Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 70
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 71
The Zopbiş s
. bi lood dr odu, ains rapi providing a are lined animals nınızdaki kafesi OPEN CAGE ile açın. Daha sonra yanınızdaki anahtarla üç ayrı kafesi açın (OPERATE KEY ON KEYHOLE). Kafeslerden üç ayrı hayvan çıkacaktır. Çok dikkatli olarak OPERATE CAGE ON BIRD ile kuşu kafese kapatın. Burada yanlış bir şey yaparsanız üç hayvan size saldıracaklardır. Kuşu kafese kapattıktan sonra S, S yaparak iki kere güneye gidin. Burada oyunun en şeker yaratıklarından birisi karşınıza çıkacak. Şimdi OPEN CAGE komutuyla demin yakaladığınız kuşu salıverin. Top şeklindeki yaratık da kuşun peşinden gidecek ve altında sakladığı elmas ortaya çıkacaktır. Bu elması hemen alın ve artık gereksiz kafesi burada bırakın. Bulunduğunuz yerden itibaren sırasıyla N, N, E, N, N, W, W, W, W, W, W, S, S, S, S, E, E, S, S, E, E, S, S, S, S, S yön komutlarını vererek tekrar yol ayrımına gelin. Buranice sal beverage for your boney friend.
dan ortadaki çiçekliğe doğru gidin ve kapıyı açıp içeri girin. Burada üzerinde saksılar olan iki adet masa bulacaksınız. Bu masalardan soldakinin üzerindeki saksılardan size en yakın olan sağ taraftaki çiçeksiz saksıyı ekranın sağ köşesinde duran suluk ile sulayın (OPERATE TIN ON POT). Sonra da hem saksıyı hem de suluğu alarak evin banyosuna gidin (S, S, S, S, E, E, UP, Soldan ikinci kapı, OPEN DOOR, ENTER BATHROOM). Banyoya ulaştığınızda saksıyı küvetin içine koyun ve lavabonun musluğunu açıp (OPEN FAUCET) suluğu doldurun (OPERATE CAN ON POT). Bu işlemi 10-12 defa tekrarlayınca saksıda iki adet meyvası olan bir bitki büyüyecektir. Bundan sonra saksıyı alın ve yol ayrımına gidin. Burada en soldaki yolu seçin ve binanın girişinin önüne gelin. Kapının üst tarafında elmas şeklinde bir oyuk fark edeceksiniz. Bu oyuğa labirentte bulduğunuz elması yerleştirin. Binanın kapısı açılacaktır. Şimdi dikkatli bir biçimde kapıdan içeri girin. İçeride çok tuhaf görünüşlü bir yaratık ile göz göze geleceksiniz. Hayvan size aç gözlerle bakarken aklınıza ona saksıyı takdim etmek gelir (MOUSE ile saksıyı Inventory'den alıp hayvanın üzerine koyun). Hayvan çiçeğin meyvalarından birini alıp kaybolurken sizin yolunuz açılmıştır. Tam karşıda duran kapıyı açın ve laboratuvara girin. Odada dikkatinizi çeken ilk şey duvardaki kasa olacaktır. Bu kasayı OPEN SAFE komutuyla açmayı deneyin. What's the combination sorusunu 79 47 80 ile yanıtlayın ve kasadan kavanozu alın. Kavanozun kapağı sıkıştığından elinizle açamazsınız. Ancak kavanozu açmak için eliniz yerine pekala baltayı kullanabilirsiniz. (OPERATE AXE ON JAR, evet koca baltayı oyunun başından beri sırf bu iş için taşıdık). Şimdi kırılan kavanozdan çıkan bisküviyi alıp ayı ve kaplan postunun olduğu odaya (Trophy Room) gidin. Buradan itibaren de iki kere güneye giderek soldan ikinci kapıdan içeri girin. Odada kimsenin bulunmadığından emin olduktan sonra bisküviyi masanın üzerine bırakın ve vakit geçirmek için yerdeki şişeyi inceleyin. Kısa bir süre sonra oyunun başından beri elinde anahtarla sizi sinir ederek dolaşan küçük şeytan bisküvinin cazibesine kapılacak ve onu alıp kaçarken elindeki anahtarı düşürecektir. Fırsat bu fırsat. Anahtarı alıp hemen laboratuvara gidin. Laboratuvara geldiğinizde yerdeki kapağı açarak aşağı inin ve güneye gidin. Önünüzde yaşlı bir adam belirip kaybolur. Şimdi şu komutu verin: OPERATE PENTAGON ON CAVE ile yıldız şeklindeki tılsımı mağara içinde kullanın. Aniden üçgen şeklinde alevden bir ruh belirecek ve mağaradaki buzları eritecektir. Mağaranın buzları eridiğinde adamın birinin sularla birlikte sürüklendiğine tanık olacaksınız. Kuzeye giderek adamı takip edin. Burada adamı dipsiz bir kuyunun kenarında takılmış ve kuyuya düşmek üzereyken bulacaksınız. Sakın adamı kurtarmaya çalışmayın çünkü başınıza gelen bütün bu felaketlerin sorumlularından birisi de bu adamdır. Adamı mouse ile alıp kuyunun içine atmalısınız.