NINJA
Oyunumuzun konusu eski Japonya'da geçiyor. Şeytan ruhlu büyücü ülkeyi ele geçirme çabası içindedir (zaten hep öyle olur.) Siz de bu büyücüye karşı çıkıp onu yok etmeye çalışıyorsunuz. Eh! tabii ki bu o kadar kolay değil. Bunun için tam 7 zorlu bölümü geçmek gerekiyor. Bu bölümlere geçmeden evvel ekran dizilişinden söz edeyim. En sağda sizden önceki High-Score, en solda sizin skorunuz, üst sırada solda haklarınız, yanında bir kılıç ikonu, onun yanında bir yıldız ikonu, en sağda zamanınız, zamanınızın yanında çengelli zincir, son olarak da el bombası. Tabii sizin de anladığınız gibi, ortada duranlar sizin silahlarınız, bu silahları kullanmak için space tuşuna basmanız yeterli. Oyunda kullanılabilen diğer bir tuş ise “p” tuşu, bu tuşun işlevi oyunu durdurmak. Oyuna gelince birinci bölüme başladığınızda yaşlı bir bilge görünüyor ve ardından siz çıkıyorsunuz. İlk başta elinizde kılıç var. İsterseniz değiştirebilirsiniz. Burada bir tahta iskelenin üzerinde gidiyorsunuz 30
Mehmet Oğuz Gölge ve altınızda ufak bir boşluk var, bu boşluğa dikkat edin. Çünkü altta eli mızraklı bir adam bekliyor olabilir ve üç değerli hakkınızdan birini götürebilir. Bölümün sonlarına geldiğinizde iki kuyu göreceksiniz. Biraz sonra içlerinden üç tarafa bıçak atan adamlar çıkacak. Elinize kılıç alıp kuyulardan birinin yanına gelip ateşe basılı tutun. On adam öldürünce karşınıza bölüm canavarı çıkıyor. Bölüm canavarını öldürmeniz için tavsiyem çengelli zinciri kullanın. Altına gelip Gev Buda'yı öldürün. Oyunun bundan sonraki background ve eklenen yeni düşmanların dışında çok önemli bir şey yok. Bunun için oyunun önemli yerlerine ve bölüm sonu canavarlarına değineceğim. İkinci bölüm sonu canavarı dev bir kurbağa. Onu yıldız atışlarıyla öldürebilirsiniz. Fakat dikkat etmeniz gereken nokta, canavar sizi izlediğinden onu vurayım derken kaçmayı ihmal etmeyin. Bu oyundaki bütün canavarlar için geçerli. Üçüncü bölüm canavarı ise dev bir NİNJA. Burası daha zor çünkü arasıra çıkan adamlar size değdiğinde bir şey yapmıyorlar fakat arada sırada ateş ettiklerinden ninja'yla uğraşırken karışıklığa neden oluyorlar. Burada dev ninjayı yıldızla (kolayca diyemeyeceğim) öldürebilirsiniz. Ninja'yı hep ekranın ortasında tutmaya çalışın ve köşeler arasında gidip gelerek öldürün. Dördüncü bölümde değinmek istediğim bir başka nokta dördüncü bölümün sonlarında aşağıya ikinci düşüşünüzde çok hızlı hareket etmelisiniz çünkü yukarıdan üzerinize taşlar yuvarlanıyor, burada zıplayarak giderseniz aşağıda ki düşmanlarla uğraşmak zorunda kalmazsınız. Bu canavar iki tane dev taş. Bunlardan ilk anda zıplayarak kurtulursanız işiniz çok kolaylaşır. Daha sonra yıldızlarla işlerini bitirebilirsiniz.
Beşinci bölümde ilk defa yukarı doğru hareket ediyoruz. Başladığınızda hemen solunuzdaki kütüğe zıplayıp yukarı doğru gidin. Üç sıra sonra sağa doğru gidin ve oradan yukarı çıkın, çünkü en yukarı çıkmak için tek yol orası. Yukarı çıktığınızda karşınıza beşinci bölüm canavarı çıkıyor. Buraya kadar pek fazla düşman anlatamadım, ama oyun boyunca otuzdan fazla düşman var. Neyse canavara geldiğimizde canavarın kristalden oluşmuş dev bir kalkan görünümünde olduğunu görüyoruz. Bu kalkan etrafa seri biçimde mermiler yolluyor. Bu canavarı öldürmenin en kolay yolu kalkanın ortasına gelip bombayla yukarı ateş ederek yok etmek.
