Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 22
Denizli'den Altuğ Taş arkadaşımız bize aşağıdaki ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz.
Trailblazer
Oyunu yükleyip resetleyin. POKE 29738,234 POKE 29739,23 POKE 30889,234 POKE 30890,234 POKE SYS 25729
Skaterock
Oyunu yükleyip resetleyin SYS 2305 oyunu tekrar resetleyin POKE 2513,250 SYS 2304
Parallax
Oyunu yükleyip resetleyin. POKE 5796,96 POKE 63927,96 SYS 319
Altuğ arkadaşımızın oyunlar hakkında iki sorusu var: Mission II: Saatli bomba nasıl yerleştirilmelidir? (2) Gryzor adlı oyunda, birinci bölümün sonundaki üssü vurduğumuzda oyun tekrar başa dönüyor ve ikinci bölüme geçemiyorum. İkinci bölüme nasıl geçebilirim? Muğla'dan Tolga Yavuzer arkadaşımızın bazı soruları var: (4) Last Ninja oyununda üçüncü bölümü bitirip dördüncü bölüme geçirecek her şeyi yaptıktan sonra disketten diğer bölümü yüklemesini bekliyorum. Yükleme bitip kırmızı ışık söndüğü halde diğer bölüm çıkmıyor. Bunun sebebi nedir? Korkarım disketinizde bir arıza var. Onu farklı bir disketle tekrar deneyin. (2) Kartuşu bilgisayarım tanımıyor. Sorun bilgisayarımda mı, yoksa kartuşta mıdır? Bunu nasıl anlayabilirim? Kartuş bir iki hafta bilgisayarımda sorunsuz çalışmıştı. Sorun büyük ihtimalle kartuşta bulunuyor. Bunu kesinlikle anlamak için kartuşu bir arkadaşınızın bilgisayarında deneyin. Eğer aynı sorunlar devam ederse sorun kartuşta demektir. İlk çare olarak kartuşun bilgisayara temas ettiği uç noktalarını temizleyebilirsiniz. Eğer kartuştaki metal kısımlar oksitlenmeye uğradıysa temassızlık meydana geliyordur. Buna rağmen düzelme olmazsa kartuşu aldığınız yerle bağlantı kurun. Tolga arkadaşımız bazı oyunlar için kolaylıklar göndermiş.
Test Drive
V tuşuna basılırsa ekranın yukarısında elektronik bir gösterge çıkar. Bunlardan soldaki arabanın hızını, sağdaki ise motor devir sayısını gösterir. D tuşuna basılırsa vites ekranın sağında devamlı olarak kalır. Motorun sesini kapatmak için M veya P tuşuna basın. Oyunda başa dönmek isterseniz RUN/STOP tuşuna basın. The Last Ninja II oyununda ikinci bölüme nasıl geçebilirim? Bütün polis ve serserileri öldürüp, hamburger, kâğıt, anahtar, bambu kamış ve nunçakayı aldıktan sonra anahtarla kapıyı açıyor ve bahçeden çıkıyorum. Arıları ve sandal gelen nehri geçiyorum. Diğer nehri atlayamıyorum. İstanbul'dan Zeki Koçak arkadaşımızın bazı soruları var: (4) The Last Ninja oyununu bitirebilmek için ne yapmalıyım? Yardımcı POKE komutları var mı? (2) Oyunları reset ederken reset switch kullanıyorum. Bu nedenle programı RUN'layacak SYS komutunu göremiyorum. Bunu nasıl görebilirim ve programı geri çağırabilirim? Oyunu reset etmeden evvel LIST komutunu verirseniz gerekli SYS komutunu görebilirsiniz. Ancak çoğunlukla oyunu tekrar başlatmak için bu SYS komutu gerekmeyecektir. Çünkü verdiğimiz POKE komutlarından sonra programın devamını sağlayacak SYS komutları verilmektedir.
