Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 58
Kaliforniya valisi Richard Barnes Mason Washington'da ki Savaş Bakanlığı'na çektiği telgrafta ilginç bir iddiada bulunuyordu: "Sayın Bakanım, Sacramento ve San Joaguin mehirleri arasında Meksika ile yaptığımız savaşın masraflarını yüz defa karşılayacak kadar altın bulunmaktadır.” Bu gizli habere gereken önem verilmeyince, haber doğu yakasındaki insanlar üzerinde bir bomba etkisi yaptı ve 19. Yüzyılın ortasında Amerika da birçok değişikliğe neden olan ünlü ALTINA HÜCUM ladı. her yanında insanlar işlerini, ailelerini bırakıp, tüm yaşantılarını değiştirmek pahasına da olsa bu umut topraklarına akın etmeğe başladılar. 1848-1853 yılları arasında 250000'den fazla insan Kaliforniya'- ya göç etti ve 200 milyon dolarlık altın çıkarıldı. Gazeteci JERROD WILSON'un ise bu hücuma katılmaya aslında hiç niyeti yoktu. Herşey on yıl önce, bir komplo yüzünden, New York'u terkedip Kaliforniya'ya kaçan kardeşi Jake'den bir mektup almasıyla başladı. Jake'in pula sürdüğü altın tozu, Jerrod'u ikna etmeğe yetti ve
1989 yılında piyasaya çıl RUSH, diğer SİERRA ON—LİNE oyunlarının tüm tipik özelliklerine sahip. Oyun aynen bir TV filmi gibi hazırlanmış ve 3-D perspektif grafiklerden oluşuyor. Animasyonun yeteri kadar hızlı olmaması diğerlerinde olduğu gibi burada da karşımıza bir sorun olarak çıkıyor. Gold Rush'ın enönemli özelliği Üç ayrı maceradan oluşmasıdır. Oyunu üç kısımda inceleyebiliriz: 1) Brooklyn-New York'ta geçen ilk günler. 2) Kaliforniya'ya yolculuk. 3) Kaliforniya Sutters Fort'- taki madencilik günleri. Kaliforniya'ya yolculuk ise üç ayrı yoldan olabilir: Posta arabasıyla kara yolundan, gemiyle Panama'dan veya gemiyle Macellan Boğazı'ndan geçerek Kaliorniya'ya ulaşabilirsiniz. Bu üç yolun herbiri ayrı bir maceradır. Oyunu bir kez bitirdikten sonra e iki yolu da denemenizi öneriim.
HASAN ÖZKAN
Sierra On-Line oyunları, oyun içinde yaptığınız her doğru hareket ya çözdüğünüz her bilmece için size puan verirler. Örneğin Gold Rush'ta tam puan 250 veya 255'tir ama siz 160 puanla da oyunu bitirebilirsiniz. Bu sizin oyundaki her bilmeceyi çözmediğiniz anlamına gelir. Aşağıdaki çözüm oyunu tam puan alarak bitirmenizi sağlayacaktır ama oyunu oynarken yalnızca takıldığınız bilmeceler de bu çözümü kullanmanızı öğütlerim. Bilmeceler üzerinde çalışmadıktan sonra bir adventure'ın ne zevki kalır ki??