Altıncı bölümde yine sağa doğru gidiyoruz. Fakat buralarda oyun iyice zorlaşmış bir halde, adım atmak bile çok zor. Altıncı bölümün sonunda karşınıza dev bir samuray çıkıyor. Bunu daha önceden tanıyoruz. Fakat iki değişiklikle; daha önceki üzerinden atladığınızda sizi izlemiyordu, bu izliyor. Bu bir, ikincisi ise bu öldüğünde yerine bir başkası çıkıyor, ve tahmin edin bakalım nerede? Hemen sizin yanınızda. Bunlardan on beş tane öldürdüğünüzde yedinci ve son bölüme geçiyorsunuz. Bu bölüme başladığınızda karşınıza sadece iki düşman çıkıyor ne kadar az değil mi? Fakat azlığına rağmen bunlar yetiyor da artıyor bile, çünkü biri ölmüyor, diğerini ise öldürmek çok zor. O yüzden bunları öldürmekle uğraşmayın. Biraz ilerledikten sonra büyük bir çukur göreceksiniz. Buraya gelmeden önce çengelli zinciri alsanız iyi olur. Oradan atladığınız anda düğmeye basarak havada çünkü aşağı düşerken göreceğiniz taşlara çarptığınızda ölüyorsunuz. Onlara çarpmadan aşağı inmeniz gerek. Aşağıya indiğinizde büyücüyle karşılaşıyorsunuz. O'nu da öldürün. Tabii bu o kadar kolay olmayacak çünkü attığı alev-
BOXING
Goliath Games'in Track Suit Manager'dan sonra ürettiği ikinci menejerlik oyununa hoş geldiniz. Oyunumuz bir menejerlik oyunu, sizin de anladığınız gibi bu oyunda bir boksörün menejerliğini yapıyorsunuz. Oyun türünün ilk örneği olduğu için, şimdiye dek yapılan diğer benzerlerinden daha iyi ya da daha kötü diyemiyoruz. Fakat benim şahsi görüşüme göre bir boks menejerliği yapılırsa ancak bu kadar iyi yapılabilir. Tabi bu oyunda bir süre sonra diğer menejerlik oyunları gibi size sıkıcı gelecektir, fakat zaten hiç kimse bir menejerlik oyunu sıkılmadan yıllarca oynayamaz. Gelelim oyuna, oyunda 1 ile
MANAGER
ler sizi izliyor. Fakat çok uzun süre kalmıyor. Onları daha kolay yok etmenin yolu onların üzerinden atlayarak ekran dışı bırakın ve yok edin. Büyücü yeniden ateş edene kadar birkaç kere vurabilirsiniz. Büyücüyü göğsündeki parlak yerden vurmanız gerek. Oyunun müziği ve backgroundları harika, spri
Osman Yaycıoğlu 4 arasında boksörü yönetebiliyorsunuz. Bu boksörlerin özellikleri oyunu her yüklediğinizde değişiyor. Seçiminizi yaptıktan sonra sıra geliyor boksörle yapacağınız bir yıllık anlaşmaya. Bu anlaşmada boksörünüzün bir yıl içinde kaç maç yapacağı, minimum sırası (dünya klasmanında) hangi dalda yarışacağı (federasyon, amatör, profesyonel..) ve sizin boksörünüze yüzde kaç vereceğiniz gibi seçenekler var. Seçiminizi yaptıktan sonra oyuna başlıyorsunuz. Burada çeşitli eşyalar yardımıyla maçlar angaje edecek, boksörünüzün durumunu öğrenebilecek veya maçlara casuslar gönderebileceksiniz. Şimdi bu eşyaların tuşların biraz ufak olması dışında hiçbir problemi yok. Bu tip oyunları sevenlere tavsiye ederim
Oyunun değerlendirmesi Commodore-64
Grafik 6 Genel 7 Ses 3 Zorluk 8 Kurgu 8 tanıyalım ve kısaca ne işe yaradıklarını öğrenelim.
BÜRO
4- DEFTER
Deftere kliklediğinizde za açık bir defter çıkar buradan: A- Çöpten adam: Animasyonları kapama B- Fight dates: Maç tarihleri C- Boxers: Boksörünüzün genel özellikleri D- Records: Oyundaki tüm boksörlerin kaç maç yapıp, kaçında galip kaçında mağlup olduklarını, kimlerle maç yaptıklarını alfabetik sırasıyla öğrenebilirsiniz
TELEFON
Buradan da karşınıza arayabileceklerinizin listesi çıkar. Bu listeden başka menejerlerle konuşup maç angaje edebilir, angaje ettiğiniz maçları da federasyona tebliğ edersiniz. Buradan başka maç yapacağınız rakibinizin de özelliklerini çeşitli casuslar tarafından öğrenebilirsiniz. Bunun için tek yapmanız gereken telefonla SCOUT'ları aramaktır. Unutmayın bir maç için diğer bir menejerle anlaştıysanız, bu maçı mutlaka federasyona telefonla bildirmeniz gereklidir.
3- TAKVİM Buraya kliklediğiniz zaman gün geçirirseniz. 4- DOLAP
Burada da karşınıza üç adet dosya çıkar bunlar:
A- Rankings: Dünya klasmanındaki sıranız
B- Fight record: Boksörünüzün şimdiye dek yaptığı maçlar ve sonuçları
C- Contracts: Boksörünüzle olan kontratınız ve şartları odadaki işinize yarayan eşyaların tümü bu kadar. Bir de masanızın üstünde sağ taraftaki notluğa ara sıra maç tarihleriyle ilgili kağıtlar gelir, fakat bunun fazla bir önemi yoktur. Sizin aramanız dışında telefon çalarsa bunun da 3 türlü anlamı olabilir. Boksörünüz sakatlanmıştır, sizinle bir başka menejer maç angaje etmek istiyordur veya görevlendirdiğiniz casustan haber gelmiştir. Şimdilik odada işiniz bitti. Kapıya tıklayarak koridora çıkarız. Koridorda gidebileceğimiz üç yer var. Masaj odası, antrenman odası ve çıkış. 32
ANTRENMAN ODASI
Burası adından da anlaşılacağı gibi boksörünüzün antrenman odasıdır. Herhangi bir yere tıklarsanız karşınızda bir menü çıkar. Bu menüden bir defada 3'ten fazla olmamak kaydıyla boksörünüzün sizin izniniz gün kadar çalışır. Burada; Weight training-ağırlık çalışması, Ring work-ringte bir başkasıyla boks antrenmanı, Punch bag-ağır kum torbasıyla çalışma, Road work-koşu egzersizleri, Sparring-tavana asılı hafif kum torbasıyla çalışma. Burada hangi aletin ne işe yaradığını da sizin zekanıza bırakıyorum.
MASAJ ODASI
Burada da boksörünüzün çalışmalara göre genel durumunu öğrenebilirsiniz. Yaptığınız çalışmalara göre özelliklerin durumu her defasında değişir. Kısacası boksörünüzün durumunu öğrenmek için burayı sık sık ziyaret edip ve zayıf yönlerini buradan öğrenebilirsiniz.
