Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 41
F-BUT CAMERAS THE GAME AWAY (MAZE 1) Bu bölüm oldukça karışık sayılabilir. Çünkü, kameralarla fazla bir şey girebilmemiz mümkün değil, ama yine de ilerdeki bazı bölümlerde olduğu gibi hiç kamera olmamasından iyidir. Yapmamız gereken zapper'ı sola çevirip sağdaki ilk yoldan içeri girmek olacak. Evet artık düşman zapper'ı gördünüz şimdi arkasından dolanıp onu vurun bu arada arada onun yerine yolda göreceğiniz bayrak direğini vursanız da olur. Şimdi de pusher'la ileride ucu görünen bloğu üç kere ittirin ama dikkat edin arkası dolu olmasın. Artık graber rahatça yan tarafındaki klondike'i emebilir.
G- THE LİFT İS GUARDED Evet en sonunda zor bir kademeye geldik. Önce kameralarla etrafı iyice bir inceleyin. Sanırım biraz karışık geldi, yukarı çıkan asansörün üzeri dolu ve dört taraftan korunuyor. İşin en kötüsü 160 saniyede bütün işlemleri tamamlamamız gerekiyor. Bu yüzden robotlarımızı programlamak zorundayız. Önce zapper'a ileri, sağa, ileri, ileri, ileri, aşağı, sola, sola emirlerini yazın. Sonra pusher'a da ileri, sola, ileri, sağa, aşağı, fire, fire, fire emirlerini yazın ve graber'ın içine girip run all emrini verin robotlar görevlerini yaparken siz de önünüzdeki asansörden aşağı inin. Evet programlar bittiğinde zapper'la bir ilerleyip sağdaki düşmanı yok edin sonra pusher koridorun başına gelip asansörün üzerindeki bloğu itsin sonra da sola dönüp yansıtıcı block'un yanına girsin. Artık graber yukarı çıkıp iki klondike'i emebilir. Ama yukarı çıkmadan sola dönün çünkü yukarı çıktığınızda şaşırıp mayınların arasına girebilirsiniz. Eğer programınızı doğru yazar ve seri oynayabilirseniz yaklaşık altmış saniyelik bir zaman arttırabilirsiniz.
EE VEE DE —
H- UP AND DOWN AND UP AND DOWN Bu bölümde ise pusher ve zapper önlerindeki asansörlerden yukarı çıkacaklar ve pusher zapper'ın önündeki asansörden inip yansıtıcı bloğu yana ittirecek. Sonra da zapper hopper'ın önündeki asansörden aşağı inip onu yok edecek. Artık graber için de yol açılmış oldu, o da yolun sonundaki klondike'i emecek ve bu bölümde bitmiş olacak.
a
1- ZAPPER TO THE RESCUE Evet önce oyunu run all ile başlatın ve zapper'ın içine girip worm'un sağ tarafa geçmesini bekleyin arkasından çıkıp sola gidin ve sağa dönüp bekleyin buradaki worm da ilerlemeye başladığında, arkasından gidip yolun solundaki bayrak direğini yok edip onun yerine girin ve sonra tekrar worm sağa doğru giderken çıkıp sola gidin koridorun sonuna varmadan sağa girin ve soldaki asansörle yukarı çıkıp düşman zapper'ını yanındaki boş kareden yok edin. Artık pusher ve graber'ı hareket ettirebilirsiniz. Önce pusher'la yukarı çıkıp bloğu yana ittirin sonra da aşağı inip graber'ı yukarı çıkartın ve klondike'i emin. Evet benden bu kadar. Geri kalan 12 grubu da siz geçmeye çalışın. Ben oyunun 116 bölümünü de bitirdim sadece 1 tane kaldı o da FEELİNGS DİZZY adındaki bir bölüm, eğer bunu geçmeyi becerebilirseniz bunu dergiye yazın. Aynı şekilde siz de takıldığınız bölümler için dergiden yardım isteyebilirsiniz.
Oyunun Değerlendirilmesi:
AMİGA 512 K GRAFİK : 9 SES : 7 ZORLUK : 10 KURGU : 10 GENEL : 10
Tunç Dindaş oğlum sonunda sattıracaksınız bana bilgisayarını. Derslerine çalışmazsın, sabahlara kadar kalkamazsın başından. Çocuklar gibi karelerin başına geçmişsin. Hadi çabuk yatağına git ve yat.” Ehh, geçen sayıda açıkladığım sonra Tetris-mania'lara müjdelerim. KLAX Türkiye'de. Bir aydan beri “COLORIS” oynuyordum ama gelince artık onu gözüm pek görmüyor. Tetris hastalıklarına bir yenisi eklendi.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 40
FORCER UP: Forcer Down'ın yaptığının tersini yapar. Aynı şeyler onun için de geçerlidir.
