Bu sayımızda yine sizlerden gelen oyun ipuçlarını
yayınlıyoruz. Commodore'cuların birbirleriyle haberleşme köşesi haline gelen bu bölüm, gittikçe daha canlanıyor ve renkleniyor. İzmir'den Kenan Tahsin Hersan arkadaşımız bize bir sürü ipucu yollamış. Platoon (AMIGA)
Platoon yazısı çıktığında (score tablosu göründüğünde) “HAMBURGER” yazın. Oyunu başlatın, bir fark göremiyorsunuz, değil mi? Öyleyse F4'e basın. Ikari Warriors (AMIGA)
Highscore tablosuna “FreeRide” yazın.
Menace (AMIGA) Oyun yüklendikten sonra, “XR31TURBONUTTERBASTARD” yazın. Nebulus (AMIGA) Açılış ekranında “HELLIOAMJMP” yazın.
Bombuzal (AMIGA)
Düzey kodları: Ratt, Ross, Lisa, Gold, Dave, Opal, Tree
Chubby Gristle (AMIGA) Oyunun açılış ekranında “BUURRP” yazın.
Rolling Thunder (C-64) Oyunu çalıştırın, ilk ekranda F4, F7 tuşlarına basın.
Hunter's Moon (C-64)
Oyunu yükleyip resetleyin ve şu kodları yazın: POKE 16401,5:POKE 16106,6 (gizli müzik) POKE 6500,X (X=0-15 arasında istediğiniz düzeyi (level) seçmeye yarar) Oyunu başlatmak için SYS6412 komutunu verin.
Revenge of DOH (C-64) Highscore tablosuna “CHEETAH” yazın.
Netherworld (C-64) Oyunu oynarken 2, 4, E tuşlarına birlikte basın.
To Hell and Back (C-64)
Oyunu yükleyip resetleyin, POKE 32371,173:SYS 30464 komutunu verin.
Hopping Mad
Oyunu resetleyip, POKE 24447, 173:SYS 20480 komutunu verin.
Living Daylights (C-64)
Oyunu resetleyip POKE 43390, 173:SYS 4352 komutunu verin. Bize gönderdiği bu ipuçları için çok teşekkür ediyoruz ve daha fazla bilgi isteyenler için Kenan arkadaşımızın adresini yayınlıyoruz. Kenan Tahsin Hersan Şair Eşref Bulvarı No: 80/16 Alsancak-İZMİR. Bir sürü ipucu da Kars'tan, Murat Pirim'den geldi.
Colossus Chess V 4.0 (C-64)
Satranç hamlenizi tamamladıktan sonra “space” ve önündeki tuşlardan herhangi ikisine aynı anda basarsanız bilgisayar düşünmeye fırsat bulamadan hamle yapacaktır.
Match Point (C-64)
Size gelen topa vurduktan sonra “RESTORE” tuşuna basın. Bilgisayarın kontrol ettiği oyuncu top yönünün tam aksine gidecektir.
The Train (C-64)
Kazan basıncı 0 ya da düşük olursa treniniz duracaktır. Bunu önlemek için normal seviyeye çıkacaktır. Yeni mektuplarınızı bekliyoruz. Hoşça kalın.