EXIT Bu seçeneği maça gitmek için kullanabileceğiniz gibi oyun -save- edebilmek için de kullanabilirsiniz. Sıra geldi en önemli bölüme, bu da maçlarınız. Maçınız olduğu zaman boksörünüze maç esnasında taktikler verebilir, şiş olan gözüne masaj yapabilir ya da açılan kaşınıza dikiş attırabilirsiniz. Taktik kısmında çeşitli taktikler var; yakın ya da uzak dövüşme, kafaya ya da vücuda çalışma gibi. Fakat hangi taktiğin boksörünüze daha çok uyduğunu şu ana dek boksörünüze yaptırdığınız antrenmanlardan, boksörün genel özelliklerinden ve sizin tecrübelerinizden anlayabilirsiniz. Raund aralarında vereceğiniz taktiklerden başka duruma göre boksörünüze su verebilir veya havluyla serinletebilirsiniz. Maçları görüntü olarak değil de spikerin ağzından radyo dinliyormuşçasına (Track-Suit Manager'de olduğu gibi) saniyesi saniyesine öğrenebilirsiniz. Tabi söz olarak değil yazı olarak. Kısacası futbol menejerliklerinden sıkılanlara ve yenilik yanlılarına şiddetle tavsiye ederim.
Oyunun değerlendirmesi
Grafik : 6 Ses : 6 Zorluk : 6 Kurgu : 7 Genel : 6
“Beş yıl sonra ikinci bir kraliçe karıncanın ortaya çıkacağını ve karıncaların insanlığı yok etmek için geri geleceğini o zamanlar hiç kimse tahmin edememişti.” IT CAME FROM THE DESERT II SİZİ yeni işte bu sözlerle davet ediyor. Oyun IT CAME II'nin bitiminden beş yıl sonrasında geçiyor. Bu arada geçen beş yıl zaman içerisinde şu değişiklikler olmuştur. Prof. H.G. Wells ölmüş ve üniversitedeki laboratuvarı boşaltılmış, ayrıca Wells'in karşı çıkmasına rağmen bazı karınca yumurtaları üstünde deneyler yapılması için hastaneye taşınmıştır. Bu arada şehrin sevimli belediye başkanının ise şehirde elektrik yerine radyasyon kullanmak gibi garip fikirleri vardır. Siz oyunda belediye başkanının ısmarladığı plutonyumu çalan bir TIR şoförüsünüz. Fakat plutonyumu işçi karıncalara kaptırıyorsunuz. Onlarsa bu plutonyumla beş yıldır hareketsiz duran ikinci kraliçeyi aktif hale getiriyorlar ve de kraliçe hemen yeni karıncalar
İİ
Ni het t
DUKTU get il
Kerim Erkan iş iş doğurmaya başlıyor. Ayrıca kraliçe psikokinetik gücü ile hastanedeki aktif hale getirir ama bu psikokinetik güç sadece karıncalar üzerinde mi etkilidir? Hayır ne yazık ki bundan kasaba halkı da etkilenmektedir. Oyun Dusty ve Biff'in evlerinde başlıyor. Plutonyum çaldırıp kaza yapınca sizi bulup buraya taşımışlar, Önce onlarla konuşup oyuna için gerekli ilk bilgileri alıyorsunuz. Oradan çıkınca ilk iş belediye başkanına gidin. Size kasaba hakkındaki garip fikirlerini anlatacaktır. Bundan sonra radyoya Dusty'i görmeye gidin. O size oyunda olanları anlattıktan sonra, bir tabanca ve Geiger sayacı verecektir. Sonra Fortune Teller'a uğrayın. O'na her gün uğramanızı tavsiye ederim. İda'nın söylediklerini sonuna kadar dinleyip hemen eve dönün. Birazdan sizi ziyarete komşunuz Billy ve Bob gelecek. Onlarla tanıştıktan sonra eve tekrar girin. Bu sefer sizi ziyarete Geez gelecek, Daha sonra laboratuvara gidin. Billy ve Bob'u göreceksiniz. Çocuk, Wells'in notları ile ilgileniyor. 3. gün çocuk notları bulacak ve size çok yararlı bilgiler verecek, sonra bara uğrayın. Barda iki kişi Pumpstation'da çalışan bir arkadaşlarının geciktiğinden bahsedecekler. Siz hemen Pump 1'e gidip buradaki karıncaları öldürüp geri dönün. Pumpstation'da önce karşınıza dev bir karınca çıkacak eğer onun antenlerini vurabilirseniz kendinizi bir anda karıncaların ortasında bulacaksınız. Burada karıncaları öldürmek için dinamit ve el bombası kullanıyorsunuz. Yeterli sayıda karınca katlederseniz kalanlar kaçacaktır. Oyunda ilerleyip kasaba halkını kendinize inandırabilirseniz tank ve uçaklar da emrinize geçecektir. Fakat tanka binince kendinize güvenip karıncaların arasına Rambo gibi dalmayın. Sizi tankın içinde bile hastanelik edebilirler. Uçak kullanma için Joystick'i aşağı çekip ateşe basınca çıkan menüden uçağı seçin ve sonra ekranın üstünde çıkan artıyı uçakların gelmesini istediğiniz noktaya getirip ateşe basın. Gece Neptune Hall'e uğrayıp psikokinetik güç nedeni ile karıncalaşan Billy Boy'u antenlerinden vurarak insana çevirin. Bu sırada o da süpersonik dalgalar yayacaktır. Ekran dalgalarla hızlı hızlı kırmızı renkte yanıp sönecektir. İlk gün saat altıdan sonra Jackie de size uğruyor. Eğer ona yardım etmek isterseniz sizi parçalanmış arabasının yanına götürüyor ve burada Jackie'nin sevgilisi ile karşılaşıyorsunuz. Serseri bir tip olduğu için hemen sizle kavgaya başlıyor. Kavgada aşağıda duran beyaz gömlekli adamı kontrol ediyorsunuz. Joystick yardımı ile adamları dövmek çok kolay, Joystick'i ileri ve sağa çekip ateşe basarsanız adamımız hamle yapar. Geri çekip ateşe basarsanız bu sefer de kahramanımız savunmaya geçer. Bütün bu işleri bir güne sığdırmak zor ve bunların hepsini yapmanız gerekli de değil. Bence mutlaka yapmanız gereken Dusty'ye, Neptune Hall'e ve Pumpstation'a uğramaktır. Bunun dışında yapacaklarınız oyunun gelişimini etkilemez fakat size ipuçları verebilir. İkinci gün polisler TIR'ınızı buluyorlar ve kimliğinizi tespit