Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 52
H. ne kadar sözü edilen AMIGA programların pek çoğu 3D ve animasyon özelliklerinin her ikisini de içinde bulunduruyorsa da, biz bu yazıda bunların yalnız 3D kabiliyetleri üzerinde duracağız. Animasyon özelliği de çok önemlidir ve biz gelecek yazılarımızda bu noktayı da inceleyeceğiz, fakat 3D boyutlandırma da kendi başına fazlasıyla yararlı birçok uygulamalar içeriyor. 3D resimler, masa üstü yayıncılık, iş bültenleri, video başlıkları, tıbbi resimlemeler, kimyasal modelleştirmeler ve mühendislik alanlarında kullanılabilir. 3 boyutlu resimleme aynı zamanda yüksek teknoloji sanatlarının eşsiz ve en büyüleyicilerinden biridir. Bu yüzden, 3D resimleme yalnız AMIGA gibi çok güçlü grafik bilgisayarlarında oluşturulabilen bir sanattır. Nasıl animasyon ancak filmlerden sonra mümkün olabildiyse, 3D resimleme de AMIGA gibi grafik yetenekleri gelişmiş bilgisayarların bulunması ile mümkün olmuştur. 3D boyutlandırma konusunda yanlış anlamaları ortadan kaldırmak için, biz önce bu konudaki yazılımları araştırdık: Mevcut iki metod olan “RAYTRACING” ve modellemeden yola çıktık ve bunlar arasındaki farkları araştırdık. Raytracing, bir sahnedeki her bir objeden yansıyan, kırılan ve onların kaynağı olan tek tek ışık oklarının binlercesini yayılmasını hesaplar (diğer bir deyişle, işaret okları). Raytracing, şaşırtacak derecede canlı resimler, hatta ayna ve bardaklar oluşturabilir. Fakat bunu yapması, saatleri ve hatta günleri alabilir. Solid ile üç boyutlu görüntü verme biçimi, aydınlatma ve gölgeleme “kuralları”na bağlı olarak her objeye renkler tahsis eder. Çok fazla obje olursa, resim hesaplama süresi uzar; fakat sonuç gerçeğe çok yakın olur. Solid modeli ile bu çalışmanın süresi, tipik olarak saniye ya da dakikalarla ölçülür. Bu yazımızda değerlendirmeye çalıştığımız programların hepsi bu iki metodun da bazı özelliklerini kullanırlar. 3D boyutlandırma programları, bilgisayar grafik sanatçılarına sunulan mevcut birçok seçenek arasındaki en son ve en olağanüstü araçlardır. Tüm bu araçlar yanında, bir eser yaratacak olan sanatçının yaratıcı ve kabiliyetli olması da gerekiyor - yazılım bunu sizin için yapamaz. Ancak kafanızda büyük bir sanat eseri oluşturmak fikri varsa, bu programlar onları bilgisayar ekranına aktarmanıza yardım edecektir.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 53
SCULPT-ANIMATE 4D
499.95$ SCULPT 3D * kkk
Byte-By-Byte
Önce, izin verirseniz “4D” için fiyat farkının nedenini açıklayalım: Editör/boyutlandırıcı'yı yalnız başına satın alırsanız, Turbo Silver 3.0 ile 4 versiyonunda bağlanabilir. Gerçekten de SA4D, incelikle entegre edilmiş bir animasyon sistemi (4. “D”) ve sonuç açıkça 5 yıldıza layık. Şimdi, “Sculpt ya da Silver'ı daha da ileriye götürebilecek ne var ki?” diye sorabilirsiniz. Her ikisi de (ve burada anlatılanların tümü) olağanüstü 3D paketi olmakla birlikte, objeler üzerinde cebirsel ve mantıksal işlemler (AND, OR, XOR gibi) yapmak gibi önemli bir özellikten yoksundur. (Bir dağ boyunca bir delik açmak için bir silindir kullanmak gibi pratik yollar kullanırlar.) Boole işlemlerini bir yana bırakırsak, SA4D her tür ölçütle inanılmaz bir performansa sahip. Gerçek bir Ray-Tracer olan SA4D, objeleri teknik ressamların alışık olduğu “Üç-Görünüş” karelerinde düzenler. Bu pencereler, ayrıntılı çalışmalar için tüm ekranı dolduracak şekilde büyütülebilir ve tekrar küçültülerek eski haline getirilebilir. Boyutlandırma, çeşitli format ve büyüklük ölçülerinin geniş sınırları içinde yapılabilir: Derleme için parlatmadan hızla telli çerçeveye (wire-frame), 32-renk hızlı “boyama” ile gölgelemeye, 4096 renk HAM “foto” modundan tam “video” overscan moduna. Kullanıcılar, profesyonel çerçeve buffer'ına erişerek, 1024 x 1024 nokta çözümleme modunda 16 milyon üzerinde renk ile 24bit RGB resim çıkartabilirler! Sculpt'ın editleme (düzenleme) imkânları çok güçlüdür ve tüm 3D paketlerinin içinde kullanımı en kolay olanıdır. İnanılmaz bir araç dizini mevcuttur, bunları menülerden ve karşılık gelen klavye tuşlarından görüntüleyebilir. Araçların miktarı ve karmaşıklığına rağmen, program organizasyonu öylesine ustalıkla yapılmış ki, kitapçığı yetersiz kalıyor (bu çok kötü, çünkü gördüklerimin en iyilerinden biri). SA4D'ün içeriğine Extrude, Spin ve Reflect özellikleri gibi alışılmış “güçlü araçlar” dışında önemli başka özellikler eklenmiş: Spline ve Helix araçları; Hide&Reveal seçilebilir düzlemler; grid, center, cursor, vertex ve merkez bildirimi, koordinatlar, uzunluk kullanılarak güçlü pozisyonlama seçenekleri; belirli yüzey
WS:
Solda boyama modu, sağda da tel çerçeveleme (Bölünmüş ekran D Paint kullanılarak yaratılıyor!)
ve ışık özelliklerini ortaya çıkaracak imkânları kullanmak ve yeni mesafe sınırları getirmeye olanak tanımak. Sculpt'ın tek eksik özelliği ise Dull, Shiny, Metal, Glass, Mirror ve Luminous ile sınırlı yapısal planı. Bir gün, Sculpt'ın Wax, Stone, Corinthian, Leather gibi ilave yüzeyleri de destekleyeceğini umuyoruz. Bu alanda Turbo Silver lider durumda.
Sculpt 3D, Sculpt 4D'nin atası ve ondan daha az özelliğe sahip. Özellikle dar bütçeliler için iyi bir başlangıç. Animasyon modülü mevcut ve $150'a eklenebiliyor. Syndesis, Antic gibi profesyonel kullanıcılar tarafından yaygın olarak desteklenen Sculpt-Animate için bizim görüşümüz, AMIGA için mevcut en iyi 3D paketi olduğu yolunda.