H. ne kadar sözü edilen AMIGA programların pek çoğu 3D ve animasyon özelliklerinin her ikisini de içinde bulunduruyorsa da, biz bu yazıda bunların yalnız 3D kabiliyetleri üzerinde duracağız. Animasyon özelliği de çok önemlidir ve biz gelecek yazılarımızda bu noktayı da inceleyeceğiz, fakat 3D boyutlandırma da kendi başına fazlasıyla yararlı birçok uygulamalar içeriyor. 3D resimler, masa üstü yayıncılık, iş bültenleri, video başlıkları, tıbbi resimlemeler, kimyasal modelleştirmeler ve mühendislik alanlarında kullanılabilir. 3 boyutlu resimleme aynı zamanda yüksek teknoloji sanatlarının eşsiz ve en büyüleyicilerinden biridir. Bu yüzden, 3D resimleme yalnız AMIGA gibi çok güçlü grafik bilgisayarlarında oluşturulabilen bir sanattır. Nasıl animasyon ancak filmlerden sonra mümkün olabildiyse, 3D resimleme de AMIGA gibi grafik yetenekleri gelişmiş bilgisayarların bulunması ile mümkün olmuştur. 3D boyutlandırma konusunda yanlış anlamaları ortadan kaldırmak için, biz önce bu konudaki yazılımları araştırdık: Mevcut iki metod olan “RAYTRACING” ve modellemeden yola çıktık ve bunlar arasındaki farkları araştırdık. Raytracing, bir sahnedeki her bir objeden yansıyan, kırılan ve onların kaynağı olan tek tek ışık oklarının binlercesini yayılmasını hesaplar (diğer bir deyişle, işaret okları). Raytracing, şaşırtacak derecede canlı resimler, hatta ayna ve bardaklar oluşturabilir. Fakat bunu yapması, saatleri ve hatta günleri alabilir. Solid ile üç boyutlu görüntü verme biçimi, aydınlatma ve gölgeleme “kuralları”na bağlı olarak her objeye renkler tahsis eder. Çok fazla obje olursa, resim hesaplama süresi uzar; fakat sonuç gerçeğe çok yakın olur. Solid modeli ile bu çalışmanın süresi, tipik olarak saniye ya da dakikalarla ölçülür. Bu yazımızda değerlendirmeye çalıştığımız programların hepsi bu iki metodun da bazı özelliklerini kullanırlar. 3D boyutlandırma programları, bilgisayar grafik sanatçılarına sunulan mevcut birçok seçenek arasındaki en son ve en olağanüstü araçlardır. Tüm bu araçlar yanında, bir eser yaratacak olan sanatçının yaratıcı ve kabiliyetli olması da gerekiyor - yazılım bunu sizin için yapamaz. Ancak kafanızda büyük bir sanat eseri oluşturmak fikri varsa, bu programlar onları bilgisayar ekranına aktarmanıza yardım edecektir.
SCULPT-ANIMATE 4D
499.95$ SCULPT 3D * kkk
Byte-By-Byte
Önce, izin verirseniz “4D” için fiyat farkının nedenini açıklayalım: Editör/boyutlandırıcı'yı yalnız başına satın alırsanız, Turbo Silver 3.0 ile 4 versiyonunda bağlanabilir. Gerçekten de SA4D, incelikle entegre edilmiş bir animasyon sistemi (4. “D”) ve sonuç açıkça 5 yıldıza layık. Şimdi, “Sculpt ya da Silver'ı daha da ileriye götürebilecek ne var ki?” diye sorabilirsiniz. Her ikisi de (ve burada anlatılanların tümü) olağanüstü 3D paketi olmakla birlikte, objeler üzerinde cebirsel ve mantıksal işlemler (AND, OR, XOR gibi) yapmak gibi önemli bir özellikten yoksundur. (Bir dağ boyunca