etmeye çalışıyorlar. Nitekim üçüncü gün kimliğinizi tespit edecekler. Bu yüzden üçüncü gün polise, bara ve belediye başkanına gitmeyin. Biz dönelim tekrar ikinci güne. İkinci gün Pumpstation 2'de karınca avladıktan sonra Dusty'yi, laboratuvarı ve Fortune Teller'ı ziyaret edin. Eğer Pump 2'de temizlik yapmazsanız karıncalar üçüncü gün radyoya saldırıyorlar ve siz de önemli bir bilgi kaynağını kaybediyorsunuz. Üçüncü gün tekrar Dusty, F.Teller ve lab'a uğrayın. Laboratuvarda Billy ve Bob sizi bekliyor. Ufaklık Dr. Wells'in notlarını bulmuş. Bu notlardan hastanede bazı karınca yumurtalarının saklandığını ve Wells'in ikinci bir kraliçe karınca hakkındaki endişelerini öğreniyorsunuz. Bu arada hastaneye düşecek olursanız ayak ucunuzdaki güzel hemşire size hastanedeki bazı garipliklerden bahsedecek. En önemlisi hasta kayıtlarının bodrum katında korunduğunu söyleyecek. Akşam eve geldiğinizde Jackie gelecek. Eğer o akşam yakalayamazsanız üzülmeyin dördüncü günün sabahı mutlaka gelir. Onu da antenlerinden vurarak insan haline getirin. Size bir sayı söyleyecek. Bu sayıyı da ilk gün Billy'den öğrendiğiniz sayının yanına yazın. Bunu yaptıktan sonra madene gidin. Madendeki adamdan da üçüncü kodu aynı yöntemle öğrenin ve eve dönün. Evde gene Jackie var, Jackie ile konuştuktan sonra hastaneye gidin. Burada tekerlekli sandalye sizi hemşire ve doktorlardan daha hızlı hareket imkanı verir. Ayrıca odalarda masaların altına ve yataklara saklanıp peşinizdekileri ekmeniz mümkün. Amaç asansörle alt kata inip gizlice oradaki kasayı açmak. Kasa hastanenin bodrum katında sağ üst köşedeki odada. Kasanın önünde durursanız kasanın büyütülmüş resmi ekrana çıkacak. Şehrin ve tabi kendi kurtuluşunuz bu kasaya bağlı. Eğer kasayı doğru şifre ile açabilirseniz şehir halkı size inanacak ve karıncalarla savaş görevi size verilecek. Savaşı polis karakolundan görebileceğiniz station map ile yöneteceksiniz. Kasayı açmak için önce numaratörü saat yönünün tersinde bir tur çevirin sonra ilk aldığınız sayıyı girin. Düğmeyi tekrar bir tur çevirip ikinci sayıyı, üçüncü turdan üçüncü sayıyı girin ve ateşe basıp joystick'i yukarı itin. Alarm zilleri eşliğinde kapı açılacaktır. Şimdi kimseye çaktırmadan hastaneden çıkın. Ekranda halkın size inandığını gösteren bir gazete çıkacak. Bütün bu işleri ilk dört gün içinde yapın derdim fakat oyunda ufak bir hile buldum. İlk kodu aldıktan sonra oyunu DSAVE isimli bir diskete kaydedin sonra oyuna devam edip diğer kodları öğrenin. Daha sonra ilk gün DSAVE disketine kaydettiğiniz yeri tekrar yükleyin ve hastanedeki kasayı açın. Böylece savaşa ikinci günden başlayabilirsiniz. Savaş için elinizdeki kuvvetleri bölmeden karıncaların olduğu bölgelere yerleştirin. Asker yerleştirmek için istediğiniz en genelde spor, Winter Summer games, World games tipi oyunları pek sevmem. Her ne kadar bu oyun konu bakımından onlardan farklı olsa da, oynanış bakımından pek bir farkı yok. Bu oyunun bende hastalık halini almasının nedeni, müthiş grafikler ve harikulade espriler. Oyun alışılageldiğer sirk oyunlarından oldukça farklı. Bu fark, bence diğer sirk oyunlarında bulunmayan heyecan ve espri atmosferi. İsterseniz bunların hepsine sırası geldikçe değinelim. Gelelim konuya, sirkin, Tightwood adlı tefeciye borcu var ve bu borcu ödememiz için de tefeci bize 4 gün müddet tanıyor. Bu süre içinde iyi bir gösteri düzenleyip, istediği parayı temin edemezsek sirk kapanacak ve sirkin bulunduğu alanın üzerine bir gökdelen inşa edilecek. Tabii işini sağlama almak isteyen tefeci bütün kuvvetin üstüne gelip basarak joystick'i adam yerleştirmek için ileri adım atmak için geri çekin. İşiniz bitince exit'a gelin. Şimdi yapmanız gereken iki şey var. Hem karıncalarla savaşmalı hem de kraliçeyi bulmalısınız. Oyundaki amacınız artık kraliçe karıncayı bulup Kraliçeyi bulmak içinse havaalanına gidip oradaki uçağı kullanabilirsiniz. Bu arada unutmamanız gereken bir nokta da sürenizin kısıtlı olduğu, nitekim oyun 410. gün bitiyor, karıncalar bütün şehri ele geçiriyorlar. Dördüncü günden sonra herkes hastaneye kan vermeye gidiyor ve bu yüzden karıncalaşıyor. Kasabayı dolaşıp herkesi normale çevirin. Özellikle belediye başkanını kurtarırsanız size 50 dolar ve hızlı bir araba veriyor. Ayrıca bazen arabayla bir yere giderken karşınıza Hellbunlar yetmiyormuş gibi bir de gösteriyi sabote etmesi için bir adamını, Fiendish Freddy'i görevlendiriyor. Freddy de boş durmayacak ve esnasında numaraları bol bol cats çetesi çıkabilir. Onlardan kurtulmak için ya ateşe basıp yol dışına çıkın ya da eğer kendinize güveniyorsanız banınızı onların üstüne sürüp onları yoldan atın. Beşinci gün hava şartları kötü olduğu için karıncalar yuvalarından ayrılmıyorlar, Bu da onların yuvasını bulmanız için kuşkusuz çok iyi bir fırsat. Kısaca IT CAME II birincisini aratmayan güzellikte bir oyun. IT CAME'den hoşlandıysanız bundan da zevk alacağınız kesin. Oyunun atmosferi ilki gibi etkileyici ve esrarengiz. 1 MB AMIGA'nız varsa size tavsiyem bu üstün oyunu kaçırmayın.
