Commodore sayı 48, sayfa 40

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 40

Oyunun üçüncü, dördüncü ve beşinci kademelerinde neredeyse hiçbir değişiklik olmadan devam ediyor. Unutmayın, oyunda hep sağınızdan gelen düşmanları öldürün. Yerinizde durup ilerlemezseniz gelen düşmanlar bir çığ gibi büyüyor. Sağınızdakileri öldürün ve hep sağ tarafa doğru koşun. Beş kademe sonra oyunu bitirdiğinizde kutlama mesajı çıkıyor. GAME COMPLETED OUR NEXT GAME FORBIDDEN PLANET Oyundaki bazı tuşların ne işe yaradığını yazmak istiyorum. 'T' tuşuna basarsanız menüye dönersiniz. Eğer “RESTORE” tuşuna yanlışlıkla bastıysanız 'F3' ile kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. 'P' ise oyunu dondurmak için. Basitliği ve bazı şeylerin tekrarı sizi sıkabilir. Bu oyunu sadece yeni Commodore 64'çülere tavsiye edebilirim.

Bu ay hep ikilerden gidiyoruz. Acaba oyun firmalarının oyun yapma fikirleri tükendi mi diye bir soru geliyor aklımıza, DOUBLE DRAGON 2 tipik bir beat'em up ama birincisini beğenmediğiniz ya da sadece iyi hoş bir oyun dediğiniz DOUBLE DRAGON bu sefer oldukça iyi. Birinci DRAGON'un kahramanının kız arkadaşını serseriler kaçırır. Şimdi amacımız bu serserilerin elinden DRAGON'un kız arkadaşını kurtarmak. Kavga döğüş mekânları çok farklı. Birincisinde bildiğiniz gibi sokaklar ve parklardı. Oyunun birinci kademesi bir helikopter üssünde başlıyor. İlk düşmanlarımız takla atarak gelen serseriler. Daha sonra ellerinde kamçılar bulunan punkçı kadınlar geliyor. Onlara vurarak ellerindeki kamçıları alabilirsiniz. Birinci DOUBLE DRAGON'daki gibi buradaki sandıkları da kaldırıp atabili-

Oyunun kutlama mesajından anladığımıza göre FREDDY HARDEST daha devam edecek. Yeni Freddy'lerde buluşmak üzere...

Oyunun Değerlendirmesi:

yorsunuz. Daha sonra bir kapıya geleceksiniz. Burada AMIGA'cıların biraz yavaş gitmesini tavsiye ederim. Çünkü birden bir insan azmanı çıkıyor. Ve kıyasıya bir döğüş başlıyor. Dikkatli olun. Commodore 64'çü arkadaşlar için bu bela yok. Rahat olabilirler. Birinci bölümün sonunda şişman bir gladyatörle savaşmamız gerekiyor. Yakalanma-

C64 / AMIGA 512K GRAFİK : 4 7 SES : 6 7 ZORLUK : 7 7 KURGU : 6 6 GENEL : 5 7 maya çalışın. Çünkü eğer sizi yakalarsa birden gücünüzü bitiriyor. Bunu öldürdüğünüz zaman zırhı yere dökülerek kayboluyor. İkinci bölüm başlar başlamaz yük hangarında azman serserilerin yumruklarına hedef oluyoruz. Burada dikkat etmeniz gereken tek kural kenarlara fazla yaklaşmamanızdır. Umarım bu kurala dikkat edersiniz. Bütün serserileri öldürmeden bu kademeyi geçemezsiniz. Bu bölümün sonunda ARNOLD benzeri gözlüklü serserilerden birisi ile karşılaşıyoruz. Bunun tekmelerine dikkat ederseniz rahatlıkla kademe geçersiniz.

Üçüncü kademede tarlada döğüşüyoruz. Aynı düşmanlar burada yine karşımıza çıkıyor.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.