Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 55
Ind tech: (Endüstri teknolojisidir) Endüstri teknolojisi gezegendeki GPP hesaplanmasındaki endüstrinin çarpıldığı katsayıyı verir: teknolojisinin verdiği katsayı. Endüstrisi 200 ve endüstri teknolojisi 4 olan bir gezegende GPP yaklaşık 2500 olur. Global RP puanları: Diyelim ki gezegende üreteceğinizi ürettiniz ama hâlâ kullanabileceğiniz RP puanları var. Onları başka bir gezegende veya başka bir zamanda kullanmak istiyorsunuz. O zaman üretimi bitirdiğinizde gezegendeki RP puanları global RP puanlarına dönüşecektir. Bir sistemde düşman gemileri olmazsa o sistemdeki her gezegen global RP puanlarından yararlanabilecektir. Koloni kurarken ve gezegende hiç endüstri olmayacağından global RP puanlarını kullanmanız gerekir. Servis personel de global RP puanları üretir. Koloni kurulurken her servis personel 4 daha sonra 3, 2 ve sonunda 1 RP puanı yapar. Army hiçbir şey yapmaz. Oyun sırasında bazı sinyal sesler gelecektir. Bunlar size olan biten hakkında bilgi verir. Bunların ne manaya geldiğini sol üst köşedeki menüdeki Identify Sound seçeneğinden öğrenebilirsiniz. Hatta 512k Ram expansion kartına sahipseniz bir oyuncu oyun dışı kaldığında monitörünüzün hoparlörlerinden küçük bir ilahi dinleyebilirsiniz. Transporter gemilerinizi bir gezegene indirmek isterseniz önce gemilerinizi o gezegenin sistemine yollayın. Sonra movement pull-down menüsünden colonise'ı seçin. Oyunda toplam puanınız 4 ayrı puanınızın toplanmasıyla bulunur. Development (Koloni geliştirme), Battles (Savaşlar), Conquests (Fetihler) ve Destructions (Yoketme işleri). Bazı yıldız sistemlerinde kullanılabilir gezegen yoktur (no useful planets). Bu sistemlerde bilgisayar transporter gemilerini saklar. Güçlü savaş gemileriyle böyle sistemleri arada bir ziyaret etmek yararlı olur. Gezegenlerdeki PDB'lerin güçleri gemi teknolojisiyle ilgilidir. Eğer Mk 2 teknolojiniz varsa bir PDB bir Mk 2 gücünde olacaktır. Ama Mk 4 teknolojiniz varsa bir PDB yalnızca bir
Mk 3 gücünde olacaktır.
PDB'ler en fazla Mk 3 gücünde olur. Oyunu daha renkli hale getirebilmeniz için bazı ek kurallar düşünülmüş (additional rules): Novas: Bazı yıldızlar stabilitelerini kaybederler ve yıldız füzyonu hızla artar ve sonunda yıldızın kütlesi yeterince büyükse o yıldız bir nova haline gelir. Çapı binlerce kez büyür tüm sistemi kaplar. Sonuçta orada ne var ne yok hepsi toz olur. Nova patlamasından sonra bile o sisteme giden gemiler yok olur. Natural Disasters: Doğal felaketler (Deprem, kirlilik gibi). Xenephobes: Xenephobes bir cins uzay fırtınasıdır. Sistemden sisteme gider. Rastladığı gemileri yutar. Bulunduğu sistemin global RP puanlarından yararlanmasını engeller. Solar debris: Yıldız haritasında bir sisteme benzeyen ama adı olmayan bazı şekiller vardır. İşte onlar yıldız enkazlarıdır. Aralarından geçmeye çalışan gemiler bir el kaybederler. Random Star Setup: Yıldız haritası farklı olarak çizilir. Task force setup ve Auto Explore: Bunlar aslında basit senaryo diye anlatılan oyunla ilgilidir. Basit senaryo çok saçmadır. Basit senaryoya göre uzaklık diye bir şey söz konusu değildir. Herkes her istediği yere gider gelir. Böyle bir oyunu oynamak mümkün değildir. Bu yazıda sadece ilerlemiş senaryo anlatılmaktadır. Advanced Scenario: Burada anlatılan düzgün senaryodur bunu seçmenizi tavsiye ederim. Hide victory points: Rakiplerinizin puanlarını görmemenizi sağlar. Enhanced Veterans: Bilgisayarın oynadığı oyunculardan veteran olanların (tecrübeli) daha iyi olmasını sağlar. Daha iyi rakiplere