You need yi Ye
Something I'd like to show you
Hhat's shakin”, d. diy You Mükin” the scene Witfi MY Mon
İnan
cat like YOU? Man, you're
Oyunun değerlendirmesi Amiga 1 Mbyte
Grafik Ses Zorluk Kurgu Genel
FREDDY
sabote edecek. Başarıyla gerçekleştirdiğiniz her numaradan sonra, jürinin belirlediği puanlar ölçüsünde para alacaksınız. Güzel bir demodan sonra oyuna geçiyorsunuz. İlk
005000 önce karşınıza altı seçenek çıkıyor, ilki kaç kişi arasında oyunun oynanacağı, ikincisi ise practice seçenekleridir. Bundan sonraki seçenekler ise yapacağınız numaralardır. Sırasıyla bu numaraları tanıyalım; 4- HİGH DİVİNG: Burada yük-
—
C-BA GÜNCEL ARA YÜ
PUB GAMES SUPER SPORTS OP. THUNDERBOLT NOT: LİSTE DIŞI! ARŞİVİMİZDE 100'den
RENEGADE Hi SPHERİCAL PROGRAMLARI SORUN! fazla çeşit
EKLEMELİ KASET VERSİYONU
VIGILANTE BAAL PREDATOR SİLENT SERVICE CHASE HQ PRO SOCCER SİM. LAST NINJA II SUMMER EDİTİON TRAIN BOMBER ROBOCOP XENOPHOBE CABAL THUNDER BLADE STRIDER BEST WİNTER EDİTİON SKATE OR DIE LAW OF DRAGON NİNJA RIDER SUPER STAR SOCCER 4x4 OFF ROAD SIM CITY NİGHT TEST MYTH ACE OF ACES JA WARRIOR MOON WALKER CİRCUİT JONES 3 BATMAN MOVİE ALTERED BEAST UNTOUCHABLES HOSTAGES BEVERLY HİLLS COP DRAGON TENTEN TURBO OUTRUN WWE WRESTLİNG DYNAMITE MEZ GHOSTBUSTERS DR. DOOM REVENGE GAMER THE WAR OF SHOLN AT sek bir kuleden atılıyorsunuz.
Başarıyla gerçekleştirdiğiniz atlayıştan sonra daha yüksek bir kademeden atlıyorsunuz. Nereye atladığınıza gelince, zevkinizi kaçırmamak için bunu size yazmıyorum ama eminim bayılana kadar gülecek-
ONLAR:
siniz. Atlayışınızı yaparken puan alıcı birçok akrobatik numaralar yapmak zorundasınız, bu arada da Freddy'den sakınmanız gerekecek. Kulenin üzerinde düğmeye basarak atlayışa geçer, atlayış esnasında da Joystick'i çeşitli yönlere çevirerek yapabilirsiniz. 2- JUGGLİNG: Klasik sirk numaralarından olan “Juggling” de topları yere düşürmeden çevirmeye çalışıyorsunuz. İlk topu düşürdüğünüzde Freddy size bir bomba atar. Bunu yüksekte olan elinizle tutup, düğmeye basıp, ileri iterseniz geldiği yere gönderebilirsiniz. 3- TRAPEZE: Herhalde sirklerin en heyecanlı bölümü trapezdir. Burada bayan bir trapezciyi yönetiyorsunuz. Tabi ki amaç düşmemek. Kız ekrana geldiğinde joystick'i sola çekin ve ipte sallanmaya başlayın. Karşınızdaki ip size doğ-
TKO. BOXİNG WARRIOR
UZ...
ene N THUNDERBOLT siyon)
ru geldiği zaman iyi bir zamanlama ile ateş tuşuna basın ve unutmayın Freddy de boş durmayacaktır. 4- TİGHTROPE: Bu da ip üzerinde yürümedir. Burada oyuna başlamadan önce joystick'inizi kendinize doğru çekmenizi tavsiye edeceğim. Joystick'i sağa ve sola çekerek dengenizi sağlayabilirsiniz. İkinci bölümde ise hiç durmadan ilerlemeniz gerek. Üçüncü bölümde ise Freddy size bir disk fırlatacak. Diski sopayla engelleyebilirsiniz. 5- KNİFE THROWİNG: Bıçakla bir tekerleğe bağlı olan kızı yaralamadan gösteri yapmaya çalışıyorsunuz. Belli bir zaman içerisinde kızın yanındaki balonları vurursanız bu türünde başarıyla geçersiniz. 6- CANNON BALL: Burda da topun içerisine girip sağ salim yere inmeye çalışıyorsunuz. İlk önce yukarıdan atlayacağımız mesafeyi ayarlıyorsunuz.
ve C-64 için mektuplarınızda muhakkak; 1. Bilgisayarınızın modelini 2. Ek donanım birimlerinizi 3. İlgi alanınızı ke
Daha sonra ateş tuşuna basarak topu harekete geçiriyoruz. Top soldan sağa doğru hareket eder, burada iyi bir ayarlama yapmanız lazım, Oyun bu şekilde devam ediyor, Commodore 64'e uzun süreden beri böyle kaliteli bir oyun gelmemişti, hararetle tavsiye ederim.
