınızdan ders almayı öğretmek amacı ile yapılmış. Ve tiyolar: ALFHEIM: Kapıdan önceki ekranı sağdaki üç adet devamlı ateş eden etobur bitkiden tanıyacaksınız. Anahtarın bir parçasının gizlendiği yapı ise harabe bir kale. Kalenin bulunduğu ekranda ise kapının sağında bir çukur var. Duvardaki üç delikten ortadaki kapıdır. Kapıdan geçmek için joysticki yukarı itin. VANAHEIM: Zıplayan üç mezartaşı olan ekran kapıdan önceki ekrandır. Taştan yapılmış bir koltuk var bu levelda isterseniz üstüne çıkmaya çalışın. Anahtar parçasının olduğu yapı ise bir kuyu. Sağında iki solunda bir sütun var. Kuyuya düşün, anahtarı alınca sağdaki kuyuyu yeniden geriye dönmek için kullanın.