Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 39
WORM: Bun-
A'lar sık sık karşınıza çıkacak olan ileri geri hareket eden tehlikesiz robotlardır. Pusher ve Graber'la sadece önünü kesebilirsiniz ama Zapper'la ateş ederek hareket etmesini durdurabilir veya geri dönmesini sağlayabilirsiniz. WATCHER: Boş olan alanlarda dolaşıp, sık sık başınıza dert açan gözcü robotlardır. Ve önlerine geçerek yollarını kesmekten başka hiçbir şey yapamazsınız.
HOPPER: Zararsız olarak etrafta gezinen sevimli bir robottur. Zapper'la ateş ederek yok edilebilirsiniz. Pusher ve Graber yolunu kesmekten başka bir şey yapamazlar.
PROXIMITY MINE: Hareket alanınızı kısıtlamak için konulmuş olan mayınlardır. Bunlar çevrelerindeki dört kare üzerinde hareket eden bir nesne olduğunda çevresindeki bu kareler üzerinde bulunan her şeyi yok ederler. Zapper ve Graber bunların üzerine giderek mayınla birlikte parçalanmaktan başka bir şey yapmazlar, ama Pusher uzaktan iterek hareketli bir şeyin yanına gidip imha olmalarını sağlayabilir.
BLOCK: Bir bakıma hareket edebilen duvar olarak da düşünebiliriz. Proximity Mine ve TimeBomb'lar sayesinde yok edebilirsiniz.
REFLECTOR: Saydam görünümlü bloklardır. Ayna gibi kullanarak Pusher'la düşman Zapper'larının arasına itebilir ve bu şekilde Zapper'ları yok edebilirsiniz. Ama unutmayın aynı şey sizin Zapper'ınız için de geçerlidir, sakın ateş etmeyin.
PRISM: Ateş edildiğinde ateşi 90 derecelik bir açı ile yansıtan bloklardır. Bu sayede Zapper karşısında olmayan nesneleri de vurabilir. Ayrıca Pusher bunu itebilir de.
EXCHANGER: Bir tür ışınlayıcıdır. Ama görünümünden de anlayacağınız gibi ayna görevini de görür. Bu yüzden sakın Zapper'la ateş etmeyin. Graber ateş ederse kendini onun bulunduğu yere ışınlar.
TIMEBOMB: Adından da anlayacağınız gibi bu bir saatli bombadır, oyuna başladıktan 1 dakika sonra kendisini ve çevresindeki dört alan üzerinde bulunan her şeyi yok eder. Sadece Pusher onu ittirerek patlamasını istediği yere götürebilir.
LIZARD: Bu da Worm gibi bir cins sürobottur ama Worm kadar zararsız değil. Oyun başladığında hareket etmeye başlayıp gidebildikleri yere kadar ilerleyip sonra geri dönüyorlar. Fakat döndükleri yerdeki kareyi üzerinden geçtikten sonra yok ediyorlar. İşin en kötü yanı bunlara hiçbir şey yapamamamız. Fakat bunun da bir çaresi var, eğer bir robotumuzla onun arkasından ilerler ve yolunun sonuna üç kare kala durdurursanız o da size çarpacak ve geri dönüp kendini bulunduğu alanın üzerine hapsedecektir, artık ondan kurtuldunuz.
KLONDİKE: Hem emilebilen hem de yok edilebilen bir enerji deposu ama itmemiz mümkün değil. Sakın emebileceğiniz tek nesnenin bu olduğunu unutmayın eğer onu gereksiz yere yok ederseniz, emecek başka hiçbir şey bulamazsınız.
BONUS FLAG: Yok edilebilen ama hareket ettirilemeyen bir bayrak direği. KONVERTOR: Arka arkaya bir veya üç tanesinden ateş edildiğinde Zapper'la Pusher'ın etkisini ters çeviren bir değiştirici. Eğer konvertörler çift sayıdaysa (2 ya da 4 gibi) fonksiyonlarda değişiklik yapamaz.