Oyunun değerlendirmesi
Commodore-64 Grafik : 9 Ses 9 Kurgu : 8 Zorluk : 8 Genel : 9 Her şey insanları köleleştirip kendileri için çalıştırmak isteyen canavar robotların galaksideki bazı gezegenlere saldırmasıyla başladı. Sonunda robotlar son derece gelişmiş bir teknoloji gezegenini ele geçirerek insanları köleleştirdiler. Siz bu insanları kurtarmak için hazırlanmış SWAT ekibinin bir ajanısınız. Göreviniz bütün soydaşlarınızı ve robotların elinde esir olarak tutulan kadın bilgini kurtararak gezegenden kaçmak. Bu sırada karşınıza birçok savaşçı robot ve gizli geçit çıkacak. Bazı bölümlerde gelişmiş canavar robotlarla da savaşarak onları yok etmek zorunda kalacaksınız. Savaşırken çok dikkatli olun çünkü ışın silahınızın gücü ve bombalarınız sınırlı. Bombalarınızı daha çok canavar robotlarla savaşırken kullanmaya bakın. Fabrikalarda çalışan esirleri kurtarmak için onlara bir kez dokunmanız yeterli. Bazen esirleri yanlışlıkla bir defa vursanız bile, ikinci kez vurmadıkça yine dokunmakla kurtarabilirsiniz. Ayrıca civarınızdaki makineleri yok ettikçe puan alıyorsunuz. 40 ka
Bombalarınızı yakınınızda esirler varken kullanırsanız onları da yok edersiniz. Geminizde kanallarda ilerlerken dikkatli olun, çünkü süreniz kısıtlı ve kanalın bazı kolları engellerle tıkalı. Fabrikalarda bir üst platforma çıkmak için bulunduğunuz alandaki büyük bir makinenin kolunu indirmeniz gerekli. Bu hem o platforma giden enerjiyi azaltacak hem de yukarı çıkmanızı sağlayacak olan elektrikli merdiveni harekete geçirecektir. Kurtardığınız insanlar belli bir sayıya ulaştıkça bir extra hak kazanıyorsunuz. Yalnız programın içinde bir BUG (hata) var. Eğer bulunduğunuz alanın kenarında ölürseniz bazen alanın yanındaki boşlukta diriliyorsunuz. Tabii önceden bulunduğunuz platforma dönemediğiniz için hiçbir şey yapamıyorsunuz. Tek şansınız robotların ateşiyle vurulmaya çalışıp boşluğun kenarında ölerek platformda çalışmak. Bu ise çok zor ve çoğu zaman robotların ateş gücü boşluğa gelmiyor. Son çareniz bilgisayarınızı RESET'leyerek oyunu yeniden yüklemek. Bunun için kenarlarda çok dikkatli olun. Evet oyunun genel temposu oldukça hareketli. Programın başlangıcındaki grafiklerde bilinen bir Spectrum 48K tekniği olan TRAM kullanılmış. Oyunda çok güzel espriler var örneğin, kenarında trabzan bulunmayan yerlere fazla yaklaşırsanız adamınız dengesini kaybederek aşağıya düşecek gibi oluyor ve son dakikada kenara tutunup ayaklarıyla çırpınarak yukarı çıkıyor. Oyunun içinde bunun gibi daha birçok espri var. Bunlar sayesinde oyunun yoğun temposu oldukça tatlı bir hava kazanıyor. Bol hareket
AN EVİL ROBOT ARMY DESTİNED TO DESTROY EARTH!
