OKUR MEKTUPLARI
Sorular, Sorular, Sorular
SAYIN Commodore Dergisi, aydınlatacağınızı umarak, aşağıdaki soruları soruyorum: 1) Mouse denen cihaz Commodore'un her tip bilgisayarına uyuyor mu? Mouse'un görevi nedir ve fiyatı ne kadardır? 2) Merak ettiğim ikinci konu ise disk driver'lar. Disk driver'ların hızlı yüklemeden başka ne görevleri vardır? 3) Yamaha PSC 500 tipi orgum var. Bu orgu bilgisayara bağlayabilir miyim? (C-64) Bağlayabilirsem sonuçta ne elde ederim? 4) C-64 ile müzik çalmak zor ve anlaşılması güç. Daha kolay yolu var mı? 5) C-64 ile C-128 ne derece uyumlu?
Mert Yaldız/Zonguldak
SAYIN Mert Yaldız, Mouse'u Commodore bilgisayarında kullanabilirsiniz ama mesela, AMIGA'nın mouse'unu C-64'te, C-64'ün mouse'unu AMIGA'da kullanamazsınız. Ama C-64'te kullanılan bir mouse C-128'de de kullanılabilir. Mouse ekran hakimiyetini son derece kolaylaştırır. Mesela ekranda bir resim çizerken sanki elinizde bir kalem veya fırça varmışçasına rahatlıkla çalışabilirsiniz. Disket sürücülerin hızlı yükleme görevlerinden başka relatif dosyalarla çalışmayı sağlama görevleri vardır. Kaset ile çalışıyorsanız sadece sequential (sıralı) dosyalarla çalışabilirsiniz. Ulaşmak istediğiniz veriye kadar dosyayı okumanız gerekir. Relatif dosyalarda ulaşmak istediğiniz verinin kayıt yerini vererek derhal veriye ulaşabilirsiniz. Bunun dışında bilgisayarın hafızasını aşan büyüklükteki oyunların ara yüklemeli olması gerekir. Bu tip oyunları kasete uyarlamak çok zordur.
C-64 ile C-128 birbirleriyle 64 modunda tamamen uyumludurlar. C-128'de ayrıca CP/M modunda ve C-128 modunda çalışmanız mümkündür. C-64'te müzik çalmanın en kolay yolu bir müzik programı kullanmak olacaktır.
Fast Load'a İpucu
SAYIN Commodore Dergisi Yetkilileri, Şu anda C-64 ve 1541 ile çalışan bir Commodore'cuyum. Disketler konusundaki bir sorumu yanıtlarsanız sevinirim, Commodore ile kullanılan disketler zannederim 48 TPI. Commodore ile 96 TPI'lık disketleri kullanmak mümkün mü? Kullanılırsa ne gibi yararları ve zararları olur? Kullanılmazsa neden kullanılmaz ve diğer hangi bilgisayarlarda kullanılabilir? TPI ne demektir, nasıl okunur? AMIGA ile kullanılan 3,5 inç'lik disketler kaç TPI? Ekim '88 tarihli sayınızda Fast Load kartuşunun yapımını göstermişsiniz. Bu kartuşu yapan arkadaşlara birkaç ipucu: Yo “Program ismi” (RETURN)- İsmini yazdığınız programın disketten 10 kat hızlı yüklenmesini sağlar. $ (RETURN)- Disketinizin directory'sini görmek için kullanın. $$ (RETURN)- Disketinizin adını ve boş blok sayısını görmek için kullanın.
Ömer Sezer/Eskişehir
SAYIN Ömer Sezer, Commodore ile 96 TPI'lık disketleri kullanmanız mümkün. Ancak 48 TPI'lık disketler C-64 için yeterlidir. 96 TPI bir disket daha çok format kapasitesi daha yüksek bilgisayarlarda kullanılır. 320 Kb (160-160) kapasiteli disket sürücülerde genel olarak 48 TPI kullanılır.
96 TPI'lık disket kullanımının size bir yararı veya zararı olmayacaktır, ama kullanamayacağınız büyüklükte format kapasitesi olan bu disketler için fazla para ödemiş olacaksınız. TPI kelimesindeki harfler İngiliz harfleri olarak okunur: Ti pi ay. AMIGA'da 80 track (iz) ve 135 TPI'lık disketler kullanılır. Bu disketlerin formatlı kapasitesi 880 Kb'dır.
Veri Aktarımı
SAYIN Commodore Dergisi Yetkilileri, Derginizi ilk çıktığı günden beri beğenerek alıyorum. Her şeyden önce böyle güzel bir dergi çıkardığınız için bütün çalışanları kutlarım. Derginizin Eylül sayısından beri “Eksik Sayıları İsteme Kuponu” yayınlanmıyor. Eksik dergilerimi ne yolla temin edeceğimi söylerseniz sevinirim. Ayrıca yine Eylül sayısında yer alan “Bilgisayarla Veri Aktarımı” yazısı ilgimi bir hayli çekti. Bu yazınızda adı geçen “Akustik Kuplaj”ları nerede bulabilirim. Fiyatları nedir? Ayrıca telefon cihazıyla doğrudan ilişkisi olduğu için telefon masrafı çok olmaz mı? Biz yarı amatör, yarı profesyoneller için en pratik bilgi alış-veriş akustik kuplajla mı, yoksa modemle mi olur? Bu sorularımı yanıtlarsanız sevinirim. Bülent Eren/Ankara SAYIN Bülent Eren, Bilgisayarlar arasındaki veri aktarımında genel olarak modemler kullanılmaktadır. Bunların tek masrafı telefon parasıdır. Ancak modeminizin hızı (BAUD hızı) arttıkça harcanan zaman azalacağından telefon masrafı da azalacaktır. 300 BAUD'luk bir modemle saniyede 300 byte'lık veri aktarabilirsiniz. Bu sayı 1200 BAUD'luk modemde 1200 byte'a çıkar.
Arabanız son hızla araba kullanırken karşınızda çıkan tüm araçları yok etmek istiyor mu? Oyunumuz gelecekte geçiyor. Artık otobanlarda yol almak hiç güvenli değil, çünkü yoldaki herkes saldırgan bir kişiliğe bürünmüş. Bir yere gitmek için delicesine geçecek bir ölüm yarışına girmek gerekiyor. Başarılı olmanın sırrı, zaman zaman ortaya çıkacak olan ikmal uçağı ile gerekli buluşmayı yapabilmekte yatıyor. İkmal uçağı size son derece gerekli olan silahları getiriyor. Uçaktan atılan silahları yakalamak çok zor. Çünkü bir yandan kıvrılıp giden yoldan arabanızı tutmaya çalışırken, diğer yandan uçağın gelmeye çalışmak zorundasınız. Esas amacımız bu tehlikeli yolda arabayı kullanıp sağ olarak gidebildiğimiz kadar yol gitmek. Oyun elli kademeden oluşuyor. Her seferinde birinci kademeden başlamak zorunda değilsiniz. Oyunun başında, başlamak istediğiniz kademeyi seçebilirsiniz.
Yol farklı şehirler ve ülkeler boyunca devam ediyor. Aralarda işaret noktaları ve ralli noktaları var. İşaret noktaları, fazladan yakıt almak için varmayı amaçladığınız ara noktalar. Ralli noktaları bir yarıştaki bitiş çizgisine benziyor. Burada yolun sonundaki siyah beyaz kareler kademenin sonunu belirliyor.
Ekranın alt kısmında yakıt durumu, hızınız ve karşınıza çıkan mayınlar için uyarı işareti yer alıyor. En solda katsayı gösteriliyor. Katsayı, vurduğunuz sarı renkli arabalar ve motosikletlerin sayısına göre artıyor. Amacınız mümkün olduğunca kaçırmadan bol miktarda bunlardan vurmak olmalı. Böylece bir kademenin sonunda mümkün olan en yüksek katsayıyı elde edersiniz. Katsayı, puanınızın yükselmesini sağlayacak.
Komuta arabaları Bunlar hızlı, parlak ve son
derece iyi silahlanmış arabalar. Gerçekte size saldırmazlar ama normal şartlar altında birine çarparsanız, arabanız dağılır. Eğer doğru silahlara sahipseniz, bunları yok edebilirsiniz. Bu türden vurduğunuz her araba size 1400 puan kazandıracaktır.
Sarı arabalar:
Bu arabalar da son derece hızlıdırlar. Eğer yeteri kadar hızlı olabilirseniz, bunları yok edebilirsiniz. Bazen yakıt deposu bırakabilirler. Yok ettiğiniz her sarı araba, 50 puan kazandıracak.
Jipler: Her yerden ortaya çıkabilirler. Yolunuzu kesip bir yere çarpmanıza neden olurlar, Yok ettiğiniz her jip 50 puan kazandıracak.
Motosikletler: Hızlı ve ölümcüldürler. Bunları yok ederek 100 puan ka- .
zanabilirsiniz.
Mayınlar: Her kademede karşınıza tek olarak veya diziler halinde mayınlar çıkabilir. Her ne pahasına olursa olsun mayınlardan kaçın. Özellikle son hızla giderken mayınlar başınıza dert açacaklar.
Mızraklar: Bu nesneleri düşman arabalar bırakır. Bunlardan ne pahasına olursa olsun kaçın.
Zehirli döküntüler:
Bunlardan birine çarparsanız, arabanız kaymaya başlar. Ancak makineli tüfek kulelerinin olduğu bölgelerden geçiyorsanız, bunlara çarparak arabanın dönmesini sağlayin. Bu sayede kuleleri vurabilirsiniz. İkmal uçağından alabileceğiniz silahlar:
Misil: Sadece üç atış hakkınız var.
Ama ateşlendiğinde yolda ne var ne yok her şeyi yok eder. Sınırlı atış hakkınız olduğundan, bunu kullanmak için doğru zamanı seçin.
Nitro fırlatıcı:
Aracınızın hızını arttırır. Buna karşın fazladan yakıt harcamaz. Ancak bu kadar yüksek hızda karşınıza gelen engellere reaksiyon göstermek çok zor olacaktır. m
UZ topu: Atış gücünüz üç kat artar.
Elektronik kalkan: Belirli bir zaman için görünmez olursunuz. Yolda karşınıza çıkacak olan yeşil ve kırmızı küreleri almaya çalışın. Bu küreler sizin için son derece gerekli olan yakıtı taşıyorlar. Fazla yakıt harcamamak için durmak veya yavaş gitmek bir çözüm - değil, çünkü araba çalıştığı andan itibaren yakıt harcamaya başlıyor. :
Oyunun Değerlendirmesi US Gold / Disket - Kaset
C-64 GRAFİK : 6 SES 16 ZORLUK : 7 DEĞER :6 GENEL :6
& 6! mparatorun Geri Dönüşü” filmini pek çoğumuz sinemalarda seyretmişizdir. Bu filmin ilki olan STARWARS daha sanra karşımıza bilgisayar oyunu olarak çıktı: STARWARS. Oyunumuz konusunu ikinci filmden alıyor. Bu filmin dolayısıyla oyunun konusu Starwars'ın bittiği yerden devam ediyor. Kahramanlarımız ölüm Yıldızı İsimli savaş İstasyonundaki başarılı mücadelelerinden “sonra, Hoth isimli buzul gezegenine gidip gizlendiler. Ancak imparatorluk kuvvetleri tarafından keşfedildiklerinde, imparatorluğun çok büyük bir saldırı filosu göndermesi üzerine dağılmak zorunda kaldılar. Oyunumuz dört kademeden oluşuyor. İlk ve ikinci kademe Hoth gezegeninin yüzeyinde, diğer iki kademe Uuzayda geçiyor. Gezegen yüzeyinde, Luke Skywalker'ın kar arabasını kullanıyoruz. Uzaydaki mücadelede, Han Solon'un Millenium Falcom adlı gemisini kullanacağız. Oyunun başında zorluk düzeyini seçiyoruz. Seçebileceğimiz üç düzey var: Kolay (easy), orta (medium), zor (hard). Yapılan seçime göre oyuna birinci, üçüncü veya beşinci saldırı dalgalarında başlıyoruz. Orta veya zor düzey seçildiğinde, dördüncü kademenin sonunda özel bir başarı puanı veriliyor. İlk iki kademede kar arabasını kullanarak, İmparatorluk robotlarının peşine düşüyoruz. Robotlar, gezegene İsyan Üssünü aramak amacı İle indirilmişler. Bunları yok etmek için 'bir lazer atışı yeterli. Ancak bunların lazer atışını hedef olmamaya çalışın. Aksi takdirde aracınızın beş koruma kalkanından birini kaybedersiniz. İstilacı robotlar İsyan üÜssünün jenaratörlerini gördüklerinde imparatorluk filosuna bir sinyal gönderiliyorlar. İsyan üssünün yeri kesinleşmeden evvel bu şekilde dört sinyal gönderilmesi gerekiyor. Gönderilen sinyalleri gördüğünüzde, bunları vurmaya çalışın. Eğer başarılı olursanız filonun gelmesini geciktirebilirsiniz. İkinci kademe de gezegenin yüzeyinde geçiyor. Ama bu sefer karşımızda daha güçlü robotlar bulunuyor. Robotlar iki türe ayrılıyor. Dört bacaklı ve son derece büyük alanlara AT-AT adı veriliyor. Çünkü bunlar bölgesel silahlı ulaşım robotları. Diğer türe ait robotlar daha ufak. Bunlara AT-ST adı veriliyor. AT-ST'lerin amacı askeri güç nakli yapmak, Bütün robotların hedefi isyan üssüdür. Burada amacımız her ne pahasına olursa olsun robotları durdurmak. Her iki robot türünü de yok etmek için kontrol kabinlerine ateş etmek gerekiyor. Çünkü lazerimizin gücü, robotları başka yerlerinden vurarak yok etmeye yetmiyor. Dört bacaklı robotları yok etmenin başka bir yolu da, robotların bacaklarına kıskaç fırlatmak, Ancak kıskaçlardan sınırlı miktarda var. Eğer yeterli cesaretiniz varsa ve aracınızı iyi kontrol edebiliyorsanız, dört bacaklı robotların bacakları arasından geçerek fazladan puan alabilirsiniz. Ancak geçiş sırasında bacaklara çarpmak, kalkanlardan birinin yok olmasına neden olur. İmparatorluk, istila kuvvetlerini püskürttükten sonra aracınız Üsse İncek. Buradan olayların uzayda geçtiği üçüncü kademeye geliyoruz. Artık, Han Solon'un uzay aracını kullanacağız. Oyunun bu kademesi İlk oyuna son derece benziyor. Ancak farklı olarak arka planda ölüm Yıldızı yerine Dart Vader'in büyük gemisi yer alıyor. İmparatorluk savaşçıları her yönden üzerimize geliyorlar. Yaptıkları atışlarla kalkanlarımızı yok etmeye çalışıyorlar. Saldıranların gemilerini yok edebilmek için tam motor kısmından vurmak gerekiyor.
Üçüncü kademe sona erdiğinde enzor kademe olan dördüncü kademeye geliyoruz. Bu kademede asteroid kuşağından hasara uğramadan geçmeye çalışacağız. Asteroidleri lazer ile yok etmek imkansız olduğundan Uzay aracımızı zarar görmeden manevra İle asteroidlerin arasından geçirmemiz gerekiyor.
Bu kademe de tamamlandığında ödül puanı veriliyor ve zorluk artmış olarak tekrar birinci kademeye dönülüyor.
Oyunun başlangıcında zor- - |uk düzeyini seçerken, İsterseniz gerekli bilgileri alabilirsiniz. Her kademede yeterli sayıda hedef vurulursa sırası İle J, E, D, | harfleri veriliyor. JEDİ yazısını tamamlarsanız, ödül olarak bir süre görünmez olacaksınız. Çünkü gerçek anlamda
|
-352 Uzay aracınızla Uzaya açılıp Andromeda yıldızında bulunan galaksi savaşçılarına yardım edebilirsi- NİZ. Galaksi savaşçılarına yardım etmek için hatırı sayılır miktarda uzaylıyı yok etmek
JEDİ şövalyesi sayılıyorsunuz. Oyunun Değerlendirmesi Domark / Disket - Kaset
C-64 AMGİA zorunda kalacaksınız. lar onluk dalgalar halinde saldıracaklar. Eğer doğru yerde bulunursanız, saldırıyı karşılamanız son derece kolaylaşır. Ama eğer ekranın yanlış yerinde bulunurken yakalanırsanız, işiniz bitti demektir. Geminizle sekiz yönden birine doğru ilerleyebilirsiniz. Silahınız oldukça güçlü bir lazer, Üzerinize bir tek misil bile göndermeden gelen uzaylı gemileri karşılaşacağınız tek tehli-
GRAFİK : 6 — GRAFİK : 8 SES SES. — ZORLUK : 7 — ZORLUK : 6 DEĞER :6 DEĞER :7 GENEL :7 GENEL :7 ke değil. On yedi farklı uzay istasyonunun yüzeyine serpiştirilmiş olan silahların sayısı son derece fazla. Yola bunların ateşi altında devam etmeniz gerekiyor. Silahlar sürekli ateş açıyor. Hatta bazı mermiler hedefi (yani sizi) ıskalarsa geri dönüp izlemeye devam ediyor. Güdümlü füzeler belki de rastlayacağınız en tehlikeli silahlar. Bunlar birdenbire ortaya çıkıyor ve doğru üzerinize geliyor. Kurtulmak hemen hemen imkansız olduğundan, üç hakkınızdan birine veda etmek gerekiyor. Sekiz yöne gidebiliyorsunuz, ama hızlanmak isterseniz özellikle kenarlardan ilerleyin. Hemen hemen bütün kademelerin sonunda içinde “|” harfi bulunan küçük sarı renkli bir daire ortaya çıkıyor. Eğer bu daireye dokunursanız ödül puanı almanızı sağlayacak ekrana geçersiniz. Bu ekran galaktik bir tilt masası. Amacınız masada uçarken mümkün olduğunca uzun bir süre topun düşmemesini sağlamak. Eğer topu kaybederseniz kenarları ve diğer nesneleri siz vurabilirsiniz. Eğer top size çarparsa, bir önceki geldiğiniz kademeye geri gönderilirsiniz. Eğer bu ekranı geçmeyi başarırsanız bir sonraki kademe-
Özgürlük, demokrasi ve bağımsızlık için savaşmak zorundasınız. Ancak bu mücadeleye başlamadan evvel eğitilmeniz gerekiyor. İlk olarak sırada saldırı eğitimi var. Bu çalışma bütün cesareti kırık kişiler için son derece etkili bir eğitim. Çalışma sırasında çeşitli engellerin hücumuna uğrayacaksınız. Herhangi bir engeli geçerken joystick kullanmadaki becerinin yanında zamanlama becerisine de sahip olmanız gerekiyor. Bunun için ekranın altındaki çubuğa dikkat edin. Ateş tuşuna basarak kırmızı belirtecin, çubuğun sağına doğru ilerlemesini sağlarsınız. Belirteç kırmızıya doğru ilerlerken en uygun noktada ateş tuşunu bırakarak karşılaştığınız engeli geçmek için gerekli hareketi başlatmış olursunuz. Ancak bu işlem sürecini öyle ayarlamalısınız ki, ateş tuşunu bıraktığınızda engele yaklaşıye geçiyorsunuz ve oldukça hatırı sayılır bir ödül puanı alıyorsunuz. Her dört kademede bir ana uzay gemisine rastlayacaksınız. Bu gerçekte büyük bir gemi. Ana uzay gemisini yok etmek son derece zor, onu ancak gözleri tam açıkken öldürebilirsiniz. Eğer başarıya ulaşırsanız sizi hatırı sayılır bir puan bekliyor. Ve kısa bir süre için de olsa görünmezlik özelliği ile ödüllendiriliyorsunuz. Bazı uzay istasyonlarında karşılaşacağınız kalp şekilleri veya zırh şekillerinin üzerlerinden geçerek fazladan hak veya kuvvet alanı kazanabilirsiniz.
Oyunun Değerlendirmesi GO? / Disket - Kaset
GRAFİK : 6 SES ZORLUK : 6 DEĞER :6 GENEL : 6 yor olabilesiniz. Çünkü belirteç kırmızı noktaya ulaştıktan kısa bir süre sonra aşağı düşmeye başlıyor. Dolayısıyla ateş tuşunu sürekli basılı tutarak belirteci aldatmanız mümkün değil. Eğitim sırasında sola ve sağa yapılacak kesin hareketlerle de gerektiğinde, sallanma, yerde sürünme ve ayak-
ta dolaşma gibi hareketleri gerçekleştirebilmelisiniz.
Tek parça olarak ilk eğitim alanını geçmeyi başarırsanız savaşma sanatında ilerleme gösterdiniz demektir. Sıra 7.62'lik bir silahla düşmanı saf dışı etmeye geldi. Bu çalışma gerçek savaşçılara göre, hedef karşınıza çıkacak, görüntüyü istediğiniz yere ayarlayabilirsiniz. Ama ekranda size yardım eden hiçbir şey olmayacak. Hedefi vurabilmek için çok iyi ve nişan alma yeteneğine sahip olmanız gerekecek. Eğer yanlışlıkla kadın veya çocukları vurursanız mevcut puanlarınızdan 1000 puan çıkarılacak. Hedefleri vurmanız gereken ikinci kademeden sonra sıra üçüncü kademeye geliyor. Bu kademede göreviniz bir jip kullanmak. Jipi kullanırken karşınıza çıkacak engellerden korunmanız ve çeşitli ödül puanlarını toplamanız gerekiyor. Bunun için yol üzerinde bulacağınız başlık, bot, cephane kutusu gibi eşyaları almanız gerekiyor. Yolda karşınıza çıkacak engellere örnek olarak koniler, çitler, kaya ve kütükleri verebiliriz. Jip'in alacağı her hasar biraz daha yavaşlamasına sebep olacaktır, normalden fazla hasar hareketsiz kalmanıza sebep olur. Son kademe size silahsız dövüş sanatını öğretecek. Tekme atma, kafa atma, yumruk ve benzeri hareketler, kullanabileceklerinizden bazıları. Bütün kademelerde belirli bir zaman limiti var. Mesela son kademede süre sonunda rakibinizin sizden daha fazla enerjisi varsa yenik sayılıyorsunuz. Eğitim sonunda bir ila on arasında bir derece alacaksınız. Bu dereceyi saklayıp daha ileride çıkarılması planlanan 19'un ikinci kısmında kullanabilirsiniz. Her kademe sekiz bölümden oluşuyor, ama her kademede bir bölümü tamamlamak bir sonraki kademeye geçmek için yeterli. Ancak bir kademede on üstünden on almak istiyorsanız, bütün bölümleri tamamlamanız gerekiyor.
Oyunun Değerlendirmesi Cascade / Disket - Kaset GRAFİK : SES ZORLUK : DEĞER GENEL
Çok bir kaç sene öncesine kadar platform tipi oyunlar çok yaygındı. Oyunumuz bu tip oyunlardan. Kahramanımız on üç kademe boyunca çeşitli engelleri aşarak Mrs. Gristle'nin evine ulaşmaya çalışacak. Bu oyunda da kullanılan grafikler klasik platform oyunlarında kullanılan grafiklere benziyor: Briket duvarlar ve platformlar, ipler, merdivenler, hareketli yollar ve asansörler. Her kademe bir ekrandan oluşuyor. Bulunduğunuz ekrandaki çıkışa ulaştığınızda bir sonraki kademeye geçiyorsunuz. İsterseniz girdiğiniz geçidi kullanarak bir evvelki kademeye geri dönebilirsiniz. Her kademe birbirini mantıksal bir sıraya göre takip ediyor. Yolculuğunuz sırasında karşılaşacağınız tehlikeler bu tür oyunlardaki standartlara uyuyor: Yolda ilerlerken çarptığınız can sıkıcı eşyalar, etrafta dolaşıp size hücum eden yaratıklar. Bu oyunda etrafta koşuşan çocuklar ve çocuklarının peşinden gelen anneler en büyük tehlikeyi oluşturuyor. Diğer tehlikelerden bazıları ise uçan kuşlar, diğer uçan nesneler ve dönen pervaneler, Eğer bu nesnelerden birine çarparsanız, beş hakkınızdan birini kaybedersiniz. Bir hak kaybettiğinizde başa dönüyorsunuz. Haklarınızdan birini kaybettiril pırıl pırıl parlayan dört parlak topun kontrolünü ele alıyoruz. Amacımız topları kullanarak farklı kademelerde ilerleyip, etrafta yüzlercesine dolaşan balonları toplamak. Bir sonraki kademeye geçmek için on tane balon toplamak gerekiyor. Bu işlem görünüşte kolay olmasına rağmen gerçekte hiç de kolay değil. Etrafta toplarınızı yok etme amacı güden birçok farklı yaratık var. Ortaya çıkan yaratıklar çe-
HOPPING MAD.
menize sebep olacak ikinci olay, bir yerden aşağı düşmektir. Yolculuğunuz sırasında toplamanız gereken çeşitli nesneler var. Mesela yanıp sönen nesneler, yiyeceklerdir. Bunları aldığınızda ekranın altında gösterilen ağırlığınız artacaktır. Yiyecek sağlayan nesnelerden başka yanıp sönme özelliği olmayan diğer nesneler, alışveriş arabaları, para çantası ve başka yararlı aletler kazanmanızı sağlar. Bütün bu nesneler puanınızın artmasına neden olur. Bir sonraki kademeye giden şitli boy ve şekillerde olabiliyor. Yaratıklar arasında yılanlar, kuşlar, arılar, top yiyen bit-
- kiler var.
İlk kademede, açık arazide ilerliyoruz. Etrafta çit, ağaç gibi engeller de var. İkinci kademede, arka planda bir kumsal bulunuyor. Etrafta palmiye ağaçları yer alıyor. Buradaki dertlerden en büyüğü ortaya daha fazla sayıda çıkan kuşlar. Üçüncü kademede balık ve kayalar denizaltı ortamını tamamlıyor. Çıkışı bulmak kolay bir iş, ama o çıkışa ulaşmak son derece zor. Ama bazı kademelerde işler son derece kolay, çünkü bir sonraki kademeye geçmek için bütün yapmanız gereken aşağıya inen asansöre binmek, Bulunduğunuz her kademe ekranın alt kısmında ortaya çıkan bir yazı ile belirleniyor. Bunlara örnek olarak “You can't park here” (Buraya park edemezsiniz) yazısını örnek verebiliriz. Bazı kademelerin tamamlanabilmesi için yolda toplayacağınız eşyalar gerekli. Mesela kademelerden birinde akarsuya rastlayacaksınız. Bunu geçebilmek için daha evvel botları bulmuş olmanız gerekir. AMIGA'daki Chubby Gristle C-64'tekine son derece benziyor. Tek fark olarak bazı ses efektleri görüyoruz.
Oyunun Değerlendirmesi Grandslam / Disket - Kaset
AMIGA GRAFİK :6 — GRAFİK : 6 SES > SES 7 ZORLUK : 7 ZORLUK : 7 DEĞER :5 DEĞER :3 GENEL :6 GENEL mamlıyor. Dördüncü kademede tarihi kalıntıların etrafında bulunan yılanlar en büyük dertler arasında yer alıyor. Daha sonraki kademelerde karşımıza çıkacak yaratıklar içerisinde hayaletler, kafatasları var. Bunlardan başka üzerinden gereken delikler yol boyunca ortaya çıkacak. 39