Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 49
DERGİ SETİ
“YENER ULUDOĞAN, Yeniyol Sk. Gelincik Mah. Beşik Ap. No: 2/9, Beşiktaş-İstanbul, OSMAN OĞUZ, Hal Yolu Kök Sitesi B-3 Blok D.18, Erenköy-İstanbul, GAMZE DOĞAN, Kayışdağı Cad. No.191/6, Göztepe-İstanbul, ERDAL TAMER, Naci Karacan Sk. Yonca Ap. No.18/7, Bakırköy-İstanbul,
OSMAN SEVİCER, Doğancılar Davutoğlu Sk. No.10/14, Üsküdar-İstanbul, AHMET KALYONCUOĞLU, Yağlıboya Cad. No.8/3, Beylerbeyi-İstanbul, MEHMET BALTAOĞLU, Vatan Cad. Emlak Kredi Evleri F.3 Blok No.44, Bakırköy-İstanbul, ERHAN ŞENOL, Ortaklar Cad. Sakızağacı Sk. No.14/1, Mecidiyeköy-İstanbul, ÖVÜNÇ YAPRAK, Müneccimbaşı Sk. No.34/5, Üsküdar-İstanbul, LEVENT DANDIK, Balmumcu İba Bl. 2. Yol Beşiktaş-İstanbul,
ABONE
AKIN GEYİK, Talatpaşa Cad. Canpolat Ap. No.59/D, Bahçelievler-İstanbul, AYTUNÇ KESKİN, Cumhuriyet Cad. Kent 3 Sitesi 2 Blok D.6, Küçükyalı-İstanbul, ALİ ÖNER, Merkez Mah. Zeynep Kamil Sk. Yazgan Ap. A Blok D.3, Güngören-İstanbul, CAN KARADEMİR, Marmara Cad. Marmara Ap. No.17/12, Erenköy-İstanbul, TAMER KUDU, Bağcılar Cad. Göktuğ Sk. No.25/1, Bahçelievler-İstanbul, METİN ÖZTÜRK, Kemalpaşa Mah. Biga Sk. Umut Site A 11 Blok No.3, Sefaköy-İstanbul, YUSUF PİTELON, İskete Sk. Derelli Ap. No.15/6, Şişli-İstanbul, KORHAN TOMBAK, Çamlık Mevkii Handan Ap. D.24, Etiler-İstanbul, BURAK ADALI, Harp Akademileri Loj. No.15/A-3, Yenilevent-İstanbul, ABDÜLKADİR ÇAKIR, Ferah Mah. Irmak Sk. No.7, Üsküdar-İstanbul,
MURAT DENİZ, Yeşilbahar Sk. Cemal Paşa No.32/14, Göztepe-Kadıköy/İstanbul
CEM CENKER, 2. Orta Sk. No: 23/35, Göztepe-İstanbul, KARA, Çavuşpaşa Cad. Özer Sk. No.8, Bahçelievler-İstanbul, ÜMİT YAŞAR PİŞKİN, Bağlaryolu No.2, Paşabahçe-İstanbul, CENGİZHAN MANTİN, Fıstıkağacı Pabuçcu Sk. No.9/7, Üsküdar-İstanbul, EROL ŞENER, Salkım Küpe Sk. No.4, Yeniköy-İstanbul, KORAL DEMİR, Kocaragıp Paşa Cad. No.20/2, Laleli-İstanbul, AYKUT GÜRBÜZ, Rıdvanpaşa 2. Çıkmazı No.55 D.3 Dostlar Ap., Göztepe-İstanbul, SERKAN İLHAN, Yeşilova Mah. Ünves Sk. No.28, Küçükçekmece/İstanbul, İLKER BATUM, Mertem Sk. No.2 Ören, Burhaniye-Balıkesir, SELÇUK VAROL, Mete Sk. Simitaş 18/B Blok No.401, Merter-İstanbul,
2.2.1989 DERGİ SETİ
ÖZGE ÜNLÜ, Cihan Nüma Mah. Hüsnü Soymam Sk. No.1/5, Beşiktaş-İstanbul, KURTULUŞ TÜRK, 3. Kısım T0 78 No.1, Ataköy-İstanbul, NECLA EROL, Çamlık Yolu Neşe Sk. No.4/8, Küçükyalı-İstanbul, HASAN ALMA, Piyalepaşa Mah. Sosyal Meskenler Sk. No.17, Okmeydanı-İstanbul, CANSU SAYIL, Yaren Sk. No.5 Güney Ap. D.22, Akatlar-İstanbul, BÜLENT ONAT, Balcı Yokuşu No.34, Eyüp-İstanbul, SELİN YURDAKUL, 4. Gazeteciler Sitesi C.4 D.12, Levent-İstanbul, TURGAY ÇELİK, Sanayi Mah. Gümüşhane Cad. Aşiyan Sk. No.50, 4. Levent-İstanbul, HİLMİ GÜNER, Kalyoncusulluk Cad. No.41, Beyoğlu-İstanbul, İSMET DİREKÇİ, Kırağı Sk. Pekel Ap. No.18, Osmanbey-İstanbul,
ABONE
ALPER PAKSOY, Boğaziçi Üniversitesi İ.İ.İ. Erkek Yurdu, Bebek-İstanbul, UFUK GÜVEM, Hürriyet Mah. Horasan Sk. No.6/9, Yenibosna-İstanbul,
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 48