Osman Yaycıoğlu Son birkaç ayın yabancı dergilerinde reklamlarını gördüğümüz ve Türkiye'ye gelmesini sabırla beklediğimiz F-29 nihayet huzurlarınızda. Fakat gelişiyle öyle beklendiği gibi yer yerinden oynamadı. Yalnızca ilk geldiğinde Ocean'ın başarılı reklam kampanyası sonucu aşırı bir satış oldu. O kadar. Fakat aslında F29 sıradan bir simülasyondan ne az, ne de fazla. Benim değerlendirmeme göre Fighter Bomber'in üstünde ve Falcon'un altında. Şimdi oyun boyunca haşır neşir olacağımız ve hayatımızı bağlayacağımız uçağımızı tanıyalım. Oyunda iki model uçak kullanabiliyoruz. Taktik avcı uçağı olan F-22 ve Grumman F-29. F-29 modeli Amerikan hava kuvvetlerinde servise giremedi, çünkü performans bakımından çok riskli görülmüştü. Ancak çalışmalar STOVL (short take off and vertical landing) kabiliyetine sahip olan bir uçağın performansının yükseltilebileceğini öne sürmektedirler, böylece bu uçakların 2007 ve 2012 yılları arasında servise girmeleri beklenmektedir. F-29'un 3 büyük özelliği vardır; 1- STOL: Hızlı inip kalkabilme 2- STEALTH: Radardan kaçabilme 3- SUPERCRUİSE: Afterburner kullanmadan hıza erişebilme. Şimdi biraz daha oyunun içine girelim. Karşınıza ilk çıkan ekranda Amerikan hava kuvvetlerine girmeniz için adınızı vermeniz lazım. Buradaki rütbeler oyunun zorluğunu ve gerçekçiliğini etkiliyor. Bu rütbeler First Lieutenant, Captain, Lieutenant Colonel, Colonel, Adımızı girdikten sonra karşımıza 7 seçenekli bir liste çıkar;
ve güzel espriye evet diyorsanız ROBOT CANAVARLARIN GEZEGENİNDEN KAÇIŞ'ı mutlaka deneyin... Oyunun değerlendirmesi:
Grafik: 7 Ses: 6 Kurgu: 8 Zorluk: 9 Genel: 8
4- Enroll to U.S. Air Force: İsminizi ve rütbenizi tekrar belirlemek 2- Choose Your Scenario: Burada 4 senaryo vardır. A- Bu senaryoda, Arizona vadisinde gerçek savaş şartları altında uçağı denemeniz gerekiyor. B- East: Orta Doğu'da çıkan bir savaşta F-22'ler ve F-29'lar dost bir ülkeye ithal edilmiştir. Bunlardan birini kullanacaksınız. C- Pacific Ocean: Solomon adaları Amerika'nın civardaki önemli petrol merkezidir, aynı zamanda 4000 millik bir alan içindeki en önemli limandır. Düşman donanmasının adayı ablukaya alması ve bir işgal hazırlığına başlaması üzerine yardım gelene kadar düşmana kök söktürmelisiniz. D- Europe 196: The Ultimate Battle Front: İşte olmaz denilen oldu ve 3. dünya savaşı çıkmak üzere, allahtan devletler bu savaştan yıllar önce nükleer silahlara son vermişler. Böylece bu savaş konvansiyonel üstünlüğe dayanıyor. Göreviniz; motorize haldeki NATO kuvvetlerine yol açmak ve düşmana mümkün oldukça kayıp verdirmek. 3- View Sierra Hotel Pilots: Burada F-29'la şimdiye kadar en başarılı uçuşları yapmış ilk 10 kişiyi gösteriyor. Tüm bu bilgiler otomatik olarak kaydediliyor. 4- View Pilots Log: Burada bir pilotun tüm istatistiklerini görebilirsiniz. Kaç görev tamamladığı, kaç madalya aldığı burada yazılıdır. ESC tuşu ile tüm bilgiyi sıfırlayabilirsiniz. 5- Load Pilots Log: Bu daha önceki yüklenmiş oyunun istatistiklerini çıkarır. 6- Zulu Alert: Zulu alert havacılık dilinde “acil alarm” karşılığı oluyor. Bunu seçtiğinizde hemen oyuna geçiyorsunuz. Burada sonsuz cephane ve yakıtla savaşıyorsunuz, fakat puan alamıyorsunuz. 7- Mission Control: Görevi kontrol etmek için. 7. seçeneği seçtiğinizde ilk önce seçtiğiniz senaryonun ufak bir haritasıyla özeti, sonra da menüsü çıkıyor. Bu menüde şu seçenekler var; A- Select Plane: Uçak seçimi
B- Select Base: Pist seçimi C- Select Armament: Silah seçimi D- Choose Mission: Her senaryonun belli görevleri var. Burada onlardan birini seçiyorsunuz E- Accept Mission: Seçtiğiniz görevi kabul etmek için Yerimiz kısıtlı olduğu için bu sayımızda senaryodaki görevleri tek tek açıklayamıyoruz. Bunu daha sonraki sayılarımıza bırakıp, kısaca görev başlıklarına bir göz gezdirelim; şimdi de oyunda kullandığımız ve çok çeşitli olan silahları tanıyalım: AAAM 196 Fire Bolt: Uzun menzilli havadan havaya “ateşle ve unut” tipi füze AMRAAM 120 A: Orta menzilli havadan havaya “ateşle ve unut” tipi füze 9M-R Sidewinder: Kısa menzilli havadan havaya füze AM 132 ASRAAM-N: Kısa menzilli havadan havaya füze Back-Winder 9X: Arkanızdan bir uçak size kilitlendiği zaman, geriye doğru atılan, havadan havaya füze MRASM AGM-109H CRUISE MISSILE: Havadan yere cruise füzesi ASALM: Havadan yere cruise füzesi, aynı zamanda AWACS uçaklarını vurur. Maverick AGM and TV: Havadan yere füze CSW: Anti-tank füzesi (havadan yere füze) Şimdi biraz da uçuş bölümünden bahsedelim. Kokpit
PASİFİK GÖREVLERİ
W-1 W-2 W-3 W-4 1- Scramble 1- Splash 1- Revenge 1- Knock out 4- Hand Shake 2- Firebolt 2- Warmup 2- Atc 2- Fright Back 3- Drop-in 3- Deep Heat 3- Strike Back 4- Plunge 4- Beta 1 4- Stamps ORTA DOĞU GÖREVLERİ W-1 W-2 W-3 W-4 W-5 W-6 W-7 1- Bravo 4- Moonstarck 1- Mayday 1- Heat 4- Ajax 1- Standstill 1- Abyss 2- Bogey 2- Rogue 2- Lord 2- Juno 2- Dawn 2- Vice 3- Alpha 3- Pingem 3- Tortun 3- Warrior 3- 3- Thunder 4- Foxstrike 4- Torch 4- 4- Gold 4- Red 5- 5- Crossfire 5- Charlie AVRUPA GÖREVLERİ W-1 W-2 W-3 W-4 W-7 1- Mig Cap 1- Jawbreaker 1- Iron 1- Operation Wolf 1- Venus 4- Burst 4- Saviour 2- Bomb Cap 2- Four Star 2- Titan 2- Avenger 2- Venus 2 2- Mercury 2- Reclitor 3- Intercept 3- Big Far 3- Snake Eye 3- Counter 3- Man Hunt 3- Hour Glass 4- Torn Cat 4- Deep Throat 4- Grid 4- Operation Bear 4- Backache 4- Online 5- Agressor 5- Strike Out 5- Light out Express 5- Trox 5- Saturn 6- Firehand 6- Tin Can Alley 6- Flyby 6- Untouchables 6- Flame 6- Mars 7- Iron Hand 8- Backbreaker 9- Limelight 10- Linebacker 3 biraz fazla gelişmiş, hatta diyebilirim ki gerektiğinden fazla gelişmiş, çünkü neredeyse uçak değil de uzay gemisi kullanıyor gibi oluyorsunuz, “4” ile hız verdikten sonra uçağı kaldırınca, tekerlekleri hemen içeri alın, yoksa bir daha almazsınız ve parçalanmış tekerleklerle inersiniz. 1, 2, 3 tuşlarıyla önünüzdeki ekranı ayar-
F-29 Retaliator (Ödetici) her ne kadar kurgu bilim ürünü de olsa, olası savaşların başarılı bir simülasyonu olmayı başarmış. Oyunun belki de en iyi yanı uçuş boyunca yanınızda olan stres. Eğer Ocean bu programlama kapasitesini Falcon türü bir oyunda gösterseydi yıllar boyu unutulmayacak bir oyun çıkarabilirdi. İyi avlar.