Apollo 18
Oyunu resetleyin. POKE * yerine 1 ile 14 arasında bir rakam yazın. Bunları yaz- dığınızda o bölümü araştırmacı olarak oynarsınız. : Görev kontrolü : Doking : Rota düzeltme 1 Aya iniş : Ayda yürüyüş 1: Aydan kalkış : Uzayda yürüyüş : Dünyaya dönüş
1
1943
M tuşuna basarak düşman uçaklarının çarpmasından kurtulabilirsiniz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 23
kt
Nez NN
Starwars
Ölüm yıldızına girdiğinizde hep sola doğru ilerlemelisiniz. Merih arkadaşımızın bazı soruları var:
(1) Detective: Kasanın şifresi nedir ve kütüphanede kitabın adına ne yazmalıyım? (2) Rambo: Enerjimi arttırmak için ne yapmalıyım? (3) Reset switch'i takıp bir oyunu yüklüyorum ve resetliyorum. POKE komutlarını veriyorum. Bilgisayar READY cevabını veriyor. Çalıştırmaya kalkıyorum tekrar READY veriyor. Verdiğimiz POKE komutlarından sonra genelde o kolaylığa ait SYS komutu bulunur. Programı çalıştırmak için RUN komutu yerine bu SYS komutunu kullanın. Eğer bir SYS komutu verilmemişse, programı resetlemeden evvel LIST komutu vererek oyuna ait SYS komutunu öğrenin. POKE komutlarını verdikten sonra bu SYS komutunu kullanın. Eğer bütün bunlara rağmen program çalışmazsa elinizdeki programın versiyonu bu kolaylığı göndermiş olan arkadaşımızınkinden farklı demektir. Bulduğunuz oyun kolaylıklarını diğer Commodore'cu arkadaşlarla paylaşmak isterseniz bize göndermeyi unutmayın. AMIGA'cı arkadaşlar da oyunlar hakkındaki sorunlarını, bilgilerini veya AMIGA ile ilgili diğer sorunlarını bana gönderebilirler.
Adresimiz:
Commodore Dergisi Oyunlar İçin Kolaylıklar Köşesi Silahhane Cad. Ralli Apt. 59/3 80200 Teşvikiye-İstanbul
AMIGA
CLI ile çalışmak isteyen arkadaşlarımızın kullanabileceği birçok komut var. Bu aydan başlayarak CLI'daki komutları inceleyeceğiz. Zaman zaman WB1.3 ile gelen yeni komutları da göreceğiz. Bu ayki ilk komutumuz
ASSIGN;
WB disketinizi kullanarak CLI'yı açtınız fakat başka bir diskette çalışmak istiyorsunuz. Bu diskette çalışmanız için gerekli CLI komutlarının olduğunu farzedelim.
WEB disketini çıkarıp çalışmak istediğiniz disketi taktiniz ve DIR komutunu verip RETURN tuşuna bastınız. Bilgisayar istediğinizi yapmak yerine sizden WB disketinizi takmanızı istedi. Bu isteği yerine getirdiniz. Ancak elde ettiğiniz Jiste WB disketinin içeriği. Bu du- Tumdan kurtulup devamlı WB disketinin takıp çıkarmak zorunda kalmadan çalışmak için ASSISN komutunu kullanacağız. Bu komutun amacı her hangi bir ismi veya device'ı bir directory'e atmaktır.
Mesela, ASSISN C:
komutunu verirseniz CLI, komutlarını artık DF1'deki disketten aramaya başlar. CLI'nin DFO'a takacağınız disketten komutlarını aramasını isterseniz, ASSISN ? C: DFO:C komutlarını sırayla girin. Niçin C ismini kullandık? Çünkü CLI komutlarını disketteki C directory'sinden arar. Eğer aradığını burada bulamazsa ROOT (kök) adını verdiğimiz ana directory'den arar. Mesela çalışma disketinizle açılış yaptığınız ve editörü kullanarak yazı yazdınız. Yazıyı printer'a COPY yazı PAR: komutuyla gönderdiniz ama hata mesajı aldınız. Printarınız açık ama yazı yazılmıyor? Çünkü L directory'sinde PAR: device'ını kullanacak program yok. Bunun için WB disketinizi takın ve DFO:C/ASSIGN L: DFO:L DFO:C/ASSISN DEVS: DFO:DEVS komutlarını verin. WB disketinizde ASSIGIN komutu ol- “duğunu varsaydık. L directory'sini PAR device'ını kullanmak için, DEVS directory'sini Printer drive'larını kullanmak için WB disketiniz printer'ınıza göre ayarlanmışsa yazınız printer'ınızın özelliklerini kullanarak yazılacaktır. DEVS directory'sin WB'e assign ettiğiniz için artık RAM diskini de kullanabilirsiniz. Sadece ASSISN komutunu kullanarak sistem için gerekli directory'- lerin nerelere assign edilmiş olduğunu öğrenebilirsiniz. Eğer karşılığı boş bir directory varsa açılış disketinde bu directory yok demektir.
CD
Bu komut Change Directory kelimelerinin baş harflerinden oluşmakta ve directory değiştir anlamına gelmektedir. Bulunduğunuz disketin farklı bir directory'sinde çalışmak isterseniz, CD directory-ismi komutunu vererek istediğiniz directorye geçebilirsiniz. DIR komutunu verdiğinizde bu directory'deki dosyaların ismi ekrana gelecektir. CD? DFO: komutlarını vererek başka bir diskete geçebilirsiniz. Bunun için CD? kornutundan sonra değiştireceğiniz disketi takın ve sorulan soruya DFO: cevabını verin. Gelecek ay CLI komutlarını incelemeye devam edeceğiz. Şimdilik hoşçakalın.