Commodore sayı 36, sayfa 15

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 15

Videoscape 3D AMIGA için hazırlanmış bir animasyon programıdır. Videoscape 3D bir objenin, örneğin basit bir dikdörtgenin, bir kürenin ya da karmaşık bir uzay gemisinin belirli bir görüş açısından nasıl göründüğünü hesaplamaktadır. Videoscape, resimleri çok büyük bir hızla üretmekte ve tek tek resimlerden tüm bir film oluşturabilmektedir. Resimler sanki kamera bir otomobilin çevresinde yavaşça hareket ediyormuş gibi hesaplanabildiğinde, tamamlanmış film kusursuz, sarsıntısız bir kamera çevrinmesini göz önüne sermektedir. Kullanıcılar açısından seçmişti onu.

Kırmızı Lotus Esprit Videoscape objelerinin en ünlüsüdür. Allen Hastings spor arabaları sevdiği için ve Lotus düz camları dolayısıyla en kolay şekilde verilebildiğin-

şünmekte ve programı da yalnızca özel olarak kullanmak istemekteydi. Bunu bir firmaya satmayı aklının ucundan bile geçirmiyordu. Eğer bir rastlantı ortaya çıkmamış olsaydı, bugün Videoscape'i tüm dünyada binlerce AMIGA tutkunu değil, yalnız Allen kullanıyor olacaktı. Allen ilk AMIGA Kulübü'nün üyesiydi. Kısa adı FAUG (First AMIGA User Group - İlk AMIGA Kullanıcılar Grubu) olan bu kulüp başka etkinliklerinin yanı sıra Dale Luck, dan filmlerin oluşturulmasını kolaylaştırmak için Videoscape'in örneğin gibi yararlı fonksiyonları vardır. Videoscape bir objenin başka bir objeye dönüşümünü otomatik olarak hesaplamaktadır.

Videoscape 1987 yılının ortalarında ortaya çıktığında küçük bir sansasyon yaratmıştı. Mekâna ilişkin hayli güçlü bir tasarımlama yetisi gerektirdiğinden, Videoscape, kullanım açısından çok kolay olmamakla birlikte AMIGA için verim yeteneği en yüksek animasyon programıdır.

R.J. Mical ve Jay Miner gibi AMIGA geliştiricilerinin hepsi için bir buluşma yeri işlevini göstermekteydi. Orada Allen, Deluxe Paint II çizim programının programcısı Dan Silva ile de tanıştı ve onunla bilgisayar grafiğine ilişkin tutkusunu paylaştı. FAUG'un toplantılarında karşılıklı bilgi alışverişi yapılmakta, birtakım olaylar anlatılmakta ve yeni programların sunumu yapılmaktaydı. Toplantılara ABD'nin her kesiminden program geliştiricileri gelmekte ve bu kişiler orada toplanmış olan AMIGA profesyonellerinden gizli bilgiler ve öneriler almak istemekteydiler. Bu toplantılardan birinde bir programcı kendi animasyon programının ilk versiyonunu göstermişti. Allen bu versiyonu izledikten sonra kendisininkinin daha iyi olduğuna kanaat getirmişti. Bundan duyduğu gurur Videoscape'i bir sonraki toplantıya getirmeye zorladı onu. Programın sunulması tam bir başarı oldu ve programa her taraftan övgüler yağdı. FAUG üyeleri, bunların en başında da Dale Luck ve R.J. Mical Videoscape'i ticari bir ürüne dönüştürme konusunda Allen'i sonuçta ikna ettiler. Allen Videoscape'i Dan Silva'nın teşvikiyle ilkin Electronics Arts'a önerdiyse de bu firma programı geri çevirdi: “Ürün bölümünün yetkili yöneticileri Videoscape gibi bu denli kar-

15

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.