Commodore sayı 53, sayfa 39

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 39

WORM: Bun-

A'lar sık sık karşınıza çıkacak olan ileri geri hareket eden tehlikesiz robotlardır. Pusher ve Graber'la sadece önünü kesebilirsiniz ama Zapper'la ateş ederek hareket etmesini durdurabilir veya geri dönmesini sağlayabilirsiniz. WATCHER: Boş olan alanlarda dolaşıp, sık sık başınıza dert açan gözcü robotlardır. Ve önlerine geçerek yollarını kesmekten başka hiçbir şey yapamazsınız.

HOPPER: Zararsız olarak etrafta gezinen sevimli bir robottur. Zapper'la ateş ederek yok edilebilirsiniz. Pusher ve Graber yolunu kesmekten başka bir şey yapamazlar.

PROXIMITY MINE: Hareket alanınızı kısıtlamak için konulmuş olan mayınlardır. Bunlar çevrelerindeki dört kare üzerinde hareket eden bir nesne olduğunda çevresindeki bu kareler üzerinde bulunan her şeyi yok ederler. Zapper ve Graber bunların üzerine giderek mayınla birlikte parçalanmaktan başka bir şey yapmazlar, ama Pusher uzaktan iterek hareketli bir şeyin yanına gidip imha olmalarını sağlayabilir.

BLOCK: Bir bakıma hareket edebilen duvar olarak da düşünebiliriz. Proximity Mine ve TimeBomb'lar sayesinde yok edebilirsiniz.

REFLECTOR: Saydam görünümlü bloklardır. Ayna gibi kullanarak Pusher'la düşman Zapper'larının arasına itebilir ve bu şekilde Zapper'ları yok edebilirsiniz. Ama unutmayın aynı şey sizin Zapper'ınız için de geçerlidir, sakın ateş etmeyin.

PRISM: Ateş edildiğinde ateşi 90 derecelik bir açı ile yansıtan bloklardır. Bu sayede Zapper karşısında olmayan nesneleri de vurabilir. Ayrıca Pusher bunu itebilir de.

EXCHANGER: Bir tür ışınlayıcıdır. Ama görünümünden de anlayacağınız gibi ayna görevini de görür. Bu yüzden sakın Zapper'la ateş etmeyin. Graber ateş ederse kendini onun bulunduğu yere ışınlar.

TIMEBOMB: Adından da anlayacağınız gibi bu bir saatli bombadır, oyuna başladıktan 1 dakika sonra kendisini ve çevresindeki dört alan üzerinde bulunan her şeyi yok eder. Sadece Pusher onu ittirerek patlamasını istediği yere götürebilir.

LIZARD: Bu da Worm gibi bir cins sürobottur ama Worm kadar zararsız değil. Oyun başladığında hareket etmeye başlayıp gidebildikleri yere kadar ilerleyip sonra geri dönüyorlar. Fakat döndükleri yerdeki kareyi üzerinden geçtikten sonra yok ediyorlar. İşin en kötü yanı bunlara hiçbir şey yapamamamız. Fakat bunun da bir çaresi var, eğer bir robotumuzla onun arkasından ilerler ve yolunun sonuna üç kare kala durdurursanız o da size çarpacak ve geri dönüp kendini bulunduğu alanın üzerine hapsedecektir, artık ondan kurtuldunuz.

KLONDİKE: Hem emilebilen hem de yok edilebilen bir enerji deposu ama itmemiz mümkün değil. Sakın emebileceğiniz tek nesnenin bu olduğunu unutmayın eğer onu gereksiz yere yok ederseniz, emecek başka hiçbir şey bulamazsınız.

BONUS FLAG: Yok edilebilen ama hareket ettirilemeyen bir bayrak direği. KONVERTOR: Arka arkaya bir veya üç tanesinden ateş edildiğinde Zapper'la Pusher'ın etkisini ters çeviren bir değiştirici. Eğer konvertörler çift sayıdaysa (2 ya da 4 gibi) fonksiyonlarda değişiklik yapamaz.

FORCER DOWN: Üzerleri boş olan asansörleri aşağı indirmeye yarayan makinelerdir. Yok edilecek nesne olarak kullanılabilirler, ama vurmadan önce daha sonra kullanmak gerekip gerekmeyeceğine dikkat edin. Makineyi çalıştırmak için Graber'la ateş etmeniz gerekli,

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.