bir delik açmak için bir silindir kullanmak gibi pratik yollar kullanırlar.) Boole işlemlerini bir yana bırakırsak, SA4D her tür ölçütle inanılmaz bir performansa sahip. Gerçek bir Ray-Tracer olan SA4D, objeleri teknik ressamların alışık olduğu “Üç-Görünüş” karelerinde düzenler. Bu pencereler, ayrıntılı çalışmalar için tüm ekranı dolduracak şekilde büyütülebilir ve tekrar küçültülerek eski haline getirilebilir. Boyutlandırma, çeşitli format ve büyüklük ölçülerinin geniş sınırları içinde yapılabilir: Derleme için parlatmadan hızla telli çerçeveye (wire-frame), 32-renk hızlı “boyama” ile gölgelemeye, 4096 renk HAM “foto” modundan tam “video” overscan moduna. Kullanıcılar, profesyonel çerçeve buffer'ına erişerek, 1024 x 1024 nokta çözümleme modunda 16 milyon üzerinde renk ile 24bit RGB resim çıkartabilirler! Sculpt'ın editleme (düzenleme) imkânları çok güçlüdür ve tüm 3D paketlerinin içinde kullanımı en kolay olanıdır. İnanılmaz bir araç dizini mevcuttur, bunları menülerden ve karşılık gelen klavye tuşlarından görüntüleyebilir. Araçların miktarı ve karmaşıklığına rağmen, program organizasyonu öylesine ustalıkla yapılmış ki, kitapçığı yetersiz kalıyor (bu çok kötü, çünkü gördüklerimin en iyilerinden biri). SA4D'ün içeriğine Extrude, Spin ve Reflect özellikleri gibi alışılmış “güçlü araçlar” dışında önemli başka özellikler eklenmiş: Spline ve Helix araçları; Hide&Reveal seçilebilir düzlemler; grid, center, cursor, vertex ve merkez bildirimi, koordinatlar, uzunluk kullanılarak güçlü pozisyonlama seçenekleri; belirli yüzey
WS:
Solda boyama modu, sağda da tel çerçeveleme (Bölünmüş ekran D Paint kullanılarak yaratılıyor!)
ve ışık özelliklerini ortaya çıkaracak imkânları kullanmak ve yeni mesafe sınırları getirmeye olanak tanımak. Sculpt'ın tek eksik özelliği ise Dull, Shiny, Metal, Glass, Mirror ve Luminous ile sınırlı yapısal planı. Bir gün, Sculpt'ın Wax, Stone, Corinthian, Leather gibi ilave yüzeyleri de destekleyeceğini umuyoruz. Bu alanda Turbo Silver lider durumda.
Sculpt 3D, Sculpt 4D'nin atası ve ondan daha az özelliğe sahip. Özellikle dar bütçeliler için iyi bir başlangıç. Animasyon modülü mevcut ve $150'a eklenebiliyor. Syndesis, Antic gibi profesyonel kullanıcılar tarafından yaygın olarak desteklenen Sculpt-Animate için bizim görüşümüz, AMIGA için mevcut en iyi 3D paketi olduğu yolunda.
Turbo Silver 3.0, Impulse'ın raytracer (ışın izleyici) olarak çıkarttığı en son program. Kopya korumalı değil ve 68020/68030 için desteklenmiş versiyonu mevcut. Kullanıcı arabirimleri, önceki versiyonlara göre daha yararlı bir şekle getirilmiş: Menü takımı, araçlar ve istekler (requester) hızlı düzenleme sağlar. Obje editörü, çalışma boşluğunuzu görüntülemek için aynı anda 3 pencere kullanır. Her ne kadar diğerleri bir “üç-görünüş” penceresi kullanıyorlarsa da, Impulse böylesinin karmaşıklığa yol açmadan daha hızlı ekran yenilediğini iddia ediyor. Turbo Silver, tüm