FORCER DOWN: Üzerleri boş olan asansörleri aşağı indirmeye yarayan makinelerdir. Yok edilecek nesne olarak kullanılabilirler, ama vurmadan önce daha sonra kullanmak gerekip gerekmeyeceğine dikkat edin. Makineyi çalıştırmak için Graber'la ateş etmeniz gerekli,
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 38
Ümit Ertek manda bilinmeyen bir sebepten dolayı robotların programlarında bir değişiklik olmuş ve artık gördükleri her şeyi düşman olarak kabul etmeye başlamışlardır. Bizim yapacağımız 13 gruptan oluşan 117 bölümde, ana bilgisayarın bizden yapılmasını istediği görevleri robotlarımızı programlayarak yapmalarını sağlamak ve bu sayede gezegenden kurtulmak olacaktır.
Gelelim robotlarımıza: İlk robotumuzun ismi ZAPPER. Bu robot ateş ederek düşman robotlarını yok edebilen gelişmiş bir asker robot. İkinci robotumuz ise PUSHER, bu robot sayesinde düşman robotları itebilir ve bu şekilde onları yolumuzun üzerinden kaldırabiliriz. Üçüncü robotumuz da GRABER, bu robotumuzun en önemli görevi Klondike adındaki enerji depolarını emmek ve makineleri çalıştırmaktır. Bunların yanısıra düşman robotlar arasında da Zapper ve Pusher'lar var. Bunlar kafalarını aşağı yukarı hareket ettiren ve yerlerinden hareket edemeyen robotlardır. Zapper'ı kendi Zapper'ımızla vurarak yok edebiliriz ama Pusher için aynı şey geçerli değil, onu yok edemeyiz. Fakat onun da arka arkaya duran iki başladığı şu sıcak aylarda hâlâ bilgisayarının başından ayrılmayanlara ithaf ediyorum. Hareketli saatler sizinle olsun...
Oyunun Değerlendirmesi:
GRAFİK : 9 SES : 8 ZORLUK : 8 KURGU : 7 GENEL : 8 nesneyi itemeyeceğini unutmayın. Bu sayede önünden itmeden geçebilirsiniz. Bir de bu iki robotun kendi etrafında dönenleri var, bunları da size dönük değilken vurabilir veya onlara yakalanmadan önlerinden geçebilirsiniz. Ekrandaki kontrol paneline gelince; sol alt taraftaki S, E, N, W harfleri dört kamerayı simgeliyor. Onun üzerindeki Zapper, Pusher, Graber seçenekleri ile robotların içine girebiliriz. Yan taraftaki ok işaretleri ise hem hareketlerimizi hem de kameraların açılarını ayarlamamızda kullanılmaktadır. En sağ üstte olan Write emri ile robotlara program yazabiliriz. Altındaki emirlerle yazılan program iptal edilebilir veya silinebilir. Stop/in ile de program durdurulup yeniden çalıştırılır veya kameradan bakarken zoom yapılabilir. Onların altındaki Run All'da yazılan programları çalıştırmanıza yarar. Fire'ı zaten biliyorsunuz; itmeye, yok etmeye, çalıştırmaya ve emmeye yarıyor. Yukarıda görüş alanımızın içinde görülen üçgen işaretinin yanındaki sayılar ise emeceğimiz ve yok edeceğiniz nesnelerin sayısını gösteriyor. Oyun, ancak robotları hareket ettirdiğinizde, ateş ettirdiğinizde ya da Run All dediğinizde başlayacaktır. Alt ortadaki pause yazısı ise oyunu dondurur, o zaman yukarıda menüler belirir ve onları kullanabilirsiniz. Menülerdeki End Game seçeneği ile bulunduğunuz bölüme yeniden başlayabilir veya bu bölümden vazgeçebilirsiniz. Bu arada söylemeyi unuttum, oyun piyasada iki şekilde satılıyor. Birisi Tower Of Babel Game Disk, diğeri ise içinde birkaç program olan ve sadece ilk bölümü oynayabileceğiniz bir disket. Ama oynayabilmeniz için ikisine de ihtiyacınız var. Çünkü, Türkiye'deki Game Disk'in Save/Load seçeneği bozuk ve bu yüzden oyunu save edemiyorsunuz. Bilmeniz gereken bir şey de oyunu save edebilmek için ilk önce, formatlanmış bir diskete Tower Designer'da herhangi bir tower çizip onu save etmek gerektiğidir. Aksi takdirde program data disketinizi kabul etmiyor. Şimdi gelelim geri kalan robot ve makinelerin tanıtılmasına: