SOLDIER OF FORTUNE
4
Güç kaynakları iyi ellerde yararlı olabilir ama kötü ellere geçtiğinde herhangi bir kişiye zarar vermeye neden olabilirler. Bulunduğunuz yerde, var olan güç kötü kişilerin eline geçmiş. Bu durumu size anlatan kişi tam, gücün kimin tarafından alındığını söylerken yer açılıyor ve açılan ateş ile bu kişi yok oluyor. Gücü kötülerin elinden kurtarmak için sadece on iki ayıt Çİ
F E i
C64 AMIGA GRAFİK :6 — GRAFİK : 7 SES : 6 SES : 6 ZORLUK:5 ZORLUK: 5 DEĞER :6 DEĞER :5 GENEL :6 GENEL :6 nız var. Eğer başaramazsanız düşmanınız olan Kryllis amacına ulaşıp dünyayı eline geçirecek. İşe başladığınızda, güçsüz bir silahınız ve az sayıda yaşamınız ile yüz altınınız var. Elinizdeki para ile yolunuz üstündeki çok sayıdaki dükkânlardan çok çeşitli eşyalar alabilirsiniz. Mesela işe başladığınızda sahip olduğunuz silahtan memnun değilseniz, paranızın elverdiği ölçüde istediğiniz silahı alabilirsiniz. Ancak aldığınız silah ne olursa olsun, hepsinin belirli bir kullanım süresi var. Genellikle silahların ortalama yüz atımlık kullanım süreleri bulunuyor. Kullanımları biten silahlar ortadan kayboluyor. Silah kaybolduktan sonra tekrar eski silahınızla baş başa kalıyorsunuz. Eğer yeterli paranız varsa, fazla hayat satın alabilirsiniz. Ayrıca yazılı kâğıtlar alabileceklerinizin arasında. Bu kâğıtlar sayesinde bazı eşyaları trampa etme imkânına kavuşursunuz. Mesela bazı dükkân sahipleri eğer ay kâğıdı olmazsa size bazı belirli eşyaları satmazlar. Paranızı harcayarak bu kadar çok yer varken elbette kısa bir süre sonra paranız bitecektir. Ancak para kazanmanın da yolları var: Sizi durdurmaya çalışan yaratıkları, mesela ateş üfleyen zombileri veya garip, havadan yüzen yaratıkları yok ederek, 12) Büyük büyücüleri bir iki kere vurarak. Her vuruşunuzda ya bir para veya bir yaratık ortaya çıkar. Ancak bu parayı ortaya çıkar çıkmaz yakalamanız gerekir. Çünkü para yere her çarptığında kırılır ve değerlerinden kaybeder. Eğer yakalayamazsanız, sonunda yok olur. Ne kadar çok paranız olursa o kadar çok ve iyi eşya alabilirsiniz. Uzun ve tozlu yolların bazı noktalarında dükkân olmayan binalara rastlayabilirsiniz.
Fi - ONE PLAYER - TWO PLAYER
YHR OP MIDWAY
(4
DUN aylar evvel çıkan 1942 isimli oyunun devamı niteliğinde. Genel olarak 1942'nin konusunu korumakla birlikte bazı değişiklikler yapılmış. 1942'de olduğu gibi iki pervaneli bir deniz uçağını kullanıyoruz. İlk oyunda olduğu gibi bu oyunda da fazla bir stra-
4
Bunlardan birisi gökyüzü kulesidir. Bu bina gökyüzüne doğru uzanıyor ve bir kaç ekran uzunluğunda. Binada çok güzel şeyler bulabilirsiniz. İlginç binalardan birisi de eğlenceler evidir. Burada sizi büyük bir ejderha bekliyor. Ejderha başından vuruldukça renk değiştiriyor. Amaç karşımıza çıkacak olan her şeyi vurup yok etmek. İki oyun arasındaki benzerlikler bu noktada sona eriyor. 1942 oyununda, üç hakkınızı bir kaç dakika içinde kaybediyordunuz ve oyun en baştan başlıyordu. Bu durumda oyunu tamamlamak çok zor bir hale geliyordu. 1943 oyununda, üç hakkınızı bir kaç dakika kaybetmiyorsunuz. Her hakkınızın durumunu ekranın altında bulunan hasar göstergesinden anlayabilirsiniz. Düşman uçakları size çarptığında hasar göstergesinde hasar durumu biraz daha yükselir. Hasar durumu en yüksek noktaya ulaştığında bir hak kaybediyorsunuz. Buna karşın uçaklardan bazıları çarpmak yerine ateş ediyorlar. Eğer bunlardan biri isabet ederse, bir hakkınızı derhal kaybedersiniz. Hasar durumunu düzeltmek için ekranda yukarıdan aşağıya doğru inen tiriyor.
Oyunun değerlendirmesi Rainbird / Disket - Kaset
GRAFİK : SES ZORLUK : DEĞER : GENEL
POW sembollerini toplayın. Her kademede değişiklikler yapılıyor. Her kademe iki aşamadan oluşuyor. İlk aşamada düşman uçaklarının dalgalar halinde gelen ataklarını yok etmek gerekiyor. İkinci aşamada düşman gemilerine ve bunları koruyan uçaklara hasar verilecek. Eğer düşman gemisindeki tüm silahları yok etmeyi başaramazsanız, ekranda “Mission unsuccessful” (görev başarısız) mesajı çıkar. Ve başarısızlığa uğradığınız kademenin başına dönersiniz. İlerleyen kademelerde karşınıza çıkan düşman uçaklarının sayısı giderek artacak. Hasar durumunu düzeltmeye yarayan POW sembolleri 1942'de de vardı ama, bunları yanlışlıkla vurduğunuzda kaybolurlardı. Bu oyunda eğer POW sembollerini vurursanız ortaya dört farklı sembolden biri çıkacak. Ortaya çıkan bu sembolü alırsanız ateş gücünüzü dört değişik şekilden biri ile arttırabilirsiniz. Ortaya çıkan sembole ateş ederek başka bir sembole dönüşmesini sağlayabilirsiniz. Bu şekilde kendinize lazım olduğuna inandığınız silahı alana kadar sembole ateş edip değiştirebilirsiniz. Bu taktik çok önemli, çünkü farklı durumlarda farklı silahlara ihtiyacınız olacak. Özellikle farklı tipteki uçak ve gemileri yok etmek için farklı silahlar gerekiyor. Bu oyunun 1942'den bir farkı da, iki oyuncunun oynanabilmesine izin vermesi. Oyunun değerlendirmesi Capcom/US - Kaset - Disket
GRAFİK : SES ZORLUK : DEĞER : GENEL
Zavallı küçük hayaletimizin ruhu bir hava kabarcığına kapatılmış. Hayaletimiz ruhunu kurtarabilmek için hava kabarcığını ekranlardan oluşan labirent içinde ilerletip son ekrandan dışarı çıkarmamız gerekiyor. Kahramanımız bir hayalet olduğu için fiziksel olarak kabarcığa dokunması mümkün değil. Kabarcığı hareket ettirmek için üflemek zorunda. Hayalet ekranda her yere gidebilir. Hatta eşyaların içinden bile geçebilir. Her yöne dönebilir. Boşluk tuşuna basarak hayaletimizin üflemesini sağlayabilirsiniz. Kabarcık üflendiği yöne doğru hafifçe süzülür. Eğer kabarcık yolu üzerinde bir eşyaya veya duvara çarparsa patlar, böylece beş hakkınızdan birini kaybetmiş olursunuz. Bu durumda hayaletimiz yüzünü bize doğru dönüp memnuniyetsizliğini ifade ediyor: Eğer çok fazla üflerseniz hayaletin öksürmesine sebep olursunuz. Bu sırada kabarcık kontrolsüz olarak gideceği
HI 18080888 için başınız dertte demektir. Her ekranı tamamlamanız için verilmiş olan bir zaman limiti var. Eğer süre bitmeden kabarcığı ekrandan çıkarmayı başarırsanız kalan zaman puanınıza eklenecek. Eğer bir
GAME yerde çok fazla vakit harcarsanız hiç puan alamazsınız. Daha sonraki ekranlara ilerledikçe işler giderek zorlaşacak. Ekranda sivri cisimler, kabarcığınızı çeken eşyalar veya geçmek zorunda olduğunuz incecik geçitler bu zorlukların bazıları. Oyunun tamamlanması için kabarcığı kırk ekrandan sağ salim geçirmeniz veya bütün haklarınızı kaybetmeniz gerekiyor. Ancak kırk ekranı tamamlamak hayli zor bir iş. Oyunun en iyi özelliklerinden biri Barbarian II, kötü kalpli Drax'ın yenilmesinden hemen sonra başlayan olaylarla devam ediyor. Drax uğradığı yenilgiden sonra siyah şatosunun altındaki zindanlardaki gizli odasına kaçtı. Oyunun başlangıcında kontrol edeceğimiz karakter olarak savaşçı Barbarian veya Prenses Marina arasında seçim yapabilirsiniz. Prenses de elindeki kılıç ile dövüşlerde son derece başarılı ve Barbarian gibi Drax'ı zindanlarda arayıp bulup yok edebilir. Drax'ın bulunduğu odaya erişmek için üç kademeyi geçmek gerekiyor. Üç kademeyi, dış bölgeler, mağaralar ve zindanlar oluşturuyor. Her kademe yaklaşık yirmi sekiz ekrandan oluşuyor ve ekranlardan biri istediğiniz her hangi bir ekranda alıştırma yapabilmeniz Hayaletin animasyonu son derece güzel gerçekleştirilmiş. Özellikle hayaleti nefessiz kaldığında seyredin. Arka fonda kullanılan grafikler oldukça az ama eşyalar çok ilginç. Bunlar birbirlerine bir labirent oluşturacak şekilde bağlanmışlar. Kontrol ettiğiniz kişiyi sağa, sola ve ekranın arkasında görünen kapılardan geçirebilirsiniz. Ekranın alt kılıcın sivri yönü devamlı kuzeyi
Oyununun değerlendirmesi Ere Informatique / Disket - Kaset
AMIGA GRAFİK : 8 — GRAFİK : 9 SES : 8 SES : 8 ZORLUK: 9 ZORLUK: 8 DEĞER :10 DEĞER : 10 GENEL : 8 GENEL : 9 gösterir. Bu sayede bulunduğunuz kademenin haritasını çıkarabilirsiniz. Her üç kademede de bulmanız gereken iki büyülü eşya var, oyunu tamamlamak için bu eşyaları bulmak kesinlikle gerekli. Dolaşmanız sırasında bazı bölümlere girmenizi sağlayan anahtarlar bulabilirsiniz. Darbelere dayanıklı hale gelebilirsiniz. Drax'ın bulunduğu bölüme girmenizi sağlayacak mücevheri bulabilirsiniz. Yerlerde bulunan kafataslarını toplayarak fazladan hak kazanabilirsiniz. Drax'ın bölgesine doğru yapılan yolculuk son derece tehlikeli. Geçeceğiniz yerlerde asit akıntıları, çukurlar bulunuyor. Bu tehlikelerden zarara uğramadan geçmek için üzerlerinden atlamanız gerekir. Her kademede altı farklı tipte canavar bulunuyor. Bunların bazıları ufak boylu kafa tekmeleyen yeşil canavar (ilk Barbarian oyundan hatırlayacaksınız), çok büyük bir boya sahip olan zindan bekçisi. Bu canavarla karşılaştığınız
1989 "|
OCAK Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa.
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
ŞUBAT Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
MART Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
NİSAN Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa.
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
MAYIS Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
HAZİRAN * Pt. Sa. Ça. Pe, Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe, Cu, Ct. Pa, 2 Be 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
TEMMUZ Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa.
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
AĞUSTOS Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
EYLÜL Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
EKİM Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa.
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
KASIM Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
ARALIK Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa. Pt. Sa. Ça. Pe. Cu. Ct. Pa.
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
5 di
HİSCORES da öldürülene kadar sizi kovalamaya devam edecekler. Canavarlardan kurtulmanın iki yolu var. İlk yol canavarı öldürmek, ikinci yol kaçmaktır. Ancak kaçtığınızda, genelde canavar arkanızdan kovalar. Canavara yaptığınız veya onun size yaptığı vuruşlar enerji göstergesinde azalmaya neden olur. Enerjisi biten canavar yeşil bir duman bulutu içinde yok olur. Veya bizim enerjimiz biterse altı haktan birini kaybederiz. Hem Barbarian hem Prenses benzer dövüş yeteneklerine sahipler. Çeşitli saldırı hareketleri düzenleyebilirler. Bu hareketler arasında ön tekme, kafa uçurma, uçarak boyun koparma bulunuyor. Kahramanlarımız bu hareketlerden başka atlama yeteneğine de sahipler. Bu yetenek yeşil küçük canavarı ve dipsiz kuyuları geç-
Z1BM
FERNANDEZ MUST DIE
000000
10 10 çekerken çok işe yarıyor
Kalan hakkımız ve kullanmakta olduğumuz hakta bulunan enerji miktarı ekranın üst kısmında bulunuyor. Enerjiniz aldığınız yaralar sonucu azalıyor ve bittiğinde bir hak kaybediyorsunuz. Eğer çukurlardan birine düşerseniz hakkınız derhal kayboluyor.
Son kademedeki iki eşyayı bulduğunuzda, Drax'ın özel bölümüne giriyorsunuz. Bu bölüm üç ekrandan oluşuyor. Karşılaşacağınız en önemli tehlike ateş üfleyen canavardır. Bu engelleri de aştığınızda sizi Drax'ın kendisi bekliyor. Barbarian II grafik olarak başarılı bir oyun. Spritelarda çok ilginç animasyonlar kullanılmış. Kullanılan ses efektleri de son derece ilginç.
Oyunun değerlendirmesi Palace / Kaset - Disket
GRAFİK : 9 SES : 8 ZORLUK : 10 DEĞER : 8 GENEL : 9 Oyuna adını veren Fernandez, gerçekte sekiz tane üs kurmuş olan kötü kalpli bir diktatördür. Her üs bulunduğu sekiz alandan birini savunmaya yarıyor. Fernandez, bu yerlerdeki tüm askerleri ve altını ele geçirmiş. Ve bunları binalara gizlemiş. Binalar sekiz farklı yeri birbirine bağlayan noktalardır. Amacımız bu üsleri arayıp, bulup yok etmek. Bu arada gizlenmiş olan 202 parça altını ve 182 adet askeri bulmak. Oyun alanı çok büyük bir harita olarak düzenlenmiş. Harita sekiz parçaya ayrılmış durumda. Her parça birkaç ekran uzunluğunda. Ve bu alanlar birbirlerine kapıları kapalı odalarla bağlı. Odalara girebilmek için kapıları havaya uçurmanız gerek.
Ekranda hem yukarıya doğru hem de aşağıya doğru gitmeniz mümkün. İlerlemeniz sırasında L şeklinde binaları arayın. Bu binalar o yerin üssüdür. Göreviniz sırasında bulunduğunuz yeri savunan bir çok askerle karşılaşacaksınız. Askerler ekranın tepesinden veya aşağısından ortaya çıkabilirler. Askerler öldürülünceye kadar sizi kovalamaya devam edecekler. Düşman askerlerin ateşlediği mermilerden kaçın. Aksi takdirde kan içinde yere yıkılırsınız ve bir hakkınızı kaybetmiş olursunuz. Düşman uçakları geçerken ya paraşütle daha fazla asker ya da tıbbi malzeme bırakırlar. Tıbbi malzemeyi alıp kullanmanız mümkün. Eğer kullanırsanız, enerjinizi artırıp, daha fazla bomba elde edebilirsiniz. Yolunuza çıkacak olan tanklardan sakının. Bunlar üzerinize son derece öldürücü olan mermiler atacaktır. Oyunun başında bir cip içinde olacaksınız. Ciple ilerlerken normalin üç katı daha hızlı gidebilirsiniz. Ancak cipiniz alacağı birkaç isabetten sonra alevler içinde kalacaktır. Bu durumda patlamadan, derhal cipi terk edin. Cipiniz hasara uğramasa bile ancak bir yere kadar sizi taşıyabilir. Bu noktadaki engelden cip geçemeyeceği için cipi terketmek zorundasınız. Bu oyunu aynı anda iki kişinin oynaması mümkün. Bence bu özellik mükemmel, çünkü oyunu hem kolaylaştırıyor, hem de daha zevkli bir hale getiriyor. Mesela cipe hangi oyuncu binerse aracı o kullanıyor, diğeri yanda oturuyor. Binalardan birine kapısını uçurarak girdiğinizde, oyunun şekli değişiyor ve ekran odanın içini gösteriyor. Askerleri odanın içinde duvarlarda bulunan yerlerde görebilirsiniz. Altınları da yürürken üstlerinden geçeceğiniz için alabilirsiniz. 42
Oyunda kullanılan grafikler başarılı ve son derece detaylı çizilmiş. Mesela bir kapıya bomba yardımı ile delik açtığınızda, bu delik bütün oyun süresince kalıyor. Geri gelirseniz bu deliği görmeniz mümkün. Oyunun sonunda ölürseniz, tabutunuza madalya konuyor. Yaptığınız farklı işler için farklı madalyalar kazanıyorsunuz. Oyunun başında yirmi tane el bombanız var. Cipin içinde iken roket atmanız da mümkün. Kurtaracağınız her asker size 900 puan kazandıracak. Durumunuzu görmek için Commodore tuşuna basın.
Karşınıza çıkan ekrandan topladığınız altın miktarını, kurtardığınız asker sayısını ve yok ettiğiniz üs sayısını öğrenebilirsiniz. Bulunduğunuz alanın bir haritasını görmek için RUN/STOP tuşuna basın.
Oyunun değerlendirmesi Mirror Soft / Disket - Kaset
C-64 AMIGA GRAFİK : 8 — GRAFİK : 9 SES : 8 SES : 8 ZORLUK : 9 ZORLUK: 9 DEĞER : 8 DEĞER : 8 GENEL : 8 GENEL : 8
000375
RR BS
PART SPECS ADJUST: COST NEEDED; TIME TO REPORT TO CURRENT BUDGET
TEME
ENGINE 0
0
Konumuz araba yarışı. Ancak bu sefer alıştığımız araba yarışlarından biraz farklı bir yarış ile karşı karşıyayız. Kullandığımız araba size oldukça farklı gelebilir. Çünkü arabanın ön kısmı son derece uzun ve ön tekerlekleri ufak. Buna karşın hızı saatte 250 mile kadar çıkabiliyor. Oyundaki ikinci farklı nokta da yarışın son derece kısa sürmesi. Ancak yarışa başlamadan evvel çok sayıda hazırlık yapmanız gerekecek. Mesela yarıştan evvel o zamana kadarki yarışçıların bulunduğu durum, yarış yerleri, verilecek ödül paraları gibi. Bundan sonra sıra yarışacağınız pist hakkında verilecek bilgilere geliyor. Son olarak aracınızın durumu gösteriliyor. Yarışa başlamadan evvel aracın motorunu açmanız gerek. Ancak oyunun bu kısmı gerçekten çok zor. Burada ya motoru boğuyor ya da motoru patlatıyorsunuz. Böyle bir durum karşısında daha başlamadan yarışı kaybediyorsunuz. İşin daha da kötü-
HA
"YAL
Ve üst üste kaybetmiş olduğunuz bir yarışın sonuçlarını izlemek zorunda kalmanız. Yeniden yarışa başlamak için başlangıçtaki menülerden geçmek ve aracınızın bakımını yaptırmak zorundasınız. Bu bakım sırasında büyük ihtimalle motoru değiştireceksiniz ve depoyu tekrar dolduracaksınız. Tabii her şeyin bir bedeli olduğu gibi aracınıza yaptığınız bu bakımın da bir bedeli var. Ödemeniz gereken para yaptığınız bakıma göre ve aldığınız parçaların türüne göre değişiyor. Eğer yarışı tamamlamayı başarırsanız bir ilginç noktanın da burada olduğunu anlarsınız. Çünkü aracınız her hangi bir sebeple durmadıktan sonra bitiş çizgisini geçtiğini anlamanız mümkün değil. Arabanın bakımı ve diğer bilgiler oyun için güzel bir özellik, ancak yarış kısmında kullanılan grafikler ve yapılan animasyon çok zayıf.
Oyunun değerlendirmesi US Gold / Disket - Kaset
GRAFİK: 3 SES: 5 ZORLUK: 10 DEĞER: 3 GENEL: 4