standart AMIGA grafik modlarını boyutlandırabiliyor: Düşük veya yüksek çözümleme, interlace, overscan ve HAM. Aynı zamanda 16 milyondan çok renk 24-bit RGB boyutlandırma da yapabiliyor. Editör'ün obje yaratma kapasitesi çok yüksek. Bir 2D (iki boyutlu) resmi taslak olarak alabilir, 3D formuna geçirebilir, çevirebilir veya objeyi bir boşluk içerisinde rüzgâr etkisiyle alacağı tüm hareketleri vererek sürükleyebilirsiniz. “Super Requester”, size renk, sertlik, yumuşaklık, ayna yansımaları ve pürüzsüzlük gibi özellikleri verebilmeyi sağlayan seçenekler sunar. Hatta objenizi oluşturan materyal çeşidini belirtebilir ya da bir obje ile TIFF resim arasında seçim yapabilirsiniz. Orijinal Silver programının yalnız bir ışık kaynağına izin vermesine karşın Turbo Silver 3.0, bu kaynağın sayısını 32.000'e kadar çıkartmanıza olanak sağlar. Bir IFF resmi, bir ışık kaynağı ile birleştirip bu resmi diğer objeler üzerine “parlatabilirsiniz”. Turbo Silver boyutlandırma için “Octree Metodu” kullanır ve diğer programların saatler ve hatta günler sonra vereceği sonucu dakika veya saat ölçüsünde verir. Süreci hızlandırmak için resmi yapıldıkça görmezsiniz. Bir timer kaçta kaçı-
EE later
Kl tn Shaded
Intensity
23 — —
— nın tamamlandığını gösterir. Ayrıca bu metod, raytrace modu, solid modeli ve wire-frame modundan daha hızlıdır. AMIGA yazılımları ile uğraşan birçok küçük geliştiricide Impulse kadar müşteri desteği bulamazsınız. Turbo Silver 3.0, ömür boyu garanti ve telefon siparişi ile satılır. Fazladan $30 ödeyerek Impulse'tan peyzaj kesiti yaratabileceğiniz, çok hoş ve küçük bir program olan Terrain'i de isteyebilirsiniz. -Harv Laser
tarafından yapılan bir HAM resmi.
Caligari adını ilk kez, 1986 yılında, satıcılar ve kullanıcı grupları arasında hayali bir şehirde 3D objelerin gerçek zamanda uçuşunu görüntüleyen yeni bir demo dolaşırken duyduk. Gözleri dışarı uğratan bu beklenen ürün, AMIGA çevresinde hak ettiği ilgiye kolayca erişti. Dergisi Ocak 87 sayısında bundan söz etti ve biz hepimiz Caligari'nin piyasaya çıkmasını merakla bekledik. İki yıl sonra, Octree, programın “deneme” versiyonunu son versiyon fiyatında piyasaya sürdü. Bu uygulama AMIGA kullanıcıların değişik tepkilerine neden oldu. $2000'a yaklaşan fiyatıyla Caligari, en pahalı rakibinden en az dört kat daha pahalı. Tamam, fakat bunun karşılığında ne alıyorsunuz? Eşsiz ve ümit verici obje editörü, 32 renk 3-boyut modelleştirme (half-brite makineler ile 64), video'ya script-based animasyon üretimi için imkân vermesi ve “deneme” versiyonunun hard diskiyle uyarılarla bir el kitapçığı. Ayrıca bu yüksek fiyata, tam renkli boyutlandırma ve ray-tracing modülü ($1000 yazılım ve en az $1000 kadar da tam renkli framebuffer donanımı için ilave) ve bir interactive animasyon modülü ilave taahhüt ediyor. Caligari henüz popüler bir destek görmedi. Buna rağmen standart dışı araç ve menüleriyle yalnız başına dayanmaya, kullanıcıyı