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 59
Oyunun Çözümü
Brooklyn Macerası: GENEL OYUN:
Oyunun başında Jerrod'u Brooklyn'de bir köprünün üzerinde buluyoruz. İlk yapmamız gereken şey bize yolculuk için gerekli olan parayı bulmaktır. Bunun için Jerrod'un evini satmalıyız. Aşağıdaki yola çıkıp sağa doğru ilerleyin. Evinizin önüne gelince (SELL HOUSE) yazarak bir tabela dikmelisiniz. (USE KEY) ve (STATEMENT) emirleri banka kimliğinizi almaya yarayacaktır. (READ STATEMENT) ile banka hesap numaranızı öğrenin ve bu numarayı bir yere kaydedin. Masanın üzerinde duran aile albümünüzden (ALBUM) (TAKE FAMILY PHOTO) komutlarını kullanarak aile fotoğrafınızı alın. Dışarı çıktığınızda evin önünden geçen insanlarla konuşarak (TALK) evinizi almak isteyen birini bulun. Bu kişi size 850$ teklif edince kabul edin. Daha sonra ön caddeden şehir parkına gitmelisiniz. Oradaki kulübenin içine girin ve tabanı araştırın. (EXAMINE FLOOR) (EXAMINE) (CRACKS) (GET GOLD) sizin oradaki parayı almanızı sağlayacaktır. Parktan ayrılmadan biraz çiçek koparmayı da unutmayın (SOME FLOWERS). Yukarı caddeye çıkıp sola dönün. Limana gelince oradaki depoya girin ve duvardaki postere bir göz atın (LOOK POSTER). Sonra bankaya gidin ve memurun penceresine yaklaşarak paranızı çekin. Bunun için (GET MONEY) veya (SAVINGS) emirlerini kullanabilirsiniz. Memur size banka hesap numarasını sorunca, daha önce kaydettiğiniz numarayı yazarak 200$ çekin. Arka kapıya çıkıp, sola dönün. Mağazalara geleceksiniz. EĞER PANAMA YOLUNU KULLANMAK İSTİYORSANIZ: Randy'nin hırdavat mağazasına girin ve sineklik ağı satın alın. (MOSQUITO NET) Daha sonra güneye gidin. EĞER MACELLAN BOĞAZI YO-
u KÖGUT
KULLANMAK İSTİYORSANIZ: “Fast's Grocery” adlı markete girin ve meyve satın alın. Daha sonra güneye gidin. EĞER KARA YOLUNU KULLANMAK İSTİYORSANIZ: Mağazalara girmeyip güneye devam edin. Posta arabası ofisine girip (BUY TICKET) yazarak bilet satın alabilirsiniz. GENEL OYUN: Daha sonra mezarlığa gidin ve anne-babanızın mezarını bulun (STONE). Mezarlara çiçek koymayı da unutmayın (PUT FLOWERS ON GRAVE).
Buradan sonra çalıştığınız gazete binasına gitmeniz gerekir. Kendi ofisinize çıkınca (2. kat sağdan 3. oda), (EXAMINE BLOTTER) ve (READ NEWS CLIPPINGS) ile eski gazetelerden kardeşiniz hakkında bilgi edinebilirsiniz. Daha sonra patronunuzun odasına girip, istifa edin (JOB). Gazetede isterseniz ekonomik haberleri de öğrenebilirsiniz. İşinizi bitirince postahaneye gidin. PANAMA VEYA MACELLAN BO-
ĞAZI İÇİN: Tekrar evinizin olduğu bölgeye dönün ve sağa doğru ilerleyin. 12 numaralı evin kapısında beklemeye başlayın. Leonard isimli gemi sahibi kapıya gelip size bilet isteyip, istemediğinizi soracaktır. (BUY TICKET FOR SHIP) emiri ile gemi bileti için karar verdikten sonra postahaneye gidin. ÖNEMLİ UYARI: Eğer daha önce çok oyalanmışsanız ve Kaliforniya'da altın olduğu oyun içinde resmi olarak ilan edilmişse bilet fiyatları çok yükselmiştir. Bu durumda elinizi biraz çabuk tutarak oyunu tekrar oynamanız gerekir. Örneğin bankadan sonra biletinizi alabilirsiniz. GENEL OYUN: Postahaneye geldiğinizde masadaki zile basıp görevliyi