Guenever'i bulmalıdır. Logris'te (2. bölüm) skorunuz esirleri kurtarmakla artacaktır. Lancelot bunlara emir verebilir. Galahad'ın Camelot'a yuvarlak masayı tamamlamak için gitmesini sağlayın. Son bölümde ise en önemli şey faziletli olmaktır. Günah işlemekten sakının. Günah işleyip işlemediğinizi skorunuza bakarak öğrenebilirsiniz. BARD'S TALE II (DESTINY KNIGHT): Takımınızı kurarken mutlaka Brian the Fist, El Cid ve Samson'u seçin. Başta, en iyi silahlar ok ve yay ile savaş baltasıdır, ancak sonradan daha güçlülerini bulabilirsiniz. Büyü yapabilenlerin hepsinde lamba ve ışık sopaları bulunmalıdır. Yeni silahlar almak için Ephesus şehrindeki satıcı ile alışveriş yapabilirsiniz. En kuvvetli düşmanlar kurtlar (ve onları büyü ile meydana getiren sihirbazlar) ile orman devleri, en kolay başa çıkılanlar ise kertenkele adamlar ve cücelerdir. Kaçmak ve kalıp dövüşmek arasındaki seçimi buna göre yapmalısınız. WOLFMAN III: Kuzeydoğuda bulunan müzenin çatısını inceleyecek olursanız bir pelerin ve kristal bulursunuz. Tapınaktaki mihrabın üzerinde kurt başı şeklinde bir kabartma bulacaksınız. Bu kabartmanın tek gözü eksik ve diğer göz, sizde bulunan kristalin bir benzeri. JINXTER: Saatçi'nin kapısına gelmeden merdiveni alın. Kapıyı çalın ve konserve açacağını (opener) lambaya fırlatın (THROW OPENER AT LAMP). Bu, ufak bir yangın çıkaracak ve paniğe kapılan saatçi kapıyı açık bırakıp kaçacaktır. İçeri girdikten sonra yangını CAST OODJIMY ON FIRE komutuyla söndürebilirsiniz. Merdiveni direğe yaslayın (LEAN LADDER ON GIRDER). Merdivenin altına tabureyi (stool) koymadan tırmanamazsınız. Yukarıya çıktığınızda atlı karıncaya atlamalı ve rain weatherman'a binmelisiniz (JUMP NORTH, HOLD ON TO THE RAIN WEATHERMAN). Sonra şu komutu verin: CAST DOODAH ON WEATHERMAN. ARAZOK'S TOMB: Heykelin belindeki mücevheri heykelin gözüne yerleştirirseniz heykel hareket eder ve gizli bir kapak açılır. ZORK 1: Ölüler dünyasına girmek için zili çalın, mumları yakın ve kara kitabı okuyun. Gökkuşağının bittiği yere geldiğinizde asayı (sceptre) sallayın. GUILD OF THIEVES: Oyuna,
..w
JUMP TO THE JETTY komutu ile başlayın. Buradan önce batıya giderek ihtiyara yardım edin. Şatoya girdiğinizde galeriye giderek resimleri inceleyin. Yağlıboya resmi alın. Süslü tablonun arkasında bir kasa bulacaksınız. Bu arada, kanepenin üzerinde bir yastık ve içinde bir not var. Notu alın. Daha sonra kapı nöbetçisi fare yarışı düzenlediğinde bu notla gri farenin üzerine bahse girin. Merdivenlerin altındaki fareleri öldürmek için OPEN STOPCOCK, PULL PIPES, WAIT, CLOSE STOPCOCK komutlarını verin. Bal kavanozunun kapağını, ahırda bir süre için açtıktan sonra bala yapışan arılarla birlikte kapatın. Oturma odasındaki kömürü alıp kırın. İçinden çıkan fosili Kerovnia bankasındaki kasaya koyun. Yine, Macera Peşinde için ayrılan sayfaların sonuna geldik. Sorunlarınızı ve bulduğunuz ipuçlarını diğer arkadaşlarla paylaşmak isterseniz bana yazmayı unutmayın:
MACERA PEŞİNDE