AMIGA ortamının normal multi-tasking kullanımın dışında çalışmaya zorlamaya niyetli görünüyor. Caligari'nin hoşa giden yanı, yaklaşık gerçek zamandaki perspektifi wire-frame olarak düzenlemesi. Objeleri ve resimleri doğal görüntüde grafik olarak düzenlemenize ve elle işlem yapmanıza izin veren bu özellik yalnız bu pakette var (hatta son boyutlandırmanızda oluşacak görüntü de olabilir). Bu aynı zamanda bir şeyleri mouse'un ucunda çabucak hareket ettirebilmenize ve sonucun nasıl olduğuna hemen bakmanıza imkân verir ki bu çok heyecan verici. Caligari'nin bir grafik model sistemi olmanın yanısıra, nesnelerin fiziksel özelliklerini de değerlendiren bir model sistemine dönüşebilme potansiyeli son derece etkileyici. Caligari, özellikleri ile oldukça umut verici, fakat bugün için bu fiyata beklenen ilgiyi görmesi zor. 55
İsminden de anlayacağınız gibi, bu programda üzerinde durulan nokta objeleri yaratmak ve onları hareketlendirmek. Bu program her iki işi de yapıyor, ancak son animasyonu izlemek için sadece ayrı bir oynatıcı (ki pakette mevcut) gerekiyor. Yeni versiyonun, Flight'ın I. versiyonuna nazaran birçok alanda geliştirildiğini görmek AMIGA'cılara mutluluk verecek. Artık IFF ekranları kaydetmek ve arka ya da ön zemin ekranı olarak animasyonunuz içine çağırmak mümkün. Kitap iyi bir bilgi kaynağı, bölüm-bölüm, kısaltma veya referans bölümleri yok (hatta bir index'i bile var). Kitabı okumak yapacaklarınızı öğrenmenin tek yolu. Forms in Flight II ekranında alışılmış AMIGA araçları yok, menü sistemi yabancı: pull-down menü seçimi yerine drop-down özelliği var. Daha kötüsü, sabit bir işaretçiyi bir seçenek üzerinde, bir ya da düz iki seçenek boyunca kaydırıyormuş gibi muhafaza etmelisiniz. Dışarı çıkmakta kullanabileceğiniz klavye karşılığı da yok. İçerdiği komutları anladığınızda, editör ile yavaş da olsa 3D objeler yaratmanız mümkün. IFF resimler, objeleri çevreleyebileceği gibi düzenleme araçları da çıkartıp atma ve ayna olarak kopya etme türünde işlemleri yapabilir. Forms in Flight'ın eğri ve dörtgen yüzeyleri ile çalışmak bir poligon editöründe çalışmaktan biraz farklı ve ben iyi bir sonuca daha zor erişilebildiğini düşünüyorum. Ekranda küçük bir değişiklik yapabilmek için bir dizi menü seçeneklerine başvurmak sık sık gerekebilir, seçeneklerin çoğu sezgi yoluyla bulunamaz ve kullanıcıya 56 ipucu vermez. Resimleri boyutlandırmak çok basit bir iş, yalnız bir menü seçimine bağlı. Nihai çıktı bir solid modelidir ve yüksek ya da düşük çözümlemede en çok 33 renk ile Phong gölgeleme yapılabilir.
Drop-down menülerin kullanılması güçtür. Düzenleme penceresinde bir tel-çerçeve böcek.
Bu halkalar bir demo animasyonunun birbirini izleyen birkaç karesinden alınmıştır.
Yeterli sabrınız varsa, bu programı kullanarak memnuniyet verici resimler ve animasyonlar yaratabilirsiniz. Ancak bu alanda, daha güçlü ve kullanımı daha kolay birçok paket satıldığını bilmelisiniz.