FREEZER: Çalıştırdığınızda kendi robotlarınızın dışında her şeyin 10 saniye süreyle donmasını sağlar. Tahmin edeceğiniz gibi bunu da Graber çalıştırabilir. Ve Zapper da yok edebilir. Uzaktan kumandalı bombalardır. Zapper tarafından yok edilebilirler. Çalışmaya başladıktan sonra sırasıyla çevresindeki üzeri boş olan alanları yok ederler. Çalışması diğer makinelerle aynıdır, ama bunu Pusher'ın itmesi mümkündür. Şimdi de oynamaya yeni başlayanlar için ilk bölümün çözümünü anlatacağım.
WIPER: Bunlar itilebilir uzaktan
A-SOFTLY SOFTLY! Biraz karışık gibi görünen bu bölüm aslında çok zor değil. Ama sakın hemen graber'la önünüzde duran üç klondike'i emmeye kalkmayın, çünkü, o zaman birinciyi emdiğinizde onun yanında duran blok pusher tarafından itilir ve arkasında kalanları hiçbir şekilde ememezsiniz. Bunun yerine zapper'ı aşağıda duran asansörle yukarı çıkartıp soldaki ilk asansörden aşağı indirin. Şimdi karşınıza gelen düşman robotunu yok edebilirsiniz. Daha sonra tekrar yukarı çıkıp yolun sonundaki asansörden aşağı inin ve vurduğunuz zapper'in yerine geçin. Şimdi de pusher'la asansörün bulunduğu yerden karşı tarafta bulunan bloğu ileri ittirin. Artık ileri emmenizi engelleyecek hiçbir şey kalmadı.
B- THE SACRIFICE Bu bölümde pusher'ımız bizimle birlikte değil. Zaten bu bölümde fazla robota da ihtiyacımız yok. Yapmamız gereken zapper'ı aşağı indirip düşmanın ateş alanına girmesini sağlamak. O zaman zapper yok olacak ve düşman pusher'ının ittirmekte olduğu blok yolun sonuna kadar itilecektir. Bloğun itilmesi bittikten sonra graber'la bir ilerleyin o zaman pusher bizi de itmeye başlayacak ve klondike'in tam karşısına kadar itecek artık onu bulunduğunuz karede emebilirsiniz. Ama sakın ilerlemeye kalkmayın.
C-THE MAGIC ROUNDABOUT Bu bölümde bir yansıtıcı blok köşelerdeki dört pusher tarafından devamlı olarak ittiriliyor. Bizim izleyeceğimiz en kolay yol graber'ı aşağı indirip yüzünü kuzeye çevirdikten sonra ona bir ileri emrini yazmak ve sonra da güneyden bakarak yansıtıcı kütlenin, asansörlerin yanındaki ikinci karenin (yani sağ taraftaki pusher'ın itme alanına girmeden) üzerine geldiği anda run all komutunu vererek bloğun o karede durmasını sağlamaktır. Şimdi zapper'ı harekete geçirebiliriz. Zapper itilmeye başlayarak tam asansörün üzerinde duracaktır, artık siz de onu yukarı çıkartıp hopper'ı yok edebilirsi-
NİZ.
D-DEATH VALLEY Bu bölüm oldukça kolay ve zapper'a da hiç ihtiyacımız yok. Önce pusher yansıtıcı bloğu koridorun başına itilecek sonra da koridorun sonuna kadar iterek bütün zapper'ların kendilerini yok etmelerini sağlayacak. Şimdi graber koridorun sonundaki asansörle yukarı çıkıp iki klondike'i de rahatça emebilir.
E- THE MİNİ MİNEFİELD PUZZLE Bu bölümde iki tane mayın var. Bunları zapper ve pusher'ı harcayarak yok edebilir ve graber'ın önünü açabiliriz. Ama bunun yanında sadece zapper'ı harcayarak da aynı işi gerçekleştirebiliriz. Bunun için önce zapper'la birinci mayını yok edip sonra da ikincisini pusher'la iterek graber'ın önünü açabiliriz. Böylelikle graber bulunduğu sırada klondike'i emebilir.