Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 43
İmdiye kadar Space Ace ve Dragon's Lair'i duymayanınız kalmamıştır sanırım. Tabi eğer tahmin ettiğim kadar dikkatliyseniz bu oyunları hazırlayan firmanın Ready Soft olduğunu da fark etmişsinizdir. Geçenlerde dergideki eski disketleri karıştırırken daha önce hiç görmediğim bir oyuna rastladım. Bu oyunu hazırlayan firmanın "Ready Soft" olduğunu gördüğümdeyse oldukça şaşırmıştım. Büyük bir heyecanla programı yüklerken ne kadar eski olduğunu unuttuğumdan karşıma çizgi film benzeri bir şeyin çıkmasını bekliyordum. O yüzden oyunu ilk gördüğüm anda biraz hayal kırıklığına uğradım. Ama oyunun ne kadar eski olduğunu hatırladığımda tekrar bakmaya başladım ve aslında hiç de sandığım kadar kötü olmadığını anladım. Tabi tümüyle kusursuz bir program değil ama zamanına göre oldukça iyi sayılabilecek bir oyundu. Daha sonra gösterdiğim birkaç arkadaşımda oyunu beğendi. Konusunu Star Wars'tan alan bu oyunun grafikleri de oldukça güzel ve hareketli. Yalnız zor bir oyun olduğu için oldukça hızlı ve usta
SİNAN EREL ğu için oldukça hızlı ve usta:
olanların oynayabileceği kalitede bir oyun olduğunu hemen belirteyim. Evet konudan bahsediyorduk, içinizden Star Wars II'yi seyredenler dev robotların isyancıların gözlendikleri gezegendeki enerji reaktörüne saldırdıkları sahneyi hatırlarlar hiç kuşkusuz. İşte oyun da bu sahnenin canlandırılmasından ibaret. Uzay aracınızla reaktöre yaklaşan dev robotları vurmaya çalışıyorsunuz. Daha ilk isabette yere çakılmanız biraz can sıkıcı ama dediğim gibi bu oyunu oldukça iddialı olanlar için tavsiye ediyorum. Oyunun ileriki kademeleri grafik olarak biraz daha farklı ama olay yine aynı. Bu da oyuna bir süre sonra belli bir tekdüzelik kazandırıyor. Hiç değilse Ready Soft'un ilk ve bildiğim kadarıyla tek eski oyunu. Bence sadece bunun için bile görülmeye değer. Hareketli dakikalar... Oyunun Değerlendirmesi:
AMIGA 512K GRAFİK : 8 SES 16 ZORLUK : 9 KURGU : 7 GENEL : 7
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 42
TUNÇ DİNDAŞ Kübik şekillerle kafayı yiyenler buraya. Siz de benim gibi TETRİS hastasıysanız bunu okumalısınız. Tetris three-dimension (üç boyutlu) sonra COLORIS karşınızda. Yalnız bu sefer kübik şekillerin karşısında kanlı gözlerle sabahlamak yok. COLORIS tam anlamıyla bir renk karmaşası. Renklerin arasında uçup kaybolmaya hazırlanın. Oyunun Finlandiya'da bir dükkanın (AVESOFT SCANDINAVIA) sadece reklam olsun diye cracker'lara yaptırdığını yazmalıyım. AVESOFT SCANDINAVIA beklenenden fazla bir ilgi görünce piyasaya yeni oyunlar süreceklerini bildirdiler. COLORIS'in Commodore 64 ve PC versiyonları önümüzdeki günlerde çıkmak üzere. COLORIS yüklenmeden önce bir menü karşımıza çıkıyor. Burada bize 'MARATHON' türü mü, yoksa 'TIME' türü mü, oyun oynamak istediğimiz soruluyor. 'MARATHON' için 'M' harfine 'TIME' için 'T' harfine basın. Benim tavsiyem 'MARATHON'. Bu tür en iyisi. Sonra bir göz çıkarak sanki sizi hipnotize edercesine üzerinize bakıyor. Oyun TETRİS benzeri bir oyun ama burada amacınız kutuları düzenli olarak yerleştirmek değil. COLORIS'te yukarıdan düşen bütün şekiller dikdörtgen. Hepsi üç kareden oluşuyor. 'Eeel bunun neresi zor' diye sesler duyuyor gibi oluyorum. Burada amacımız aynı renkten üç kareyi yan yana veya üst üste getirmek. Bazı şekiller düşerken üç karesi de aynı renkte olabiliyor. O zaman en fazla kare yok edebileceğiniz yerlere düşürün. TETRİS'te ateş tuşuna basarak şekilleri çevirebiliyorduk. COLORIS'te ise ateş tuşuna bastığımız zaman renklerin yerlerini değiştiriyoruz. Şekilleri doldurduğumuz kutunun kenarlarındaki sarı çizgilere kadar şekilleri yükseltmemeye dikkat edin. Belli aralıklarda zemin bir kare yukarıya yükseliyor. Eğer altı ya da daha fazla kare yok ederseniz zeminden bir sıra eksiliyor. Joystick'i yukarı iterek düşen şekillerin hızını yavaşlatabilirsiniz ama bunu sıkça yapmayın. Sadece zor durumlarda kullanmanızı tavsiye ederim. TETRİS türü oyunları seviyorsanız bu tam size göre. Uykusuz geceler.
Oyunun Değerlendirmesi:
AMIGA 512K GRAFİK : 6 SES : 6 ZORLUK : 8 KURGU : 9 GENEL : 8