MODELER 3D *kkt $99.95
Aegis Development
Aegis, 3D grafik alanına 2 ayrı ürünle girdi. Modeler 3D geçenlerde üretilen bir obje editörü (iki renk preview boyutlandırma içerir) ve Video Scape 3D 2.0, yeniden düzenlenen boyutlandırma ve animasyon paketi. VideoScape 3D başlangıçta pek de kullanışlı olmayan tarama bazında ve ilkel interaktif obje düzenleme rutinlerini içeren tek bir paket olarak piyasaya sürülmüştü. İlk versiyondaki ROT, EGG ve OCT gibi itici isimler verilmiş modüller, Modeler 2.0'da da mevcut. Modeler, çok yüksek kapasiteli bir obje editörü, ROT, EGG ve OCT fonksiyonlarını tek bir interaktif grafik ortamda birleştiriyor. Orijinal versiyona göre bir ilerleme kaydedilmiş olmakla birlikte Sculpt, Turbo Silver ve Caligari'ye göre, düzenleme işlemini kaba ve dikkat dağıtıcı buldum. En kötü özelliği ise, preview penceresi, bu pencere objelerin ya da görüntülerin son halinden önceki şeklini görmemizi sağlıyor. Çünkü bu pencere görüntü elde etme boyutlandırma kadar yavaş. Preview görüntünün eğimini, açısını değiştirmek veya görüntüyü büyütmek tahminlere dayalı olarak yapılan sıkıcı bir iştir, zira mouse'u nerede ve nasıl klikleyeceğiniz belli değil, sizin kararınıza kalmış! Modeler 3D'nin iyi yanı her tür kapalı poligon ile çalışabilmesi, dolayısıyla Sculpt'ın üçgen yapısal bloklarına göre üstünlüklere sahiptir. Ayrıca poligon yüzlerinin iç ve dışlarını ayırt eder ve Sculpt'tan farklı olarak değişik renklerde oluşturabilir. Herhangi bir Sculpt dosyasını yüklemeyi sağlayan bir menü seçeneği var, yükleme esnasında döndürme yapılabiliyor. Çerçeve transferi Interchange ile çok iyi sonuç veriyor.
Video Scape 3D, Modeler ile iyi bir şekilde multitask olabilen ayrı bir program, ray-tracer değil, Phong gölgeleme ile çalışıyor ve bazı HAM modundaki resimleri hoş ve berrak olarak üretebiliyor. Görüntüyü yerleştirmek, tekrarlamak sıkıcı çünkü kamera hareketlerini, biraz uğraşarak da olsa istenen boyutlandırma kompozisyonlarında gerçekleştirmek mümkün. Video Scape verilen siparişlerden anlaşıldığına göre kabullenildi. Animasyon oluşturmada kullanmakta usta olanlar tarafından çok iyi sonuçlar alınabilir. Ama sıradan kullanıcılar için birçok eksiği var. 57
DESIGN-3D PREVİEW
Gold Disk
Bu solid modelleştirme ve animasyon programı, bu yazıyı okuduğunuz zamanlarda çıkmış olacak. Bazı özellikleri test versiyonuyla tecrübeler temelinde öğrendik. Program çıktığında bazı değişiklikler olabilir. Design 3D, resimleri 16 renkte, görünür veya görünmez tel iskeletli çerçeveler ve 3 gölgeleme seçeneği ile boyutlandırır. Çok basit olarak açıklarsak, her yüz atanan renk ile doldurulur; diğer modda ışığa (en çok 4 ışık kaynağı vardır) bağlı olarak gölgelendirilir; üçüncü modda tüm yüzler renklendirilir, sonra siyah nokta sahte-gölge ile doldurulur. Bu sonuç (özellikle son mod) belki de reprodüksiyon basmaya en uygun olanıdır. Plotter desteği benzersizdir ve bu izlenimi güçlendirir. Bununla beraber ANIM format animasyonu bu programın özelliklerinden biridir. Editör 4 görüntü penceresi (inç, santimetre ya da istediğiniz bir başka ölçekte ayarlanabilir) içerir, araç çeşitlerini birleştirir, eksensel genişleme ve yumru üretecini kapsar. 6 çizgi tipi ile çizebilirsiniz ki bu, herhangi bir 3D dizayn programında görülmeyen, genellikle CAD paketlerini anımsatan bir özelliktir. Karmaşık bir obje ile çalışıyorsanız, editleme için yön seçimi sıkıcı bir iştir - sağ mouse tuşunu kliklersiniz ve seçtiğiniz yön, bir başkasını işaretlemenize kadar parlak durumda kalır.