mak için) L- Kilidi değiştirmek için A- Otomatik pilot S- Stealth modu layın ve hedefe ulaşın. Gerekli silahı seçerek hedefi vurun. Dikkat edin bu oyunda yere çakılmak kadar kolay bir şey
KLAVYE ÖRTÜSÜ
ESC- Paraşüt
F- Flaplar G- Tekerlek H- Head up ekranı J- Joystick K- Klavye RETURN- Silah seçimi X- Mouse SPACE- Ateş
(İki kere) HELP- Kanatları düzeltme yok. Uzakta sandığınız bir da- Öne bakış YÖN TUŞLARI- Kontrol ğa bile çarpabilirsiniz. Görevi- F2- Arkaya bakış niz bitip de ineceğiniz zaman F3- Sola bakış NÜMERİK KLAVYEDE: pisti çok uzakta ortalayın, hızı- F4- Sağa bakış 0- Chaff nızı 300'e indirin ve yüksekliği F5- Uydudan bakış 4500-2000 arası tutun. Burnu F6- Güneyden bakış hafif kaldırın ve düz bir uçuş F7- Yaklaştırma 9 elde edin. Yaklaşınca 300 fe- F8- Uzaklaştırma : 8 ete inin ve hızınızı 200'e indirin, Arkadan bakış Ses: 6 tekerlekleri açın, tekerlekleri- F10- Kuzeyden bakış Zorluk: 8 niz piste dokunur dokunmaz, 1, 2, 3- Ekranları ayarlama Kurgu: 7 hızı sıfırlayan ve burnu indirin. 8- Genel: 7 PROGRAM HEDİYELİ AMIGA AMIGA'cılar Müjde!!!
5 Mayıs 1990 tarihinden başlıyarak ELITE bilgi işlem merkezi faaliyetlerine başladı. Deneme yayınlarımız Cumartesi ve Pazar günleri saat akşam 20:00 ile sabah
9:00 saatleri arasında yapılıyor. İşlem merkezi nedir diye herhalde merak etmişsinizdir. Bilgi işlem merkezi bir modem ile telefon kullanarak bağlanıp program ve bilgi alışverişi yapabileceğiniz bir servistir. Bilgi İşlem servisimizin size vereceği hizmetlerden bazılarını şöyle özetleyebiliriz: "En yeni Amiga programları yer * Birbirinden ilginç ve kaliteli programları * Makina dili, C, Modula çok bilgisayar dilinde source kodları * Karşılaştığınız sorunları danışabileceğiniz ve cevaplarını bu işin
* Amiganızın ufkunu genişletmek
ister misiniz? Muhakkak 512K hakkında bilgi alın.
alacağınız teknik yardım köşesi. * Bu servisi kullanan diğer abonelerle mektuplaşma ve söyleşme köşesi. * AMIGA dünyasından haberler. * Dünyamızdan çeşitli aktüel haberler. * Döviz kurları gibi çeşitli bilgilerin yer alacağı ticari köşeler. * ELITE Bilgi işlem merkezinde bulabileceğiniz hizmetlerden bazılarını söylediğimize göre şimdi servise nasıl bağlanabileceğinizi anlatalım: 1- Hazirana kadar devam edecek ücretsiz ve modeminizi denemek istiyorsanız saatler içerisinde 159 98 02 numaralı telefonu arayın. Modem programınızı kullanarak 8N1 (8 Data bit, No Parity, 1 Stop bit) moduna geçip, haberleşme hızını modeminizin modeline göre 2400 BAUD veya 1200 BAUD full duplex'e ayarlayın. 2 Haziranda başlayacak normal yayınımızdan yararlanmak isterseniz abonelik için başvurumuzu bekliyoruz. Unutmadan hemen belirtelim sonları bizzat CLUB ELITE'a gelerek modem servisimizi ve modemlerimizi yerinde inceleyebilir, 161 08 47 veya 159 98 02 nolu telefonlardan bu konuda detaylı bilgi alabilirsiniz. * Hala CLUB ELITE üye olmadınız mı? Hiç bir Ücret ÖDEMEDEN üye olarak yararlanabileceğiniz imkanlardan bazıları: - AMIGA ile ilgili bir çok yararlı bilgi ve makina dili kursunun yer aldığı periyodik - Birbirinden faydalı farklı konularda bir çok - Her ay gönderilen program listeleri - Türkiyenin en büyük listesindeki 1700'e yakın program.