Commodore sayı 43, sayfa 65

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 65

BANK OF

Günel

The shop is to the east. The bank seems to have been by the. In particular, the roof is missing.

alın, çünkü oyunun sonlarına doğru çok işinize yarayacak. Şimdi U ile yukarı çıkıp GET PIPE ile boruyu alalım. Ardından GO TO ENTRANCE HALL ile giriş holüne gidelim. Burada yeterli ışık olduğundan TURN LAMP OFF ile lambayı kapatabiliriz. Bundan sonra N, E yön komutlarını vererek ahıra gelelim. Sinek kaynamakta olan bu yerde OPEN JAR ile kavanozu açınca sineklerden bazıları reçele yapışacaklar. CLOSE JAR ile kavanozu kapatıp sinekleri buraya hapsedelim. Bu noktada, topladığımız değerli eşyaları torbaya doldurup bankada saklayabiliriz. PUT PAINTING AND RUBY AND FOSSIL IN BAG, DROP ALL BUT LAMP AND BAG, W, S, S, S, S, W, W, W, TURN LAMP ON, SE, S, W ile Kerovnia Bankası'na geldikten sonra OPEN SAFE AND PUT FOSSIL IN IT AND CLOSE SAFE, OPEN SAFE AND PUT PAINTING AND RUBY IN IT AND CLOSE SAFE ile çaldığımız eşyaları kasaya koyalım. Bunları yaptıktan sonra küçük adamın değiştirdiği notu READ NOTICE ile okuyunca bankanın bu sefer hiçbir iş yerine çok az iş yüzünden kapalı olduğunu öğreneceksiniz. E, N, NW ile Junction Chamber'a gelin. Burada demir parmaklıklar güneybatı yolunu kapatmaktalar fakat siz yine de bunları BREAK BARS ile kırmayı deneyin. Bunu yaptıktan sonra parmaklıkların demir değil sadece demir gibi gözüken elyaf olduğu anlaşılıyor. E, GO TO ENTRANCE HALL komutları sizi şatoya geri getirecek. Önce TURN LAMP OFF ile lambayı kapatıp sonra da U, W ile kütüphaneye gidin. Masanın üzerinde duran kutuyu GET BOX ile alın ve buradaki kitapları 15-20 kez READ BOOKS ile okuyun. Bundan sonra E, E, N ile bilardo odasına gelin. GET A CUE ile bir ıstaka alın ve OPEN RED BALL ile kırmızı topu açın. İçinden çıkan elmas yüzüğü GET RING komutuyla aldıktan sonra E ile müzik odasına girin. Odada piyanonun önünde duran tabureyi OPEN STOOL ile açın. İçinden bir plastik çanta çıkacak. Bu çantayı da GET PLASTIC BAG ile alın ve S, S ile yatak odasına gelin. Yatağın üzerinde duran dikiş kutusuna GET SEWING BOX komutuyla alabilirsiniz. Ayrıca, LOOK UNDER BED ile yatağın altındaki bir Çin vazosunu açığa çıkaracaksınız. Bunu GET POT ile alın ve GO TO STABLE ile ahıra gidin. Ahıra gelince PUT RING IN CHINA POT ile yüzüğü Çin vazosunun içine saklayın. GET TUB ile çantayı alıp W, S, S ile avluya geldiğinizde dikiş kutusunu OPEN SEWING BOX ile açıp GET COTTON ile içinden pamuk ipliğini (ve ona bağlı iğneyi) alın. DROP SEWING BOX yapın ve OPEN TUB ile balık çantasını açın. GET MAGGOT ile içindeki kurdu alın. Pamuk ipliğini FIX COTTON TO CUE ile ıstakaya bağlayın ve PUT MAGGOT ON NEEDLE ile kurdu iğneye yerleştirin. PUT NEEDLE IN MOAT yazarak oltayı suya bırakın. Çok geçmeden bir balık vuracak ve onu yakalayacaksınız.

Artık işimize yaramayan çanta ve ıstakayı DROP CUE AND TUB ile burada bırakabiliriz. GO TO STABLE ile ahıra gidelim. Buradaki anahtarı ve zehiri GET KEY AND POISON ile alalım. Sonra TO DINING HALL ile yemek odasına gidelim. Burada RUB FISH WITH RAT POISON komutunu verip balığı zehirli hale getirdikten sonra balığı GIVE FISH TO BEAR komutuyla ayıcığa ikram edelim. Ayı trajik biçimde zehirlendiğinde UNLOCK CAGE WITH KEY, OPEN CAGE, GET CHALICE, CLOSE CAGE AND LOCK CAGE WITH KEY komutlarıyla kadehi alıp kafesi ne olur ne olmaz diyerek tekrar kilitleyin.

Bulunduğumuz yerden W ile batıya gidip PUT POT AND CHALICE IN SWAG BAG ile vazoyu ve kadehi torbaya koyup GO TO STABLE vererek ahıra gelin. Ahırda DROP PLASTIC BAG vererek plastik çantayı bırakın ve W, S, S, S, S ile çalılıklara gelip vazoyla kadehi DROP POT AND CHALICE yapın. Tekrar GO TO STABLE ile ahıra geri dönün. PUT PLASTIC BAG IN SWAG BAG komutundan sonra W, S, S, S, S ile bir kez daha çalılığa gelin (Bu işlemleri aynen yapmalısınız yoksa nöbetçi sizi yakalıyor).

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.