Commodore sayı 40, sayfa 47

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 47

POKE 788,52

Bu aynı zamanda saati de (TI ve TI$) durdurur bu yüzden programınızda zaman fonksiyonlarına ihtiyacınız varsa bu POKE ifadesini kullanmayın. POKE 788,49 saati ve RUN/STOP tuşunu açar. Daha fazla bilgi için 808 numaralı adrese bakın.

CBINV

0316 - 0317 790 - 791 Vektör: BRK (Kes) emri.

NMINV 0318 - 0319 792 - 793 Vektör: NMI rutininin işleme konacağı adres. Normal değeri 65095'tir. Aşağıdaki adresler 8K'lık Kernal içinde, yukarıdaki Kernal rutinlerinin başlama adresleri için atlama tablosudur. Kernal'ı daha sonra detaylı olarak inceleyeceğiz. Bu vektörleri kendi makine dili programlarınızda kullanabilirsiniz.

IOPEN 031A - 031B 794 - 795 Kernal OPEN rutini vektörü.

ICLOSE 031C - 031D 796 - 797 Kernal CLOSE rutini vektörü.

ICHKIN 031E - 031F 798 - 799 Kernal CHKIN rutini vektörü.

ICKOUT 0320 - 0321 800 - 801 Kernal CHKOUT rutini vektörü.

ICLRCH 0322 - 0323 802 - 803 Kernal CLRCHN rutini vektörü.

IBASIN 0324 - 0325 804 - 805 Kernal CHRIN rutini vektörü,

IBSOUT 0326 - 0327 806 - 807 Kernal CHROUT rutini vektörü,

ISTOP 0328 - 0329 808 - 809 Kernal Stop rutini vektörü. POKE 808,239 RUN/STOP tuşunu saati durdurmadan kapatır. Tuşu yeniden aktif hale getirmek için POKE 808,237 yazabilirsiniz. POKE 808,225 RUN/STOP ve RESTORE tuşlarının her ikisini de kapatır. Program bir kez çalıştığında, program kendisi durmadıkça veya POKE 808,237 komutu programda geçmedikçe, programdan çıkmanız mümkün değildir.

IGETIN 032A - 032B 810 - 811 Kernal GETIN rutini vektörü.

ICLALL 032C - 032D 812 - 813 Kernal CLALL rutini vektörü.

USRCMD 032E - 032F 814 - 815 Kullanıcı tanımlı vektör.

ILOAD 0330 - 0331 816 - 817 Kernal LOAD rutini vektörü. SYS komutuyla birlikte bu adresi kullanmak seri bir cihazdan yükleme işlemini başlatır. İlk program otomatik olarak yüklenir.

ISAVE 0332 - 0333 818 - 819 Kernal SAVE rutini vektörü. Çalışması yukarıdaki adres gibidir.

0334 - 033B 820 - 827 Kullanılmıyor.

TBUFFER 033C - 03FB 828 - 1019 Teyp I/O buffer'ı. Kasetteki programlar yüklenirken, önce buraya gelirler. Burası aynı zamanda sprite (yaratık) bilgilerinin saklandığı yerdir.

PROGRAM ADI : PRG-6 6818686 PRINT CHR$< 147) <129> ©8118 REM - 1824, EKRAN 126 REM - BASLANGICIDIR. 00130 B—-1024 <223> 80146 REM - 55296 EKRAN RENGI <231> 68150 REM - BASLANGICIDIR. 00160 <215> 601786 REM - 4. SATIR, 15. SUTUNA <634> 60186 REM - MAVI KOYALIM. <141> 001986 POKE <216> 00200 POKE Bt15148X4,B3 <638>

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.