Kendi obje dosyası formatını kullandığı gibi Video Scape dosyalarını da alabilir. Ne yazık ki Professional Page tarafından
Gü es)
Dünya çapında bir yarış teknesi Design 3D'nin düzenleme ekranında yavaş yavaş şekil alıyor.
pürüzsüz ölçekte yapısal grafik gibi kullanılabilmesini sağlayacak bir mod hazırlığı yok. Diğer programlarda olduğu gibi standart IFF dosyalarını kullanabilirsiniz. Design 3D'nin enteresan ve eşsiz özelliği font editör bölümü. Bununla bir tek tuş vuruşu ile çağrılabilecek 3D objeleri çıkartabileceğiniz kütüphaneler dizayn edebilirsiniz. Bu özellik belki de bu paketin en güçlü satış noktasıdır.
3-DEMON **k kb Mimetics
$99.95
Boyutlandırma programlarında kullanılacak objeler için bir editör programıdır. Tek pencere kullanan editör, objeyi yaratma, görüntüleme ve değiştirme için 12 farklı araç içerir. Bu obje sonradan Sculpt, Silver, Forms in Flight için uygun formatlarda ve 3-Demon'un kendi formatında kaydedilebilir. 3-Demon, Sculpt ve Video Scape dosyalarını okur; Silver ve Forms in Flight dosyalarını okumaması ise olumsuz olan yanı. Parlaklık özelliği değişken bir mıknatıs içerir. Nokta ve poligonlar ekleyebilir ya da hareket ettirebilir, silebilir, renk verebilir, kopyalayabilir veya çoğaltabilirsiniz. Ben AMIGA'mda karmaşık objeleri işleyeceği zamanki gecikmesinden sıkıldım. Fakat siz animasyon yaratıyorsanız veya raytracing yapıyorsanız 3-Demon'u bir test edin. Grafik deponuza güçlü bir ilave yaparsınız. - Harv Laser
C-LIGHT * xt $49.00
C-Light raytraced HAM resimleri düşük çözümleme veya interlace modda boyutlandırır. Tek pencereli obje düzenleyici (yalnız 9 araç ve bir pull-down menü) en çok 170 objelik sahneleri birleştirmede kullanılır. Çalışabileceğiniz 3 tip vardır: küreler, küpler ve silindirler. Her biri yalnız 3 kullanıcı tanımlı renkten birini kullanabilir (bir de zemin rengi vardır) veya bir ayna yüzeye sahip olabilir. Yaptığınız düzeltmeyi görmekte bazen zorluk çekseniz bile, o çalışacaktır.
Boyutlandırmanın sonucu genellikle tatmin edici değildir. Objeler çentikli kenarlarıyla, yapıştırılmış gibi veya donuk görünebilirler, arka plan ne olursa olsun. Hatta ayna görüntü alındığında matlaşır. Boyutlandırma süresi, diğer güçlü raytracer'lar ile aynıdır. İyi yazılmış, güçlü bir yardımcı kitabı var. Animasyon ve stereo eşlemesi yaratmada pratik müdahaleleri de içeriyor. Gerçekten maddi sıkıntıdaysanız, C-Light ile raytracing temellerini öğrenebilirsiniz, fakat ciddi çalışmalar için uygun değil. s9
görebildiğimiz en iyi görüntü. Diğerleri bile kaba,
YARDIMCILAR
Kendi birçok “güçlü yardımcı” zor bölümlerde size katkıda bulunduğunda 3D resim üretme işi çok kolay olacak.
d ANTIC DESIGN
Bu kütüphane disketleri, bir mikro'da görebileceğiniz en güzel objelerden bazılarını içerirler. Human Design Disk, insan objelerini; Future Design Disk, bilim kurgu teçhizatlarının bir bölümünü; Architectural Design Disk tüm kemer, kolon ve diğer ayrıntılı inşaat parçalarını içerir. Ancak bizim favorimiz Microbot Design Disk, yüksek teknoloji robotlarının koleksiyonunu kapsıyor. Bunların her biri Sculpt ve Video Scape formatında ve “çerçevelemeye uygun” mavi kopya ile gelir. Mükemmel!
