Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 29
saldırısını atlatmaya çalışıyo- Tuz. Ateş atan çukurlar ve kös- tebeklere dikkat edin. Klasik Japon ejderhalarından birisi ile savaşıp burayı geçmeye çalışıyoruz. Bonus ekranını görünce şa- şırabilirsiniz! Arcade oyunu- Muz birden boks oyununa dö- nüşüyor. Bir tek bonus puanı olduğu için iki can arkadaş PIM ve BİM birbirlerine düşü- yor. Kıyasıya geçen bir boks maçından sonra sevimli ör- deklerden birisi bonus puanı- nı hak ediyor. Üçüncü kademede vahşi
bir ormanda çukurlardan kur- tulmaya çalışıyoruz. Garson tavşanları öldürerek yiyecek alabiliyoruz. Taş bloklardan oluşmuş dev bir yaratık ateş topları atarak bizi engelleme- ye çalışıyor. Daha sonra şey- tanı öldürmeye çalışıyoruz. Yalnız şeytan belli bir süre gö- Tündükten sonra kayboluyor. Oyunun dördüncü kademe- sinde Şikago'da serseri ger- gedanlarla, tavşanlarla ve birçok yaratıkla amansız bir mücadele veriyoruz. Burada- ki büyük düşman ise çevresi- ne ufak yıldızlar saçan büyük bir yıldız. Daha önceki kade- melerde kullanılan espri bura-
da da kullanılmış. Yıldıza yum- ruk vurdukça büyük yıldız kü- çülüyor. Bu yıldızın ölümünü görmelisiniz. Daha sonra uçan bombalar başımıza bü- yük dertler açıyorlar. Bu bölü- mün son dev yaratığı birinci bölümün sevimli ateş topu yi- ne karşımızda. Yok etmek için birinci kademedeki taktiği uy- gulayın. Bonus puanını kaptırmak is- temeyen PiM'le yine boks rin- ginin ortasındayız. Eğer iki ki- şilik oynarsak PIM'İ ikinci oyun- cu yönetiyor. Uzun süren savaştan sonra beşinci kademeye geldik. Bu bölüm Amerika'nın Texas eya-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 28
EGA'nın ilginç fikirleri ile coin-op piyasasında çok iyi bir yer kaptığı şüphesiz. Bu kaliteli fikirleri en iyi biçimde değerlendiren 'OCEAN' firması son üç yıl içinde üç 'SEGA' oyununu yılın bir numaralı oyunu yaptı. Bu oyunlar sırası ile 'GAUNTLET', 'OUT RUN' ve 'BLADE'. Bu yıl hangi oyunun bir numara olacağı merak konusu. Son konversiyonlardan birisi de DYNAMITE DUX. Şimdi oyunumuzun konusuna geçelim. Ormanda neşeli dakikalar geçiren PIM, BIM ve kız arkadaşı kötü büyücü ACHACHA tarafından saldırıya uğruyor-
Tunç DİNDAŞ lar. ACHACHA büyülü gücünü kullanıp BIM ve PIM'in kız arkadaşını kaçırır. Açılan zaman tüneline hiç çekinmeden atlayan PIM ve BIM Başlarına gelecek inanılmaz bir maceranın kapısını açmış oluyor. Bu inanılmaz hikâyeye istemeden sizde ortak oluyorsunuz. Oyunun açıklamasına geçmeden bu programın bazı özelliklerini belirtmek istiyorum. Oyunda zıplamak için “SPACE' tuşunu kullanın. Ekranın yukarısında bulunan noktalar ilerlediğimiz yolu belirtiyor. Birinci oyuncu için sol üst kenar ve ikinci oyuncu İçin sağ alt kenar uyarı bölümü.
Tehlike anında buradan uyarı görebiliyorsunuz. DYNAMITE DUX'un birinci bölümü bir caddede başlıyor. Bu caddede hiçbir farklılık yok. Hatta kaldırımlar ve metro bile unutulmamış. Burada ilk düşmanlarımız zıplayarak gelen köpek kafaları. Yumruk atarak onları yok edebiliyorsunuz. Yumruk atarken ne kadar çok ateş tuşuna basılı tutarsanız o kadar çok kuvvetli yumruk atabiliyorsunuz. Kahramanlarımızın hareketleri çizgi film vari. Yerlerde gördüğünüz silahları alıp kullanabiliyorsunuz. Silah miktarını sol alt köşede görebilirsiniz. Arkadaşımızı kurtarmayı önleyecek bir yaratık dev bir ateş topu. Bu dev ateş topunu yok etmek için üzerinde 'W' harfi olan su tabancasını alın. Ateş topunun attığı alevlerden kaçarak su tabancası ile ateş topunun üzerine su fışkırtın. Üzerine su fışkırtılan ateş topunun gittikçe zayıfladığını göreceksiniz. Birinci kademede patlamış kanalizasyon borularına ve havan toplu tilkilere dikkat edin. İkinci yaratık ise taşlardan oluşmuş bir yaratık. Bunu da öldürünce zaman tünelinin akışına kapılıyoruz. Zaman tüneli bizi Japonya'ya atıyor. Birden geleneksel Japon kıyafetleri giymiş domuzların saldırısına uğruyoruz. Ninja kıyafetli köpeklerin yıldız saldırısından kurtulduktan sonra taş benzeri bulutun yıldırım saldırısını atlatmaya çalışıyoruz. Ateş atan çukurlar ve köstebeklere dikkat edin. Klasik Japon ejderhalarından birisi ile savaşıp burayı geçmeye çalışıyoruz. Bonus ekranını görünce şaşırabilirsiniz! Arcade oyunumuz birden boks oyununa dönüşüyor. Bir tek bonus puanı olduğu için iki can arkadaş PIM ve BIM birbirlerine düşüyor. Kıyasıya geçen bir boks maçından sonra sevimli ördeklerden birisi bonus puanını hak ediyor. Üçüncü kademede vahşi bir ormanda çukurlardan kurtulmaya çalışıyoruz. Garson tavşanları öldürerek yiyecek alabiliyoruz. Taş bloklardan oluşmuş dev bir yaratık ateş topları atarak bizi engellemeye çalışıyor. Daha sonra şeytanı öldürmeye çalışıyoruz. Yalnız şeytan belli bir süre göründükten sonra kayboluyor. Oyunun dördüncü kademesinde Şikago'da serseri gergedanlarla, tavşanlarla ve birçok yaratıkla amansız bir mücadele veriyoruz. Buradaki büyük düşman ise çevresine ufak yıldızlar saçan büyük bir yıldız. Daha önceki kademelerde kullanılan espri burada da kullanılmış. Yıldıza yumruk vurdukça büyük yıldız küçülüyor. Bu yıldızın ölümünü görmelisiniz. Daha sonra uçan bombalar başımıza büyük dertler açıyorlar. Bu bölümün son dev yaratığı birinci bölümün sevimli ateş topu yine karşımızda. Yok etmek için birinci kademedeki taktiği uygulayın. Bonus puanını kaptırmak istemeyen PIM'le yine boks ringinin ortasındayız. Eğer iki kişilik oynarsak PIM'i ikinci oyuncu yönetiyor. Uzun süren savaştan sonra beşinci kademeye geldik. Bu bölüm Amerika'nın Texas eyaletinde geçiyor. Bölgeye uygun kızılderili tilkiler, vahşi boğalar ve Meksikalı kılığına bürünmüş kurnaz tilkiler düşmanlarımız arasında. Burasının son düşmanı oyuna büyük espriler katan penguenler. Yooo! Hayır! Penguenlerin burada işi ne