çağırın (RING BELL). Sırayla şu emirleri girin: (CHECK MAIL) (GET LETTER) (OPEN LETTER) (READ LETTER) (LOOK POSTMARK) (LIFT STAMP). Böylece kardeşinizin başına gelenleri öğrenmiş oluyorsunuz. GENEL OYUN: Postahaneye geldiğinizde masadaki zile basıp görevliyi çağırın (RING BELL). Sırayla şu emirleri girin: (CHECK MAIL) (GET LETTER) (OPEN LETTER) (READ LETTER) (LOOK POSTMARK) (LIFT STAMP). Böylece kardeşinizin başına gelenleri öğrenmiş oluyorsunuz. KARA YOLU İÇİN: Ahırlara geldiğinizde içeri girin ve oradaki adamla konuşun (TALK MAN). Burada atın çiftlerinden kendinizi korumanız gerekiyor. Dışarı çıktığınızda biletinizi gösterip arabaya binin (TICKET STAGE). İyi yolculuk-
DENİZ YOLU İÇİN: Limana gidip gemiye binin. (SHOW TICKET) komutuyla biletinizi gösterin ve geminin kalkış saatini bekleyin. Bunu denizcilerle konuşarak da öğrenebilirsiniz. İyi yolculuklar... KALİFORNİYA'YA YOLCULUK: ÖNEMLİ UYARI: Beklenmedik sorunlarla karşılaşınca ölebilirsiniz. Bu yüzden oyunu ara sıra save etmenizi öneririm. KARA YOLCULUĞU: Program sizi otomatik olarak Long Island Madenciler Derneğinin kampına getirecektir. Sağa ilerleyip bir sonraki ekrana geçin. (TALK TO MAN) komutuyla kitap okuyan adamla konuşun ve ilk ekrana geri dönün. Konuşan üç adamın yanına yaklaşıp kaptanla konuşun (TALK CAPTAIN). Nakit sıkıntısı içinde olduğundan ona para vermelisiniz. Bunu (GIVE MONEY TO CAPTAIN) komutuyla yapabilirsiniz. Kaptan sizden bir grup hayvan bulmanızı isteyecektir. Bir ekran güneye inin ve oradaki adamdan hayvan alın (GET MULES). Daha sonra kaptanın yanına gidip ona (REPORT) edin. Kervanın ne zaman yola koyulacağını saptamak da sizin görevinizdir. Kuzeydeki kırlık araziye çıkın ve (LOOK AT PLAINS) komutuyla inceleme yapın. Başlangıçta kuru olan topraklar bir süre sonra yeşereceklerdir. İncelemeleriniz sonunda alacağınız '..The Plains are growing greener every day” mesajından doğru zamanın geldiğini anlayabilirsiniz. Kaptanın yanına gidin ve (HEAD WEST) girerek kervanı harekete geçirin. Program sizi otomatik olarak Green River'in kıyısına getirecektir. Hayvanları su içmeleri için serbest bırakın (TEAMS). Geri döndüklerinde ise (LOCK WHEELS) yazarak onları bağlar ve yola devam edebilirsiniz. Yine otomatik bir ilerlemeden sonra Jerrod'u çölde açlıktan ölmek üzere buluyoruz. Parçalanmış arabanın yanına gidip (WATER) ve (EAT MEAT) komutlarıyla fıçıdaki suyu içip, eti yiyebilirsiniz. Artık karşınızda Kaliforniya için hiçbir engel kalmadı. Sutter's Fort- Kaliforniya'ya hoş geldiniz!! PANAMA YOLCULUĞU: Program sizi otomatik olarak Isthmus- Panama'ya getirecektir. Kontrolü aldığınızda kendinizi Chagres Nehri'nin kıyısında bir gemide bulacaksınız. Yerlilerle karşılaşınca onlara taşıdıklarınızdan bir şeyler vermeniz gerekecektir, sakın karşı koymayın. Gemiden indikten sonra kafilenizi uzun bir yürüyüş bekliyor. Diğerleri gibi siz de rehberinizi takip edin ve ağaç altında incil okuyan adamla konuşmayı da unutmayın. — SAVE GAME Yola devam ettiğinizde dört ayrı yolla karşılaşacaksınız. En yukarıdaki yol doğru yoldur. (en alttakinde ise zehirli bitkiler vardır) Jerrod bağırınca yeri ince-