Bir 3D program içine text, genel olarak her karakter elle oluşturularak girilir. Fancy 3D Fonts bu işlemi çok kolay hale getirir - bu; standart, bold, italik karakter setlerinin tamamından ibaret alfanümerik objelerin bir kütüphanesidir. Karakterler temiz, düzenli ve uyumludur. Bu koleksiyon Sculpt için olduğu gibi, Turbo Silver için de mevcuttur.
Video Scape'te solid-modelleştirilmiş bir obje aldınız ve bunun Sculpt ile raytrace'de nasıl olduğunu görmek istediniz. Şimdi ne olacak? Ya zeminden tekrar dizayn edersiniz ya da Interchange ile bir formattan diğerine transfer edersiniz: Herhangi birinin formatındaki data dosyasını Interchange içine yüklersiniz, birkaç araç'tan uygun olanı kliklersiniz ve diğer boyutlandırma sistemi ile kullanıma hazır yeni obje dosyası oluşur (CAD ve Masa Üstü Yayıncılık alanında: Aegis Draw Plus formatını da tutar). Interfont, 5 adet canlı 3D obje fontu verir. Kendi 3D fontlarınızı, en basit şekliyle, bir AMIGA fontunu yükleyerek ve yerine kopyalayarak yaratmanıza izin verir. Aynı zamanda boyutlandırma ve Masa Üstü Yayıncılık programlarına geçirebileceğiniz text satırları yaratmanız için, bir 3D text editörü ile birleşir. Font yaratma ile düzenleme modüllerinin ikisinin de kullanımları kolaydır.
3D Professional, Progressive Peripherals and Software'den bir solid modelleştirme ve animasyon paketi olacak. Lathe, extrusion ve diğer fonksiyonlar ile editör tamamlandı; dilimleme ve koni özellikleri kondu. En çok 99 ışık kaynağı tutabilir, standart AMIGA fontları ile çalışır ve Video Scape formatındaki dosyaları içine alabilir. Bu versiyon belki de yansıma ve gölgeleme, hız için optik içermeyebilir. Programcılar iyi resimlerin boyutlandırılmasının bir dakikadan daha az sürmesini istiyorlar. Alınan örneklere göre, sonuç oldukça iyi. Tam animasyon yaratma ve düzenleme sistemini de kapsıyor.
Incognito'nun raytracing yarışına girişi: 24-bit 16 milyon renk veya standart AMIGA görüntü formatındaki resimleri boyutlandıracak ve X-Specs ile kullanım için stereo eşleme yaratabilecek. Optics editör “üç-görünüş penceresi artı perspektif görüntüsü” alıyor, extrusion ve lathe efektleri gibi özellikler içeriyor. Video Scape ve 3-Demon resimlerinin içinden okunmasına izin verir. Yüzeylere bünyeleme planları yapabilir, ekranların birinde bulut ve gümüş gibi bünyelerin menüsünü gösterebilirsiniz. Işıklandırmayı global, distant, point veya spotlight efektlerini seçerek esnek yapabilirsiniz.
Mindware'in raytracing ve animasyon sistemi, bazı eşsiz özelliklere sahip: AMIGA'nın görüntüsünden daha büyük superbitmap resimler yaratma olanağı gibi. Aynı zamanda X-Specs veya kırmızı/mavi video 3D bardaklar için stereo eşleşmiş resimlerin iki tipini boyutlandırır. Paket tanımlanmış objelerin müthiş bir kütüphanesini içerecek. Kartezyen koordinatlar ile çalışmak istemiyorsanız editör silindirik, küresel ya da dört satıhlı koordinat sistemine geçmenize bile izin verecektir. Animasyon özellikleri Mindware'in daha önceki ürünü Page Flipper Plus F/X gözönüne alınırsa fevkalade.
A
Page Render 3D ile yapılan bir yaprak.