Commodore sayı 46, sayfa 53

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 53

Lü: 40 Jsu-1227 Grenade FACING:

Tunç ŞATIROĞLU melerle sağlanmıştır. En mükemmel simülasyonda bile bu gösterilmez. Burada piyadenin şansı çok çok az. Oysa gerçekte savaşları piyade kazanır. Sonra birliğinizi kuruyorsunuz. Tank, tank destroyer, keşif vb. bölükler alıyorsunuz. Bunları dizdikten sonra T tuşuna basarak harita düzenleyebilirsiniz. Yirmiden fazla yer çeşidi var. Mesela kum torbalarıyla siper yapmak istiyorsunuz. T tuşuna basın ve sonra 40 yazıp return'e basın. Sonra kum torbası koymak istediğiniz yere pointer'ı götürüp sol mouse tuşuna basın. İşiniz bitince sağ tuşa basın. Tabii daha önce senaryo tipini seçmeniz lazım: GERMAN: Çok sayıda Alman birliği kaçan Sovyetleri kovalıyor. GERMAN ASSAULT: Almanlar Sovyet savunma hatlarına saldırıyor. MEETING ENGAGEMENT: Hemen hemen eşit güçte olan taraflar merkezi en çabuk ele geçirmeye ve elde tutmaya çalışıyorlar. SOVIET ASSAULT: Bu sefer Sovyetler Alman savunma hatlarına saldırıyor. PURSUIT: Çok sayıda Sovyet birliği (hatta German Pursuit birliklerinden daha fazla) az sayıda Alman kuvvetlerini kovalıyor. KAMPFGRUPPE'de kullanılan bazı malzemeler hakkında genel bilgi vermek lazım ancak bu konudaki ayrıntıları öğrenmek isterseniz disketinizde Alman araçları (1), Sovyet araçları (2) adında iki dosya halinde bulunuyor. CLI ekranında TYPE 4 veya dosyalarda araç ve gereçler zırhlı araç ve diğer malzemeler olmak üzere incelenir. Zırhlı araçlar çok çeşitlidir: 1— Tanks: PZ.IV, Tiger, T-34/76A, KV-I gibi. 2— Tank destroyers: Tanklardan genellikle daha iyi topları vardır ve ağır zırhlı araçlardır. Fakat topları her yöne dönemediğinden tanklar gibi etkin hücum silahları olarak kullanılamazlar. Marder, JPZ-IV, JPZ-VIB vb. gibi. 3— Assault guns: Zırhsız yumuşak hedeflere atış yapmanıza yarar. STU-H42, Sig-33 gibi. 4— Self propelled artillery: Bunlar yalnız Almanlar'da vardır. Kundağı motorlu toplardır. İstediğiniz yeri menzil içinde olmak şartıyla bombardıman edebilirsiniz. İki tipi vardır: Wespe ve Hummel. 5— Armored cars: Bunlar hafif zırhlı ve küçük toplu fakat çok süratli keşif araçlarıdır. SK-234, Puma gibi. 6— Carriers: Bunlar taşıyıcı paletli araçlardır. Hafif zırhlıdırlar ağır makinelileri vardır. Çok süratlidirler, asker malzeme taşırlar. Tek bir tip carrier vardır: Halftrack. Diğer araçlar ise şöyledir: Truck: Bildiğimiz silahsız basit kamyon. 2— At-Guns: Bunlar anti-tank toplarıdır. 38 mm, 50 mm, 88 mm gibi tipleri vardır. Ayrıca Alman 88 mm Flack (uçaksavar) aynı zamanda bir antitank topu olarak kullanılabilir. (Rommel bu 88 mm Flack'lar ile İngiliz tanklarını perişan etmişti. Bu silahlar Rommel'in 88'likleri olarak da anılırlar.) 3— Inf guns, HE guns: Yumuşak hedef topları. 4— Mortars: Havan topları. 5— HMG, SMG, Rifle: Ağır, hafif makineliler ve tüfek. (20 SMG yalnız on adet hafif makineli var demek değil on adet hafif makineli asker var demektir.) 6— Grenade, Flamethrower ve Panzerfaust: Piyade tarafından ikinci silah olarak (SIW) tanklara karşı sıfır menzilde kullanılır. 7— H-Art, M-Art, L-Art: Bunlar bombardıman etmeye yarayan toplardır. Haritada görünmezler fakat haritadaki her yeri bombardıman edebilirler. Kampfgruppe'de kullanılan emirler: Bir üniteyi üzerine click ederek seçiniz. Ona ekranın alt kısmında çıkan yazılara click ederek emirler verebilirsiniz. Şimdi bu çerçevelerin manalarını inceleyelim: Advance, Move: Hareket etmek için. Advance veya move seçtikten sonra gideceğiniz ilk yerin ve ikinci yerin üzerine pointer'ı götürüp mouse sol tuşuna basın. Tek bir yere gitmek istiyorsanız tek bir yeri seçin. All: All deyince tüm bölüğe emir vermiş oluyorsunuz. Mesela ünitesine emir verirken All derseniz C-4 hemen C-All olacak ve emirleriniz tüm C grubuna verilmiş olacak. Bomb: Önce karargahı seçin (A0). Tüm bombardıman araçları doğrudan karargaha bağlıdır. Ama havan topları için bağlı bulundukları bölük komutanını seçmelisiniz. Mesela C2 2 120 mm Mortar'a ateş et demek için CO 2 SMG'yi seçmelisiniz. Burada amaç aslında basit. Siz bombardıman emrini verince hemen atış başlamıyor. Aradan bir süre geçmesi lazım. Eğer emir karargahtan geldiyse bu süre oldukça kısa oluyor (2 pulse gibi). Ama herhangi bir üniteden emir verildiyse süre 6 pulse oluyor. NOT: Her elde (turn) önce emir veriyorsunuz sonra uygulamaya geçiyorsunuz. Bu aşamada sizin ve bilgisayarın emirleri yerine getiriliyor sizde muharebeyi izliyorsunuz fakat müdahale edemiyorsunuz. İşte bu aşamada oyun 4 parçaya (pulse) bölünmüş. Cancel: Tüm emirleri iptal ediyor. Embark — Debark: Embark ile bir araca adam veya malzeme yüklüyorsunuz ama araçla yüklenecek ünite aynı karede olmalı. Debark ile yükü boşaltıyorsunuz. Passengers: O aracın taşıdıklarını görüyorsunuz. Facing: Ünitenin baktığı yönü değiştirmek. HE: Otomatik olarak A0'ı seçmeye yarıyor. Inspect: O ünitenin gördüğü düşmanlar ve ateş ettiği birlikler görüyor ve değiştirebiliyorsunuz. Locate: Karşınıza bir liste çıkacak. Bu listeden seçtiğiniz birlik derhal karşınıza gelecek. Next: Listedeki sonraki birlik. Objective: Eğer bir üniteyi seçtikten sonra objective dediyseniz onun gideceği yeri görüyorsunuz. Eğer ünite seçmeden objective dediyseniz o zaman haritanın ortasını görüyorsunuz. Yani bir anlamda hedef merkezi ele geçirmek oluyor. Range: O ünitenin atış menzilini ayarlıyorsunuz. Terrain: Haritadan üniteler siliniyor arazi ortaya çıkıyor.

SPEED: 12

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.