karşı oynamak isteyenler için. Variable Victories: Koloni geliştirme, savaşlar, fetihler ve yoketmeler için aldığınız puanları Victory Conditions seçeneğinden değiştirmenizi sağlar. Ayrıca üretim değerlerini de değiştirerek oyuna yeni bir atmosfer kazandırmak mümkün. Oldukça karışık görünmesine rağmen aslında biraz uğraşla anlaşılıp oynanabilecek bir oyun. Hatta bazen Isaac Asimov'un Vakıf serisini andıran durumlar ortaya çıkıyor. Biraz zeka oyunlarından hoşlananlar için bir oyun. Böyle oyunları sevmiyor olsanız bile bence denemelisiniz. Bir kere kaptırınca bırakmak kolay değil çünkü 'There can be only one'.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 54
meni) Gezegendeki servis personelin yaşaması için ge- rekli olan yapılaşmadır. 80 pu- ana ulaştığında maximum en- düstri düzeyi artmaya başlar. Social environment ufak mik- tarlarda servis personel tara- fından kendiliğinden yapılır ama isterseniz bir defada en fazla 25 puanlık Soc Env ya- pabilirsiniz. Ama hiçbir zaman Soc Env, Plt Env'den fazla ol- mamalıdır. Yoksa bu yaptıkla- rınız İlerde yıkılır gider. Plt Env aşağıda Pit Env: (Planet Environment) Gezegenin kullanılabilir yüz- desidir. En fazla 100 olabilir ve bir defada 10 puandan fazla yükseltilemez. Service Personnel: Bu servis personelin yaşaması için ge- rekli olan RP puanı miktarıdır. Kolonileşme süreci içerisinde her servis personel için kuruluş anında 4, sonra 2, 3 ve en so-
nunda 4 RP puanı gerekir. Ser- vis personele ayrılan RP puan- larını ellemeyin, ne kadar ge- rekiyorsa o kadarı zaten veril- miştir. Bu değerden daha faz- lasını veremezsiniz. Bu değeri azaltmaya kalkarsanız geze- gende isyanlar çıkmaya baş- lar sosyal çevre yıkılır ve 25'e düşer, endüstri geriler isyancı- lar orduyu dağıtır ve servis personelin bir kısmı açlıktan ölür. İşgal ettiğiniz bir geze- gendeki her servis personel dalma 4 RP puanıyla yetinir. PDB New: Yeni (Planetery Defence Base) yapmak. Army Maint: (Army Mainte- nance) Gezegendeki ordu ünitelerinin miktarını koruyabil- mek için onları sürekli besle- mek gerekir. Her ordu ünitesi için 4 RP puanı lazımdır. Eğer gerekli RP puanı verilmezse or- du kaybolur. Army New: Gezegende ye-
ni ordu ünitesi yapmaktır. Colonists: Başka bir gezege- ne kolonizer ya da işgalci or- du olarak yerleşmek isteyen servis personele gemi yapılır. Bu gemilere Transporter denir. Transporter gemiler silahsızdır. ve yavaştır. Transporter gemi- lerde servis personel belirli bir müddet yaşayabilir. Eğer ge- zegenin bulunduğu sistemin yıldızı nova haline gelmeye başlıyorsa o zaman tüm servis personel kolnizer olmaya gö- nüllü olur. Mk 1: Mk 1 en basit savaş gemisidir. Genellikle keşif için kullanılır. Mk 2: Eğer Mk 2 teknolojisi- ne sahipseniz bu orta kuvvetli gemiyi yapabilirsiniz. Mk 3: Mk 3 teknolojisi ile ya- pabileceğiniz bu gemiler çok İyi savaş gemileridir. Mk 4: Mk 4 teknolojisi en son teknolojidir. Mk 4 en iyi gemi- dir. Hatta 400 kadarı iki defa- da tüm bir gezegeni yaşanıl- maz hale getirebilir. Hiçbir PDB Mk 4 gemilerini durdur- maz.Başarının sırlarından biri en kısa zamanda Mk 4 tekno- lojisine ulaşmak ve yeterli mik- tara Mk 4 yapmaktır. Ship tech: Bir gezegende, bir defada gemi teknolojisine en fazla 100 puan verilebilir. Eğer 700 puan vermişseniz MK 2 yapmaya başlayabilirsiniz. Gemi teknolojisini hızlı artma- sı İçin birkaç koloni kurun. Her kolonide 100'er puan ekleye- rek kısa zamanda Mk 4 sevi- yesine ulaşmak kolay olacak- tır. Nav tech: Bir gezegende ne kadar uzağa gidebileceğiniz navigation technology tara- fından belirlenir.